Asgard - نورس Æsir خداؤں کا الہی دائرہ

  • اس کا اشتراک
Stephen Reese

    Asgard Norse mythology میں Æsir یا Aesir دیوتاؤں کا مشہور علاقہ ہے۔ آل فادر اوڈن کی سربراہی میں، اسگارڈ کے دیوتا اسگارڈ میں کچھ چھٹپٹ استثناء کے ساتھ زیادہ تر نورس افسانوں میں سکون کے ساتھ رہتے ہیں۔ یہ سب کچھ فائنل بیٹل راگناروک کے ساتھ ختم ہوتا ہے، یقیناً، لیکن اسگارڈ اس سے پہلے لاتعداد زمانوں تک مضبوط کھڑا ہے۔

    اسگارڈ کیا اور کہاں ہے؟

    Asgard اور Bifrost. PD.

    نورس افسانوں کے نو دائروں میں سے دیگر آٹھوں کی طرح، Asgard دنیا کے درخت Yggdrasil پر واقع ہے۔ درخت پر کہاں ہونا ایک بحث کا موضوع ہے جیسا کہ کچھ ذرائع کا کہنا ہے کہ یہ جڑوں میں ہے جبکہ دوسرے اسگارڈ کو درخت کے تاج میں رکھتے ہیں، انسانی دائرے مڈگارڈ کے بالکل اوپر۔

    قطع نظر، اس لحاظ سے، اسگارڈ ایک دائرہ ہے۔ کسی دوسرے کی طرح - نو الگ الگ مقامات میں سے صرف ایک جو کائنات پر مشتمل ہے۔ دیوتاؤں نے اسگارڈ کو دیوار سے لگا دیا، تاہم، اسے تمام بیرونی لوگوں اور افراتفری کی قوتوں کے لیے ناقابل تسخیر بنا دیا۔ اس طرح، وہ اسگارڈ کو پورے نورس کے افسانوں میں اور اس کے اختتام تک الوہیت کے گڑھ کے طور پر برقرار رکھنے میں کامیاب رہے۔

    Asgard وہ سب کچھ ہے جس کا ہم محض انسان ہی تصور کر سکتے ہیں۔ روشنی سے بھرے ہوئے، سنہری ہالوں، الہی دعوتوں، اور بے شمار دیوتاؤں کے بارے میں سکون سے چلتے ہوئے، یہ آسمانی دائرہ پورے نورس کے افسانوں میں بنی نوع انسان کے لیے امن، نظم اور تحفظ کی علامت ہے۔

    Asgard کی بانی

    دیگر آسمانی دائروں کے برعکسدوسرے مذاہب میں، اسگارڈ اپنے آغاز میں کائنات کا حصہ نہیں تھا۔ ابتدائی طور پر وجود میں آنے والے نو دائروں میں سے صرف دو آگ کے دائرے Muspelheim اور برف کے دائرے Niflheim تھے۔

    Asgard کے ساتھ ساتھ باقی نو دائرے، بعد میں آئے جب دیوتا اور جوٹنار (جنات، ٹرول، راکشس) آپس میں لڑ پڑے۔ اس پہلی جنگ کے بعد ہی دیوتاؤں Odin, Vili, اور Ve نے قدیم جوٹن یمیر کی دیوہیکل لاش سے دیگر سات دائروں کو تراشا۔

    مزید یہ کہ ایسیر دیوتاؤں نے بھی نہیں بنایا اسگارڈ پہلے۔ اس کے بجائے، انہوں نے پہلے انسانوں کو Ask اور Embla بنایا، پھر انہوں نے ان کے لیے Midgard کے ساتھ ساتھ Jotunheim، Wanaheim اور دیگر جیسے دوسرے دائرے بنائے۔ اور اس کے بعد ہی دیوتا Asgard گئے اور وہاں اپنے لیے ایک گھر بنانے کی کوشش کی۔

    Asgard کی تعمیر کو Snorri Sturluson نے Prose Edda میں بیان کیا ہے۔ اس کے مطابق، اسگارڈ پہنچنے پر، دیوتاؤں نے اسے 12 (یا ممکنہ طور پر زیادہ) الگ الگ علاقوں یا اسٹیٹس میں تقسیم کر دیا۔ اس طرح، اسگارڈ میں ہر خدا کی اپنی جگہ اور محل تھا - اوڈن کے لیے والہلا، تھور کے لیے تھروڈیم، بالڈور کے لیے بریڈابلک، فریجا کے لیے فولک وینگر، ہیمڈالر کے لیے ہیمنبجرگ، اور دیگر۔

