Kratos – Griyegong Diyos ng Lakas

  • Ibahagi Ito
Stephen Reese

    Ang Kratos o Cratos ay isang nakakaintriga na pigura sa mitolohiyang Griyego, na may mga magkasalungat na kuwento na pumapalibot sa kanyang pinagmulan at sa huling bahagi ng buhay. Bagama't alam ng maraming nakababata ang pangalan mula sa God of War franchise ng video game, ang aktwal na karakter mula sa mitolohiyang Greek ay ibang-iba sa ipinakita sa laro. Kaya't halos walang pagkakatulad ang dalawa.

    Kasaysayan ng Kratos

    Sa mitolohiyang Griyego, si Kratos ay isang diyos at ang banal na personipikasyon ng lakas. Siya ay anak ng mga Titans Styx at Pallas at may tatlong kapatid – si Bia na kumakatawan sa puwersa, Nike , ang diyosa ng tagumpay, at si Zelus na kumakatawan sa kasigasigan.

    Ang apat sa kanila ay unang nakita sa tula ni Hesiod na Theogony kung saan si Kratos ang unang nabanggit. Sa Theogony, si Kratos at ang kanyang mga kapatid ay nanirahan kasama si Zeus dahil ang kanilang ina na si Styx ay humiling ng isang lugar para sa kanila sa rehimen ni Zeus.

    Sa ilang mga alamat, gayunpaman, inilarawan si Kratos bilang si Zeus ' anak na may isang mortal na babae, at samakatuwid ay isang demi-god. Ang bersyon na ito ay hindi masyadong sikat, gayunpaman, ngunit nabanggit sa ilang iba't ibang mga mapagkukunan.

    Bilang isang diyos ng lakas, ang Kratos ay inilalarawan bilang hindi kapani-paniwalang brutal at walang awa. Sa parehong Theogony at kasunod na mga gawa ng ibang mga Griyegong may-akda, si Kratos ay madalas na ipinapakita na nanunuya at nagpapahirap sa ibang mga diyos at bayani, na gumagamit ng hindi kinakailangang karahasan kung kailan niya gusto.

    Kratos atPrometheus Bound

    Kratos at Bia hinawakan Prometheus pababa habang Hephaestus chains kanya sa bato. Ilustrasyon ni John Flaxman – 1795. Pinagmulan

    Marahil ang pinakasikat na papel na ginagampanan ni Kratos sa mitolohiyang Griyego ay bilang isa sa mga diyos na nakadena sa Titan Prometheus sa isang bato sa ilang ng Scythian. Ang kuwentong ito ay sinabi sa Prometheus Bound ni Aeschylus.

    Sa loob nito, ang parusa ni Prometheus ay iniutos ni Zeus dahil nagnakaw siya ng apoy mula sa mga diyos para ibigay sa mga tao. Inutusan ni Zeus sina Kratos at Bia - dalawa sa apat na magkakapatid na pinakakinatawan ng mapaniil na awtoridad - na i-chain si Prometheus sa bato kung saan kakainin ng agila ang kanyang atay araw-araw para lamang itong lumaki tuwing gabi. Sa panahon ng pagkumpleto ng gawain ni Zeus, pinilit ni Kratos ang diyos ng panday Hephaestus na i-chain si Prometheus nang mahigpit at marahas hangga't maaari at ang dalawa ay malawakang nagtalo tungkol sa kalupitan ng mga pamamaraan ni Kratos. Sa kalaunan ay pinilit ni Kratos si Hephaestus na igapos si Prometheus sa pamamagitan ng brutal na pagpapako ng kanyang mga kamay, paa, at dibdib sa bato gamit ang mga bakal na pako at kalso.

    Ang kalupitan ng parusang ito ay hindi masyadong tinitingnan bilang malupit o masama ngunit makatarungan. bilang ang paggamit ng hindi mapag-aalinlanganang awtoridad ni Zeus sa lahat at sa lahat ng bagay. Sa kuwento, ang Kratos ay extension lamang ng hustisya ni Zeus at literal na personipikasyon ng kanyang lakas.

