15 unikaj kriaturoj de la mitologio nórdica

  • Kundividu Ĉi Tion
Stephen Reese

Tabla de enhavo

    Los nueve mundos de la mitología nórdica estas plene de kriaturaj ekstraj, tales kiel gigantes, enanos, elfos, nornas, y, por supuesto, el Kraken. Más aún, a pesar de que en la mitología nórdica se habla principalmente de los dioses, son estas kriaturas las ke en realaĵo difinita la historio de ĉi tiu universo legendario kaj la destino de sus habitantes.

    En ĉi tiu listo trovas 15. de la kriaturaj nórdicas pli konataj, kune kun la klarigo de la rolo, kiu juegan ene de la mitologio nórdica.

    Elfos

    En la mitología nórdica, hay dos tipos diferentes de elfos: los dokkalfar (elfonos oscuros) y los ljosalfar (elfos de luz).

    Los dokkalfar vivían bajo. la tero kaj se cree que similas al la enanos sed kun la haŭto tute nigra. Los ljosalfar, por otro lado, poseían una beleco radianta kaj estis konsiderataj egalaj al la dioj.

    Todos los elfos nórdicos eran muy poderosos y tenían la habilidad de traer terribles enfermdades sobre las poblaciones humanas, kvankam también podían curarlas. Kiam un elfo kaj un humano tenían hijos, estos havis la fizikan aspekton de unu homo, sed aparte heredaban imponaj magiaj potencoj kaj granda intuicio.

    Huldras

    La huldraj filoj de virinaj infaninoj kutime priskribitaj kiel belaj virinoj, ornamitaj kun korono de floroj, kaj longa rubio havo.morir por segunda vez si estis quemados o desmembrados. Mucha gente pensaba que quienes estis precipe avaros, inpopulares o crueles en vida, se convertirían en draugar al morir.

    En resumen

    A pesar de ser menos nombros, ke las criaturas de la mitología griega, las de la mitología nórdica compensan your amount with a rareza and ferocidad unikas. Hoy day, estas kriaturaj ankoraŭ se konsideri inter la seres mitológicos pli singulares ke ili ekzistis. Pli interesa ankoraŭ, se scias, ke estas kriaturaj influitaj la moderna kulturo, speciale la literaturo, la artoj kaj la kino.

    que les cubría la espalda. Pero, a pesar de ĉi tiu aspekto maravilloso, la huldras tenían cola de vaca, por lo que eran temidas por la viroj.

    Konocidas ankaŭ kiel la 'guardianas del bosque', la huldra delogis al la viroj jóvenes, atrayéndolos. hacia las montañas, en donde los retenían kiel malliberuloj.

    De acuerdo con un mito, si una huldra alvenis al kontraŭe geedziĝo kun unu viro juna, ŝi pasaría por konvertiĝi en unu virino vieja kaj fea. Tamen, tio havis sian pozitivan ladon, ya ke la huldra ankaŭ lasis havi kolaon kaj akiris unu grandan forton.

    Fenrir

    Konsiderita kiel unu de la lobos pli famaj de la historio, Fenrir estas unu de la infanoj de la gigantesa Angroboda kaj la dioj nórdico Loki; siendo sus hermanos la serpiente del mondo, Jörmungandr y la diosa Hel . Según el mito del Ragnarok , Fenrir kaj liaj fratoj estis destinataj al desencadenar el fin del mondo.

    Fenrir estis kriita por la dioj de Asgard. Ellos sabían, ke Fenrir estis destinado a matar al Odín dum el Ragnarok, tiel ke por dilatar ĉi tiu acontecimiento, los dioses encadenaron a Fenrir kun una ĉeno speciala, hecha de seda mágica. Tamen, se kreas ke eventuale Fenrir rompería liaj ataduraj, kaj plenumiría kun sia destino.

