15 unikaalset olendit Norra mütoloogiast

  • Jaga Seda
Stephen Reese

    Üheksa maailma Norse mütoloogia on täis kummalisi müütilisi olendeid, nagu hiiglased, päkapikud, haldjad, nornid ja Kraken. Kuigi põhjamaine mütoloogia räägib peamiselt põhjamaistest jumalatest, täidavad need olendid lugusid, esitades väljakutse jumalatele ja muutes saatust.

    Selles artiklis oleme koostanud nimekirja 15-st kõige tuntumast põhjamaise mütoloogia olendist ja nende rollidest.

    Tondid

    Põhjamaade mütoloogias on kaks erinevat tüüpi haldjaid, Dokkalfar (tumedad haldjad) ja Ljosalfar (heledad haldjad).

    Dokkalfari haldjad elasid maa all ja nende kohta öeldi, et nad sarnanevad kääbustega, kuid olid täiesti musta värvi. Ljosalfarid seevastu olid säravalt ilusad ja neid peeti jumalatega võrdseks.

    Kõik põhjamaade haldjad olid väga võimsad ja neil oli võime põhjustada inimeste haigusi ning neid ka ravida. Kui haldjad ja inimesed said lapsi, nägid nad välja nagu inimesed, kuid omasid muljetavaldavaid maagilisi ja intuitiivseid võimeid.

    Huldra

    Huldra on naissoost olend, keda tavaliselt kujutatakse ilusa naisena, kellel on lillekroon ja pikad blondid juuksed, kuid tal oli lehma saba, mis pani mehed teda kartma.

    Huldra, keda kutsuti ka "metsa valvuriks", võrgutas noori mehi ja meelitas neid mägedesse, kus ta neid vangistas.

    Müüdi kohaselt, kui noormees abiellus Huldraga, pidi ta muutuma vanaks ja inetuks naiseks, kuid plussiks oli see, et ta sai äärmise jõu ja kaotas oma saba.

    Fenrir

    Fenrir Wolf Ring by ForeverGiftsCompany. Vaata seda siit .

    Fenrir on üks kuulsamaid hunte ajaloos, hiiglasliku Angroboda ja norra jumala Loki järeltulija. Tema õed-vennad on maailmamadu Jörmungandr ja jumalanna Hel Kõigile kolmele neist on ennustatud, et nad aitavad kaasa maailma lõpu saabumisele, Ragnarok .

    Fenriri kasvatasid Asgardi jumalad. Nad teadsid, et Fenrir tapab Ragnaroki ajal Odini, nii et selle vältimiseks panid nad ta spetsiaalsete sidemetega ahelatesse. Lõpuks suutis Fenrir end sidemetest vabastada ja läks oma saatust täitma.

    Fenriri ei peetud kurjaks olendiks, vaid elu loodusliku korra vältimatuks osaks. Fenrir on aluseks paljudele hilisematele kirjanduslikele huntidele.

    Kraken

    Kraken on kuulus meremonstrum, mida kujutatakse hiiglasliku kalmaari või kaheksajalana. Mõnes müütilises norra muinasjutus räägitakse, et Krakeni keha oli nii suur, et inimesed pidasid seda ekslikult saareks.

    Kui keegi astus saarele, uppus ta ja suri, saades seeläbi toiduks tohutule koletisele. Iga kord, kui Kraken tõusis pinnale, tekitas ta suuri keeristormi, mis hõlbustas tal laevade ründamist.

    Kraken meelitas kalu ligi, lastes vette oma paksuselt konsistentsist väljaheidet. Sellel oli tugev kalalõhn, mis meelitas sinna teisi kalu, et ta saaks neid süüa. Tõenäoliselt oli Krakeni inspiratsiooniks hiiglaslik kalmaar, mis võib kasvada tohutult suureks.

    Tüdruk

    Tamm oli põhjamaade mütoloogias pahatahtlik olend, kes tekitas inimestele õudusunenägusid, istudes nende rinnal, kui nad magasid. Kui te ei ole veel aru saanud, siis siit saame me sõna õudusunenägu alates.

    Paljud uskusid, et see hirmuäratav koletis kehastab elusate inimeste hingi, kes öösel oma kehast lahkusid.

    Mõned ütlevad, et Mare olid ka nõiad, kes muutusid loomadeks nagu kassid, koerad, konnad ja härjad, kui nende vaimud lahkusid neist ja rändasid ringi. Öeldi, et kui Mare puudutas elusolendeid, näiteks inimesi, puid või karja, siis tekitas see nende karvade (või okste) põimumise.

