अस्गार्ड - नॉर्स Æsir देवांचे दैवी क्षेत्र

  • ह्याचा प्रसार करा
Stephen Reese

    Asgard हे नॉर्स पौराणिक कथा मधील Æsir किंवा Aesir देवांचे प्रसिद्ध क्षेत्र आहे. ऑलफादर ओडिन यांच्या नेतृत्वाखाली, अस्गार्डियन देव काही तुरळक अपवाद वगळता बहुतेक नॉर्स पौराणिक कथांमध्ये अस्गार्डमध्ये शांततेत राहतात. हे सर्व अंतिम लढाई रॅगनारोक ने समाप्त होते, अर्थातच, परंतु अस्गार्ड त्यापूर्वी असंख्य युगांपर्यंत खंबीरपणे उभा आहे.

    अस्गार्ड काय आणि कुठे आहे?

    अस्गार्ड आणि बिफ्रॉस्ट. PD.

    नॉर्स पौराणिक कथांच्या नऊ क्षेत्रा पैकी इतर आठ प्रमाणे, Asgard हे जगावर स्थित आहे वृक्ष Yggdrasil . झाडावर नेमके कुठे आहे हा वादाचा मुद्दा आहे कारण काही स्त्रोत म्हणतात की ते मुळांमध्ये आहे तर काहींनी अस्गार्डला झाडाच्या मुकुटात ठेवले आहे, मानवी क्षेत्र मिडगार्डच्या अगदी वर आहे.

    या अर्थाने, अस्गार्ड हे एक क्षेत्र आहे इतर कोणत्याही प्रमाणे - कॉसमॉसचा समावेश असलेल्या नऊ स्वतंत्र स्थानांपैकी फक्त एक. देवतांनी असगार्डची भिंत केली, तथापि, सर्व बाहेरील लोकांसाठी आणि अराजक शक्तींसाठी ते जवळजवळ अभेद्य बनले. अशाप्रकारे, संपूर्ण नॉर्स पौराणिक कथांमध्ये आणि त्याच्या शेवटपर्यंत अस्गार्डला देवत्वाच्या क्रमाचा एक बुरुज म्हणून राखण्यात त्यांनी व्यवस्थापित केले.

    आस्गार्ड हे सर्व काही आहे ज्याची आपण केवळ मनुष्यच कल्पना करू शकतो. प्रकाश, सोनेरी हॉल, दैवी मेजवानी आणि असंख्य देवांनी शांतपणे चाललेले, हे खगोलीय क्षेत्र संपूर्ण नॉर्स पौराणिक कथांमध्ये मानवजातीसाठी शांतता, सुव्यवस्था आणि संरक्षणाचे प्रतीक आहे.

    अस्गार्डची स्थापना

    इतर खगोलीय क्षेत्रांपेक्षा वेगळेइतर धर्मांमध्‍ये, अस्गार्ड सुरूवातीला कॉसमॉसचा भाग नव्हता. सुरुवातीला अस्तित्त्वात असलेल्या नऊ क्षेत्रांपैकी फक्त दोनच अग्निशामक क्षेत्र मुस्पेलहेम आणि बर्फाचे क्षेत्र निफ्लहेम होते.

    अस्गार्ड, तसेच उर्वरित नऊ क्षेत्रे, नंतर आली जेव्हा देव आणि जोत्नार (राक्षस, ट्रोल्स, राक्षस) भिडले. या पहिल्या लढाईनंतरच ओडिन, विली आणि वे या देवतांनी आदिम जोटुन यमिरच्या महाकाय प्रेतातून इतर सात क्षेत्रे कोरून काढली.

    इतकंच काय, एसिर देवतांनीही बनवले नाही. अस्गार्ड प्रथम. त्याऐवजी, त्यांनी प्रथम मानव आस्क आणि एम्ब्ला तयार केले, त्यानंतर त्यांनी त्यांच्यासाठी मिडगार्ड तसेच जोटुनहेम, वनाहेम आणि इतर क्षेत्रे तयार केली. आणि त्यानंतरच देव अस्गार्डला गेले आणि तिथे स्वतःसाठी घर बांधण्याचा प्रयत्न केला.

    अस्गार्डच्या बांधकामाचे वर्णन स्नोरी स्टर्लुसनने गद्य एड्डा मध्ये केले आहे. त्याच्या मते, अस्गार्डमध्ये आल्यावर, देवतांनी त्याचे 12 (किंवा संभाव्य अधिक) स्वतंत्र क्षेत्र किंवा इस्टेटमध्ये विभागले. अशा प्रकारे, अस्गार्डमध्ये प्रत्येक देवाचे स्वतःचे स्थान आणि राजवाडा होता - ओडिनसाठी वल्हाल्ला, थोरसाठी थ्रुधेम, बाल्डूरसाठी ब्रेडाब्लिक, फ्रेजासाठी फोल्कवांगर, हेमडॉलर साठी हिमिनबजोर्ग आणि इतर.

