الإسكندنافية دروغار - أول زومبي في أوروبا؟

  • شارك هذا
Stephen Reese

جدول المحتويات

    Draugr هو اسم صوت خطير لمخلوق مهدد. يُعرف أيضًا باسم draug أو draugar (الجمع) ، وهو عبارة عن وحش أوندد في الميثولوجيا الإسكندنافية ، ولا يختلف عن مفهومنا المعاصر عن الزومبي. يمكن رؤية مخلوقات Draugar في العديد من الحكايات والملاحم الشعبية الاسكندنافية ، لكن المصطلح استخدم أيضًا على نطاق واسع في الأدب الأوروبي الزومبي.

    من هم Draugar؟ haugbúi (ساكن بارو) أو aptrganga (مرة أخرى ووكر) ، يعيش دروغار في القبور أو حوامل الدفن التي دفنوا فيها بعد وفاتهم الطبيعية. في حين أنه في بعض الأحيان يكون نتيجة السحر أو اللعنة ، فإن معظم دروغار يتشكل "بشكل طبيعي" - هم مجرد بقايا أناس كانوا أشرارًا ، أو جشعين ، أو في بعض الأحيان مجرد هامشيون وغير محبوبين. إما تلك التي دفنوا فيها هم أنفسهم ، أو كنوز أخرى دُفنت فيما بعد هناك. ومع ذلك ، لا يتم ربطهم بالضرورة بمكان دفنهم ، وغالبًا ما يُقال إن دروغار يقومون بدوريات في مناطق أكبر حول أماكن دفنهم أو حتى يتجولون بلا هدف حول العالم.

    يجلبون المرض والأوبئة

    الكثير مثل العديد من الصور الحديثة للزومبي ، كان الإسكندنافيون قادرين على عض وإصابة الآخرين وتحويلهم إلى أوندد دروغار أيضًا. لقد جلبوا أيضًا العديد من الأمراض لكل من الناس والماشية والعديد من الأمراضيُعتقد أن تفشي المرض ناتج عن لدغة دراجر.

    يربط بعض الأشخاص بين دروغار وأسطورة مصاص الدماء لأن هذا الأخير كان قادرًا أيضًا على نشر مصاص الدماء من خلال لدغة واحدة. ومع ذلك ، يبدو أن هذا التوازي غير ضروري نظرًا لأن أساطير الزومبي الحديثة تناسب هذا الوصف أيضًا.

    القوة الخارقة

    بينما تصور معظم أساطير الزومبي الحديثة هذه المخلوقات المرعبة على أنها مجرد جثث متحركة ، كان الإسكندنافي كثير أقوى جسديًا من الشخص الحي الذي سبقه. هذا جعل من دراجار خصومًا هائلين للغاية ، خاصة عندما يهاجم العديد منهم قرية أو بلدة في وقت واحد.

    وقد حدثت مثل هذه الهجمات ، وفقًا للقصص الاسكندنافية القديمة والحكايات الشعبية. قد تختفي قطعان الماشية بأكملها في بعض الأحيان بين عشية وضحاها بهجوم من دراجار متعددة بينما في أوقات أخرى يجب إخلاء القرى لتجنب الحشود التي لا يمكن إيقافها. سيظل أبطال الإسكندنافية قادرين على إيقاف دراجر وإن كان ذلك بصعوبة كبيرة.

    من الصعب القتل

    كان دراجر مخلوقًا صعبًا للغاية للقتل. محصن ضد معظم أنواع الأسلحة ، غير قادر على الشعور بالألم ، وغير متأثر بمعظم أنواع الصدمات الجسدية ، كان على دراغر إما قطع رأسه أو حرقه إلى رماد ثم رميها في البحر. في بعض الأساطير ، كان من الممكن سحب الركل ويصرخ الوحش مرة أخرى في قبره ويغلقه هناك ولكن هذا نادرًا ما يتم تحقيقه.

    في ملحمة Hromund Gripsson ، يقال أن الجروح الناتجة عن شفرات حديدية نقية كانت قادرة على إيذاء دروغر ولكن حتى أنهم لم يكونوا كافيين لإيقاف المخلوق تمامًا.