    Jormungandr

    Nimetatakse ka "Midgardi madu" või "maailmamadu", Jormungandr oli hunt Fenriri vend, kes sündis Angrobodale ja Lokile. Nagu Fenriril, oli ka Maailmamadu võtmeroll Ragnaroki ajal.

    Hiiglaslikule mürkile ennustati, et ta kasvab nii suureks, et ta hõlmab kogu maailma ja hammustab omaenda saba. Kui Jormungandr aga oma saba lahti laseb, on see Ragnaroki algus.

    Jormungandr oli kas madu või draakon, mis Odin Kõik-Isa viskas Midgardi ümbritsevasse merre, et ta ei saaks oma saatust täita.

    Jormugandr tapetakse Thori poolt Ragnaroki ajal, kuid mitte enne, kui Thor on mürgitatud mürgi poolt.

    Audumbla

    Audumbla (ka Audhumla) oli põhjamaade mütoloogias ürglehm. Ta oli ilus loom, kelle udarast voolas väidetavalt neli piimajõge. Audumbla elas soolase räime kividel, mida ta kolm päeva lakkus, paljastades Buri, Odini vanaisa. Samuti toitis ta oma piimaga hiiglast Ymiri, ürgset külma. Audhumla oli väidetavalt "kõige õilsam".lehmad" ja on ainus omataoline, keda nimeliselt mainitakse.

    Nidhoggr

    Nidhoggr (või Niddhog) oli tohutu suur draakon, kellel olid tohutud küünised, nahkhiirelaadsed tiivad, kogu keha kaetud soomustega ja peast väljaulatuvad sarved.

    Räägitakse, et ta näris pidevalt maailmapuu Yggdrasili juuri. Arvestades, et Yggdrasil oli maailmapuu, mis hoidis Üheksa universumi valdkonda koos, näris Nidhogg sõna otseses mõttes kosmose juuri.

    Kõikide kurjategijate, näiteks abielurikkujate, vandemeeste ja mõrtsukate surnukehad pagendati Nadastrondile, kus valitses Niddhog, ja ta ootas, et nende surnukehi närida.

    Ratatoskr

    Ratatoskr oli müütiline orav, kes jooksis üles ja alla Yggdrasili, põhjamaise elupuu, toimetades sõnumeid puu tipus istuva kotka ja selle juurte all elava Nidhoggri vahel. Ta oli pahatahtlik olend, kes nautis iga võimalust õhutada kahe metsalise vahelisi pahatahtlikke suhteid, kandes aeg-ajalt ühele neist solvanguid ja lisades nende sõnumitele kaunistusi.

    Mõned räägivad, et Ratatoskr oli kaval orav, kellel oli salajane kavatsus hävitada elupuu, kuid kuna tal puudus selleks ise jõudu, manipuleeris ta Nidhoggrit ja kotkast, et nad ründaksid Yggdrasili.

    Huggin ja Muninn

    Huggin ja Muninn olid põhjamaade mütoloogias kaks kährikkoera, kes olid Odini, Kõiksuse Isa abilised. Nende roll oli tegutseda Odini silmade ja kõrvadena, lennates ümber oma maailma ja tuues talle teavet. Kui nad tagasi tulid, istusid nad tema õlgadele ja sosistasid talle kõike, mida nad olid oma lennu ajal näinud.

    Kaks kährikud sümboliseerivad Odini kõikvõimsus ja tohutud teadmised. Kuigi nad olid lemmikloomad, pööras Odin neile rohkem tähelepanu kui oma surelikele ja taevastele alamatele. Põhjala rahvas isegi kummardas neid ja kujutas neid koos Odiniga paljudel esemetel.

    Norns

    Vaieldamatult, Nornid on kõige võimsamad olendid norra mütoloogias - nad valitsevad jumalate ja surelike elu, nad otsustavad, mis juhtub, sealhulgas millal ja kuidas. Oli kolm Norni, kelle nimed olid:

    • Urðr (või Wyrd) - tähendab minevikku või lihtsalt saatust.
    • Verdandi - mis tähendab seda, mis on praegu tekkimas.
    • Skuld - mis tähendab seda, mis saab olema

    Nornid on mõnevõrra sarnased Fates of Kreeka mütoloogia Nornid vastutasid ka Yggdrasili eest, puu eest, mis hoidis üheksat maailma koos. Nende ülesanne oli hoida puu suremist, võttes Urdi kaevust vett ja valades seda puu okstele. Kuid see hoolitsus ainult aeglustas puu suremist, kuid ei takistanud seda täielikult.

