15 criaturas únicas de la mitología nórdica

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Stephen Reese

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    Los nueve mundos de la mitología nórdica están llenos de criaturas extrañas, tales como gigantes, enanos, elfos, nornas, y, por supuesto, el Kraken. Más aún, a pesar de que en la mitología nórdica se habla principalmente de los dioses, son estas criaturas las que en realidad definen la historia de este universo legendario y el destino de sus habitantes.

    En esta lista encontrarás 15 de las criaturas nórdicas más conocidas, junto con la explicación del rollo que juegan dentro de la mitología nórdica.

    Elfos

    Στη μιτολογία του κόσμου, υπάρχουν δύο είδη διαφορετικών ξωτικών: los dokkalfar (elfonos oscuros) και los ljosalfar (elfos de luz).

    Οι Los dokkalfar ζούσαν κάτω από τη γη και θεωρούνταν παρόμοιοι με τους enanos, αλλά με τελείως αρνητικό δέρμα. Οι Los ljosalfar, από την άλλη πλευρά, είχαν μια ακτινοβόλο ομορφιά και θεωρούνταν ίδιοι με τους dioses.

    Todos los elfos nórdicos eran muy poderosos y tenían la habilidad de traer terribles enfermdades sobre las poblaciones humanas, aunque también podían curarlas. Cuando un elfo y un humano tenían hijos, estos tenían la apariencia física de un humano, pero aparte heredaban impresionantes poderes mágicos y una gran intuición.

    Huldras

    Las huldras son una criaturas femeninas típicamente descritas como mujeres hermosas, decoradas con una corona de flores, y cabello largo rubio que les cubría la espalda. Pero, a pesar de este aspecto maravilloso, las huldras tenían cola de vaca, por lo que eran temidas por los hombres.

    Conocidas también como las 'guardianas del bosque', las huldra seducían a los hombres jóvenes, atrayéndolos hacia las montañas, en donde los retenían como prisioneros.

    De acuerdo con un mito, si una huldra llegaba a contraer matrimonio con un hombre joven, ella pasaría a convertirse en una mujer vieja y fea. No obstante, esto tenía su lado positivo, ya que la huldra también dejaría de tener cola y ganaría una gran fuerza.

    Fenrir

    Θεωρείται ως ένας από τους διάσημους λοβούς της ιστορίας, Fenrir es uno de los hijos de la gigantesa Angroboda y el dios nórdico Loki? siendo sus hermanos la serpiente del mundo, Jörmungandr y la diosa Hel . Según el mito del Ragnarok , Fenrir y sus hermanos estaban destinados a desencadenar el fin del mundo.

    Ο Fenrir δημιουργήθηκε από τους διαβόλους της Asgard. Οι διάβολοι ήξεραν ότι ο Fenrir ήταν προορισμένος να παντρευτεί τον Odín κατά τη διάρκεια του Ragnarok, και για να καθυστερήσουν το γεγονός, οι διάβολοι φόρτωσαν τον Fenrir με ένα ειδικό καπέλο, από μεταλλικό δέρμα. Παρόλα αυτά, πίστευαν ότι τελικά ο Fenrir θα ξεπεράσει τις ατατούρες του και θα εκπληρώσει το πεπρωμένο του.

    Entre los nórdicos Fenrir no era visto realmente como una criatura maligna, sino más bien como una parte inevitable del proceso natural de la vida. Muchos lobos que aparecen en obras literarias están inspirados en el Fenrir.

    El Kraken

    El Kraken es un famoso monstruo nórdico descrito como una calamar o pulpo gigante. Según algunos episodios míticos nórdicos, se decía que el cuerpo del Kraken era tan grande que los navegantes con frecuencia lo confundían con una isla.

    Όσοι έκαναν μια βόλτα σε αυτό το νησί, παρόλα αυτά, έπεφταν πάνω στο τέρας μέσα στη θάλασσα και πέθαιναν λίγο αργότερα κατακρεουργημένοι. Επιπλέον, κάθε φορά που ο Kraken έβγαινε στην επιφάνεια, η κίνηση που προκαλούσε το σώμα του προκαλούσε μεγάλες καταιγίδες στο νερό, με αποτέλεσμα οι φραγμοί να είναι ακόμα πιο ευάλωτοι στις επιθέσεις του.

