Táboa de contidos
Desde as antigas tribos xermánicas que asolagaron Roma ata os asaltantes viquingos medievais que chegaron ás costas norteamericanas, a maioría das culturas nórdicas nunca evitaron a guerra. Isto reflíctese claramente na súa mitoloxía, así como nas numerosas armas mitolóxicas que esgrimen os deuses e heroes nórdicos. A maioría da xente pode nomear polo menos un par, pero hai moitas máis armas fascinantes para explorar nos fermosos mitos nórdicos. Aquí tes unha ollada a 11 das armas nórdicas máis famosas.
Mjolnir
Probablemente a arma máis coñecida da mitoloxía nórdica sexa o poderoso martelo Mjolnir , pertencente ao deus nórdico da forza e do trono Thor . Mjolnir é un martelo de guerra incriblemente poderoso, capaz de romper montañas enteiras e convocar tormentas eléctricas furiosas.
Mjolnir ten un mango curiosamente curto, polo que é un arma cunha man, a diferenza dos tradicionais martelos de guerra de dúas mans que usaba a xente. Como a maioría dos outros problemas da mitoloxía nórdica, o mango curto foi en realidade culpa do deus tramposo Loki .
O deus da travesura pedira aos ferreiros ananos Sindri e Brokkr que elaborasen Mjolnir para Thor. porque Loki necesitaba reparar con el despois de cortar o fermoso e dourado cabelo da muller de Thor, a deusa Sif . Loki xa ordenara a creación dunha nova perruca dourada para Sif pero necesitaba algo máis para apaciguar aínda máis a Thor.
Como os dous ananos.podería matalos. O rei meteu a lámina sen esforzo na pedra pero non puido golpear os dous ananos que xa estaban escondidos nas profundidades do chan.
O rei Svafriami gañou moitas batallas con Tyrfing pero finalmente foi asasinado polo berserker Arngrim que conseguiu para quitarlle a folla e matalo con ela. A espada foi entón esgrimida por Arngrim e os seus once irmáns. Os doce foron finalmente asasinados polo campión sueco Hjalmar e polo seu irmán xurado noruegués Orvar-Odd. Non obstante, Arngrim conseguira facelo con Hjalmar con Tyrfing: unha ferida mortal que finalmente matou a Hjalmar, causando o primeiro "mal" profetizado.
A segunda acción malvada produciuse cando o heroe Heidrek, neto de Arngrim, desenvainou o espada para mostrarlla ao seu irmán, Angantyr. Como os dous homes non eran conscientes das maldicións lanzadas sobre Tyrfing, non sabían que a folla tiña que perder unha vida antes de que puidese ser devolta na súa vaina. Entón, Heidrek viuse obrigado pola espada a matar ao seu propio irmán.
O terceiro e último mal foi a morte do propio Heidrek cando oito esclavos montados entraron na súa tenda mentres viaxaba e matárono coa súa propia espada.
Concluíndo
A mitoloxía nórdica está chea de armas únicas e intrigantes envoltas en contos coloridos. Estas armas deixan entrever a gloria da guerra e o amor por unha boa batalla que adoitaban ter os nórdicos. Para saber máissobre a mitoloxía nórdica, le os nosos artigos informativos aquí .
Os irmáns estaban elaborando Mjolnir para Thor, con todo, Loki non puido evitar e cambiou de forma nunha mosca. Comezou a molestar aos ananos para obrigalos a cometer un erro na elaboración do arma. Afortunadamente, os dous ferreiros eran tan hábiles que fixeron que Mjolnir fose case impecable, sendo o mango curto o único problema non desexado. Isto non era un problema para un deus da forza, por suposto, e Thor aínda usaba Mjolnir con facilidade.Gram
Gram era a espada de dous dos nórdicos máis populares. heroes: Sigmund e Sigurd. Os seus mitos contan historias de cobiza, traizón e valentía, así como de tesouros e dragóns.