    Sleipnir

    EvangelosJewels'i õrn 14k tahkekullast Sleipnir kaelakee. Vaata seda siit .

    Sleipnir oli üks ainulaadsemaid olendeid põhjamaade mütoloogias. Ta oli Odini hobune ja tal oli kaheksa jalga, üks neljast taga ja üks ees, et ta saaks hoida ühte igas kuningriigis. Tema "ema" oli Loki , põhjamaine jumal, kes oli muutunud ise tameks ja keda tüürimees viljastas. See teeb Sleipnirist ainukese olendi põhjamaistes müütides, kes on sündinud kahest isast.

    Sleipnir oli võimas ja ilus tormihalli karvkattega hobune, keda kirjeldati kui parimat kõigist hobustest. Odin hoolitses tema eest väga ja ratsutas teda alati, kui ta sõdima läks.

    Trollid

    Oli kahte tüüpi trollid norra mütoloogias - koledad trollid, kes elasid mägedes ja metsades, ja väikesed trollid, kes nägid välja nagu tondid ja elasid maa all. Mõlemad tüübid ei olnud tuntud oma intelligentsuse poolest ja olid üsna pahatahtlikud, eriti inimeste suhtes. Paljud neist omasid maagilisi ja prohvetlikke võimeid.

    Räägitakse, et Skandinaavia maastikul olevad paljud paekivid tekkisid siis, kui trollid sattusid päikesevalguse kätte, mis muutis nad kiviks. Mõned paekivid maandusid sinna, kui trollid kasutasid neid relvadena.

    Valküüria

    Valküüria Kuigi paljudel valkjalastel oli põhjamaistes müütides oma nimi, vaadeldi ja räägiti neist tavaliselt kui ühtsest olendite rühmast, kellel kõigil oli ühine eesmärk.

    Valküürid olid ilusad ja elegantsed neiud, kelle nahk oli valge ja juuksed kuldsed nagu päike või mustad nagu pime öö. Nende ülesanne oli valida, kes sureb lahingus ja kes jääb ellu, kasutades oma väge, et põhjustada nende surma, keda nad ei soosi.

    Samuti oli nende ülesanne viia tapetud kangelased Valhallasse, Odini armee kodukohta, kus nad ootasid, valmistudes Ragnarokiks.

    Draugar

    Draugar (ainsuses draugr ) olid koledad olendid, kes nägid välja nagu zombid ja omasid üliinimlikku jõudu. Neil oli võime oma suurust suurendada, kui nad tahtsid, ja neelata inimene tervelt alla. Nad lõhnasid tugevalt lagunevate kehade järele.

    Draugar elas sageli oma hauas, kaitstes aardeid, millega koos nad olid maetud, kuid nad tegid ka elusolevatele hävingut ja piinasid inimesi, kes olid neile elus halba teinud.

    Räägitakse, et Draugar võib surra teist korda, kui ta mingil viisil hävitatakse, näiteks põletatakse või tükeldatakse. Paljud inimesed uskusid, et kui nad olid elus ahned, ebapopulaarsed või kurjad, muutuvad nad pärast surma Draugariks.

    Lühidalt

    Kuigi norra mütoloogia olendid on vähem kui need, mida leidub Kreeka mütoloogia Nad on endiselt ühed kõige imelisemad ja ainulaadsemad mütoloogilised olendid, mis on kunagi eksisteerinud. Veelgi enam, paljud neist olenditest on mõjutanud tänapäeva kultuuri ja neid võib näha tänapäeva kirjanduses, kunstis ja filmides.

    Stephen Reese on ajaloolane, kes on spetsialiseerunud sümbolitele ja mütoloogiale. Ta on sellel teemal kirjutanud mitmeid raamatuid ning tema töid on avaldatud ajakirjades ja ajakirjades üle maailma. Londonis sündinud ja üles kasvanud Stephenil oli alati armastus ajaloo vastu. Lapsena veetis ta tunde iidseid tekste uurides ja vanu varemeid uurides. See viis ta karjäärile ajaloouurija alal. Stepheni võlu sümbolite ja mütoloogia vastu tuleneb tema veendumusest, et need on inimkultuuri alus. Ta usub, et neid müüte ja legende mõistes saame paremini mõista iseennast ja oma maailma.