15 unika kritiker i den oändliga mitologin

  • Dela Detta
Stephen Reese

Innehållsförteckning

    De nio världarna i den mitología nórdica están llenos de criaturas extrañas, tales como gigantes, enanos, elfos, nornas, y, por supuesto, el Kraken. Más aún, a pesar de que en la mitología nórdica se habla principalmente de los dioses, son estas criaturas las que en realidad definen la historia de este universo legendario y el destino de sus habitantes.

    I denna lista hittar du 15 av de mest kända kriaturerna, tillsammans med en förklaring av vilken roll de spelar i den naturliga utvecklingen.

    Elfos

    I den naturliga miljön finns det två olika typer av elfen: dokkalfar (elfonos oscuros) och ljosalfar (elfos de luz).

    Los dokkalfar vivían bajo la tierra y se cree que eran similares a los enanos pero con la piel completamente negra. Los ljosalfar, por otro lado, poseían una belleza radiante y eran considerado iguales a las dioses.

    Todos los elfos nórdicos eran muy poderososos y tenían la habilidad de traer terribles enfermdades sobre las poblaciones humanas, aunque también podían curarlas. Cuando un elfo y un humano tenían hijos, estos tenían la apariencia física de un humano, pero aparte heredaban impresionantes poderes mágicos y una gran intuición.

    Huldras

    Las huldras är en kvinnokryatur som är särskilt känd som vackra kvinnor, dekorerade med en blommig krona och en lång rubinfärgad hytt som täcker spaden, men trots denna fantastiska egenskap hade de en tomt, vilket gjorde att de var frestande för männen.

    De kallas också "guardianas del bosque" och förförde de unga männen och förde dem till bergen där de blev kvar som fångar.

    Om en huldra skulle gifta sig med en ung man, skulle hon bli en gammal och svag kvinna, men det skulle vara positivt, eftersom huldran också skulle bli av med cola och få en stor styrka.

    Fenrir

    Han anses vara en av de mest kända loborna i historien, Fenrir es uno de los hijos de la gigantesa Angroboda y el dios nórdico Loki; siendo sus hermanos la serpiente del mundo, Jörmungandr y la diosa Hel . Según el mito del Ragnarok , Fenrir och hans bröder var ämnade för att ta bort världens ände.

    Fenrir skapades av Asgårds diosar. De visste att Fenrir var ämnad att döda Odín under Ragnarök, och för att fördröja denna händelse gav diosarna Fenrir en särskild kadett av mäktig seda. Men de trodde att Fenrir till slut skulle övervinna sina ataduror och fullfölja sitt öde.

    Fenrir var inte riktigt känd som ett ondskefullt skapande, utan snarare som en oundviklig del av den naturliga processen i livet. Många av de lobos som förekommer i litteraturen är inspirerade av Fenrir.

    El Kraken

    El Kraken är ett berömt monster som beskrivs som en kalamar eller pulpo gigante. Enligt vissa episoder från den medicinska världen är Krakens kropp så stor att sjöfarare ofta kan förväxlas med en ö.

    De som kom till denna ö, utan att det var något hinder, blev skjutna av monstret i havet och dog lite senare som förödda. Dessutom, när Kraken kom upp till ytan, orsakade den rörelse som hans kropp gav upphov till stora vattenmassor, vilket gjorde att barerna fortfarande var mer sårbara för hans attacker.

    Kraken kunde också fånga fiskar genom att släppa ut sin avföring i vattnet, som enligt uppgift var lång och kompakt. Denna avföring hade en stark och lockande arom som fick fiskarna att uppmärksamma den och fick dem att gå direkt mot monstret. Det är mycket möjligt att Kraken har skapats utifrån de enorma kalamarer som finns i havet.

    La Mare

    La Mare era una criatura maligna de la mitología nórdica, conocida por ser capaz de provocarle pesadillas a las personas al sentarse sobre el pecho de los durmientes. Es posible que el nombre de este monstruo se derive la palabra mardröm , que es el término en inglés para "pesadilla".

    Många tror att denna terroristiska bestia är en manifestation av de döda människorna som mördats med våld under natten.

    Vissa säger att marerna var också brudar som kunde förvandlas till djur, t.ex. gaddor, perroser, sapor och bueyes. Detta inträffade när brudens ande övergav sin kropp för att resa runt i världen. Det sägs också att om maren (mostruo) träffade någon levande varelse, t.ex. människor, träd eller gädda, så skulle hennes kropp eller ramar bli till enredadizos.

