Fenrir - ប្រភពដើមនិងនិមិត្តសញ្ញា

  • ចែករំលែកនេះ។
Stephen Reese

    Fenrir គឺជាឆ្កែចចកទេវកថាដ៏ល្បីល្បាញបំផុតមួយនៅក្នុងពិភពលោក ហើយជាអ្នកបំផុសគំនិតនៅពីក្រោយការបង្កើតតួអង្គចចក និងឆ្កែឆ្កួតជាច្រើនទៀត។ វានៅតែជាធាតុសំខាន់បំផុតមួយនៃទេវកថា Norse ។ នេះជាមូលហេតុ។

    តើ Fenrir ជាអ្វី?

    នៅក្នុងទេវកថាន័រស Fenrir គឺជាកូនប្រុសរបស់ព្រះ Loki និងយក្ស Angrboða បងប្អូនបង្កើតរបស់គាត់គឺជាសត្វពស់ពិភពលោក Jörmungandr និង ទេពធីតា Hel ។ ពួកគេទាំងបីនាក់ត្រូវបានព្យាករណ៍ដើម្បីជួយនាំយកអវសាននៃពិភពលោក Ragnarok ។ ខណៈពេលដែលតួនាទីរបស់ Jörmungandr គឺចាប់ផ្តើម Ragnarok ហើយបន្ទាប់មកប្រយុទ្ធជាមួយ Thor Fenrir គឺជាអ្នកដែលនឹងសម្លាប់ All-Father god, Odin

    ឈ្មោះ Fenrir បានមកពី Old Norse មានន័យថាអ្នករស់នៅ។ Fenrisúlfr ក៏ត្រូវបានគេប្រើផងដែរ ដែលវាមានន័យថា ចចករបស់ Fenrir Fenris-wolf ។ ឈ្មោះផ្សេងទៀតសម្រាប់សត្វចម្លែកគឺ Hróðvitnir fame-wolf និង Vánagandr ដែលមានន័យថា បិសាចនៃ [ទន្លេ] Ván

    ប្រភពដើម និងរឿងរបស់ Fenrir

    Fenrir ត្រូវបានគេស្គាល់ច្បាស់តាមរយៈទេវកថា និងរឿងព្រេងដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុងសតវត្សទី 13 និង 14 ស្នាដៃ Prose Edda ដោយ Snorri Sturluson ។ នៅក្នុងរឿងព្រេងមួយចំនួននេះ វាត្រូវបានចែងថាគាត់បានបង្កើតឆ្កែចចក Sköll និង Hati Hróðvitnisson ខណៈដែលប្រភពផ្សេងទៀតបញ្ជាក់ថា ពួកគេទាំងពីរនេះគ្រាន់តែជាឈ្មោះផ្សេងទៀតសម្រាប់ Fenrir ខ្លួនឯងប៉ុណ្ណោះ។

    នៅក្នុងរឿងព្រេងទាំងអស់ Fenrir ត្រូវបានព្យាករណ៍ថានឹងសម្លាប់ Odin ក្នុងអំឡុងពេល Ragnarok ហើយបន្ទាប់មកត្រូវបានសម្លាប់ខ្លួនឯងដោយVíðarr កូនប្រុសរបស់ Odin ។ ទាំងអស់នេះមិនមែនកើតឡើងដោយសារ Fenrir អាក្រក់ ឬគ្រាន់តែដោយសារតែវាត្រូវបានសរសេរបែបនោះទេ។ ដូចការព្យាករណ៍ភាគច្រើននៅក្នុងទេវកថា Norse នេះជាការសម្រេចដោយខ្លួនឯង។

    ដោយសារតែព្រះខ្លួនឯងក៏បានបង្កើតទេវកថារបស់ Ragnarok ផងដែរ ពួកគេមានតួនាទីថ្មីរបស់ Fenrir នៅក្នុងវាតាំងពីមុនពេលចចកកើតមក។ ដូច្នេះ នៅពេលដែល Fenrir, Jörmungandr និង Hel បានកើតមក ព្រះបានចាត់វិធានការដើម្បីគេចពីតួនាទីរបស់ពួកគេនៅក្នុង Ragnarok។

    • Jörmungandr ត្រូវបានគេបោះទៅក្នុងមហាសមុទ្រដ៏អស្ចារ្យដែលឡោមព័ទ្ធ Midgard
    • Hel គឺ បាននាំយកទៅ Niflheim ជាកន្លែងដែលនាងនឹងក្លាយជានាគរាជនៃ Underworld
    • គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល Fenrir ត្រូវបានចិញ្ចឹមដោយព្រះខ្លួនឯង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ គាត់ត្រូវបានគេរក្សាឱ្យនៅឆ្ងាយពី Loki ហើយជំនួសមកវិញត្រូវបានប្រគល់ឱ្យទៅព្រះ Týr ដែលជាកូនប្រុសរបស់ Odin និងជាព្រះនៃច្បាប់ និងសង្រ្គាម Týr គឺស្រដៀងទៅនឹង ព្រះក្រិកបុរាណ Ares

