नॉर्स द्रुगर - यूरोप की पहली लाश?

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Stephen Reese

    द्रुग्र एक खतरनाक प्राणी के लिए एक खतरनाक ध्वनि नाम है। इसे ड्रग या ड्रुगर (बहुवचन) भी कहा जाता है, एक ड्रगर नॉर्स पौराणिक कथाओं में एक मरे हुए राक्षसी है, जो हमारे ज़ॉम्बी की आधुनिक-दिन की अवधारणा से भिन्न नहीं है। विभिन्न स्कैंडिनेवियाई लोक कथाओं और सागाओं में द्रुगर जीवों को देखा जा सकता है लेकिन अन्य यूरोपीय साहित्य में इस शब्द का व्यापक रूप से ज़ॉम्बीज़ के लिए भी उपयोग किया गया है।

    द्रुगर कौन हैं?

    यह भी कहा जाता है हौगबुई (बैरो-निवासी) या अपट्रगंगा (फिर से चलने वाला), द्रुगर कब्रों या कब्रों में रहते हैं जिन्हें उनकी प्राकृतिक मृत्यु के बाद दफनाया गया था। जबकि कभी-कभी जादू या अभिशाप का परिणाम होता है, अधिकांश ड्रगर "स्वाभाविक रूप से" बनते हैं - वे केवल उन लोगों के अवशेष हैं जो दुष्ट, लालची, या कभी-कभी मामूली और अलोकप्रिय थे।

    द्रुगर अक्सर विभिन्न खजानों की रखवाली करते हैं - या तो जिनके साथ वे खुद को दफनाए गए थे, या अन्य खजाने जिन्हें बाद में वहां दफनाया गया था। हालांकि, जरूरी नहीं कि वे अपने दफन स्थान से बंधे हों और ड्रगर को अक्सर उनके दफन स्थानों के आसपास के बड़े क्षेत्रों में गश्त करने या यहां तक ​​कि दुनिया भर में लक्ष्यहीन रूप से घूमने के लिए कहा जाता था।

    बीमारी और प्लेग लाने वाले

    बहुत कुछ लाश के कई आधुनिक चित्रणों की तरह, नॉर्स ड्रगर दूसरों को काटने और संक्रमित करने में सक्षम थे और उन्हें मरे हुए ड्रगर में भी बदल दिया। हालाँकि, वे लोगों और पशुओं दोनों के लिए कई बीमारियाँ लाए, और कईऐसा माना जाता है कि बीमारी का प्रकोप एक ड्रगर के काटने के कारण होता है।

    कुछ लोग ड्रगर और वैम्पायर मिथक के बीच संबंध बनाते हैं क्योंकि बाद वाले भी एक काटने के माध्यम से पैशाचिकवाद फैलाने में सक्षम थे। हालांकि, ऐसा समानांतर अनावश्यक लगता है क्योंकि आधुनिक ज़ोंबी मिथक भी इस विवरण में फिट बैठते हैं। इससे पहले जीवित व्यक्ति की तुलना में शारीरिक रूप से अधिक मजबूत। इसने द्रुगर को बहुत ही दुर्जेय विरोधी बना दिया, खासकर जब उनमें से कई एक ही बार में एक गांव या कस्बे पर हमला करेंगे।

    और पुराने स्कैंडिनेवियाई सागाओं और लोक कथाओं के अनुसार ऐसे हमले हुए। मवेशियों के पूरे झुंड कभी-कभी कई ड्रगरों के हमले से रातोंरात गायब हो जाते थे, जबकि अन्य समय में अजेय भीड़ से बचने के लिए गांवों को खाली करना पड़ता था।

    हालांकि, वे जितने मजबूत थे, ड्रगर अजेय नहीं थे। नोर्स नायक अभी भी काफी कठिनाई के साथ एक ड्रगर को रोकने में सक्षम होंगे।

    मारना मुश्किल

    एक ड्रगर को मारना अविश्वसनीय रूप से कठिन प्राणी था। अधिकांश प्रकार के हथियारों से प्रतिरक्षित, दर्द महसूस करने में असमर्थ, और अधिकांश प्रकार के शारीरिक आघात से अप्रभावित, एक ड्रगर को या तो निर्वस्त्र किया जाना था या राख में जला दिया गया था और फिर समुद्र में फेंक दिया गया था। कुछ मिथकों में लात मारना संभव था औरचिल्लाता हुआ राक्षस अपनी कब्र में वापस आ गया और उसे वहीं सील कर दिया लेकिन यह शायद ही कभी पूरा हुआ था।

    ह्रोमुंड ग्रिप्सन की गाथा में, यह कहा जाता है कि शुद्ध लोहे के ब्लेड से घाव एक ड्रगर को नुकसान पहुंचाने में सक्षम थे लेकिन यहां तक ​​कि वे प्राणी को पूरी तरह से रोकने के लिए अपर्याप्त थे।

    इसने, ड्रगर की अविश्वसनीय ताकत के साथ मिलकर, उन्हें आधुनिक समय की पॉप-संस्कृति में अधिकांश लाशों की तुलना में काफी प्रभावशाली और खतरनाक बना दिया।

