11 легендарнай зброі скандынаўскай міфалогіі

  • Падзяліцца Гэтым
Stephen Reese

    Ад старажытных германскіх плямёнаў, якія пакутавалі ад Рыма, да сярэднявечных набегаў вікінгаў, якія дасягнулі берагоў Паўночнай Амерыкі, большасць скандынаўскіх культур ніколі не цураліся вайны. Гэта выразна адлюстравана ў іх міфалогіі, а таксама ў шматлікай міфалагічнай зброі, якой валодаюць скандынаўскія багі і героі. Большасць людзей можа назваць прынамсі пару, але ёсць яшчэ шмат захапляльнай зброі, якую можна даследаваць у прыгожых скандынаўскіх міфах. Вось агляд 11 самых вядомых відаў скандынаўскай зброі.

    М'ёльнір

    Напэўна, самай вядомай зброяй у скандынаўскай міфалогіі з'яўляецца магутны молат М'ёльнір , які належыць да скандынаўскага бога сілы і грому Тора . М'ёльнір - гэта неверагодна магутны баявы молат, здольны разбіваць цэлыя горы і выклікаць лютыя навальніцы.

    М'ёльнір мае дзіўна кароткую ручку, што робіць яго аднаручнай зброяй, у адрозненне ад традыцыйных двухручных баявых молатаў, якімі карысталіся людзі. Як і большасць іншых праблем у скандынаўскай міфалогіі, кароткая ручка насамрэч была віной бога-шулера Локі .

    Бог свавольства папрасіў кавалёў-гномаў Сіндры і Броккра стварыць М'ёльнір для Тора таму што Локі павінен быў загладзіць з ім віну пасля таго, як адрэзаў шыкоўныя залатыя валасы жонкі Тора, багіні Сіф . Локі ўжо загадаў стварыць новы залаты парык для Сіфа, але яму трэба было нешта яшчэ, каб супакоіць Тора.

    Як два гномымог забіць іх. Кароль без намаганняў упікнуў лязо ў камень, але не змог ударыць двух гномаў, якія ўжо былі схаваны глыбока пад зямлёй.

    Кароль Свафрыямі выйграў шмат бітваў з Тырфінгам, але ў рэшце рэшт быў забіты берсеркам Арнгрымам, якому ўдалося каб адабраць у яго лязо і забіць яго ім. Затым мечам валодалі Арнгрым і яго адзінаццаць братоў. Усе дванаццаць з іх у выніку былі забіты шведскім чэмпіёнам Яльмарам і яго нарвежскім братам Орвар-Оддам. Аднак Арнгрыму ўдалося знішчыць Яльмара Тырфінгам - смяротная рана, якая ў выніку забіла Яльмара, выклікаўшы першае прадказанае «зло».

    Другое зло адбылося, калі герой Хейдрэк, унук Арнгрыма, агаліў з ножнаў меч, каб паказаць яго брату Ангантыру. Паколькі абодва мужчыны не ведалі пра праклёны, накладзеныя на Тырфінга, яны не ведалі, што лязо павінна было пазбавіць жыцця, перш чым яго можна было вярнуць у ножны. Такім чынам, Хейдрэк быў вымушаны лязом забіць свайго роднага брата.

    Трэцім і апошнім злом была смерць самога Хейдрэка, калі восем конных рабаў увайшлі ў яго палатку, калі ён падарожнічаў, і забілі яго ўласным мячом.

    Падвядзенне вынікаў

    Скандынаўская міфалогія поўная унікальнай і інтрыгуючай зброі, загорнутай у маляўнічыя гісторыі. Гэтая зброя намякае на славу вайны і любоў да добрай бітвы, якую звычайна мелі скандынавы. Каб даведацца большпра скандынаўскую міфалогію, чытайце нашы пазнавальныя артыкулы тут .