    El Kraken también podía atraer peces liberando su excremento in el agua, el cual se dice que era espeso y compacto. Estos desechos tenían un potente pero atractivo aroma que llamaba la atención de los peces y los hacía nadar directo hacia el monstruo. Es muy possible que el Kraken haya sido creado a partir de los calamares gigantes que se ven de vez en cuando en el mar.

    La Mare

    La Mare era una criatura maligna de la mitología nórdica, conocida por ser capaz de provocarle pesadillas a las personas al sentarse sobre el pecho de los durmientes. Es posible que el nombre de este monstruo se derive la palabra εφιάλτης , que es el término en inglés para 'pesadilla'.

    Πολλοί πιστεύουν ότι αυτό το τρομακτικό ζώο είναι η εκδήλωση των πρεσβυών των ανθρώπων που δολοφονήθηκαν βίαια κατά τη διάρκεια της νύχτας.

    Algunos dicen que las 'mares' eran también brujas que podían transformarse en animales, tales como gatos, perros, sapos y bueyes. Esto ocurría cuando el espíritu de la bruja abandonaba su cuerpo, para rondar por el mundo. También se decía que si la Mare (el mostruo) tocaba algún ser vivo, como personas, árboles o ganado, su cabello o sus ramas se volvían enredadizos.

    Jormungandr

    Γνωστή και ως 'Serpiente de Midgard' ή 'Serpiente del Mundo', Jormungander era hermano del lobo Fenrir, nacido de Angroboda y Loki. Como el Fenrir, la Serpiente del mundo está predestinada a tener un rolle clave dentro de los eventos del Raknarok.

    Fue profetizado que esta serpiente gigante crecería tanto que eventualmente su tamaño abarcaría todo el mundo, al punto de que en algún momento Jormungandr se mordería su propia cola. Una vez que Jormungandr soltase su cola, esa sería la señal del inicio del Ragnarok.

    Ο Jormugandr es retratado como una serpiente o como un dragón. En las representaciones en donde aparece, Jormungander es arrojado al mar que rodea Midgard, por Odín , padre de todos los dioses del panteón nórdico, en un intento por evitar que la serpiente cumpliera con su destino.

    Durante el Ragnarok, Thor será el encargado de matar a Jormungandr, pero esto no ocurrirá sin que antes el dios sea mordido y envenenado por la serpiente.

    Audumbla

    Η Audumbla (ή αλλιώς "Audhumla") ήταν μια αρχέγονη γυναίκα της μιτολογίας του κόσμου. Se decía que de las ubres de este hermoso animal salían cuatro ríos de leche. Η Audumbla llegó a vivir en la cima de unos picos helados, hechos de sal, los cuales lamió por completo en tres dias, liberando así a Buri, el abuelo de Odín, que se encontraba encerrado allí. Esta criatura también amamantó también a Ymir,Η Audhumbla θεωρείται ότι είναι το "πιο ευγενές είδος", γεγονός που την κάνει να είναι η μοναδική του είδους της που έχει ένα δικό της όνομα στο πλαίσιο της μητρολογίας της ανθρωπότητας.

    Nidhoggr

    Nidhoggr (o Niddhog) era un dragón gigante con garras enormes, alas de murciélago, escamas que le cubrían todo el cuerpo y cuernos que sobresalían de su cabeza.

    Se dice que Nidhoggr estaba masticando constantemente las raíces de Yggdrasil, el arbol del mundo. Considerando que las raíces de Yggdrasil eran lo que mantenía unido los nueve reinos del universo, se podría decir que Nidhogg literamente se dedicaba a roer las raíces del cosmos.

    Los cadáveres de todo tipo de criminales, como los de los adúlteros, los que rompían juramentos, y los asesinos iban a parar al Nadastrond, el reino gobernado por Niddog, donde esta criatura se dedicaba a masticarlos.

