15 criaturas únicas de la mitología nórdica

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Stephen Reese

Tabla de contenido

    Los nueve mundos de la mitología nórdica W mitologii północnej mówi się głównie o bogach, ale to właśnie te stworzenia w rzeczywistości definiują historię legendarnego świata i przeznaczenie jego mieszkańców.

    En esta lista encontrarás 15 de las criaturas nórdicas más conocidas, junto con la explicación del rol que juegan dentro de la mitología nórdica.

    Elfos

    En la mitología nórdica, hay dos tipos diferents de elfos: los dokkalfar (elfonos oscuros) y los ljosalfar (elfos de luz).

    Los dokkalfar żyli pod ziemią i można powiedzieć, że byli podobni do enanos, ale z całkowicie czarną skórą. Los ljosalfar, po drugiej stronie, mieli promienny wygląd i byli uważani za równych sobie.

    Todos los elfos nórdicos eran muy poderososos y tenían la habilidad de traer terribles enfermdades sobre las poblaciones humanas, aunque también podían curarlas. Cuando un elfo y un humano tenían hijos, estos tenían la apariencia física de un humano, pero aparte heredaban impresionantes poderes mágicos y una gran intuición.

    Huldras

    Las huldras son una criaturas femeninas típicamente descritas como mujeres hermosas, decoradas con una corona de flores, y cabello largo rubio que les cubría la espalda. Pero, a pesar de este aspecto maravilloso, las huldras tenían cola de vaca, por lo que eran temidas por los hombres.

    Conocidas también como las 'guardianas del bosque', las huldra seducían a los hombres jóvenes, atrayéndolos hacia las montañas, en donde los retenían como prisioneros.

    De acuerdo con un mito, si una huldra llegaba a contraer matrimonio con un hombre joven, ella pasaría a convertirse en una mujer vieja y fea. No obstante, esto tenía su lado positivo, ya que la huldra también dejaría de tener cola y ganaría una gran fuerza.

    Fenrir

    Considerado como uno de los lobos más famosos de la historia, Fenrir jest jednym z dzieci gigantycznej Angrobody i boga Loki; jego rodzeństwo to serpiente del mundo, Jörmungandr i la diosa Hel . Según el mito del Ragnarok , Fenrir y sus hermanos estaban destinados a desencadenar el fin del mundo.

    Fenrir został stworzony przez bogów Asgardu. Wiedzieli oni, że Fenrir ma za zadanie zabić Odyna w czasie Ragnaroku, dlatego też, aby opóźnić to wydarzenie, bogowie wyposażyli Fenrira w specjalną kadencję, wykonaną z masy papierowej. Bez względu na to, wierzono, że w końcu Fenrir pokona swoje ataki i wypełni swoje przeznaczenie.

    Fenrir nie był postrzegany jako złośliwe stworzenie, lecz jako nieunikniona część naturalnego procesu życia. Wiele lobosów, które pojawiają się w literaturze, zostało zainspirowanych Fenrirem.

    El Kraken

    El Kraken jest znanym potworem opisywanym jako una calamar lub pulpo gigante. Según algunos episodios míticos nórdicos, se decía que el cuerpo del Kraken era tan grande que los navegantes con frecuencia lo confundían con una isla.

    Quienes ponían un pie en esta isla, no obstante, se hundían con el monstruo dentro del mar y morían poco después devorados. Además, cada vez que el Kraken salía a la superficie, la agitación impulsada por su cuerpo provocaba grandes torbellinos en el agua, lo que hacía que los barcos fueran todavía más vulnerables a sus ataques.

    El Kraken también podía atraer peces liberando su excremento en el agua, el cual se dice que era espeso y compacto. Estos desechos tenían un potente pero atractivo aroma que llamaba la atención de los peces y los hacía nadar directo hacia el monstruo. Es muy posible que el Kraken haya sido creado a partir de los calamares gigantes que se ven de vez en cuando en el mar.

    La Mare

    La Mare era una criatura maligna de la mitología nórdica, conocida por ser capaz de provocarle pesadillas a las personas al sentarse sobre el pecho de los durmientes.Es posible que el nombre de este monstruo se derive la palabra koszmar , que es el término en inglés para 'pesadilla'.

    Muchos creen que esta terrorífica bestia es la manifestación de las almas de quienes murieron de forma violenta durante la noche.

    Algunos dicen que las 'mares' eran también brujas que podían transformarse en animales, tales como gatos, perros, sapos y bueyes. Esto ocurría cuando el espíritu de la bruja abandonaba su cuerpo, para rondar por el mundo. También se decía que si la Mare (el mostruo) tocaba algún ser vivo, como personas, árboles o ganado, su cabello o sus ramas se volvían enredadizos.

