Имир - Норвегийн аварга аварга, орчлон ертөнцийг бүтээгч

  • Үүнийг Хуваалц
Stephen Reese

    Гермафродит аварга биет, орчлон ертөнцийн биет Имир бол бараг л ярьдаггүй ч Норвегийн бүтээлийн үлгэр домгийн төвд байдаг. Скандинавын гурван бурхны гарт түүний үхэл дэлхийг бий болгосон.

    Имир гэж хэн бэ?

    Скандинавын домог зүйд Имир бол орчлон ертөнцөд төрсөн анхны аварга биет юм. Түүний нэр Screamer гэсэн утгатай. Түүнийг бас заримдаа Авргелмир гэж нэрлэдэг бөгөөд энэ нь Элс/хайрга хашгирагч гэсэн үг юм.

    Исландын "Зохиолын зохиол"-ын зохиолч Эдда Снорри Стурлусоны хэлснээр, Ймир 2012 оны мөс үүсэх үед төрсөн. Нилфхайм ба Муспелхайм -ийн гал Гиннунгагап -ийн ангалд уулзав. Энэ нь мөс хайлж, дуслууд нь Имирийг үүсгэсэн.

    Үүний үр дүнд Имир эцэг эхгүй болсон. Түүнд бас харьцах, үр хүүхэд төрүүлэх хүн байсангүй. Түүнд зөвхөн үнээ Аудхумла байсан бөгөөд тэр түүнийг хөхүүлж, сүүгээр нь тэжээдэг байв. Үхрийг мөн хайлсан мөсний дуслууд нийлсэнээр бүтээжээ. Түүний хөхнөөс дөрвөн гол сүү урсдаг байсан.

    Бурхад болон Аварга нарын Эцэг, Эх/Жотнар

    Имирт харьцах өөр аварга байхгүй байсан нь нөлөөлсөнгүй. Тэрээр насанд хүрсэн хойноо хөл, суганы хөлсөөр бусад аварга биетүүдийг (эсвэл жотнар) өндөглөдөг байсан.

    Энэ хооронд Аудхумла үхэр давсны долоолоор хооллож байсан бөгөөд энэ нь бас өндөлзүүлсэн бололтой. сансар огторгуйгаас учир битүүлэг байдлаар. Түүний хувьддолоож, өөр нэг амьтан давс долоох дотор өөрөө бүтээгдсэн - анхны Æsir (Aesir эсвэл Asgardian) бурхан - Бури. Дараа нь Бури Борр хэмээх хүү төрүүлж, Ймирийн аваргуудын нэг Бестлатай гэрлэсэн.

    Борр, Бестла хоёрын холбооноос Асир гурван ах дүүс болох Один , Вили, Ве нар гарч ирэв. . Тэднээс болон Имирийн бусад аваргуудаас Æsir пантеон үлдсэн хэсэг нь үүссэн.

    Өөрөөр хэлбэл, Имир бол бүх аварга ба жотнарын эцэг мөн бүх бурхдын өвөг эцэг юм.

    Дэлхийн Бүтээгч

    Ймир нь Нифлхайм, Муспелхайм хоёрын мөргөлдөөнөөс төрсөн байж болох ч нэгэн зэрэг Есөн хаант улсыг бүтээхэд шууд бусаар хариуцлага хүлээдэг. Энэ нь Один, Вили, Ве нар Ймирийг алж, түүний махнаас ертөнцийг бүтээх үед болсон юм. Бүтэн үйл явдлыг Яруу найргийн Эдда шүлэгт Гримнизмал (Хүдтэй хүний ​​дуу) гэж нэрлэдэг:

    Имирийн махнаас Газар дэлхий бүтээгдсэн,

    Түүний хөлсөөр [ эсвэл зарим хувилбараар цуснаас] тэнгис

    Яснаас уулс,

    Үснээс мод,

    Гавлынх нь яснаас тэнгэр.

    >Түүний хөмсөгнөөс нь баясгалантай бурхад

    Хүний хөвгүүдийн өлгий Мидгард

    Түүний тархинаас

    Тэд бүрхэг үүлсийг сийлсэн.

    Тэгэхээр техникийн хэллэгээр бол Имир ертөнцийг бүтээгээгүй, харин ертөнц түүнээс бий болсон. Тиймээс, Ymir-ийнхач холбогдлыг үнэлж баршгүй.

    Имирийн ач холбогдол

    Имирийн бэлгэдэл нь тодорхой – тэр бол орчлон ертөнц дэх хоосон орон зайн дүр төрх бөгөөд анхны дүр төрх юм. Энэ утгаараа Имирийг Грекийн домог судлалын эмх замбараагүй байдалтай зүйрлэж болно.