    Kratos in God of War

    Ang pangalang Kratos ay napakakilalang-kilala ng maraming tao mula sa God of War serye ng video game. Doon, ang bida ng video game na si Kratos ay inilalarawan bilang isang trahedyang Herculian-type na anti-hero na ang pamilya ay pinaslang at kaya siya gumala-gala sa sinaunang Greece at nakipaglaban sa mga diyos at halimaw na naghahanap ng paghihiganti at hustisya.

    Ang katotohanan na ang kuwentong ito ay may walang kinalaman sa Kratos mula sa mga alamat ng Griyego ay madaling mapansin. Inamin ng mga lumikha ng God of War games na hindi pa nila narinig ang tungkol sa diyos ng lakas at pinili ang pangalang Kratos dahil lang sa ibig sabihin nito ay lakas sa modernong wikang Griyego.

    Ito ay isang nakakatawang pagkakataon, gayunpaman, lalo na dahil sa God of War II , si Kratos ang nagpalaya kay Prometheus mula sa kanyang mga tanikala. Si Stig Asmussen, direktor ng God of War III, ay nagsasaad din na ang dalawang karakter ay magkasya pa rin sa paraang ibinigay na pareho silang ipinakita bilang "mga pawn" ng mas matataas na kapangyarihan. Ang pagkakaiba lang ay ang video-game-Kratos ay nakikipagpunyagi laban sa papel na ito ng "pawn" at nakikipaglaban sa mga diyos (pinapatay ang karamihan sa kanila ng God of War III ) habang ang mga Kratos mula sa Greek mythology ay masayang tinatanggap ang kanyang papel bilang isang pawn.

    Kratos Facts

    1- Si Kratos ba ay isang tunay na karakter na Griyego?

    Si Kratos ay ang diyos ng lakas at lumilitaw sa Greek mitolohiya bilang mahalagang tagapagpatupad ng kalooban ni Zeus.

    2- Si Kratos ba ay isang diyos?

    Si Kratos ay isang diyos ngunit hindi siya isangdiyos ng Olympian. Sa halip, sa ilang bersyon siya ay isang diyos ng Titan, bagama't inilalarawan siya ng ilang mga account bilang isang demi-god.

    3- Sino ang mga magulang ni Kratos?

    Mga magulang ni Kratos are the Titans, Pallas and Styx.

    4- May mga kapatid ba si Kratos?

    Oo, ang magkapatid na Kratos ay sina Nike (Victory), Bia (Force) at Zelus ( Zeal).

    5- Ano ang kinakatawan ng Kratos?

    Ang Kratos ay nangangahulugan ng malupit na lakas at puwersa. Gayunpaman, hindi siya isang masamang karakter, ngunit isang kinakailangang bahagi ng pagbuo ng uniberso ni Zeus.

    Sa madaling sabi

    Ang Kratos ay isang nakakaintriga na karakter ng mitolohiyang Greek. Bagama't siya ay brutal at walang awa, ipinagtatanggol niya ito kung kinakailangan upang mabuo ang paghahari ni Zeus. Ang kanyang pinakakilalang alamat ay nauugnay sa pagkakadena ng Prometheus.

    Si Stephen Reese ay isang mananalaysay na dalubhasa sa mga simbolo at mitolohiya. Sumulat siya ng ilang mga libro tungkol sa paksa, at ang kanyang trabaho ay nai-publish sa mga journal at magasin sa buong mundo. Ipinanganak at lumaki sa London, laging may pagmamahal si Stephen sa kasaysayan. Bilang isang bata, gumugugol siya ng maraming oras sa pag-aaral ng mga sinaunang teksto at paggalugad ng mga lumang guho. Ito ay humantong sa kanya upang ituloy ang isang karera sa makasaysayang pananaliksik. Ang pagkahumaling ni Stephen sa mga simbolo at mitolohiya ay nagmula sa kanyang paniniwala na sila ang pundasyon ng kultura ng tao. Naniniwala siya na sa pamamagitan ng pag-unawa sa mga alamat at alamat na ito, mas mauunawaan natin ang ating sarili at ang ating mundo.