    Jormungandr

    Conocido también cómo la 'Serpiente de Midgard' o la 'Serpiente del Mundo', Jormungander era hermano del lobo Fenrir, nacido de Angroboda y Loki. Como el Fenrir, la Serpiente del mundo está predestinada a tener un rol clave dentro de los eventos del Raknarok.

    Fue profetizado que esta serpiente gigante crecería tanto que eventualmente su tamaño abarcaría todo el mundo, al punto de que en algún momento Jormungandr se mordería su propia cola. Una vez que Jormungandr soltase su cola, esa sería la señal del inicio del Ragnarok.

    Jormugandr jest przedstawiany jako różdżkarz lub smok. W przedstawieniach, w których się pojawia, Jormungander jest zawieszony na morzu, które otacza Midgard, przez Odín , padre de todos los dioses del panteón nórdico, en un intento por evitar que la serpiente cumpliera con su destino.

    Durante el Ragnarok, Thor será el encargado de matar a Jormungandr, pero esto no ocurrirá sin que antes el dios sea mordido y envenenado por la serpiente.

    Audumbla

    Audumbla (escrito también como 'Audhumla') era una vaca primigenia de la mitología nórdica. Se decía que de las ubres de este hermoso animal salían cuatro ríos de leche. Audumbla llegó a vivir en la cima de unos picos helados, hechos de sal, los cuales lamió por completo en tres días, liberando así a Buri, el abuelo de Odín, que se encontraba encerrado allí. Esta criatura también amamantó a Ymir,Se considera que Audhumbla es la 'más noble de las vacas', motivo por el cual el es la única de su especie en ser aludida por un nombre propio dentro de la mitología nórdica.

    Nidhoggr

    Nidhoggr (o Niddhog) era un dragón gigante con garras enormes, alas de murciélago, escamas que le cubrían todo el cuerpo y cuernos que sobresalían de su cabeza.

    Se dice que Nidhoggr estaba masticando constantemente las raíces de Yggdrasil, el árbol del mundo. Considerando que las raíces de Yggdrasil eran lo que mantenía unido los nueve reinos del universo, se podría decir que Nidhogg literamente se dedicaba a roer las raíces del cosmos.

    Los cadáveres de todo tipo de criminales, como los de los adúlteros, los que rompían juramentos, y los asesinos iban a parar al Nadastrond, el reino gobernado por Niddog, donde esta criatura se dedicaba a masticarlos.

    Ratatoskr

    Ratatoskr era una ardilla mítica que, según las leyendas nórdicas, fungía como mensajera entre el águila que anidaba en la cima de Yggdrasil (o árbol del mundo) y el dragón Nidhoggr, que vivía debajo de las raíces del mítico árbol. Ratatoskr era una criatura engañosa que aprovechaba cualquier oportunidad que tenía para atizar la enemistad existente entre las bestias que vivían a ambos extremos deYggdrasil; lo que lograba tergiversando los mensajes que se enviaban la una a la otra, o intercalando insultos en las misivas.

    Algunos dicen que Ratatoskr era una ardilla perfida que en secreto deseaba destruir al árbol del mundo, pero que, debido a su falta de poder, se dedicaba a enfurecer a Nidhoggr y al águila legendaria, para que ambos destruyeran a Yggdrasil en su lugar.

    Huggin y Muninn

    En la mitología nórdica, Huggin y Muninn era los dos cuervos ayudantes de Odín, el padre supremo. El rol de estas criaturas era actuar como los ojos y los oídos de Odín, volando alrededor del mundo para recolectar información. Cuando estaban de vuelta, los cuervos se sentaban en los hombros del dios y le susurraban todo lo que habían descubierto.

    Ambos nerwy symbolizują la omnipresencia y el vasto conocimiento de Odín. A pesar de que eran sus mascosas, Odín le prestaban más atención a estos cuervos que a sus propios súbditos, fuesen inmortales or no. Al ser adorados por los pueblos nórdicos, estos cuervos aparecen retratados junto a Odín en diferentes piezas artísticas.

    Nornas

    Las nornas Są to, dyskretnie rzecz ujmując, najbardziej podrzędne kryteria w mitologii nordycznej. Mówimy tu o serach, które kontrolowały przeznaczenie ludzi i śmiertelników, decydując o tym, jakie wydarzenia mogą być przyczyną śmierci każdego z nich, a także o tym, jak i kiedy mogą się wydarzyć. Istniały trzy normy, których nazwy brzmiały następująco:

    • Urðr (lub Wyrd), palabra que significa 'pasado' o más específicamente 'destino'.
    • Verdandi, nombre que alude a 'lo que está en vías de ser'.
    • Skuld, que significa 'lo que será.

