Daptar eusi
Kimera némbongan dina mitologi Yunani salaku hibrida ngahirupkeun seuneu, awak jeung sirah singa, sirah embe dina tonggong, jeung sirah oray pikeun buntut, sanajan ieu. kombinasi bisa rupa-rupa gumantung kana versi. Sanaos gaduh mane singa, chimera umumna dianggap bikang. Kiwari, konsép "chimera" geus jauh outgrown asal basajan na salaku monster tina mitos Yunani.
Chimera – Asal-usul Mitos
Sedengkeun legenda Chimera. dipercaya asalna di Yunani Kuna, éta mimiti muncul dina Homer urang Illiad. Homer ngajéntrékeun éta salaku:
…Hiji mahluk abadi, lain manusa, hareupeun singa jeung oray di tukang, jeung embe di tengah, jeung snorting kaluar napas tina seuneu dahsyat seuneu caang. …
Anjeun tiasa mendakan sababaraha rendering artistik mimiti chimera dina lukisan karajinan Yunani kuno. Geus ilahar ningali gambar chimera a kalibet dina perang jeung lalaki tunggang kuda jangjangan; rujukan pikeun perang antara pahlawan Yunani Bellerophon (dibantuan ku Pegasus ) jeung Chimera.
Carita nyebutkeun yén sanggeus terrorizing darat, nu Chimera maréntahkeun. pikeun dipaéhan. Kalayan bantuan Pegasus, Bellerophon nyerang Chimera tina hawa pikeun ngahindarkeun kaduruk ku seuneu atanapi digigit ku huluna. Bellerophon ceuk nembak Chimera ku panah ti busur sartamaéhan manéhna.
Kumaha Chimera Digambarkeun dina Budaya Lain?
Sedengkeun chimera biasana ngarujuk kana monster tina mitologi Yunani kuna, éta ogé bisa muncul dina budaya béda dikurilingan ku konteks béda kayaning mitologi Cina, seni Éropa Abad Pertengahan, jeung seni ti peradaban Indus di India.
- Chimera dina Mitologi Cina
Makhluk anu siga chimera pakait sareng Mitologi Cina, nyaéta qilin . Hiji mahluk hooved, antlered mindeng ngawangun kawas sapi, kijang, atawa kuda, awakna bisa pinuh atawa ngan sabagian katutupan ku sisik. Qilin bisa kadang digambarkeun salaku keur sawaréh engulfed dina seuneu atawa dihias ku sirip lauk-kawas. Kabudayaan Cina ningali qilin salaku simbol positip anu ngagambarkeun kaberuntungan, kasuksésan, sareng kamakmuran.
- Chimera dina Seni Éropa Abad Pertengahan
Chimeras tiasa bisa kapanggih di sakuliah seni Éropa abad pertengahan, utamana dina patung. Seringna, patung-patung ieu dianggo pikeun nginpokeun ka jalma-jalma sapopoe ngeunaan sasatoan sareng karakter anu béda tina Alkitab. Kadang-kadang, kumaha oge, aranjeunna dipaké saukur keur ngagambarkeun jahat. Aranjeunna sering ayana extruding ti katedral Éropa Gothic. Sanaos aranjeunna sering didadarkeun salaku gargoyles, ieu sacara téknis henteu leres sabab gargoyle ngarujuk kana fitur arsitéktur khusus anu bertindak salaku rainspout. Kusabab ieu, nami anu leres pikeun chimeras nyaéta grotesques .
- Chimera dina Peradaban Indus
Peradaban Indus nujul ka wewengkon nu aya di Pakistan jeung kalér- India barat. Hiji mahluk chimera-kawas geus kapanggih digambarkeun dina terracotta jeung tablet tambaga jeung sealings liat ku masarakat urban mimiti tina baskom Indus. Dipikawanoh salaku chimera Harappan, chimera ieu ngawengku sababaraha bagian awak anu sarua jeung Chimera Yunani (buntut oray jeung awak ucing badag) salian bagian tina hiji unicorn, beuheung jeung hooves beulah sahiji embe markhor, hiji kalapa gajah urang. , tanduk zebu, jeung beungeut manusa.
Saeutik pisan artefak anu salamet tina peradaban ieu sareng akibatna hésé pisan pikeun mastikeun harti Chimera pikeun masarakat Peradaban Indus, ngan ukur. yén pamakéan chimera mangrupa simbol penting dipaké salaku motif artistik umum sapanjang jaman peradaban urang.
Chimera di Jaman Modern
Chimera masih nyepeng loba significance dina budaya jaman modern jeung seni. Ieu sering katempo dina sastra jeung Sinématografi di sakuliah dunya.
Istilah chimera dina mangsa kiwari bisa dipaké pikeun ngagambarkeun mahluk mana wae nu diwangun ku loba sato béda, tinimbang ngan mitologi Yunani. mahluk. Rujukan kana chimera dianggo dina sagala rupa acara televisi, buku, sareng pilem. Contona, gagasan chimera ngajadikeunpenampilan dina média kawas: Harry Potter, Percy Jackson, sarta The XFiles.
Salain dipaké pikeun ngarujuk ka sato atawa mahluk, éta ogé bisa dipaké pikeun mantuan ngajelaskeun dualitas hiji jalma ngeunaan diri, atawa sifat-sifat kapribadian anu bertentangan.
Chimera dina Élmu
Dina élmu, lamun hiji hal téh chimera, éta organisme tunggal anu diwangun ku sél nu mibanda leuwih ti hiji genotip anu béda. Chimeras bisa kapanggih dina tutuwuhan jeung sasatoan, kaasup manusa. Chimerism di manusa, kumaha oge, incredibly langka, jigana alatan kanyataan yén loba jalma kalawan chimerism bisa malah teu nyaho aranjeunna gaduh eta sabab bisa aya saeutik atawa euweuh gejala fisik kondisi.
Nyimpulkeun Chimera.
Sanaos istilah chimera biasana nujul kana mahluk mitologis asli tina mitologi Yunani kuno, éta ogé tiasa ngarujuk kana kombinasi fitur sato atanapi dualitas diri. Éta ogé dipaké salaku istilah ilmiah sarta chimeras hirup nyata aya di sakuliah karajaan sato jeung tutuwuhan.
Simbol chimera geus permeated budaya sakuliah dunya, ti Peradaban Lembah Indus, nepi ka Cina, komo salaku fitur arsitéktur umum pikeun gaya Gothic gereja Éropa sarta wangunan. Kusabab ieu, legenda chimera terus gaduh vibrance sareng nilai dina carita sareng legenda urang.