    तिथे बिफ्रॉस्ट, अस्गार्ड आणि मिडगार्ड दरम्यान विस्तारणारा इंद्रधनुष्य पूल आणि देवतांच्या राज्याचे मुख्य प्रवेशद्वार देखील होते.

    देवांनी त्यांची भव्य निवासस्थाने निर्माण केली, तथापि, त्यांनी लवकरचअस्गार्ड त्याऐवजी निराधार होता हे लक्षात आले. म्हणून, जेव्हा एके दिवशी एक अज्ञात जोटुन किंवा महाकाय बिल्डर त्याच्या विशाल घोड्यावर स्वाडिलफारीवर अस्गार्डमध्ये आला, तेव्हा देवतांनी त्याला त्यांच्या क्षेत्राभोवती एक अभेद्य तटबंदी बांधण्याचे काम दिले. त्यांनी त्याला कालमर्यादा देखील दिली – अस्गार्डच्या सभोवतालच्या संपूर्ण भिंतीसाठी तीन हिवाळे.

    लोकीचे वचन

    अनावध बिल्डरने सहमती दर्शविली परंतु बक्षीसांचा एक विशेष सेट मागितला - सूर्य, चंद्र आणि प्रजननक्षमता देवी फ्रीजा च्या लग्नात हात. देवीच्या विरोधाला न जुमानता, लबाड देव लोकी सहमत झाला आणि अज्ञात राक्षस काम करू लागला.

    लोकी अशा अमूल्य किंमतीचे वचन देईल या रागाने, देवतांनी लोकीला बिल्डरच्या प्रयत्नांना तोडफोड करण्याचा मार्ग शोधण्यास भाग पाडले. शेवटचा क्षण - अशा प्रकारे देवतांना त्यांच्या भिंतीचा 99% भाग मिळेल आणि बिल्डरला त्याचे बक्षीस मिळणार नाही.

    तो जमेल तसा प्रयत्न करा, लोकी त्याचे कार्य पूर्ण करण्याचा विचार करू शकत होता तो म्हणजे स्वतःला वळवणे एका भव्य घोडीत जा आणि बिल्डरच्या महाकाय घोडा स्वॅडिलफारीला फूस लावा. आणि योजना कामी आली – लोकी घोडीने वासनेने स्वॅडिलफारीला वेड्यात काढले आणि घोड्याने लोकीचा अनेक दिवस पाठलाग केला, तिसऱ्या हिवाळ्यात भिंत पूर्ण करण्याची बिल्डरची शक्यता नष्ट केली.

    अशा प्रकारे देवांना मजबूत करण्यात यश आले सेवेसाठी कोणतीही किंमत न देता Asgard पूर्णपणे आणि जवळजवळ अभेद्यपणे. खरं तर, ओडिनला अगदी नवीन आठ पायांचा घोडा जन्म दिला होतास्वॅडिलफारी नंतर लोकी शेवटी जवळच्या ग्रोव्हमध्ये धूर्त घोडीला पकडले होते.

    अस्गार्ड आणि रॅगनारोक

    एकदा देवांचे क्षेत्र योग्यरित्या मजबूत झाले की, कोणतेही शत्रू हल्ला करू शकत नाहीत किंवा त्याच्या भिंतींचे उल्लंघन करू शकत नाहीत येणारे युग. म्हणून, ज्या वेळी आपण नॉर्स पौराणिक कथांमध्ये अस्गार्डला तटबंदीनंतर पाहतो तेव्हा ते देवतांमधील मेजवानी, उत्सव किंवा इतर व्यवसायांचे दृश्य म्हणून पाहिले जाते.

    नॉर्स पौराणिक चक्राच्या अगदी शेवटी हे सर्व बदलते, तथापि, जेव्हा मुस्पेलहेममधील सुरत्र च्या अग्निशमन दलाच्या संयुक्त सैन्याने, जोटुनहाइममधील बर्फाचा जोत्नार आणि निफ्लहेम/हेलमधील मृत आत्मे यांचे नेतृत्व इतर कोणीही नसून लोकी स्वत: करत होते.

    आक्रमण केले. समुद्रातून आणि बायफ्रॉस्टसह सर्व बाजूंनी, अस्गार्ड शेवटी पडला आणि त्यातील जवळजवळ सर्व देवही पडले. ही दुःखद घटना अपुरी तटबंदी किंवा आतून विश्वासघात झाल्यामुळे घडली नाही, तथापि - नॉर्स पौराणिक कथांमधील अराजकता आणि सुव्यवस्था यांच्यातील संबंधांची ही अपरिहार्यता आहे.