Gram foille inicialmente entregado a Sigmund polo propio Odín nunha lenda máis ben artúrica. Máis tarde, Gram pasou ao heroe Sigurd para que o axudase a matar ao poderoso dragón Fafnir , un antigo anano que se transformou nun dragón por pura rabia, codicia e celos. Sigurd conseguiu matar a Fafnir cun só golpe no ventre do dragón e levou o seu tesouro maldito así como o seu corazón.
Do mesmo xeito que a historia de Sigmund é semellante á de Arthur e Excalibur, a historia de Sigurd e Fafnir é o que inspirou. O Hobbit de J.R.R. Tolkien.
Angurvadal
O nome desta lendaria espada tradúcese como "A Stream of Anguish" que describe bastante ben a súa historia.
Angurvadal era a espada máxica do heroe nórdico. Frithiof, fillo dofamoso Thorstein Vikingsson. Angurvadal tiña poderosas runas esculpidas na lámina que brillaban intensamente en tempos de guerra e brillaban débilmente en tempos de paz.
Frithiof utilizou a Angurvadal nunha misión ás Orcadas nun intento de demostrar que era digno. da man da princesa Ingeborg. Mentres loitaba en Orkney, Frithion foi traizoado, a súa casa foi queimada e Ingeborg casouse co ancián Rei Ring.
Angy e só, Frithiof partiu con guerreiros viquingos para buscar a súa fortuna noutro lugar. Despois de varios anos e moitas batallas gloriosas e saqueos, Frithiof regresou. Impresionou ao vello Rei Ring e cando este morreu de vellez pouco despois, deulle o trono e a man de Ingeborg a Frithiof.
Gungnir
Odin (1939). ) por Lee Lawrie. Biblioteca do Congreso John Adams Building, Washing, DC Dominio público.
A lendaria lanza Gungnir foi probablemente a arma máis famosa da mitoloxía nórdica antes de que os cómics de Marvel e as películas de MCU disparasen a Mjolnir. primeiro lugar da clasificación de popularidade. Aínda que Gungnir non ocupa un lugar tan destacado na cultura popular, é verdadeiramente infame nos mitos nórdicos.
A poderosa lanza foi a arma escollida do Odin, o deus do pai Odín , o patriarca de todo o panteón nórdico. O nome da lanza tradúcese como "O que se balancea" e dise que a arma está tan ben equilibrada que nuncaperde o seu obxectivo.
Sendo un deus da guerra así como do coñecemento, Odín usou Gungnir con bastante frecuencia durante as numerosas guerras e batallas que liderou e loitou nos nove reinos da mitoloxía nórdica. Tamén usou Gungnir durante a Batalla Final Ragnarok. Porén, nin sequera esta poderosa arma foi suficiente para salvar a Odín no seu fatal enfrontamento contra o lobo xigante Fenrir .
Curiosamente, Gungnir tamén foi creado por orde de Loki mentres estaba en marcha. a procura de crear un novo conxunto de cabelos dourados para a deusa Sif. A lanza foi feita polos ananos dos Fillos de Ivaldi xunto coa perruca dourada de Sif inmediatamente antes de que Loki encargara a Sindri e Brokkr a elaboración de Mjolnir.
Laevateinn
Este pequeno puñal ou varita máxica é un deles. das armas/obxectos máis misteriosos da mitoloxía nórdica. Segundo o poema Fjölsvinnsmál , Laevateinn atópase no submundo nórdico Hel, onde se atopa "nun cofre de ferro" asegurado con nove peches.
Laevateinn descríbese como unha variña máxica ou unha daga feita. fóra de madeira. Tamén está asociado co deus da travesura Loki, que se di que o "arrancou pola porta da morte". Isto levou a algúns estudiosos a crer que Laevateinn é en realidade a frecha ou dardo de muérdago que Loki usou para asasinar ao deus do sol Baldr .