    وہاں۔ Bifrost بھی تھا، Asgard اور Midgard کے درمیان پھیلا ہوا اندردخش کا پل، اور دیوتاؤں کے دائرے کا مرکزی دروازہ۔اس نے محسوس کیا کہ اسگارڈ بے دفاع تھا۔ چنانچہ، جب ایک دن ایک بے نام جوٹن یا دیوہیکل بلڈر اپنے دیو ہیکل گھوڑے سوادلفاری پر اسگارڈ پہنچا تو دیوتاؤں نے اسے اپنے دائرے کے گرد ایک ناقابل تسخیر قلعہ بنانے کا کام سونپا۔ انہوں نے اسے ایک وقت کی حد بھی دی – اسگارڈ کے ارد گرد پوری دیوار کے لیے تین سردیاں۔

    لوکی کا وعدہ

    بے نام بلڈر نے اتفاق کیا لیکن انعامات کا ایک بہت ہی خاص سیٹ مانگا۔ - سورج، چاند، اور زرخیزی کی دیوی فریجا کی شادی میں ہاتھ۔ دیوی کی مخالفت کے باوجود، چالباز دیوتا لوکی راضی ہو گیا اور بے نام دیو نے کام کرنا شروع کر دیا۔

    غصے میں کہ لوکی اتنی قیمتی قیمت کا وعدہ کرے گا، دیوتاؤں نے لوکی کو مجبور کیا کہ وہ بلڈر کی کوششوں کو سبوتاژ کرنے کا راستہ تلاش کرے۔ آخری لمحہ – اس طرح دیوتاؤں کو اپنی دیوار کا 99% حصہ مل جائے گا اور بنانے والے کو اپنا انعام نہیں ملے گا۔

    جتنا وہ کر سکتا ہے کوشش کریں، لوکی اپنے کام کو مکمل کرنے کے لیے صرف ایک ہی طریقہ سوچ سکتا تھا وہ تھا خود کو موڑنا۔ ایک خوبصورت گھوڑی میں سوار ہو کر بلڈر کے دیوہیکل گھوڑے سوادلفاری کو بہکا دیں۔ اور منصوبہ کام کر گیا – لوکی گھوڑی نے سوادلفاری کو ہوس کے ساتھ پاگل کرنے میں کامیاب کیا اور گھوڑے نے کئی دنوں تک لوکی کا پیچھا کیا، تیسرے موسم سرما تک دیوار کو ختم کرنے کے بلڈر کے امکانات کو برباد کر دیا۔

    اس طرح دیوتا مضبوط کرنے میں کامیاب ہو گئے۔ Asgard مکمل طور پر اور تقریباً ناگوار طور پر سروس کے لیے کوئی قیمت ادا نہیں کرتے۔ درحقیقت، اوڈن کو ایک بالکل نیا آٹھ ٹانگوں والا گھوڑا بھی تحفے میں دیا گیا تھا جس کی پیدائش ہوئی تھی۔سوادلفاری کے بعد لوکی نے آخرکار ایک قریبی باغ میں چالباز گھوڑی کو پکڑ لیا۔

    Asgard اور Ragnarok

    ایک بار جب دیوتاؤں کے دائرے کو اچھی طرح سے مضبوط کر لیا گیا تو، کوئی دشمن حملہ نہیں کر سکتا تھا اور نہ ہی اس کی دیواروں کو توڑ سکتا تھا۔ آنے والے سالوں. لہذا، عملی طور پر ہر بار جب ہم اسگارڈ کو نورس کے افسانوں میں قلعہ بندی کے بعد دیکھتے ہیں تو وہ خود دیوتاؤں کے درمیان عیدوں، تقریبات یا دیگر کاروبار کے منظر کے طور پر ہوتا ہے۔ تاہم، جب مسپل ہائیم سے Surtr کے فائر جوٹنار کی مشترکہ افواج، Jotunheim سے برف کے جوتنار، اور Niflheim/Hel سے مردہ روحوں کی قیادت کسی اور نے نہیں کی بلکہ خود لوکی نے کی۔

    حملہ کیا ہر طرف سے، بشمول سمندر سے اور بفروسٹ کے ذریعے، Asgard بالآخر گر گیا اور اس میں موجود تقریباً تمام دیوتا بھی گر گئے۔ یہ افسوسناک واقعہ ناکافی قلعہ بندی یا اندر سے دھوکہ دہی کی وجہ سے پیش نہیں آیا، تاہم - یہ نورس کے افسانوں میں افراتفری اور نظم و ضبط کے درمیان تعلق کی ناگزیریت ہے۔