    पुराणकथांमध्ये, असे स्पष्टपणे म्हटले आहे की संपूर्ण जागतिक वृक्ष Yggdrasil हळूहळू परंतु निश्चितपणे युगानुयुगे कुजण्यास सुरुवात केली होती, जी देवतांनी तयार केलेल्या तात्पुरत्या व्यवस्थेवर अराजकतेच्या शक्तींचा बारकाईने झटका दर्शवते. रॅगनारोक हा केवळ क्रमाच्या या संथ ऱ्हासाचा कळस आहे आणि रॅगनारोक दरम्यान अस्गार्डचे पतन हे अराजकतेच्या सार्वत्रिक चक्राचा अंत दर्शवते-ऑर्डर-अराजक.

    अस्गार्डचे प्रतीक आणि प्रतीकवाद

    अस्गार्ड जितके अद्भुत आहे, तितकेच त्यामागील मूळ कल्पना आणि प्रतीकवाद इतर धर्म आणि पौराणिक कथांमधील इतर खगोलीय क्षेत्रांप्रमाणेच आहे.<5

    ख्रिश्चन धर्मातील माउंट ऑलिंपस किंवा अगदी स्वर्गाचे राज्य जसे, अस्गार्ड हे नॉर्स पौराणिक कथेतील देवांचे क्षेत्र आहे.

    जसे, ते सोनेरी हॉल, फलदायी बागा, अखंड शांतता आणि शांतता, किमान जेव्हा ओडिनचे नायक रॅगनारोकसाठी झगडत नाहीत आणि प्रशिक्षण देत नाहीत.

    आधुनिक संस्कृतीत अस्गार्डचे महत्त्व

    नॉर्स पौराणिक कथांमधील इतर अनेक घटक, देव आणि ठिकाणांप्रमाणे, अस्गार्डचे सर्वात लोकप्रिय आधुनिक व्याख्या मार्व्हल कॉमिक्स आणि MCU मधून येते.

    तेथे, दैवी क्षेत्राची मार्वल आवृत्ती, क्राइस्ट हेम्सवर्थने नायक थोर याच्याशी संबंधित सर्व MCU चित्रपटांमध्ये पृष्ठावर आणि मोठ्या स्क्रीनवर दोन्ही पाहिली जाऊ शकतात.

    मार्वलच्या बाहेर, असगार्डचे इतर लोकप्रिय चित्रण व्हिडिओ गेम फ्रँचायझींमध्ये पाहिले जाऊ शकतात गॉड ऑफ वॉर: रॅगनारोक आणि मारेकरी पंथ: वल्हल्ला .

    समारोपात

    देवांचे राज्य, अस्गार्डचे वर्णन एक सुंदर आणि विस्मयकारक प्रदेश म्हणून केले जाते. रॅगनारोक दरम्यान अस्गार्डचा शेवटचा शेवट पाहिला जातो. तितकीच दु:खद पण अपरिहार्य म्हणून अराजकता नेहमीच एक दिवस व्यवस्थेवर विजय मिळवण्यासाठी ठरलेली असते.

    यामुळे नॉर्डिक लोकांनी अस्गार्डला ज्या सकारात्मकतेने पाहिले ते नाकारले जात नाही किंवा याचा अर्थ असा नाही की सर्व काही आहे.हरवले.

    शेवटी, नॉर्स पौराणिक कथा चक्रीय आहे म्हणून रॅगनारोक नंतरही, एक नवीन सार्वत्रिक चक्र येण्याची आणि अराजकतेतून एक नवीन अस्गार्ड तयार होण्याची भविष्यवाणी केली जाते.

    स्टीफन रीझ एक इतिहासकार आहे जो प्रतीके आणि पौराणिक कथांमध्ये पारंगत आहे. त्यांनी या विषयावर अनेक पुस्तके लिहिली आहेत आणि त्यांचे कार्य जगभरातील जर्नल्स आणि मासिकांमध्ये प्रकाशित झाले आहे. लंडनमध्ये जन्मलेल्या आणि वाढलेल्या स्टीफनला नेहमीच इतिहासाची आवड होती. लहानपणी, तो प्राचीन ग्रंथांवर आणि जुन्या अवशेषांचा शोध घेण्यात तासन् तास घालवत असे. यामुळे त्यांना ऐतिहासिक संशोधनात करिअर करता आले. स्टीफनला प्रतीके आणि पौराणिक कथांबद्दल आकर्षण आहे की ते मानवी संस्कृतीचा पाया आहेत. या दंतकथा आणि दंतकथा समजून घेतल्यास आपण स्वतःला आणि आपले जग अधिक चांगल्या प्रकारे समजून घेऊ शकतो, असा त्यांचा विश्वास आहे.