    Las nornas eran similares las moiras, las diosas del destino de la mitología griega Las nornas también eran responsables por cuidar a Yggdrasil, árbol que servía como base para los nueve mundos. Se dice que para evitar que el árbol muriera, las nornas rociában sus ramas con agua tomaba del pozo de Urd. Sin mebargo, aunque esta medida pudo ralentizar la muerte de Yggdrasil, no la detuvo por completo.

    Sleipnir

    Sleipnir era una de las criaturas más únicas de la mitología nórdica.Sleipnir, el caballo de Odín, tenía ocho patas, cuatro en su parte trasera y cuatro adelante, de modo que la montura pudiera mantener una extremidad en cada uno de los reinos nórdicos de manera simultánea.La 'madre' de Sleipnir era Loki W tym czasie Sleipnir został uznany za jedną z najstarszych kobiet w historii, która została zapłodniona przez ojca.

    De Sleipnir se decía que era un semental de gran hermosura y poder, con un lomo color gris tormenta, y una potencia que lo hacía el mejor de todos los caballos. Odín se ocupó de cuidar muy bien de él y lo montó en cada una de las guerras en las que participó.

    Troles

    Hay dos tipos de troles en la mitología nórdica : los troles feos, que vivían en las montañas y los bosques, y los troles pequeños, que se parecían a los gnomos y vivían en el subsuelo. Ninguno de estos eran muy inteligentes, pero sí se les consideraba maliciosos, especialmente en relación a su trato con los humanos. Muchos troles poseían poderes mágicos y proféticos.

    Se dice que muchos de los peñascos que se encuentran en los campos escandivanos son en realidad troles que fueron tocados por los rayos del sol (lo que según la tradición los volvía de piedra). Otros piensan que estos peñazcos aterrizaron en donde se encuentran actualmente luego de ser utilizados como armas por los troles.

    Valquirias

    Las valquirias Mientras que la mayoría de las valquirias tenían nombre propio, en los mitos nórdicos muchas veces se aludía a ellas de manera grupal, puesto que todas compartían un propósito común.

    Las valquirias były to puste i eleganckie partyzantki z blancaskimi plamami i kabinami mniej dorodnymi niż słońce lub tak czarnymi jak noc. Było to zajęcie dla las valquirias, aby wybrać tych śmiertelników, którzy umrą w bitwie i tych, którzy będą żyć. Las valquirias używały swoich poderes, aby spowodować śmierć wszystkich partyzantów, którzy nie byli ulubieńcami.

    También era trabajo de las valquirias llevar a los héroes fallecidos al Valhalla, el lugar sagrado donde el ejército de Odín se preparaba para la llegada del Ragnarok.

    Los draugar

    En la mitología nórdica, los draugar (singular: draugr ) były criaturas similares a los zombies -en el sentido de que eran no-muertos-, y con fuerza sobrehumana. Se dice que los draugar tenían la capacidad de incrementar de tamaño a voluntad, y que podían tragarse un persona entera si querían. Asimismo, siempre cargaban un potente olor a cadáver putrefacto.

    Los draugar residían en tumbas que podían ser propias o de personajes importantes, quienes eran enterrados con tesoros. Estas criaturas se encargaban de defender las riquezas ocultas en sus criptas, pero también destruían o torturaban a los vivos que los habían perjudicado en vida.

    Se dice que los draugar podían morir por segunda vez si eran quemados o desmembrados. Mucha gente pensaba que quienes era particularmente avaros, inpopulares o crueles en vida, se convertirían en draugar al morir.

    En resumen

    A pesar de ser menos numerosas que las criaturas de la mitología griega, las de la mitología nórdica compensan su cantidad con una rareza y ferocidad únicas. Hoy día, estas criaturas aún se consideran entre los seres mitológicos más singulares que han existido. Más interesante aún, se sabe que estas criaturas han influenciado la cultura moderna, en especial la literatura, las artes y el cine.

    Stephen Reese jest historykiem specjalizującym się w symbolach i mitologii. Napisał kilka książek na ten temat, a jego prace zostały opublikowane w czasopismach i magazynach na całym świecie. Urodzony i wychowany w Londynie, Stephen zawsze kochał historię. Jako dziecko spędzał godziny ślęcząc nad starożytnymi tekstami i badając stare ruiny. To skłoniło go do kontynuowania kariery w badaniach historycznych. Fascynacja Stephena symbolami i mitologią wynika z jego przekonania, że ​​są one fundamentem ludzkiej kultury. Wierzy, że dzięki zrozumieniu tych mitów i legend możemy lepiej zrozumieć siebie i nasz świat.