    браты стваралі М'ёльнір для Тора, аднак Локі не ўтрымаўся і ператварыўся ў муху. Ён пачаў даймаць гномаў, каб прымусіць іх дапусціць памылку ў вырабе зброі. На шчасце, двое кавалёў былі настолькі ўмелымі, што зрабілі М'ёльнір амаль бездакорным, а кароткая ручка была адзінай непажаданай праблемай. Гэта, вядома, не было праблемай для бога сілы, і Тор па-ранейшаму з лёгкасцю карыстаўся М'ёльнірам.

    Грам

    Грам быў мячом двух самых папулярных скандынаў героі – Зігмунд і Сігурд. Іх міфы апавядаюць пра прагнасць, здраду і адвагу, а таксама пра скарбы і драконаў.

    Грам быў першапачаткова дадзены Зігмунду самім Одзінам у легендзе, падобнай да Артура. Пазней Грама перадалі герою Сігурду, каб той дапамог яму забіць магутнага дракона Фафніра – былога гнома, які ператварыўся ў дракона з чыстай злосці, прагнасці і рэўнасці. Сігурд здолеў забіць Фафніра адным ударам у жывот дракона і забраў яго пракляты скарб, а таксама яго сэрца.

    Падобна таму, як гісторыя Зігмунда падобная да гісторыі Артура і Экскалібура, гісторыя Сігурда і Фафніра - гэта тое, што натхніла Хобіт Дж.Р.Р. Толкін.

    Ангурвадал

    Назва гэтага легендарнага мяча перакладаецца як «Паток пакут», што даволі добра апісвае яго гісторыю.

    Ангурвадал быў чароўным мячом скандынаўскага героя Фрыціоф, сын взнакаміты Торстэйн Вікінгсан. Ангурвадал меў магутныя руны , высечаныя на лязе, якія ярка палалі падчас вайны і цьмяна паблісквалі ў мірны час.

    Фрыціёф выкарыстаў Ангурвадал падчас місіі на Аркнейскія астравы, спрабуючы даказаць сваю годнасць ад рукі прынцэсы Інгеборг. Аднак падчас бітвы на Аркнейскіх астравах Фрыціёна здрадзілі, яго сядзіба была спалена, а Інгеборг выйшла замуж за пажылога караля Рынга.

    Раз'юшаны і адзін, Фрыціёф адплыў з воінамі вікінгаў шукаць шчасця ў іншым месцы. Пасля некалькіх гадоў і шматлікіх слаўных бітваў і рабавання Фрыціоф вярнуўся. Ён зрабіў уражанне на старога Каралеўскага Пярсцёнка, і калі той неўзабаве памёр ад старасці, ён аддаў і трон, і руку Інгеборг Фрыціёфу.

    Гунгнір

    Одзін (1939 ) Лі Лоры. Бібліятэка Кангрэса Джона Адамса, Вашынг, грамадскі набытак, акруга Калумбія.

    Легендарная дзіда Гунгнір была, верагодна, самай вядомай зброяй скандынаўскай міфалогіі да таго, як коміксы Marvel і фільмы MCU стрэлілі М'ёльнір у першае месца ў рэйтынгу папулярнасці. Нягледзячы на ​​тое, што Гунгнір не так прыкметна фігуруе ў масавай культуры, ён сапраўды сумна вядомы ў скандынаўскіх міфах.

    Моцная дзіда была абранай зброяй бога-Айца Одзіна , патрыярх усяго скандынаўскага пантэона. Назва дзіды перакладаецца як «Той, хто хістаецца», і кажуць, што зброя настолькі добра збалансаваная, што ніколіне трапляе ў мэту.

    Будучы богам вайны , а таксама ведаў, Одзін даволі часта выкарыстоўваў Гунгніра падчас шматлікіх войнаў і бітваў, якія ён вёў і ваяваў у Дзевяці царствах скандынаўскай міфалогіі. Ён таксама выкарыстаў Гунгніра падчас фінальнай бітвы Рагнарок. Аднак нават гэтай магутнай зброі было недастаткова, каб выратаваць Одзіна ў яго фатальнай сутычцы з гіганцкім ваўком Фенрырам .