    Ratatoskr

    Ratatoskr era una ardilla mítica que, según las leyendas nórdicas, fungía como mensajera entre el águila que anidaba en la cima de Yggdrasil (o árbol del mundo) y el dragón Nidhoggr, que vivía debajo de las raíces del mítico árbol. Ratatoskr era una criatura engañosa que aprovechaba cualquier oportunidad que tenía para atizar la enemistad existente entre las bestias que vivían a ambos extremos deYggdrasil; lo que lograba tergiversando los mensajes que se enviaban la una a la otra, o intercalando insultos en las misivas.

    Algunos dicen que Ratatoskr era una ardilla perfida que en secreto deseaba destruir al árbol del mundo, pero que, debido a su falta de poder, se dedicaba a enfurecer a Nidhoggr y al águila legendaria, para que ambos destruyeran a Yggdrasil en su lugar.

    Huggin y Muninn

    En la mitología nórdica, Huggin y Muninn ήταν οι δύο βοηθοί του Οντίν, του ανώτερου πατέρα. Ο ρόλος αυτών των παιδιών ήταν να ενεργούν ως τα μάτια και τα μάτια του Οντίν, να περιφέρονται σε όλο τον κόσμο για να συλλέγουν πληροφορίες. Όταν έφτασαν, οι βοηθοί τους έπεσαν στα χέρια του Θεού και τους έδωσαν να καταλάβουν όλα όσα είχαν ανακαλύψει.

    Ambos cuervos simbolizan la omnipresencia y el vasto conocimiento de Odín. A pesar de que eran sus mascosas, Odín le prestaban más atención a estos cuervos que a sus propios súbditos, fuesen inmortales o no. Al ser adorados por los pueblos nórdicos, estos cuervos aparecen retratados junto a Odín en diferentes piezas artísticas.

    Nornas

    Las nornas είναι, discutiblemente, las criaturas más poderosas dentro de la mitología nórdica. Se trata de seres que controlaban el destino de los dioses y los mortales, decidiendo qué acontecimientos les tocaría a en suerte a cada uno y cómo y cuándo habrían de ocurrirles. Existían tres normas, cuyos nombres eran:

    • Urðr (o Wyrd), palabra que significa 'pasado' o más específicamente 'destino'.
    • Verdandi, όνομα που παραπέμπει σε "lo que está en vías de ser".
    • Skuld, que significa 'lo que será.

    Las nornas eran similares las moiras, las diosas del destino de la mitología griega ...Οι nornas ήταν επίσης υπεύθυνοι για τη φροντίδα του Yggdrasil, του δέντρου που λειτουργούσε ως βάση για τους υπόλοιπους κόσμους. Οι nornas έβαζαν νερό από το Pozo de Urd για να αποφύγουν το θάνατο του δέντρου, και έβαζαν νερό από το Pozo de Urd στις ράγες του. Χωρίς παρεξήγηση, παρόλο που αυτό το μέτρο μπορούσε να ανατρέψει το θάνατο του Yggdrasil, δεν το έβγαλε τελείως.

    Sleipnir

    Το Sleipnir ήταν μια από τις πιο σημαντικές δημιουργίες της μιτολογίας του νόρδου. Το Sleipnir, το καβούκι του Odín, είχε οχτώ πατάκια, τέσσερα στο πίσω μέρος του και τέσσερα στο πάνω μέρος, έτσι ώστε η μοντούρα να μπορεί να διατηρήσει μια ακρότητα σε κάθε ένα από τα νησιά του νόρδου με ταυτόχρονο τρόπο. Η "μητέρα" του Sleipnir ήταν η Λόκι , el dios nórdico del engaño, quien se transfomó en una yegua en una ocasión y fue inseminado por un semental. Lo anterior convierte a Sleipnir en la única criatura nórdica con dos padres.

    De Sleipnir se decía que era un semental de gran hermosura y poder, con un lomo color gris tormenta, y una potencia que lo hacía el mejor de todos los caballos. Odín se ocupó de cuidar muy bien de él y lo montó en cada una de las guerras en las que participó.