Trala morte de Baldr, o deus do sol foi derrubado. a Hel en lugar de a Valhalla , onde morreron guerreirosfoi. A morte de Baldr foi máis un accidente que unha morte en batalla, o que insinúa aínda máis a verdadeira natureza potencial de Laevateinn. Se esta arma máxica é realmente o muérdago responsable da morte de Baldr, Laevateinn pode ser facilmente o obxecto máis influente da mitoloxía nórdica xa que a morte de Baldr iniciou a cadea de acontecementos que levaron ao Ragnarok.
A espada misteriosa de Freyr
A espada de Frey é unha arma sen nome pero moi única na mitoloxía nórdica. Como a súa irmá Freyja , Freyr é unha deidade da fertilidade que en realidade está fóra do panteón nórdico estándar de Aesir: os dous xemelgos da fertilidade son deuses Vanir que foron aceptados polos Aesir pero pertencen á tribo Vanir, máis pacífica e amorosa. deuses.
Isto non significa que Freyr e Freyja non sexan guerreiros capaces e ben armados, por suposto. Freyr, en particular, empuñaba unha poderosa espada que tiña a habilidade máxica de escapar da man do deus e loitar por si só " se sabio sexa quen a empuña" .
Porén, unha vez Freyr uniuse aos deuses Aesir en Asgard e decidiu casar coa jötunn (ou xigante) Gerðr. Para conquistar o seu corazón, Freyr tivo que renunciar á súa espada máxica e, con ela, aos seus xeitos de guerreiro. Freyr deulle a espada ao seu mensaxeiro e vasalo Skírnir e despois viviu "felices para sempre" con Gerðr como gobernante de Álfheimr, o reino dos elfos.
Freyr aínda tiña que loitar ocasionalmente pero fíxoo empuñando un xigante. cornamenta.Con esta cornamenta, Freyr conseguiu derrotar ao xigante ou jötunn Beli. Porén, unha vez que comezou o Ragnarok, Freyr tivo que usar esa mesma cornamenta contra o imparable jötunn Surtr e a súa espada en chamas coa que Surtr levou as súas hordas en chamas a Asgard. Freyr morreu nesa batalla e Asgard caeu pouco despois.
Hai algúns que especulan con que o nome da espada máxica de Freyr é Laevateinn, pero a evidencia desa teoría é escasa.
Hofund
Hofund ou Hǫfuð é a espada máxica do deus Heimdall . Na mitoloxía nórdica, Heimdall é o eterno observador: o deus Aesir encargado de observar as fronteiras de Asgard e a ponte arco da vella de Bifrost para os intrusos.
Heimdall levaba unha vida solitaria pero era feliz no seu Himinbjörg fortaleza no alto de Bifrost. A partir de aí, Heimdall puido ver o que estaba a suceder en todos os Nove Reinos e esa calidade reflectíase na súa espada, Hofund; cando estaba en perigo, Heimdall podía aproveitar outros poderes e enerxías a través dos Nove Reinos e "sobrecargar" a Hofund para facer a espada igual. máis poderoso e mortal do que xa era.
Sendo un observador solitario, Heimdall non loitaba con demasiada frecuencia. Non obstante, estivo á fronte e no centro durante o Ragnarok. Cando Loki atacou co seu jötunn de xeadas e Surtur cargou co seu jötunn de lume, Heimdall foi o primeiro en interpoñerse no seu camiño. O deus vixiante loitou contra Loki con Hofund e os dous deuses mataron a cada unoutro.
Gleipnir
Tyr and the Bound Fenrir de John Bauer. Dominio público.
Gleipnir é un dos tipos de armas máis singulares de calquera mitoloxía. A diferenza da maioría das outras armas desta lista, que consisten en espadas e puñais, gleipnir refírese ás ataduras especiais que se usaron para amarrar ao lobo xigante Fenrir. Os deuses nórdicos intentaran atar a Fenrir antes, pero cada vez rompera as cadeas metálicas. Esta vez, solicitaran aos ananos que creasen unha cadea que non se puidese romper.
