نورس کے افسانوں کی 15 منفرد مخلوقات

  • اس کا اشتراک
Stephen Reese

    Norse mythology کی نو دنیایں جنات، بونے، یلوس، نورنز اور کریکن جیسی عجیب و غریب افسانوی مخلوقات سے بھری ہوئی ہیں۔ جب کہ نارس کی افسانہ نگاری بنیادی طور پر نارس دیوتاؤں کے بارے میں ہے، یہ مخلوقات دیوتاؤں کو چیلنج کرتے ہوئے اور تقدیر کو بدلنے والی کہانیاں بیان کرتی ہیں۔

    اس مضمون میں، ہم نے 15 مشہور نورس کی فہرست تیار کی ہے۔ افسانوی مخلوق اور وہ کردار جو انہوں نے ادا کیے۔

    یلوس

    نارس کے افسانوں میں، یلوس کی دو مختلف قسمیں ہیں، ڈوکلفار (گہرے یلوس) اور لوزالفر (ہلکے یلوس)۔

    ڈوکلفر ایلوز۔ زمین کے نیچے رہتے تھے اور کہا جاتا تھا کہ وہ بونوں سے ملتے جلتے ہیں لیکن رنگ میں مکمل طور پر سیاہ تھے۔ دوسری طرف، Ljosalfar چمکدار طور پر خوبصورت تھے اور انہیں دیوتاؤں جیسا ہی سمجھا جاتا تھا۔

    تمام نارس ایلوز بہت طاقتور تھے اور ان میں انسانی بیماریوں کا سبب بننے کے ساتھ ساتھ ان کا علاج کرنے کی صلاحیت بھی تھی۔ جب یلوس اور انسانوں کے بچے تھے، وہ بالکل انسانوں کی طرح نظر آتے تھے لیکن ان کے پاس شاندار جادوئی اور بدیہی طاقتیں تھیں۔

    ہولڈرا

    ہولڈرا ایک مادہ مخلوق ہے جسے عام طور پر پھولوں کے تاج کے ساتھ ایک خوبصورت عورت کے طور پر دکھایا جاتا ہے۔ اور لمبے، سنہرے بال، لیکن اس کے پاس ایک گائے کی دم تھی جو مردوں کو اس سے خوفزدہ کرتی تھی۔

    جسے 'جنگل کا محافظ' بھی کہا جاتا ہے، ہلڈرا نے نوجوانوں کو بہکا کر پہاڑوں میں لے جایا جہاں وہ انہیں قید کر دیں گے۔ہلڈرا، اس کی قسمت ایک بوڑھی، بدصورت عورت میں بدل گئی۔ تاہم، پلس سائیڈ پر، وہ انتہائی طاقت حاصل کر لے گی اور اپنی دم کھو دے گی۔

    Fenrir

    Fenrir Wolf Ring by ForeverGiftsCompany۔ اسے یہاں دیکھیں ۔

    Fenrir تاریخ کے سب سے مشہور بھیڑیوں میں سے ایک ہے، انگروبوڈا، دیو اور نارس دیوتا لوکی کی اولاد۔ اس کے بہن بھائی عالمی سانپ، Jörmungandr، اور دیوی ہیل ہیں۔ ان تینوں کی دنیا کے خاتمے میں مدد کرنے کے لیے پیشن گوئی کی گئی تھی، Ragnarok ۔

    Fenrir کی پرورش Asgard کے دیوتاؤں نے کی تھی۔ وہ جانتے تھے کہ فینیر اوڈن کو راگناروک کے دوران مار ڈالے گا، اس لیے ایسا ہونے سے روکنے کے لیے، انھوں نے اسے خصوصی پابندیوں سے جکڑا تھا۔ بالآخر، Fenrir اپنے آپ کو اپنی پابندیوں سے آزاد کرنے میں کامیاب ہو گیا اور وہ اپنی تقدیر کو پورا کرنے کے لیے آگے بڑھے گا۔

    Fenrir کو ایک بری مخلوق کے طور پر نہیں دیکھا گیا، بلکہ زندگی کے فطری ترتیب کے ایک ناگزیر حصے کے طور پر دیکھا گیا۔ Fenrir بعد میں بہت سے ادبی بھیڑیوں کی بنیاد کے طور پر کام کرتا ہے.