    Entre los nórdicos Fenrir no estis vere vidita kiel una kriatura maligna, sed pli bone kiel unu parto neevitebla delnatura procezo de la vivo. Muchos lobos que aparecen en verkoj literaturaj estas inspirados en el Fenrir.

    El Kraken

    El Kraken estas un fama monstruo nórdico priskribita kiel una calamar o pulpo gigante. Laŭ iuj epizodoj míticos nórdicos, se decía, ke la korpo de Kraken estis granda, ke la navigantoj kun ofteco konfundiĝis kun unu insulo.

    Quienes ponían un pie en ĉi tiu insulo, tamen, se hundían con el monstruo dentro del mar y morían poco after devorados. Krome, ĉiufoje, ke la Kraken eliris sur la surfacon, la agitado impulsita por sia korpo provokis grandajn turbelojn en la akvo, la ŝipo estis ankoraŭ pli vundeblaj al siaj atakoj.

    El Kraken ankaŭ povis traer peces liberigante sian ekskrementon en la akvon, la kiu se dice, ke estis espeso kaj kompakta. Ĉi tiuj desechos havis un potencan sed alloga aromo, kiu nomis la atenton de la fiŝoj kaj la hacía nenio direktiĝis al la monstruo. Estas tre ebla, ke Kraken estis kreita de la kalamaroj gigantes, ke se ven de fojo en kiam en la maro.

    La Mare

    La Mare estis una kriatura maligna de la mitologio nórdica, konata por ser kapabla de provoki pesadillas al la personoj al sentarse sur la peĉo de la durmienoj. Eblas, ke la nomo de ĉi tiu monstruo derivas la vorton night-mare , ke estas la termino en angla por ‘pesadilla’.

    Muchos kreen que esta terura bestia estas la manifestación de las almas de quienes murieron de forma violenta dum la nokto.

    Algunos dicen que las 'mares' eran también brujas, que podían transformarse en animales, tales como gatos, perros, sapos y bueyes. Tio okazis kiam la spirito de la bruĝo forlasis sian korpon, por rondiri por la mondo. También se decía que si la Mare (el mostruo) tocaba iu ser vivo, kiel personoj, arboj aŭ ganado, su cabello o sus ramas se volvían enredadizos.

    Jormungandr

    Conocido también cómo la ‘Serpiente de Midgard’ aŭ la ‘Serpiente del Mundo’, Jormungandr estis hermano del lobo Fenrir, nacido de Angroboda y Loki. Como el Fenrir, la Serpiente del mundo estas predestinada a tener un rol clave dentro de los eventos del Raknarok.

    Fue profetizado, ke ĉi tiu serpiente gigante kreskis tiel, ke eventuale lia grandeco abarcaría por la mondo, al la punkto de ke en. algún momento Jormungandr se mordería su propia cola. Una vez que Jormungandr soltase su cola, tia estus la signo de la komenco del Ragnarok.

    Jormugandr estas retratado kiel serpiente aŭ kiel dragono. En las representaciones en donde aparece, Jormungander estas arrojado al mar kiu ĉirkaŭas Midgard, por Odín , padre de ĉiuj dioses de la panteón nórdico, en un intento por eviti ke la serpento plenumieras kun lia destino.

    Durante el Ragnarok, Toroserá el encargado de matar a Jormungandr, pero esto no ocurrirá sin que antes el dios sea mordido kaj envenenado por la serpiente.

    Audumbla

    Audumbla (skribi ankaŭ kiel 'Audhumla') estis una vaka. primigenia de la mitología nórdica. Se decía que de las ubres de este bela animal salían cuatro ríos de leche. Audumbla llegó vivis en la cima de unos picos helados, hechos de sal, los cuales lamió por completo en tres días, liberando así al Buri, la abuelo de Odín, kiu se trovis encerrado tie. Esta criatura ankaŭ amamantó al Ymir, la gigante de hielo primodial. Se konsideru, ke Audhumbla estas la ‘más nobla de la vakoj’, motivo por la kiu ŝi estas la unika de sia speco en esti aludita por nomo propra ene de la nórdica mitologio.