Os ananos utilizaron seis elementos aparentemente imposibles para crear as ataduras. Estes inclúen:
- A barba dunha muller
- O son do paso dun gato
- As raíces dunha montaña
- Os tendóns dun oso
- O alento dun peixe
- A saliva do paxaro
O resultado foi unha cinta de seda fina e de aspecto delicado coa forza de calquera cadea de aceiro. Gleipnir é unha das armas máis importantes da mitoloxía nórdica, xa que mantén a Fenrir en catividade e foi a razón pola que Fenrir mordeu a man de Tyr. Cando Fenrir finalmente se libere do gleipnir durante o Ragnarok, entón atacará a Odín e devoralo.
Dainslief
Dainslief ou "o legado de Dain" en nórdico antigo era a espada do Heroe nórdico Rei Hogni. A espada foi elaborada polo famoso ferreiro anano Dain e tiña unha maxia moi específica e mortal impregnada nela. O legado de Dain foi malditoou encantado, segundo o teu punto de vista, de tal xeito que tiña que levar unha vida cada vez que se debuxa. Se a espada non cobrara vida, simplemente non podería ser enfundada de novo na súa vaíña.
Para facer as cousas aínda máis mortíferas, a maxia da espada permitiulle matar a calquera até o máis mínimo toque. Non estaba envelenado nin nada, era tan mortal. Tampouco fallou nunca o seu obxectivo, o que significa que os golpes de Dainslief non podían ser nin bloqueados, parados nin esquivados.
Todo isto fai bastante peculiar que Dainslief estivese no centro do poema Hjaðningavíg que describiu a "batalla interminable" entre Hogni e o seu rival Heoinn. Este último era un príncipe dunha tribo nórdica diferente que secuestrara á filla de Hogni Hildr. A historia é semellante á guerra greco-troiana provocada por Helen de Troia na Ilíada. Pero mentres esa guerra rematou finalmente, a guerra entre Hogni e Heoinn durou para sempre. Ou, polo menos ata Ragnarok
Skofnung
Skofnung é a espada do famoso rei nórdico Hrólf Kraki. Do mesmo xeito que Dainslief, Skofnung era un arma moi poderosa que levaba moitas propiedades sobrenaturais.
A máis sinxela destas propiedades era o feito de que Skofnung era increíblemente afiado e duro: nunca se embotaba e nunca necesitaba ser afiado. A folla tamén era capaz de causar feridas que nunca cicatrizaban a non ser que fosen frotadas con apedra máxica especial. Tampouco se podería desenvainar a folla en presenza de mulleres nin que a luz solar directa caese sobre a súa empuñadura.
Skofnung debía estas propiedades máxicas a moito máis que a un hábil ferreiro anano: o rei Hrólf Kraki impregnara a folla con as almas dos seus 12 berserkers e gardacostas máis fortes e fieis.
Tyrfing
Tyrfing é unha espada máxica cunha historia excepcionalmente tráxica. Do mesmo xeito que Dainslief, tamén estaba maldito por non poder ser enfundado ata que se quitara unha vida. Tamén era sempre afiado e nunca se podía oxidar e tiña a capacidade de cortar a pedra e o ferro coma se fosen carne ou tea. Tamén era unha espada fermosa: tiña unha empuñadura dourada e brillaba coma se estivese en chamas. E, por último, ao igual que Dainslief, Tyrfing estaba encantado de ser sempre verdadeiro.
A espada foi empuñada por primeira vez polo rei Svafriami no Ciclo de Tyrfing. De feito, a propia creación de Tyrfing foi ordenado polo rei que conseguiu capturar aos ananos Dvalinn e Durinn. O rei obrigou aos dous ferreiros ananos a elaborarlle unha poderosa espada e fixérono, pero tamén lanzaron algunhas maldicións adicionais na lámina, a saber, que causaría "tres grandes males" e que acabaría matando ao propio rei Svafriami.
O rei toleou de rabia cando os ananos dixéronlle o que fixeran e intentaron matalos, pero escondironse na súa rocha antes de que el.