    افسانے میں، یہ واضح طور پر کہا گیا ہے کہ پورے عالمی درخت Yggdrasil آہستہ آہستہ لیکن یقینی طور پر تمام عمروں میں سڑنا شروع کر دیا تھا، جو دیوتاؤں کی طرف سے بنائے گئے عارضی حکم پر افراتفری کی قوتوں کی پیچیدہ لڑائی کی نشاندہی کرتا ہے۔ Ragnarok محض ترتیب کے اس سست انحطاط کی انتہا ہے اور Ragnarok کے دوران Asgard کا زوال افراتفری کے عالمگیر دور کے خاتمے کی نشاندہی کرتا ہے۔آرڈر افراتفری۔

    اسگارڈ کی علامتیں اور علامتیں

    اسگارڈ جتنا شاندار ہے، اس کے پیچھے بنیادی خیال اور علامت دیگر مذاہب اور افسانوں میں دیگر آسمانی دائروں کی طرح ہے۔<5

    ماؤنٹ اولمپس یا یہاں تک کہ عیسائیت میں آسمان کی بادشاہی کی طرح، اسگارڈ نورس کے افسانوں میں دیوتاؤں کا دائرہ ہے۔

    اس طرح، یہ سنہری ہالوں، پھلدار باغات، لامتناہی امن، اور سکون، کم از کم اس وقت جب اوڈن کے ہیرو راگناروک کے لیے جھگڑا اور تربیت نہیں کر رہے ہوتے ہیں۔

    جدید ثقافت میں اسگارڈ کی اہمیت

    نورس کے افسانوں کے بہت سے دوسرے عناصر، دیوتاؤں اور مقامات کی طرح، اسگارڈ کی سب سے زیادہ مقبولیت جدید تشریح مارول کامکس اور MCU سے آتی ہے۔

    وہاں، کرائسٹ ہیمس ورتھ کے ذریعے ادا کیے گئے ہیرو تھور سے متعلق تمام MCU فلموں میں آسمانی دائرے کا مارول ورژن صفحہ اور بڑی اسکرین دونوں پر دیکھا جا سکتا ہے۔

    مارول کے باہر، اسگارڈ کی دیگر مشہور تصویریں ویڈیو گیم فرنچائزز میں دیکھی جا سکتی ہیں God of War: Ragnarok اور قاتل کا عقیدہ: والہلہ ۔

    اختتام میں

    دیوتاؤں کے دائرے، اسگارڈ کو ایک خوبصورت اور خوفناک خطہ کے طور پر بیان کیا گیا ہے۔ Ragnarok کے دوران Asgard کا حتمی انجام دیکھا گیا ہے۔ اتنا ہی افسوسناک بلکہ اتنا ہی ناگزیر بھی ہے جتنا کہ افراتفری کا ہمیشہ سے ایک دن ترتیب پر غالب آنا ہے۔

    یہ اس مثبتیت کی نفی نہیں کرتا جس کے ساتھ نورڈک لوگوں نے اسگارڈ کو دیکھا اور نہ ہی اس کا مطلب یہ ہے کہ سب کچھ ہے۔گم ہو گیا۔

    آخر، نورس افسانہ چکراتی ہے اس لیے Ragnarok کے بعد بھی، ایک نئے آفاقی دور کے آنے کی پیشین گوئی کی گئی ہے اور ایک نئے Asgard کو افراتفری سے نکالا جائے گا۔

    اسٹیفن ریز ایک مورخ ہے جو علامتوں اور افسانوں میں مہارت رکھتا ہے۔ انہوں نے اس موضوع پر کئی کتابیں لکھی ہیں، اور ان کا کام دنیا بھر کے جرائد اور رسائل میں شائع ہو چکا ہے۔ لندن میں پیدا اور پرورش پانے والے اسٹیفن کو ہمیشہ تاریخ سے محبت تھی۔ بچپن میں، وہ کئی گھنٹے قدیم تحریروں اور پرانے کھنڈرات کی کھوج میں صرف کرتا۔ اس کی وجہ سے وہ تاریخی تحقیق میں اپنا کریئر بنا۔ علامتوں اور افسانوں کے ساتھ اسٹیفن کی دلچسپی اس کے اس یقین سے پیدا ہوتی ہے کہ یہ انسانی ثقافت کی بنیاد ہیں۔ ان کا خیال ہے کہ ان افسانوں اور افسانوں کو سمجھنے سے ہم خود کو اور اپنی دنیا کو بہتر طور پر سمجھ سکتے ہیں۔