    Nidhoggr

    Nidhoggr (o Niddhog) era un dragón gigante con garras enormes, alas de murciélago, escamas que le cubrían ĉiu el korpo kaj cuernos que sobresalían de su kapo. .

    Se dice que Nidhoggr estaba masticando konstante la radikojn de Yggdrasil, el árbol del mundo. Konsiderante ke la radikoj de Yggdrasil estis lo que mantenía unido la novaj reinos de la universo, se povus diri ke Nidhogg literamente se dediĉis al la radikoj de la kosmo.

    Los cadáveres de todo tipo de criminales, like los de los adúlteros, los que rompían juramentoj, kaj los asesinos iban a parar al Nadastrond, la reino gobernado porNiddog, donde esta criatura se dedicaba a masticarlos.

    Ratatoskr

    Ratatoskr estis una ardilla mítica que, según las leyendas nórdicas, fungía como mensajera inter la águila que anidaba en la cima de Yggdrasil (o árbol del mundo) y el dragón Nidhoggr, que vivía debajo de las radikoj del mítico arbo. Ratatoskr estis una criatura engañosa, kiu profitis ajnan ŝancon, ke havis por atizar la malamikecon ekzistantan inter la bestias, kiuj vivis al ambaŭ ekstremoj de Yggdrasil; lo que lograba tergiversando los mensajes que se enviaban la una a la alia, o intercalando insultos en las missivas.

    Algunos dicen ke Ratatoskr estis una ardilla perfida ke en sekreto volas detrui al la arbo de la mondo, sed ke, pro tio. a su falta de poder, se dedicaba a enfurecer a Nidhoggr y al águila legendaria, para que ambos destruyeran a Yggdrasil en su lugar.

    Huggin y Muninn

    En la mitología nórdica, Huggin y Muninn estis la du kurvoj helpantoj de Odín, la patro supremo. La rolo de estas kriaturaj estis agi kiel la okulojn kaj la okulojn de Odín, volante ĉirkaŭ la mondo por repreni informojn. Cuando estaban de vuelta, los cuervos se sentaban en los hombros del dios kaj le susurraban todo lo que habían malkovrita.

    Ambos cuervos simbolizan la omnipresencia y el vasta conocimiento de Odín. A pesar de que eran sus mascosas, Odín le prestaban más atentoa estos cuervos ke a sus propios súbditos, fuesen inmortales o no. Al ser adorados por la pueblos nórdicos, these cuervos appears retratados kune al Odín en malsamaj pecoj artaj.

    Nornas

    Las nornas son, discutiblemente, la criaturas más poderosas dentro de la mitología nórdica. Se temas pri seroj, ke ili kontrolas la destinon de la dioj kaj la mortontoj, decidante, kiaj akceptoj, kiujn ili tuŝas, en suerte al ĉiu unu kaj kiel kaj kiam ili povus okazi. Existían tres normas, cuyos nombres eran:

    • Urðr (o Wyrd), palabra que significa 'pasado' aŭ más specifamente 'destino'.
    • Verdandi, nombre que alude a 'lo. que está en vías de ser'.
    • Skuld, que significa 'lo que será.

    Las nornas estas similaj la moiras, la diosas del destino de la mitología griega. . La nornoj ankaŭ estis respondeculoj por kuidi al Yggdrasil, arbo kiu servis kiel bazo por la novaj mondoj. Se dice que para evitar que la arbo muriera, la noroj rociában sus ramas kun akvo tomaba del pozo de Urd. Sin mebargo, kvankam ĉi tiu mezuro pudo ralentizar la morto de Yggdrasil, ne la detuvo por kompleta.