    هذا ، جنبًا إلى جنب مع القوة المذهلة لدروغار ، جعلهم أكثر فرضًا وتهديدًا من معظم الزومبي في ثقافة البوب ​​الحديثة.

    أخرى الخصائص الفيزيائية

    عادة ما توصف دراوجار بأنها تبدو بشعة ، وهي ليست مفاجأة. في بعض الأساطير ، كان لديهم لون أسود نخر بينما في البعض الآخر وصفوا بأنهم شاحب أو أزرق اللون. في بعض الأحيان قيل إنهم نحيفون ومعوجون بينما في أحيان أخرى وصفوا بأنهم منتفخون. كانوا دائمًا يفوحون برائحة الانحلال.

    في بعض الأساطير ، مثل ملحمة Hromund Gripsson كانت أيضًا أكبر بكثير من الإنسان الفعلي. هناك ، تحول هائج Þráinn (Thrain) إلى يشبه القزم draugr. كان أسودًا وضخمًا ، يمكنه أن ينفخ النيران ، وكان يزأر بصوت عالٍ . كان لديه أيضًا مخالب خدش ضخمة تشبه المفترس.

    Masters of Magic

    بالإضافة إلى كونه كائنات الزومبي الضخمة والوحشية ، قيل أن العديد من دروغار يمارسون أنواعًا مختلفة من السحر. اعتمادًا على القصة ، يمكن أن يمتلك الدراجار مهارات خارقة للطبيعة مثل تغيير الأشكال ، ولعن الناس كما هو موضح في ملحمة Grettis ،غزوا أحلامهم على غرار فريدي كروجر ، وأكثر من ذلك.

    لقد تمكنوا حتى من حجب الشمس وإنشاء كسوف الشمس. في ملحمة Laxdæla ، قيل أن دراغر قادر على الغرق في الأرض للهروب من الزعيم أللفر هوسكولدسون (أولاف الطاووس). يمكن أن يقتل دروغر الناس بشكل غير مباشر عن طريق إجبارهم على الحظ السيئ.

    لماذا Draugar موجود وكيف يمكن منعهم؟

    نادرًا ما عاد Draugar إلى الحياة بسبب لعنة أو شيء مشابه . في أغلب الأحيان ، كانوا مجرد بقايا أناس أشرار أو جشعين في حياتهم. بهذا المعنى ، فهي تشبه oni demons في البوذية اليابانية.

    ومع ذلك ، كان من الممكن منع تكوين دراجر أو ، في على أقل تقدير لمنع الوحش من الهروب من قبره. عندما كان الناس خائفين من عودة شخص متوفى حديثًا كقوة ، حاولوا استخدام طريقة أو أكثر من الطرق التالية:

    • وضعوا مقصًا حديديًا مفتوحًا على صدر المتوفى.
    • أخفوا القش والأغصان في ملابس المتوفى.
    • تم ربط أصابع القدم الكبيرة أو باطن قدمي المتوفى معًا حتى لا يتمكنوا من المشي بشكل جيد إذا عادوا. a drugr.
    • كان من المقرر رفع نعش المتوفى وإنزاله ثلاث مرات وفي ثلاث اتجاهات مختلفة أثناء حمله نحو قبره ، من المفترض أنتخلط بين إحساس دروغر بالاتجاه. وبهذه الطريقة ، كانت هناك فرصة ألا تطارد قريتها السابقة إذا عادت إلى الحياة. مرة أخرى كدراغار قوي ، لم يتمكنوا من الخروج من قبورهم.
    • كان من المهم أيضًا وضع المتوفى في وضع مناسب. وضع الموتى في وضع الجلوس (مثل Þórólfr bægifótr (Thorolf Lame-foot أو Twist-Foot) في ملحمة Eyrbyggja ) أو حتى واقفين (مثل Víga-Hrappr في ملحمة Laxdæla أو الأشخاص المدفونون في الغيلية الاسكتلندية المنتصبة cairn آثار الدفن) يُعتقد أنهم من المحتمل جدًا أن يعودوا كدراجار.
    • كانت الوسيلة الرئيسية للوقاية هي المحاولة. لتعليم الناس أن يكونوا أفضل في الحياة. في الأساس ، تواجدت أسطورة دراجر كنوع من "أسطورة الجحيم" - فقد تم استخدامها لإخافة الناس ليصبحوا أفضل ، خشية أن يتحولوا إلى كائنات زومبي.