    Як ні дзіўна, Гунгнір таксама быў створаны па загаду Локі, калі ён быў на імкненне стварыць новы набор залатых валасоў для багіні Сіф. Дзіда была зроблена гномамі Сыноў Івальдзі разам з залатым парыком Сіфа непасрэдна перад тым, як Локі даручыў Сіндры і Броккру стварыць М'ёльнір.

    Laevateinn

    Гэты маленькі чароўны кінжал або чароўная палачка адна з найбольш таямнічай зброі/прадметаў скандынаўскай міфалогіі. Паводле паэмы Fjölsvinnsmál , Laevateinn захоўваецца ў скандынаўскім падземным свеце Хель, дзе ляжыць «у жалезным куфры», зачыненым дзевяццю замкамі.

    Laevateinn апісваецца як чароўная палачка або кінжал, зроблены з дрэва. Гэта таксама звязана з богам свавольства Локі, які, як кажуць, «сарваў яго каля варот смерці». Гэта прымусіла некаторых навукоўцаў паверыць, што Laevateinn на самай справе з'яўляецца амельнай стралой або дроцікам, які Локі выкарыстаў, каб забіць бога сонца Бальдра .

    Пасля смерці Бальдра бог сонца быў зрынуты у Хель замест Валгаллы , дзе забітыя воіныпайшоў. Смерць Бальдра была хутчэй няшчасным выпадкам, чым смерцю ў баі, што дадаткова намякае на патэнцыйную сапраўдную прыроду Лаватэйна. Калі гэтая магічная зброя сапраўды з'яўляецца амелай, адказнай за смерць Бальдра, то Лаватэйн можа быць самым уплывовым аб'ектам у скандынаўскай міфалогіі, бо смерць Бальдра пачала ланцуг падзей, якія прывялі да Рагнарока.

    Таямнічы меч Фрэйра

    Меч Фрэя - безназоўная, але вельмі ўнікальная зброя ў скандынаўскай міфалогіі. Як і яго сястра Фрэйя , Фрэйр з'яўляецца бажаством урадлівасці, якое насамрэч знаходзіцца па-за стандартным скандынаўскім пантэонам азіраў - два блізняты ўрадлівасці з'яўляюцца багамі ваніраў, якія былі прыняты асірамі, але належаць да больш мірнага і любячага племя ваніраў багі.

    Вядома, гэта не азначае, што Фрэйр і Фрэйя не з'яўляюцца добра ўзброенымі і здольнымі воінамі. Фрэйр, у прыватнасці, валодаў магутным мячом, які меў магічную здольнасць злятаць з рукі бога і змагацца сам па сабе « калі мудры той, хто ім валодае» .

    Аднак аднойчы Фрэйр далучыўся да асаўскіх багоў у Асгардзе і вырашыў ажаніцца з джётун (або веліканкай) Герд. Каб заваяваць яе сэрца, Фрэйру прыйшлося адмовіцца ад свайго чароўнага меча, а разам з ім і ад свайго воінскага шляху. Фрэйр аддаў меч свайму пасланцу і васалу Скірніру, а потым жыў «доўга і шчасліва» з Гердрам як кіраўніком Альфхайма, каралеўства эльфаў.

    Фрэйру ўсё яшчэ даводзілася час ад часу ваяваць, але рабіў гэта, валодаючы гігантам. панты.З дапамогай гэтага рога Фрэйру ўдалося перамагчы гіганта або jötunn Белі. Аднак, як толькі пачаўся Рагнарок, Фрэйру прыйшлося выкарыстаць той самы рогі супраць нястрымнага джотуна Суртра і яго агнявога мяча, з дапамогай якога Суртр вёў свае палаючыя полчышчы ў Асгард. Фрэйр загінуў у гэтай бітве, і неўзабаве пасля гэтага Асгард паў.