    Jormungandr

    Conocido también cómo la "Serpiente de Midgard" o la "Serpiente del Mundo", Jormungander Era hermano del lobo Fenrir, nacido de Angroboda y Loki. Liksom Fenrir är Serpiente del mundo predestinada a tener un rol clave dentro de los eventos del Raknarok.

    Det var profetizado att denna serpiente gigante crecería tanto que eventualmente su tamaño abarcaría todo el mundo, al punto de que en algún momento Jormungandr se mordería su propia cola. Una vez que Jormungandr soltase su cola, esa sería la señal del inicio del Ragnarok.

    Jormugandr är en orm eller en drake och i de framställningar där han förekommer är Jormungander en arrogante i havet som rider Midgård. Odín , fadern till alla dioserna i den oordnade pannan, i ett försök att förhindra att serpionen får sin destination.

    Under Ragnarok kommer Thor att ha till uppgift att döda Jormungandr, men det kommer inte att ske om inte dios är mördad och förgiftad av en serpiente.

    Audumbla

    Audumbla (escrito también como "Audhumla") era una vaca primigenia de la mitología nórdica. Se decía que de las ubres de este hermoso animal salían cuatro ríos de leche. Audumbla llegó a vivir en la cima de unos picos picos helados, hechos de sal, los cuales lamió por completo en tres días, liberando así a Buri, el abuelo de Odín, que se encontrababa encerrado allí. Esta criatura también amamantó a Ymir,Se considera que Audhumbla es la "más noble de las vacas", motivo por el cual ella es la única de su especie en ser aludida por un nombre propio dentro de la mitología nórdica.

    Nidhoggr

    Nidhoggr (o Niddhog) var en gigantisk drake med enorma bröst, murklor, skidor som täckte hela kroppen och kungar som var så stora att de var som en kula i huvudet.

    Se dice que Nidhoggr estaba masticando constantemente las raíces de Yggdrasil, el árbol del mundo. Considerando que las raíces de Yggdrasil eran lo que mantenía unido los nueve reinos del universo, se podría decir que Nidhogg literamente se dedicamente a roer las raíces del cosmos.

    De döda av alla typer av brottslingar, som de som är brottslingar, de som har stöttat jurister och de som har dödat någon, kom till Nadastrond, det rike som styrs av Niddog, där denna kriatur var avsedd att masticera dem.

    Ratatoskr

    Ratatoskr era una ardilla mítica que, según las leyendas nórdicas, fungía como mensajera entre el águila que anidaba en la cima de Yggdrasil (o árbol del mundo) y el dragón Nidhoggr, que vivía debajo de las raíces del mítico árbol. Ratatoskr era una criatura engañosa que aprovechaba cualquier oportunidad que tenía para atizar la enemistad existente entre las bestias que vivían a ambos extremos deYggdrasil; lo que lograba tergiversando los mensajes que se enviaban la una a la otra, o intercalando insultos en las misivas.

    Vissa menar att Ratatoskr var en perfekt eldsjäl som i hemlighet ville förstöra hela världens ark, men som på grund av sin bristande makt var inriktad på att tvinga Nidhoggr och den legendariska arken att förstöra Yggdrasil på sin plats.

    Kramar y Muninn

    En la mitología nórdica, Kramar y Muninn era los dos cuervos ayudantes de Odín, el padre supremo. El rol de estas criaturas era actuar como los ojos y los oídos de Odín, volando alrededor del mundo para recolectar información. Cuando estaban de vuelta, los cuervos se sentaban en los hombros del dios y le susurraban todo lo que habían descubierto.

    Ambos cuervos simbolizan Odín var allestädes närvarande och hade en stor kunskap om honom. Trots att det var hans maskrosor, gav Odín mer uppmärksamhet åt dessa kungar än åt sina egna barn, oavsett om de var dödliga eller ej. De var dyrkade av de svarta människorna och återfinns tillsammans med Odín i olika konstverk.

    Nornas

    Las nornas son, discutiblemente, las criaturas más poderosas dentro de la mitología nórdica. Se trata de seres que controlaban el destino de los dioses y los mortales, decidiendo qué acontecimientos les tocaría a en suerte a cada uno y cómo y cuándo habrían de ocurrirles. Existían tres normas, cuyos nombres eran:

    • Urðr (o Wyrd), palabra que significa 'pasado' o más específicamente 'destino'.
    • Verdandi, nombre que alude a "lo que está en vías de ser".
    • Skuld, que significa 'lo que será'.