    Troles

    Hay dos tipos de troles en la mitología nórdica : los troles feos, que vivían en las montañas y los bosques, y los troles pequeños, que se parecían a los gnomos y vivían en el subsuelo. Ninguno de estos eran muy inteligentes, pero sí se les consideraba maliciosos, especialmente en relación a su trato con los humanos. Muchos troles poseían poderes mágicos y proféticos.

    Se dice que muchos de los peñascos que se encuentran en los campos escandivanos son en realidad troles que fueron tocados por los rayos del sol (lo que según la tradición los volvía de piedra). Otros piensan que estos peñazcos aterrizaron en donde se encuentran actualmente luego de ser utilizados como armas por los troles.

    Valquirias

    Las valquirias ήταν θηλυκά πνεύματα που υπηρετούσαν τον Οντίν στις μάχες. Mientras que la mayoría de las valquirias tenían nombre propio, en los mitos nórdicos muchas veces se aludía a ellas de manera grupal, puesto que todas compartían un propósito común.

    Las valquirias eran guerreras hermosas y elegantes con pieles blancas y cabellos igual de dorados que el sol o tan negros como la noche. Era trabajo de las valquirias elegir qué mortales habrían de morir en batalla y cuáles vivirían. Las valquirias usaban sus poderes para causarle la muerte a todo los guerreros que no estuviesen entre sus favoritos.

    También era trabajo de las valquirias llevar a los héroes fallecidos al Valhalla, el lugar sagrado donde el ejército de Odín se preparaba para la llegada del Ragnarok.

    Los draugar

    Στη μιτολογία της ανθρωπότητας, οι draugar (ενικός: draugr ) eran criaturas similares a los zombies -en el sentido de que eran no-muertos-, y con fuerza sobrehumana. Se dice que los draugar tenían la capacidad de incrementar de tamaño a voluntad, y que podían tragarse un persona entera si querían. Asimismo, siempre cargaban un potente olor a cadáver putrefacto.

    Los draugar residían en tumbas que podían ser propias o de personajes importantes, quienes eran enterrados con tesoros. Estas criaturas se encargaban de defender las riquezas ocultas en sus criptas, pero también destruían o torturaban a los vivos que los habían perjudicado en vida.

    Se dice que los draugar podían morir por segunda vez si eran quemados o desmembrados. Mucha gente pensaba que quienes era particularmente avaros, inpopulares o crueles en vida, se convertirían en draugar al morir.

    En resumen

    A pesar de ser menos numerosas que las criaturas de la mitología griega, las de la mitología nórdica compensan su cantidad con una rareza y ferocidad únicas. Hoy día, estas criaturas aún se consideran among los seres mitológicos más singulares que han existido. More interesante aún, se sabe que estas criaturas han influenciado la cultura moderna, en especial la literatura, las artes y el cine.

    Ο Stephen Reese είναι ιστορικός που ειδικεύεται στα σύμβολα και τη μυθολογία. Έχει γράψει πολλά βιβλία για το θέμα, ενώ η δουλειά του έχει δημοσιευτεί σε περιοδικά και περιοδικά σε όλο τον κόσμο. Γεννημένος και μεγαλωμένος στο Λονδίνο, ο Stephen είχε πάντα αγάπη για την ιστορία. Ως παιδί, περνούσε ώρες κοιτάζοντας αρχαία κείμενα και εξερευνώντας παλιά ερείπια. Αυτό τον οδήγησε να ακολουθήσει μια καριέρα στην ιστορική έρευνα. Η γοητεία του Stephen με τα σύμβολα και τη μυθολογία πηγάζει από την πεποίθησή του ότι αποτελούν το θεμέλιο του ανθρώπινου πολιτισμού. Πιστεύει ότι κατανοώντας αυτούς τους μύθους και τους θρύλους, μπορούμε να κατανοήσουμε καλύτερα τον εαυτό μας και τον κόσμο μας.