    Некаторыя мяркуюць, што чароўны меч Фрэйра называецца Laevateinn, але доказаў гэтай тэорыі мала.

    Хофунд

    Хофунд або Хафуд — магічны меч бога Хеймдала . У скандынаўскай міфалогіі Хеймдал з'яўляецца вечным назіральнікам - богам Асір, якому даручана назіраць за межамі Асгарда і вясёлкавым мостам Біфрост на прадмет зламыснікаў.

    Хеймдал вёў самотны лад жыцця, але ён быў шчаслівы ў сваім Хімінб'ёргу крэпасць на вяршыні Біфрост. Адтуль Хеймдал мог бачыць, што адбываецца ва ўсіх Дзевяці Каралеўствах, і гэтая якасць была адлюстравана ў ягоным мячы, Хофундзе - калі быў у небяспецы, Хеймдал мог абапірацца на іншыя сілы і энергіі ў Дзевяці Каралеўствах і «суперзарадзіць» Хофанда, каб зрабіць меч роўным больш магутны і смяротны, чым быў.

    Будучы самотным назіральнікам, Хеймдал не змагаўся занадта часта. Тым не менш, ён быў перад і ў цэнтры падчас Ragnarok. Калі Локі атакаваў сваім марозным джотунам, а Суртур кінуўся са сваім агністым джотунам, Хеймдал быў першым, хто ўстаў на іх шляху. Бог-назіральнік змагаўся з Локі з Хофандам, і два багі забілі кожнагаіншае.

    Глейпнір

    Тір і звязаны Фенрыр Джон Баўэр. Грамадскі набытак.

    Глейпнір - адзін з самых унікальных відаў зброі ў любой міфалогіі. У адрозненне ад большасці іншай зброі ў гэтым спісе, якая складаецца з мячоў і кінжалаў, глейпнір адносіцца да спецыяльных пераплётаў, якія выкарыстоўваліся для звязвання гіганцкага ваўка Фенрыра. Скандынаўскія багі спрабавалі звязаць Фенрыра і раней, але кожны раз ён разрываў металічныя ланцугі. На гэты раз яны папрасілі гномаў стварыць ланцуг, які нельга было б разарваць.

    Гномы выкарысталі шэсць, відавочна, немагчымых прадметаў, каб стварыць пераплёты. Да іх адносяцца:

    • жаночая барада
    • гук кацінага кроку
    • карані гары
    • сухажыллі мядзведзя
    • Подых рыбы
    • Птушыная плеўка

    У выніку атрымалася тонкая, вытанчаная на выгляд шаўковая стужка з трываласцю любога сталёвага ланцужка. Глейпнір з'яўляецца адной з найважнейшых відаў зброі скандынаўскай міфалогіі, паколькі ён трымае Фенрыра ў палоне і стаў прычынай таго, што Фенрыр адкусіў руку Тыру. Калі Фенрыр нарэшце вызваліцца ад глейпніра падчас Рагнарока, ён нападзе на Одзіна і зжарэ яго.

    Dainslief

    Dainslief або «спадчына Дайна» на старажытнаскандынаўскай мове быў мячом Скандынаўскі герой кароль Хогні. Меч быў выраблены знакамітым гномскім кавалём Дайнам і меў у сабе вельмі спецыфічную і смяротную магію. Спадчына Дайна была праклятаяабо зачараваны, у залежнасці ад вашага пункту гледжання, такім чынам, што ён павінен пазбаўляць жыцця кожны раз, калі яго выцягваюць. Калі б меч не забраў жыцця, яго проста нельга было б вярнуць у похвы.

    Што яшчэ больш смяротна, магія мяча дазваляла яму забіваць любога нават самым лёгкім дакрананнем. Ён не быў атручаны ці нешта падобнае, гэта было проста смяротна. Ён таксама ніколі не прамахваўся, а гэта значыць, што ўдары Дэйнсліфа нельга было ні блакіраваць, ні парыраваць, ні ўхіліцца.