    अन्य शारीरिक विशेषताएँ

    द्रुगर को आमतौर पर घिनौने दिखने वाले के रूप में वर्णित किया जाता था, जो शायद ही कोई आश्चर्य की बात हो। कुछ मिथकों में, उनके पास एक नेक्रोटिक काला रंग था जबकि अन्य में उन्हें पीला या मृत्यु-नीला रंग बताया गया था। कभी उन्हें पतला और टेढ़ा कहा जाता था तो कभी उन्हें फूला हुआ बताया जाता था। हालांकि, उनसे हमेशा क्षय की गंध आती थी।

    कुछ मिथकों में, जैसे कि ह्रोमुंड ग्रिप्सन की गाथा ड्रगर भी एक वास्तविक मानव से बहुत बड़े थे। वहां, बर्सरकर Þráinn (Thrain) एक ट्रोल-जैसे ड्रगर में बदल गया। वह काला और विशाल था, वह आग उड़ा सकता था, और जोर से दहाड़ रहा था । उसके पास विशाल शिकारी-जैसे खरोंच वाले पंजे भी थे।

    जादू के परास्नातक

    विशाल और राक्षसी लाश होने के अलावा, कई दरोगाओं को विभिन्न प्रकार के जादू चलाने के लिए कहा जाता था। कहानी के आधार पर, द्रुगर में अलौकिक कौशल हो सकते हैं जैसे कि शेपशिफ्टिंग, लोगों को कोसना जैसा कि ग्रेटिस सागा में दिखाया गया है,फ्रेडी क्रूगर-शैली में उनके सपनों पर आक्रमण करना, और बहुत कुछ।

    वे सूर्य को धुंधला करने और सौर ग्रहण बनाने में भी सक्षम थे। लक्षदला गाथा में, एक दरोगा को मुखिया Óláfr Hǫskuldsson (ओलाफ द पीकॉक) से बचने के लिए जमीन में धंसने में सक्षम बताया गया था। एक दरोगा लोगों पर अपशकुन थोपकर उन्हें अप्रत्यक्ष रूप से मार भी सकता है।

    द्रुगर का अस्तित्व क्यों है और उन्हें कैसे रोका जा सकता है?

    द्रुगर शायद ही कभी किसी श्राप या इसी तरह की किसी चीज़ के कारण जीवन में वापस आए हों . अधिकतर नहीं, वे केवल उन लोगों के अवशेष थे जो अपने जीवन में दुष्ट या लालची थे। इस अर्थ में, वे जापानी बौद्ध धर्म में ओनी राक्षसों के समान हैं। कम से कम, राक्षस को उसकी कब्र से भागने से रोकने के लिए। जब लोगों को डर था कि हाल ही में मृत व्यक्ति एक ड्रगर के रूप में वापस आ सकता है, तो उन्होंने निम्न विधियों में से एक या अधिक को नियोजित करने की कोशिश की:

    • उन्होंने मृतक की छाती पर खुली लोहे की कैंची की एक जोड़ी रख दी।
    • उन्होंने मृतक के कपड़ों में तिनके और टहनियाँ छिपा दीं।
    • मृतक के पैरों के बड़े पैर या तलवे एक साथ बंधे हुए थे ताकि वे कभी वापस आने पर अच्छी तरह से चल न सकें। एक दरोगा।
    • मृतक के ताबूत को तीन बार और तीन अलग-अलग दिशाओं में उठाया और उतारा जाना था, क्योंकि इसे अपनी कब्र की ओर ले जाया गया था, माना जाता है किद्रुग की दिशा की भावना को भ्रमित करें। इस तरह यह एक मौका था कि अगर यह कभी भी जीवित हो जाता है तो यह अपने पूर्व गांव को परेशान नहीं करेगा। मजबूत दरोगा के रूप में वापस, वे अपनी कब्र से बाहर नहीं निकल सकते थे।
    • मृतक को ठीक से रखी हुई मुद्रा में रखना भी महत्वपूर्ण था। मृत लोगों को बैठने की स्थिति में रखा गया है (जैसे Þórólfr bægifótr (थोरोल्फ़ लेम-फ़ुट या ट्विस्ट-फ़ुट) Eyrbyggja गाथा ) या यहां तक ​​​​कि सीधे खड़े (जैसे कि लक्षदला गाथा में Víga-Hrappr) या लोगों को स्कॉटिश गेलिक में सीधे केयर्न दफन स्मारकों में दफन किया गया था) माना जाता था कि द्रुगर के रूप में वापस आने की बहुत संभावना है।
    • हालांकि, रोकथाम का मुख्य साधन, प्रयास था लोगों को जीवन में बेहतर बनने की शिक्षा देना। अनिवार्य रूप से, द्रुगर मिथक एक प्रकार के "नरक मिथक" के रूप में अस्तित्व में था - इसका उपयोग लोगों को बेहतर बनने के लिए डराने के लिए किया जाता था, कहीं ऐसा न हो कि वे लाश में बदल जाएं।

    क्या यूरोप में द्रुगर पहली लाश थी?