    هل كان Draugar أول زومبي في أوروبا؟

    تصوير الزومبي في العصر الحديث

    كانت أسطورة دروغر واحدة من أقدم الأساطير التي تشبه الزومبي في العصر الحديث. ومع ذلك ، هناك إشارات سابقة عن مثل هذه المخلوقات غير الميتة في اليونان القديمة حيث كان الناس يعلقون المتوفى بالحجارة والأشياء الثقيلة الأخرى حتى لا يعودوا إلى الحياة. من المحتمل أن تكون هناك مؤشرات أقدمحول الاعتقاد في الزومبي في مختلف القبائل الأفريقية أيضًا.

    ومع ذلك ، لا يوجد أي من هذه الأساطير هي الأقدم حقًا لأنها تسبق تكوين اللغات المكتوبة في معظم الثقافات التي نشأت فيها. لذا ، حتى لو لم تكن الأقدم من الناحية الفنية ، فإن أسطورة دراجر هي بالتأكيد واحدة من أقدم الأساطير الشبيهة بالزومبي. إنها واحدة من الأقرب لتصوير الزومبي في العصر الحديث أيضًا ، لذا فليس من المبالغة القول إنها ألهمتهم مباشرة.

    رمزية ومعنى Draugar

    رمزية دروغار واضح جدا. من ناحية ، عملوا كتفسير خارق للطبيعة لأشياء لا يستطيع الناس فهمها مثل جنون الناس ، وكسوف الشمس ، والهجمات القاتلة ، وفقدان الماشية ، وسرقة القبور ، وغيرها. من ناحية أخرى ، كان الدراجار بمثابة تحذير للناس ليكونوا جيدين في الحياة حتى يتمكنوا من تجنب هذا المصير الرهيب.

    أهمية Draugar في الثقافة الحديثة

    من أقل الحديث عن المخلوقات التي خرجت من الميثولوجيا الإسكندنافية لكنها يمكن القول إنها واحدة من أكثرها تأثيرًا. تنتشر أسطورة الزومبي في الثقافة الشعبية اليوم لدرجة أنه سيكون من العبث إدراج جميع الأفلام والبرامج التلفزيونية والكتب وألعاب الفيديو والظواهر الثقافية الأخرى التي تتلاعب بأسطورة الزومبي.

    حتى المركز الأمريكي للسيطرة على الأمراض والوقاية منها (CDC) يتحدث عن “Zombieالاستعداد "كحملة لسان في الخد لإشراك الأشخاص برسائل الاستعداد ضد الكوارث الفعلية مثل حرائق الغابات ، أو أعطال الشبكة الكهربائية ، أو تفشي الأمراض. ليس فقط كزومبي عاديين في بعض الأماكن. ألعاب الفيديو مثل The Elder Scrolls V: Skyrim و God of War بها لعبة دراوغار و Tolkien's Barrow-Wights في سيد الخواتم مستوحاة من بواسطة haugbúi نوع دروغر.

    التفاف

    من بين جميع المخلوقات التي أعطتها الميثولوجيا الإسكندنافية للثقافة الحديثة ، فإن الدروغار من بين الأقل شهرة ومع ذلك الأكثر نفوذا. يمكن رؤية تأثيرهم في الثقافة الشعبية ، من الفنون المرئية إلى الأفلام إلى الأدب.

    ستيفن ريس مؤرخ متخصص في الرموز والأساطير. كتب عدة كتب في هذا الموضوع ، ونشرت أعماله في مجلات ومجلات حول العالم. وُلد ستيفن ونشأ في لندن ، وكان يحب التاريخ دائمًا. عندما كان طفلاً ، كان يقضي ساعات في التأمل في النصوص القديمة واستكشاف الآثار القديمة. قاده هذا إلى ممارسة مهنة في البحث التاريخي. ينبع افتتان ستيفن بالرموز والأساطير من إيمانه بأنها أساس الثقافة الإنسانية. إنه يعتقد أنه من خلال فهم هذه الخرافات والأساطير ، يمكننا أن نفهم أنفسنا وعالمنا بشكل أفضل.