    Týr ត្រូវបានគេសន្មត់ថា "រក្សា Fenrir នៅក្នុងការត្រួតពិនិត្យ" ហើយអ្នកទាំងពីរបានក្លាយជាមិត្តល្អ។ នៅពេលដែលឆ្កែចចកចាប់ផ្តើមធំឡើងយ៉ាងគ្រោះថ្នាក់ អូឌីនបានសម្រេចចិត្តថាត្រូវការវិធានការខ្លាំងបន្ថែមទៀត ហើយ Fenrir នឹងត្រូវដាក់ច្រវាក់។

    ដើម្បីច្រវាក់ចចកយក្ស ព្រះបានព្យាយាម ការចងបីផ្សេងគ្នា .

    1. ជាដំបូង ពួកគេបាននាំយកការចងហៅថា Leyding ហើយបានកុហក Fenrir ថាពួកគេគ្រាន់តែចង់សាកល្បងថាតើគាត់ខ្លាំងគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបំបែកវាឬអត់។ ចចកបានបំបែក Leyding ដោយមិនមានការប្រឹងប្រែង ដូច្នេះការចងទីពីរត្រូវបានបង្កើតឡើង។
    2. Dromi គឺជាការចងដ៏រឹងមាំជាង ហើយព្រះបានសន្យា Fenrir កិត្តិនាមនិងសំណាងដ៏អស្ចារ្យប្រសិនបើគាត់អាចបំបែកវាបាន។ លើក​នេះ ចចក​បាន​តស៊ូ​បន្តិច ប៉ុន្តែ​ក៏​បាន​បំបែក​លោក Dromi ដែរ។ ពិតជាភ័យខ្លាចមែននៅពេលនេះ ព្រះបានសម្រេចចិត្តថាពួកគេត្រូវការប្រភេទពិសេសនៃការចងសម្រាប់សត្វចម្លែកដ៏ធំ។ វាត្រូវបានច្នៃចេញពី "គ្រឿងផ្សំ" ខាងក្រោម៖
      • ឫសនៃភ្នំ
      • ទឹកមាត់របស់បក្សី
      • ពុកចង្ការរបស់ស្ត្រី
      • The សំឡេងធ្លាក់ជើងឆ្មា
      • ប្រហោងឆ្អឹងរបស់ខ្លាឃ្មុំ

    ប្រភព

    Gleipnir ល្បីថាជាខ្សែចងដ៏រឹងមាំបំផុតមួយ នៅក្នុងទេវកថាន័រស និងនៅឡើយទេ វាមើលទៅដូចជាខ្សែបូតូចមួយ។ Fenrir បានដឹងថា Gleipnir មានលក្ខណៈពិសេសនៅពេលដែលគាត់បានឃើញវា ដូច្នេះគាត់បានប្រាប់ទៅព្រះថា:

    "ប្រសិនបើអ្នកចងខ្ញុំដូច្នេះខ្ញុំមិនអាចដោះលែងខ្លួនឯងបានទេ នោះអ្នកនឹងឈរនៅក្បែរនោះ ថា​ខ្ញុំ​ត្រូវ​រង់​ចាំ​យូរ​មុន​នឹង​ទទួល​បាន​ជំនួយ​ពី​អ្នក​។ ខ្ញុំ​ស្ទាក់ស្ទើរ​ក្នុង​ការ​ឱ្យ​ក្រុម​នេះ​ដាក់​លើ​ខ្ញុំ។ ប៉ុន្តែ​ជាជាង​ដែល​អ្នក​សួរ​អំពី​ភាពក្លាហាន​របស់​ខ្ញុំ សូម​ឲ្យ​អ្នក​ណា​ម្នាក់​ដាក់​ដៃ​ក្នុង​មាត់​ខ្ញុំ​ជា​ការ​សន្យា​ថា​ការ​នេះ​បាន​ធ្វើ​ដោយ​សេចក្តី​ស្មោះត្រង់។ ធីរ​ដាក់​ដៃ​ចូល​មាត់​ចចក។ នៅពេលដែល Fenrir ត្រូវបានចងភ្ជាប់ជាមួយ Gleipnir ហើយមិនអាចរួចខ្លួនគាត់បានដឹងថាគាត់ត្រូវបានគេបោកបញ្ឆោតហើយខាំដៃរបស់ Týr ចេញ។ Fenrir ក្រោយមកត្រូវបានចងភ្ជាប់ទៅនឹងថ្ម Gjoll ជាកន្លែងដែលគាត់នឹងនៅជាប់រហូតដល់ Ragnarok នៅពេលដែលគាត់បាននៅទីបំផុតទទួលបានដោយឥតគិតថ្លៃ។

    តើ Fenrir ជានិមិត្តរូបអ្វី?