    Усё гэта робіць даволі дзіўным тое, што Дэйнсліф быў у цэнтры паэмы Hjaðningavíg у якім апісвалася «бясконцая бітва» паміж Хогні і яго канкурэнтам Гойнам. Апошні быў князем іншага скандынаўскага племені, які выкраў дачку Хогні Хільдр. Гісторыя падобная да грэка-траянскай вайны, распачатай Аленай Траянскай у Іліядзе. Але ў той час як тая вайна ў рэшце рэшт скончылася, вайна паміж Хогні і Хейнам працягвалася вечна. Ці, прынамсі, да Рагнарока

    Skofnung

    Skofnung - гэта меч знакамітага скандынаўскага караля Хрольфа Кракі. Як і Dainslief, Skofnung быў вельмі магутнай зброяй, якая мела шмат звышнатуральных уласцівасцей.

    Самым простым з гэтых уласцівасцей было тое, што Skofnung быў неверагодна вострым і цвёрдым - ён ніколі не затупляўся і яго ніколі не трэба было вастрыць. Лязо таксама магло наносіць раны, якія ніколі не загойваліся, калі іх не пацерціадмысловы магічны камень. Клінок таксама нельга было здымаць з ножнаў у прысутнасці жанчын або каб прамыя сонечныя прамяні траплялі на яго рукаяць.

    Гэтымі магічнымі ўласцівасцямі Скафнунг быў абавязаны значна большаму, чым проста ўмеламу гномскаму кавалю - кароль Хрольф Кракі напоўніў лязо душы яго 12 самых моцных і верных берсеркаў і целаахоўнікаў.

    Тірфінг

    Тірфінг - гэта чароўны меч з выключна трагічнай гісторыяй. Як і Dainslief, ён таксама быў пракляты, таму што яго нельга было ахінуць, пакуль ён не забраў жыццё. Ён таксама заўсёды быў вострым, ніколі не мог іржавець і меў здольнасць праразаць камень і жалеза, быццам яны былі плоццю або тканінай. Гэта таксама быў шыкоўны меч - ён меў залатую рукаяць і блішчаў, быццам гарэў. І, нарэшце, гэтак жа, як і Дэйнзліф, Тырфінг быў зачараваны так, каб заўсёды наносіць праўдзівы ўдар.

    Упершыню мечам валодаў кароль Свафрыямі ў Цыкле Тырфінга. Фактычна, само стварэнне Тырфінга было загадаў кароль, якому ўдалося захапіць гномаў Дваліна і Дурына. Кароль прымусіў двух кавалёў-гномаў вырабіць яму магутны меч, і яны гэта зрабілі, але таксама наклалі на клінок некалькі дадатковых праклёнаў, а менавіта тое, што ён выкліча «тры вялікія зла» і ў канчатковым выніку заб'е самога караля Свафрыяма.

    Кароль звар'яцеў ад гневу, калі гномы сказалі яму, што яны зрабілі, і паспрабавалі забіць іх, але яны схаваліся ў сваёй скале, перш чым ён

    Стывен Рыз - гісторык, які спецыялізуецца на сімвалах і міфалогіі. Ён напісаў некалькі кніг на гэтую тэму, і яго працы былі апублікаваныя ў часопісах і часопісах па ўсім свеце. Нарадзіўся і вырас у Лондане, Стывен заўсёды любіў гісторыю. У дзяцінстве ён гадзінамі разглядаў старажытныя тэксты і даследаваў старыя руіны. Гэта прывяло яго да кар'еры ў галіне гістарычных даследаванняў. Захапленне Стывена сімваламі і міфалогіяй вынікае з яго веры ў тое, што яны з'яўляюцца асновай чалавечай культуры. Ён лічыць, што, разумеючы гэтыя міфы і легенды, мы можам лепш зразумець сябе і наш свет.