    Las nornas eran similares las moiras, las diosas del destino de la mitología griega Las nornas también eran responsables por cuidar a Yggdrasil, árbol que servía como base para los nueve mundos. Se dice que para evitar que el árbol muriera, las nornas rociában sus ramas con agua tomaba del pozo de Urd. Sin mebargo, aunque esta medida pudo ralentizar la muerte de Yggdrasil, no la detuvo por completo.

    Sleipnir

    Sleipnir var en av de mest unika skapelserna inom den nordiska mytologin. Sleipnir, Odíns hytt, hade två patraskorn, ett på baksidan och ett på framsidan, vilket gjorde det möjligt att behålla en extremitet i varje enskild av de nordiska rosen på ett samtidigt sätt. Sleipnirs "mamma" var Loki , el dios nórdico del engaño, quien se transfomó en una yegua en una ocasión y fue inseminado por un semental. Lo anterior convierte a Sleipnir en la única criatura nórdica con dos padres.

    Sleipnir var en semental med stor hermosura och styrka, med en grå grusig lomo och en styrka som gjorde honom till den bästa av alla hästar. Odín tog hand om honom mycket väl och han var med i alla de krig som han deltog i.

    Troles

    Det finns två typer av troll i den naturliga döden (mitología nórdica) : los troles feos, que vivían en las montañas y los bosques, y los troles pequeños, que seecían a los gnomos y vivían en el subsuelo. Ninguno de estos eran muy inteligentes, pero sí se les consideraba maliciososos, especialmente en relación a su trato con los humanos. Muchos troles poseían poderes mágicos y proféticos.

    Han säger att många av de små fiskarna som finns i de öde lägren i själva verket är troll som har blivit tuktade av solens strålar (vilket enligt traditionen har lett till att de har blivit av med piraff), medan andra tror att dessa fiskar har blivit dödade där de nu befinner sig efter att ha använts som vapen av trollen.

    Valquirias

    Las Valquirias eran espiritus femeninos que servan a Odín en las batallas. Mientras que la mayoría de las valquirias tenían nombre propio, en los mitos nórdicos muchas veces se aludía a ellas de manera grupal, puesto que todas compartían un propósito común.

    Valquirias var hermosas y elegantes guerreras con pieles blancas y cabellos igual de dorados que el sol o tan negros como la noche. Era trabajo de las valquirias elegir qué mortales habrían de morir en batalla y cuáles vivirían. Las valquirias usaban sus poderes para causararle la muerte a todo los guerreros que no estuviesen among sus favouriteos.

    También era trabajo de las valquirias llevar a los héroes fallecidos al Valhalla, el lugar sagrado donde el ejército de Odín se preparaba para la llegada del Ragnarok.

    Los draugar

    I den naturliga mytologin är draugar (singular: draugr ) var liknande skapelser som zombier - i betydelsen att de inte var mutiga - men med en stark övermänsklig styrka. Det är möjligt att drakarna hade förmågan att öka sin storlek på frivillig väg och att de kunde ta en människa i fängelse om de så ville. Dessutom hade de en stark lukt på en dödlig kropp som var förresten förfallet.

    De var bosatta i tumörer som kunde vara egna eller viktiga personer, som var försedda med tesoros. Dessa kritiker hade till uppgift att försvara de rikedomar som fanns i deras tumörer, men de förstörde eller torterade också de levande som hade blivit utsatta för livstidsförluster.

    Se dice que los draugar podían morir por segunda vez si eran quemados o desmembrados. Mucha gente pensaba que quienes era particularmente avaros, inpopulares o crueles en vida, se convertirían en draugar al morir.

    En resumé

    Trots att de är färre än de grekiska människorna, kompenserar de svarta människorna för sin mängd med en sällsynthet och en unik järnhårdhet. I dag anses dessa människorna vara bland de mest unika människorna som har funnits och de mest intressanta är att de har påverkat den moderna kulturen, särskilt litteraturen, konsten och filmen.

    Stephen Reese är en historiker som är specialiserad på symboler och mytologi. Han har skrivit flera böcker i ämnet, och hans arbete har publicerats i tidskrifter och tidskrifter runt om i världen. Stephen är född och uppvuxen i London och har alltid älskat historia. Som barn ägnade han timmar åt att titta på gamla texter och utforska gamla ruiner. Detta ledde till att han gjorde en karriär inom historisk forskning. Stephens fascination för symboler och mytologi härrör från hans tro att de är grunden för mänsklig kultur. Han tror att genom att förstå dessa myter och legender kan vi bättre förstå oss själva och vår värld.