    ទោះបីជាតួនាទីរបស់វាជាអ្នកសម្លាប់ និងជាអ្នកនាំ Ragnarok របស់ Odin ក៏ដោយ Fenrir មិនត្រូវបានគេចាត់ទុកថាអាក្រក់ខ្លាំងនៅក្នុងទេវកថា Norse នោះទេ។ ដូចធម្មតាសម្រាប់រឿងព្រេងរបស់ពួកគេ ប្រជាជនអាល្លឺម៉ង់ និងស្កែនឌីណាវៀនន័រស បានចាត់ទុកតួអង្គដូចជា Fenrir និង Jörmungandr ជារឿងជៀសមិនរួច និងជាផ្នែកមួយនៃសណ្តាប់ធ្នាប់ធម្មជាតិនៃជីវិត។ Ragnarok មិនត្រឹមតែ ចុងបញ្ចប់នៃពិភពលោក ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏ជាចុងបញ្ចប់នៃវដ្ដមួយ ដែលក្រោយមកប្រវត្តិសាស្ត្រនឹងកើតឡើងម្តងហើយម្តងទៀត។

    ដូច្នេះ ខណៈពេលដែល Fenrir ត្រូវបានគេភ័យខ្លាច និងត្រូវបានគេប្រើប្រាស់ ជាមូលដ្ឋាននៃតួអង្គចចកអាក្រក់ជាច្រើននៅក្នុងអក្សរសិល្ប៍ និងការងារវប្បធម៌ក្រោយៗមក ក្នុងទេវកថាន័រស គាត់គឺជានិមិត្តសញ្ញានៃភាពរឹងមាំ ភាពសាហាវឃោរឃៅ ជោគវាសនា និងជៀសមិនរួច។

    ជារឿយៗគាត់ត្រូវបានគេចាត់ទុកជានរណាម្នាក់ ច្រវាក់ដោយខុសឆ្គង ក្នុងការប៉ុនប៉ងដើម្បីទប់ស្កាត់ការសម្រេចនៃជោគវាសនារបស់គាត់។ ដូច្នេះ ខណៈពេលដែល Fenrir សងសឹក Odin គឺជាសោកនាដកម្ម និងគួរឱ្យភ័យខ្លាច ម្យ៉ាងវិញទៀត វាក៏ត្រូវបានគេមើលឃើញថាគ្រាន់តែជាការផងដែរ។

    ដោយសារតែរឿងនេះ Fenrir ត្រូវបានគេចាត់ទុកជាញឹកញាប់ថាជានិមិត្តរូប៖

      <10 យុត្តិធម៌
    • ការសងសឹក
    • ភាពសាហាវឃោរឃៅ
    • អំណាច
    • កម្លាំង
    • វាសនា
    • ភាពជៀសមិនរួច
    • ដើរតាមមាគ៌ាពិត
    • ភាពភ័យខ្លាច

    Fenrir ក្នុងសិល្បៈ និងវប្បធម៌សម័យទំនើប

    ក្នុងនាមជានិមិត្តសញ្ញា Fenrir ត្រូវបានពិពណ៌នាតាមវិធីសិល្បៈផ្សេងៗគ្នាជាច្រើន។ ការពណ៌នាដ៏ល្បីបំផុតរបស់គាត់គឺដូចជាឆ្កែចចកមួយក្បាលកំពុងបំបែកគាត់ច្រវាក់ ឬជាចចកយក្សសម្លាប់ទាហាន ដែលជាធម្មតាគេជឿថាជា Odin។

    ការរកឃើញផ្នែកបុរាណវិទ្យាដ៏ល្បីល្បាញបំផុតមួយចំនួនដែលពណ៌នាអំពី Fenrir រួមមានឈើឆ្កាងរបស់ Thorwald ជាកន្លែងដែលគាត់បង្ហាញការសម្លាប់ Odin, Gosforth Cross ដែលពណ៌នាអំពីថ្ម Ragnarok, Ledberg ជាកន្លែង សត្វតិរច្ឆានក៏លេបត្របាក់ Odin ផងដែរ។