    आधुनिक ज़माने का ज़ोम्बी चित्रण

    द्रुग्र मिथक आधुनिक ज़माने के ज़ोम्बी जैसा दिखने वाले सबसे पुराने मिथकों में से एक था। हालाँकि, प्राचीन ग्रीस में ऐसे मरे हुए जीवों के बारे में और भी पहले के संकेत हैं जहाँ लोग मृतकों को चट्टानों और अन्य भारी वस्तुओं से दबा देते थे ताकि वे जीवन में वापस न आएं। संभावित रूप से पुराने संकेत भी हैंविभिन्न अफ्रीकी जनजातियों में लाश में विश्वास के बारे में भी।

    कहा जा रहा है कि इनमें से कौन सा मिथक वास्तव में सबसे पुराना है, यह नहीं बताया गया है क्योंकि वे आमतौर पर उन अधिकांश संस्कृतियों में लिखित भाषाओं के गठन से पहले के हैं, जिनमें वे बने हैं। इसलिए, भले ही यह तकनीकी रूप से सबसे पुराना न हो, ड्रग मिथक निश्चित रूप से सबसे पुराने ज़ोंबी-जैसे मिथकों में से एक है। यह आधुनिक ज़माने के ज़ोम्बी के चित्रण के सबसे नज़दीकी लोगों में से एक है, इसलिए यह कहने में कोई खिंचाव नहीं है कि इसने उन्हें सीधे प्रेरित किया है।

    द्रुगर का प्रतीकवाद और अर्थ

    द्रुगर का प्रतीकवाद बहुत स्पष्ट है। एक ओर, उन्होंने लोगों की पागलपन, सूर्य ग्रहण, जानलेवा हमले, गुमशुदा मवेशियों, गंभीर लूट, और अन्य जैसी चीजों के लिए एक अलौकिक व्याख्या के रूप में काम किया। दूसरी ओर, द्रुगर ने लोगों को जीवन में अच्छा बनने के लिए एक चेतावनी के रूप में कार्य किया ताकि वे इस भयानक भाग्य से बच सकें।

    आधुनिक संस्कृति में द्रुगर का महत्व

    द्रुगर एक हैं नॉर्स पौराणिक कथाओं से बाहर आने वाले जीवों के बारे में कम बात की गई लेकिन वे यकीनन सबसे प्रभावशाली लोगों में से एक हैं। ज़ोंबी मिथक आज लोकप्रिय संस्कृति में इतना प्रचलित है कि ज़ोंबी मिथक के साथ खेलने वाली सभी फिल्मों, टीवी शो, किताबें, वीडियो गेम और अन्य सांस्कृतिक घटनाओं को सूचीबद्ध करना व्यर्थ में एक अभ्यास होगा।

    यहां तक ​​कि यूएस सेंटर फॉर डिजीज कंट्रोल एंड प्रिवेंशन (सीडीसी) भी "ज़ोंबी" के बारे में बात करता हैजंगल की आग, विद्युत ग्रिड की खराबी, या बीमारी के प्रकोप जैसी वास्तविक आपदाओं के खिलाफ तैयारियों के संदेश के साथ लोगों को शामिल करने के लिए एक जीभ-इन-गाल अभियान के रूप में तैयारियां। कुछ जगहों पर सादे लाश के रूप में नहीं। वीडियो गेम जैसे द एल्डर स्क्रॉल वी: स्किरिम और गॉड ऑफ वॉर में ड्रगर है और द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स में टोल्किन के बैरो-वाइट्स स्पष्ट रूप से प्रेरित हैं haugbúi प्रकार के ड्रैगर द्वारा।

    रैपिंग अप

    उन सभी प्राणियों में से जो नॉर्स पौराणिक कथाओं ने आधुनिक संस्कृति को दिए हैं, ड्रगर सबसे कम ज्ञात हैं और फिर भी सबसे कम ज्ञात हैं सबसे ज़्यादा असरदार। दृश्य कलाओं से लेकर फिल्मों और साहित्य तक, पॉप संस्कृति में उनका प्रभाव देखा जा सकता है।

    स्टीफन रीज़ एक इतिहासकार हैं जो प्रतीकों और पौराणिक कथाओं के विशेषज्ञ हैं। उन्होंने इस विषय पर कई किताबें लिखी हैं, और उनका काम दुनिया भर के पत्र-पत्रिकाओं में प्रकाशित हुआ है। लंदन में जन्मे और पले-बढ़े स्टीफन को हमेशा इतिहास से प्यार था। एक बच्चे के रूप में, वह प्राचीन ग्रंथों को पढ़ने और पुराने खंडहरों की खोज में घंटों बिताते थे। इसने उन्हें ऐतिहासिक शोध में अपना करियर बनाने के लिए प्रेरित किया। प्रतीकों और पौराणिक कथाओं के साथ स्टीफन का आकर्षण उनके इस विश्वास से उपजा है कि वे मानव संस्कृति की नींव हैं। उनका मानना ​​है कि इन मिथकों और किंवदंतियों को समझकर हम खुद को और अपनी दुनिया को बेहतर ढंग से समझ सकते हैं।