    Гиннунгагапын агуу хоосон орон зай нь эмх замбараагүй байдлын бэлгэдэл юм - Имир улам олон аварга биетүүд болон жотнарыг төрүүлсээр байхын зэрэгцээ энэ нь Имирийг төрүүлсэн юм. Эмх замбараагүй байдлыг эмх цэгцтэй болгох цорын ганц арга бол Имирийг алах явдал байв. Үүнийг орчлон ертөнцийн анхны бүтээгчийг алж, улмаар дэлхийг бүтээсэн бурхад хийсэн.

    Рагнарокийн үед , Норвегийн домог зүйд скандинавын ертөнц үүнийг мэддэг байсан апокалипсийн үйл явдал. дуусвал процесс урвуу болно. Имирийн хүүхдүүд болох аварга биетүүд Асгард руу довтолж, бурхдыг устгаж, орчлон ертөнцийг эмх замбараагүй байдал руу эргүүлж, эргэлтийг зогсоосноор шинэ мөчлөг эхлэх болно.

    Имирийн дүрслэл

    Ймирын гол бэлэг тэмдэг нь түүнийг тэжээсэн үнээ юм. Түүнийг ихэвчлэн түүний хамтрагч, тэжээгч байсан үхэртэй хамт дүрсэлсэн байдаг.

    Имирийг ах дүү Один, Вили, Ве гурав дайрч, эцэст нь түүнийг ялан дийлж, түүний үхэрээс дэлхийг бүтээх болно гэж дүрсэлсэн байдаг. бие.

    Имир нь юуг бэлгэддэг вэ?

    Имир бол хаогийн дүр бөгөөд бүтээхээс өмнө байсан хоосон орон зайн бэлгэдэл юм. Тэрээр бодит бус боломжуудыг илэрхийлдэг. Энэ хоосон орон зайг хэлбэржүүлж, шинээр бий болгосноор л болнобурхад ертөнцийг бүтээж, эмх замбараагүй байдлыг бий болгож чаддаг.

    Имир гэдэг нэр ч гэсэн билэгдлийн шинж чанартай, учир нь энэ нь эмх замбараагүй байдлын дүрийг илэрхийлдэг. Ymir гэдэг нь хашгирагч гэсэн утгатай. Хашгирах нь эмх замбараагүй байдал шиг утгагүй, үг хэллэггүй чимээ шуугиан бөгөөд ойлгомжгүй байдаг. Ймирийг алсанаар бурхад оргүй хоосон зүйлээс ямар нэг зүйлийг бүтээж, хашгирах дуунаас утга учрыг бий болгожээ.

    Орчин үеийн соёлд Имир

    Хэдийгээр Имир нь Норвегийн бүх домог судлалын төвд байдаг. , тэр орчин үеийн поп соёлд төдийлөн танигдаагүй. Гэсэн хэдий ч түүний нэр хэд хэдэн видео тоглоом, анимэ дээр гардаг.

    Марвены комикс дээр Имир хэмээх хүйтэн жавартай аварга Тор -ийн байнга дайсан байдаг. Японы манга, анимэ Титан руу дайрах дээр Ймир хэмээх Титан анх бий болсон.

    Дайны бурхан видео тоглоомын франчайзын Ymir. нэрээр нь хэд хэдэн удаа дурдагдаж, ханын зурагт дүрслэгдсэн байдаг. PC MOBA тоглоомын Smite -д тэр бүр тоглох боломжтой дүр юм.

    Боох

    Ймир бол Норвегийн домгийн хамгийн өвөрмөц бөгөөд сонирхолтой дүрүүдийн нэг юм. Бүтээлийн өмнө эмх замбараагүй байдал, орчлон ертөнцийг дүрсэлсэн Имирийн үхэл нь ертөнцийг бүтээхэд зайлшгүй шаардлагатай алхам байв. Түүний шарилыг хэлбэржүүлснээр бурхад дэлхийг эмх цэгцтэй болгож, Рагнарок хүртэл үргэлжлэх шинэ системийг бий болгож чадсан.

    Стивен Риз бол бэлгэдэл, домог судлалын чиглэлээр мэргэшсэн түүхч юм. Тэрээр энэ сэдвээр хэд хэдэн ном бичсэн бөгөөд түүний бүтээлүүд дэлхийн өнцөг булан бүрт сэтгүүл, сэтгүүлд нийтлэгджээ. Лондонд төрж өссөн Стивен түүхэнд үргэлж дуртай байсан. Хүүхэд байхдаа тэрээр эртний бичвэрүүдийг уншиж, хуучин балгасуудыг судлахад олон цаг зарцуулдаг байв. Энэ нь түүнийг түүхийн судалгааны чиглэлээр карьер хөөхөд хүргэсэн. Стефаны бэлэг тэмдэг, домог зүйд дурласан сэтгэл нь түүнийг хүн төрөлхтний соёлын үндэс гэж үздэгээс үүдэлтэй. Эдгээр домог, домгийг ойлгосноор бид өөрсдийгөө болон дэлхий ертөнцийг илүү сайн ойлгож чадна гэдэгт тэр итгэдэг.