    ជាការពិតណាស់ Fenrir ក៏ជាឥស្សរជន Norse ដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុតម្នាក់ផងដែរ ទាក់ទងនឹងឥទ្ធិពលរបស់គាត់លើស្នាដៃអក្សរសាស្ត្រផ្សេងទៀត។ ស្នាដៃរវើរវាយបែបបុរាណ និងទំនើបជាច្រើននៃសតវត្សទី 20 និង 21 រួមមានការប្រែប្រួលរបស់ Fenrir។

    • Tolkien មានឆ្កែចចក Carcharoth ដែលត្រូវបានជះឥទ្ធិពលយ៉ាងច្បាស់ដោយ Fenrir។
    • C.S. Lewis មានឆ្កែចចក Fenris Ulf ឬ Maugrim ដែលត្រូវបានដាក់ឈ្មោះដោយផ្ទាល់តាមសត្វទេវកថា។
    • នៅក្នុង Harry Potter, J.K. Rowling ក៏មាន Fenrir Greyback ដែលត្រូវបានដាក់ឈ្មោះដោយផ្ទាល់តាម Norse Fenrir ផងដែរ។
    • Fenrir ក៏មានលក្ខណៈពិសេសនៅក្នុងហ្គេមវីដេអូដូចជា Final Fantasy

    Fenrir នៅក្នុងគ្រឿងអលង្ការ និងម៉ូដ

    សព្វថ្ងៃនេះ Fenrir ជាញឹកញាប់ត្រូវបានគេប្រើជានិមិត្តសញ្ញានៅក្នុងសម្លៀកបំពាក់ និងគ្រឿងអលង្ការ ជាគ្រឿងអលង្កា ដើម្បីបង្ហាញពីមោទនភាពវប្បធម៌ ឬគ្រាន់តែជានិមិត្តសញ្ញានៃភាពរឹងមាំ និងថាមពល។

    រូបភាព នៃចចកត្រូវបានរចនាម៉ូតតាមវិធីផ្សេងៗគ្នា ហើយប្រើក្នុង pendants ខ្សែដៃ និង amulets ។ ពួកគេមានទំនោរមានអារម្មណ៍ជាបុរស ហើយល្អសម្រាប់ការរចនាសេចក្តីថ្លែងការណ៍មួយ។

    បញ្ចប់

    Fenrir នៅតែជាតួអង្គដ៏សំខាន់ និងមានឥទ្ធិពលបំផុតមួយនៃទេវកថា Norse ដែលរីករាលដាលនៅក្នុងវប្បធម៌ពេញនិយមនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។ ខណៈពេលដែលនិមិត្តសញ្ញានៃចចកមិនត្រូវបានកំណត់ចំពោះវប្បធម៌ Nordic (គិតថា ឆ្កែចចកនៃទីក្រុងរ៉ូម ) នោះ Fenrir គឺជាចចកដ៏ខ្លាំងបំផុត និងខ្លាំងបំផុតក្នុងចំណោមសត្វចចកទាំងអស់។

    Stephen Reese គឺជាអ្នកប្រវត្តិសាស្ត្រដែលមានជំនាញខាងនិមិត្តសញ្ញា និងទេវកថា។ គាត់បានសរសេរសៀវភៅជាច្រើនក្បាលលើប្រធានបទនេះ ហើយការងាររបស់គាត់ត្រូវបានបោះពុម្ពនៅក្នុងទស្សនាវដ្តី និងទស្សនាវដ្តីជុំវិញពិភពលោក។ កើត និងធំធាត់នៅទីក្រុងឡុងដ៍ ស្ទេផាន តែងតែមានស្នេហាចំពោះប្រវត្តិសាស្ត្រ។ កាលនៅក្មេង គាត់ចំណាយពេលរាប់ម៉ោងដើម្បីមើលអត្ថបទបុរាណ និងរុករកប្រាសាទចាស់ៗ។ នេះបាននាំឱ្យគាត់បន្តអាជីពក្នុងការស្រាវជ្រាវប្រវត្តិសាស្ត្រ។ ការចាប់អារម្មណ៍របស់ស្ទេផានជាមួយនឹងនិមិត្តសញ្ញា និងទេវកថាកើតចេញពីជំនឿរបស់គាត់ដែលថាពួកគេគឺជាមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃវប្បធម៌របស់មនុស្ស។ គាត់ជឿថា តាមរយៈការយល់ដឹងពីទេវកថា និងរឿងព្រេងទាំងនេះ យើងអាចយល់កាន់តែច្បាស់អំពីខ្លួនយើង និងពិភពលោករបស់យើង។