    کریکن

    کریکن ایک مشہور سمندری عفریت ہے جسے ایک بہت بڑا اسکویڈ یا آکٹوپس کے طور پر دکھایا گیا ہے۔ کچھ افسانوی نورس کہانیوں میں، کریکن کا جسم اتنا بڑا بتایا گیا تھا کہ لوگوں نے اسے جزیرہ سمجھ لیا تھا۔

    اگر کوئی اس جزیرے پر قدم رکھتا تو وہ ڈوب کر مر جاتا، اور بڑے لوگوں کی خوراک بن جاتا۔ راکشس جب بھی یہ سطح پر اٹھتا، کریکن نے بڑے بھنور پیدا کیے جس کی وجہ سے اس کے لیے بحری جہازوں پر حملہ کرنا آسان ہو گیا۔

    کریکن نے لالچ میںمچھلی اپنا اخراج جو مستقل مزاجی میں گاڑھا تھا پانی میں چھوڑ دیتا ہے۔ اس کی ایک تیز، مچھلی والی بو تھی جس نے دوسری مچھلیوں کو اس علاقے کی طرف متوجہ کیا تاکہ اسے کھا جائے۔ اس بات کا امکان ہے کہ کریکن کے لیے الہام دیوہیکل اسکویڈ تھا جو بڑے سائز کا ہو سکتا ہے۔

    The Mare

    The Mare Norse Mythology میں ایک بدنیتی پر مبنی مخلوق تھی، جو بیٹھ کر لوگوں کو ڈراؤنے خواب دیتی ہے۔ ان کے سینے پر جب وہ سو رہے تھے۔ اگر آپ نے پہلے سے رابطہ نہیں کیا ہے، تو یہ وہ جگہ ہے جہاں سے ہمیں لفظ ڈراؤنا خواب سے ملتا ہے۔

    بہت سے لوگوں کا خیال تھا کہ اس خوفناک درندے نے زندہ لوگوں کی روحوں کو مجسم کیا ہے جنہوں نے اپنے جسم کو اس میں چھوڑ دیا تھا۔ رات۔

    کچھ کہتے ہیں کہ ماریس بھی چڑیلیں تھیں جو بلیوں، کتوں، مینڈکوں اور بیلوں جیسے جانوروں میں تبدیل ہو گئیں جب ان کی روحیں ان کو چھوڑ کر گھومنے لگیں۔ کہا جاتا تھا کہ جب گھوڑی جاندار چیزوں جیسے کہ انسانوں، درختوں یا مویشیوں کو چھوتی ہے تو اس کی وجہ سے ان کے بال (یا شاخیں) الجھ جاتے ہیں۔

    Jormungandr

    جسے مڈگارڈ سانپ بھی کہتے ' یا 'ورلڈ سانپ'، جورموگندر بھیڑیا فینیر کا بھائی تھا، جو انگروبوڈا اور لوکی میں پیدا ہوا تھا۔ Fenrir کی طرح، عالمی ناگ کا Ragnarok کے دوران ایک کلیدی کردار تھا۔

    دیوہیکل سانپ کے اتنے بڑے ہونے کی پیشین گوئی کی گئی تھی کہ وہ پوری دنیا کو گھیرے گا اور اپنی دم کاٹ لے گا۔ ایک بار جورمونگنڈر نے اپنی دم چھوڑی، تاہم، یہ راگناروک کا آغاز ہوگا۔

    جورمونگنڈر یا تو سانپ تھا یا ایک ڈریگن جو3

    رگناروک کے دوران جورموگندر تھور کے ہاتھوں مارا جائے گا، لیکن سانپ کے زہر سے تھور کو زہر دینے سے پہلے نہیں۔