    Sleipnir

    Sleipnir estis unu el la plej unikaj kriaĵoj de la mitologio nórdica. Sleipnir, el caballo de Odín, tenía ocho patas, kvar en su parte trasera y cuatro adelante, de modo ke la montura pudiera konservi unu ekstremecon en ĉiu unu delos reinos nórdicos de manera simultanea. La ‘madre’ de Sleipnir era Loki , la dios nórdico del engaño, quien se transfomó en una yegua en unu okazo kaj estis inseminata por un semental. Lo anterior convertas a Sleipnir en la unika kriatura nórdica kun du gepatroj.

    De Sleipnir se decía, ke estis un semental de gran hermosura kaj povo, kun un lomo color gris tormenta, kaj una potenco, ke lo hacía la pli bona de ĉiuj ĉevaloj. Odín se okupó de cuidar muy bien de li kaj lo montó en ĉiu unu de la militoj en la ke partoprenis.

    Troles

    Hay dos tipos de troles en la mitología nórdica : los troles feos, que vivían en las montañas y los bosques, y los troles pequeños, que se parecían a los gnomos y vivían en el subsuelo. Ninguno de estos estis tre inteligentaj, sed jes se les konsiderataj malbonuloj, speciale en rilato al sia trato kun la homoj. Multaj troles poseían poderes magiaj kaj proféticos.

    Se dice que muchos de los peñascos que se encuentran en la kampoj eskandivanos son en realidad troles que fueron tocados por la rayos del sol (lo que según la tradicio la volvía de piedra). Otros piensan ke estos peñazcos aterrizaron en donde se encuentran nuntempe luego de ser used as armas por la troles.

    Valquirias

    Las valquirias eran espiritus femeninos ke servían a Odín en las batallas. Dum ke la plimulto de lasvalquirias havis nombre propio, en la mitoj nórdicos multaj fojoj se aludía al ili de maniero grupal, puesto ke ĉiuj kunpartoj kun intenco komuna.

    Las valquirias eran guerreras belas y elegantes with skins whites and hairs igual de dodorados ke la suno aŭ nigraj kiel la nokto. Era laboro de la valquirias elektas kiajn mortojn devus morti en batalo kaj kuáles vivirían. Las valquirias usaban sus poderes para causarle la morto al ĉio la militistoj, kiuj ne estuviesen inter sus favoritos.

    También estis laboro de la valquirias llevar a los heroes fallecidos al Valhalla, el lugar sagrado donde el ejército de Odín se preparis por la llegada del Ragnarok.

    Los draugar

    En la mitología nórdica, los draugar (singular: draugr ) eran kriaturaj similaj al la zombioj –en el sentido de que eran no-muertos–, kaj kun forto superhumana. Se dice que los draugar havis la kapablon de incrementar de grandeco a voluntad, y que podían tragarse un person enter si querían. Asimismo, ĉiam cargaban un potente olor a cadáver putrefacto.

    Los draugar residían en tumbas, kiu povis ser propraj aŭ de gravuloj gravaj, kiuj estis enterrados kun tesoroj. Estas criaturas se encargaban de defender las riquezas kaŝitaj en siaj kriptoj, sed ankaŭ detruis aŭ torturaban la vivojn, ke ili estis perjuĝitaj en vivo.

    Se dice que los draugar couldn

    Stephen Reese estas historiisto kiu specialiĝas pri simboloj kaj mitologio. Li skribis plurajn librojn pri la temo, kaj lia laboro estis publikigita en ĵurnaloj kaj revuoj ĉirkaŭ la mondo. Naskita kaj levita en Londono, Stefano ĉiam havis amon por historio. Kiel infano, li pasigis horojn ekzamenante antikvajn tekstojn kaj esplorante malnovajn ruinojn. Tio igis lin okupiĝi pri karieron en historiesploro. La fascino de Stefano kun simboloj kaj mitologio devenas de lia kredo ke ili estas la fundamento de homa kulturo. Li kredas, ke komprenante ĉi tiujn mitojn kaj legendojn, ni povas pli bone kompreni nin mem kaj nian mondon.