    آڈمبلا

    آڈمبلا (جس کا ہجے Audhumla بھی ہے) ایک قدیم گائے تھی۔ نارس کا افسانہ۔ وہ ایک خوبصورت جانور تھا جس کے بارے میں کہا جاتا ہے کہ اس کے تھن سے دودھ کی چار نہریں نکلتی ہیں۔ اوڈمبلا نمکین پتھروں پر رہتی تھی جسے اس نے تین دن تک چاٹ لیا، جس سے اوڈن کے دادا بوری کا انکشاف ہوا۔ اس نے اپنے دودھ سے دیوہیکل یمیر، بنیادی ٹھنڈ کو بھی پالا تھا۔ آدھوملا کے بارے میں کہا جاتا ہے کہ وہ 'گائیوں میں سب سے اعلیٰ' تھی اور وہ اپنی قسم کی واحد ہے جس کا نام سے ذکر کیا گیا ہے۔

    Nidhoggr

    Nidhoggr (یا Niddhog) ایک بہت بڑا ڈریگن جس کے بڑے پنجوں، چمگادڑ جیسے پروں، پورے جسم پر ترازو اور اس کے سر سے سینگ پھوٹ رہے ہیں۔

    کہا جاتا ہے کہ اس نے عالمی درخت Yggdrasil کی جڑوں کو مسلسل کاٹا۔ یہ دیکھتے ہوئے کہ Yggdrasil وہ عالمی درخت تھا جس نے کائنات کے نو دائروں کو ایک دوسرے کے ساتھ باندھ رکھا تھا، Nidhogg کے اعمال حقیقی طور پر کائنات کی جڑوں کو چبھ رہے تھے۔

    تمام مجرموں کی لاشیں جیسے زانی، حلف توڑنے والے اور قاتل نداسٹرونڈ میں جلاوطن کر دیا گیا، جہاں ندھوگ نے ​​حکومت کی، اور وہ ان کے جسموں کو چبانے کا انتظار کر رہے تھے۔

    Ratatoskr

    Ratatoskr ایک افسانوی گلہری تھی جو اوپر اور نیچے دوڑتی تھی Yggdrasil، نارس کا درختزندگی، درخت کے اوپر بیٹھے عقاب اور اس کی جڑوں کے نیچے رہنے والے ندھوگر کے درمیان پیغامات پہنچاتی ہے۔ وہ ایک شرارتی مخلوق تھا جس نے دونوں درندوں کے درمیان نفرت انگیز رشتے کو ہوا دینے کے کسی بھی موقع سے لطف اندوز ہوتے ہوئے ان میں سے ایک کی توہین کی اور ان کے پیغامات میں زیب و زینت کا اضافہ کیا۔ گلہری جس نے زندگی کے درخت کو تباہ کرنے کا خفیہ ارادہ کیا تھا لیکن چونکہ اس میں خود ایسا کرنے کی طاقت نہیں تھی، اس لیے اس نے یگڈراسل پر حملہ کرنے کے لیے نیدھوگر اور عقاب کو جوڑ دیا۔

    ہگن اور منن

    ہگن اور منن نورس کے افسانوں میں دو کوے تھے جو اوڈن کے مددگار تھے۔ ان کا کردار اوڈن کی آنکھوں اور کانوں کی طرح کام کرنا ان کی دنیا میں اڑ کر، اور اسے معلومات پہنچانا تھا۔ جب وہ واپس آتے، تو وہ اس کے کندھوں پر بیٹھتے اور اپنی پرواز کے دوران جو کچھ دیکھا تھا اس کے بارے میں سرگوشی کرتے۔

    دو کوے اوڈن کی قادر مطلقیت اور وسیع علم کی علامت ہیں۔ اگرچہ وہ پالتو جانور تھے، اوڈن نے اپنے فانی اور آسمانی رعایا کی نسبت ان پر زیادہ توجہ دی۔ یہاں تک کہ نارڈک لوگ ان کی پوجا کرتے تھے اور بہت سے نمونوں پر اوڈن کے ساتھ ان کی تصویر کشی کی گئی تھی۔

    Norns

    مبینہ طور پر، The Norns نورس کے افسانوں میں سب سے طاقتور مخلوق ہیں۔ وہ دیوتاؤں اور انسانوں کی زندگیوں پر حکومت کرتے ہیں، وہ فیصلہ کرتے ہیں کہ کیا ہونے والا ہے، بشمول کب اور کیسے۔ تین نورن تھے جن کے نام تھے۔یہ تھے:

    • Urðr (یا Wyrd) – جس کا مطلب ہے ماضی یا صرف قسمت

    نورنس کسی حد تک یونانی افسانہ کی قسمت سے ملتے جلتے ہیں۔ Norns بھی Yggdrasil کی دیکھ بھال کے ذمہ دار تھے، وہ درخت جس نے نو جہانوں کو ایک ساتھ رکھا ہوا تھا۔ ان کا کام یہ تھا کہ اُردو کے کنویں سے پانی لے کر اس کی شاخوں پر ڈال کر درخت کو مرنے سے بچائیں۔ تاہم، اس دیکھ بھال نے صرف درخت کی موت کو کم کیا لیکن اسے مکمل طور پر نہیں روکا۔

    Sleipnir

    Dainty 14k Solid Gold Sleipnir Necklace by Evangelos Jewels۔ اسے یہاں دیکھیں ۔

    سلیپنیر نورس کے افسانوں میں سب سے منفرد مخلوق میں سے ایک تھی۔ وہ اوڈن کا گھوڑا تھا، اور اس کی آٹھ ٹانگیں تھیں، چار کا ایک سیٹ پیچھے اور ایک آگے، تاکہ وہ ہر ایک دائرے میں ایک رکھ سکے۔ اس کی 'ماں' لوکی تھی، جو نارس کا دیوتا تھا جس نے خود کو گھوڑی میں بدل دیا تھا اور اسے ایک گھوڑے نے جنم دیا تھا۔ اس سے سلیپنیر نورس کے افسانوں میں دو باپوں سے پیدا ہونے والی واحد مخلوق ہے۔

    Sleipnir طوفانی سرمئی کوٹ کے ساتھ ایک طاقتور اور خوبصورت سوار تھا اور اسے تمام گھوڑوں میں بہترین قرار دیا گیا تھا۔ اوڈن اس کا بہت خیال رکھتا تھا اور جنگ میں جاتے وقت ہمیشہ اس پر سوار ہوتا تھا۔

    ٹرولز

    نورس کے افسانوں میں ٹرولز کی دو قسمیں تھیں - بدصورت ٹرول جو پہاڑوں پر رہتے تھے۔ اور جنگلوں میں، اور چھوٹے چھوٹے ٹرول جو لگتے تھے۔gnomes اور زیر زمین رہتے تھے. دونوں قسمیں اپنی ذہانت کے لیے نہیں جانی جاتی تھیں اور خاص طور پر انسانوں کے لیے کافی بدتمیز تھیں۔ ان میں سے اکثر کے پاس جادوئی اور پیشن گوئی کی طاقتیں تھیں۔

    کہا جاتا ہے کہ اسکینڈینیوین دیہی علاقوں میں بہت سے پتھر اس وقت بنائے گئے جب ٹرول سورج کی روشنی میں پھنس گئے، جس سے وہ پتھر بن گئے۔ کچھ پتھر وہاں اترے جب ٹرالوں نے انہیں ہتھیار کے طور پر استعمال کیا۔

    Valkyrie

    Valkyries خواتین کی روحیں تھیں جنہوں نے جنگ میں Odin کی خدمت کی۔ اگرچہ نورس افسانوں میں والکیریز میں سے بہت سے ان کے اپنے نام تھے، لیکن انہیں عام طور پر مخلوقات کی یکساں جماعت کے طور پر دیکھا اور ان کے بارے میں بات کی جاتی تھی، یہ سب ایک مشترکہ مقصد رکھتے تھے۔

    والکیریز سفید جلد اور بالوں والی خوبصورت اور نفیس لڑکیاں تھیں۔ سورج کی طرح سنہری یا سیاہ رات کی طرح سیاہ۔ یہ ان کا کام تھا کہ وہ انتخاب کریں کہ کون جنگ میں مرے گا اور کون زندہ رہے گا، اپنے اختیارات کا استعمال کرتے ہوئے ان لوگوں کو موت کے گھاٹ اتارنے کے لیے جنہیں وہ پسند نہیں کرتے تھے۔

    مقتول ہیروز کو والہلہ، گھر لے جانا بھی ان کا کردار تھا۔ اوڈن کی فوج، جہاں وہ انتظار کر رہے تھے، راگناروک کی تیاری کر رہے تھے۔

    ڈراگر

    ڈریگر (واحد ڈراگ ) خوفناک مخلوق تھے جو زومبی کی طرح نظر آتے تھے اور ان کے پاس مافوق الفطرت طاقت تھی۔ ان میں یہ صلاحیت تھی کہ جب وہ چاہیں تو اپنا سائز بڑھا سکتے ہیں اور کسی شخص کو پوری طرح نگل سکتے ہیں۔ ان سے بوسیدہ لاشوں کی شدید بو آ رہی تھی۔

    ڈریگر اکثر اپنی قبروں میں رہتے تھے، اپنے خزانے کا دفاع کرتے تھے۔کے ساتھ دفن کیا گیا، لیکن انہوں نے زندہ لوگوں پر بھی تباہی مچائی اور ان لوگوں پر تشدد کیا جنہوں نے زندگی میں ان کے ساتھ غلط کام کیا تھا۔

    کہا جاتا ہے کہ ڈریگر دوسری موت بھی مر سکتا ہے اگر اسے کسی طرح سے جلایا جائے یا ٹکڑے ٹکڑے کر دیا جائے۔ بہت سے لوگوں کا خیال تھا کہ اگر وہ زندگی میں لالچی، غیر مقبول یا برے تھے، تو وہ مرنے کے بعد ڈریگر بن جائیں گے۔

    مختصر میں

    حالانکہ نورس افسانوں کی مخلوق یونانی افسانوں میں پائے جانے والے ان سے کم تعداد میں، وہ انفرادیت اور درندگی میں اسے پورا کرتے ہیں۔ وہ اب تک کی سب سے حیرت انگیز اور منفرد افسانوی مخلوقات میں سے کچھ ہیں۔ مزید یہ کہ ان میں سے بہت سی مخلوقات نے جدید ثقافت کو متاثر کیا ہے اور انہیں جدید ادب، فنون اور فلموں میں دیکھا جا سکتا ہے۔

    اسٹیفن ریز ایک مورخ ہے جو علامتوں اور افسانوں میں مہارت رکھتا ہے۔ انہوں نے اس موضوع پر کئی کتابیں لکھی ہیں، اور ان کا کام دنیا بھر کے جرائد اور رسائل میں شائع ہو چکا ہے۔ لندن میں پیدا اور پرورش پانے والے اسٹیفن کو ہمیشہ تاریخ سے محبت تھی۔ بچپن میں، وہ کئی گھنٹے قدیم تحریروں اور پرانے کھنڈرات کی کھوج میں صرف کرتا۔ اس کی وجہ سے وہ تاریخی تحقیق میں اپنا کریئر بنا۔ علامتوں اور افسانوں کے ساتھ اسٹیفن کی دلچسپی اس کے اس یقین سے پیدا ہوتی ہے کہ یہ انسانی ثقافت کی بنیاد ہیں۔ ان کا خیال ہے کہ ان افسانوں اور افسانوں کو سمجھنے سے ہم خود کو اور اپنی دنیا کو بہتر طور پر سمجھ سکتے ہیں۔