15 unieke creaties van de nórdica mitología

  • Deel Dit
Stephen Reese

Inhoudstafel

    Los nueve mundos de la mitología nórdica están llenos de criaturas extrañas, tales como gigantes, enanos, elfos, nornas, y, por supuesto, el Kraken. Más aún, a pesar de que en la mitología nórdica se habla principalmente de los dioses, son estas criaturas las que en realidad definen la historia de este universo legendario y el destino de sus habitantes.

    In deze lijst vindt u 15 van de meest bekende criaturas nórdicas, samen met de verklaring van de rol die ze spelen in de mitología nórdica.

    Elfos

    In la mitología nórdica, hay dos tipos diferents de elfos: los dokkalfar (elfonos oscuros) y los ljosalfar (elfos de luz).

    De dokkalfar leefden onder de grond en men denkt dat ze vergelijkbaar waren met de enanos, maar met een volledig zwarte huid. De ljosalfar, daarentegen, hadden een stralende schoonheid en werden beschouwd als gelijkwaardig aan de duivels.

    Alle elfos nórdicos waren zeer machtig en hadden het vermogen om verschrikkelijke ziektes te veroorzaken bij de menselijke bevolking, maar ze konden ook genezen. Als een elfo en een mens kinderen kregen, hadden ze de paraatheid van een mens, maar daarnaast hadden ze ook indrukwekkende vermogens en een groot inzicht.

    Huldras

    Las huldras son una criaturas femeninas típicamente descritas como mujeres hermosas, decoradas con una corona de flores, y cabello largo rubio que les cubría la espalda. Pero, a pesar de este aspecto maravilloso, las huldras tenían cola de vaca, por lo que eran temidas por los hombres.

    Ook bekend als de "guardianas del bosque", verleidde de huldra's de jonge mannen en brachten ze hen naar de bergen, waar ze als gevangenen werden vastgehouden.

    Als een meisje een huwelijk met een jonge man zou aangaan, zou ze veranderen in een oude vrouw. Maar dit had ook een positieve kant, want het meisje zou geen alcohol meer hebben en een grote kracht krijgen.

    Fenrir

    Beschouwd als een van de beroemdste lobo's uit de geschiedenis, Fenrir es uno de los hijos de la gigantesa Angroboda y el dios nórdico Loki; siendo sus hermanos la serpiente del mundo, Jörmungandr y la diosa Hel Según el mito del Ragnarok Fenrir en zijn broers waren voorbestemd om het einde van de wereld te bereiken.

    Fenrir werd gecreëerd door de duivels van Asgard. Zij wisten dat Fenrir voorbestemd was om Odín te vermoorden tijdens de Ragnarok, dus om deze gebeurtenis te vertragen, gaven de duivels Fenrir een speciale cadens, gemaakt van seda mágica. Desondanks geloofden zij dat Fenrir uiteindelijk zijn bestemming zou bereiken.

    De Fenrir werd niet echt gezien als een kwaadaardige creatie, maar veeleer als een onvermijdelijk onderdeel van het natuurlijke proces van het leven. Veel lobo's die voorkomen in literaire werken zijn geïnspireerd op de Fenrir.

    El Kraken

    El Kraken is een beroemd monster uit het Noorden dat wordt beschreven als een calamar of pulpo gigante. Volgens sommige episodios míticos nórdicos, se decía que el cuerpo del Kraken era tan grande que los navegantes con frecuencia lo confundían con una isla.

    Degenen die in dit eiland kwamen, kregen te maken met het monster in de zee en stierven poco después devorados. Bovendien veroorzaakte de door zijn lichaam veroorzaakte agitatie, telkens wanneer de Kraken boven water kwam, grote torbellinos in het water, wat ervoor zorgde dat de barco's steeds kwetsbaarder werden voor zijn aanvallen.

    De Kraken kon ook mensen aantrekken door zijn uitwerpselen in het water vrij te laten, waarvan men zegt dat ze lang en compact waren. Deze uitwerpselen hadden een krachtig, maar aantrekkelijk aroma dat de aandacht van de mensen trok en hen direct naar het monster deed afdwalen. Het is heel goed mogelijk dat de Kraken is ontstaan uit de gigantische watermassa's die in de zee voorkomen.

    La Mare

    La Mare era una criatura maligna de la mitología nórdica, conocida por ser capaz de provocarle pesadillas a las personas al sentarse sobre el pecho de los durmientes. Es posible que el nombre de este monstruo se deriva la palabra nachtmerrie dat is de Engelse term voor "pesadilla".

    Velen denken dat dit terroristische beest de manifestatie is van de alma's van degenen die tijdens de nacht op gewelddadige wijze zijn vermoord.

    Sommigen zeggen dat de "merries" ook bruiden waren die zich konden omvormen tot dieren, zoals ganzen, perros, sapos en bueyes. Dit gebeurde wanneer de geest van de bruja haar lichaam verliet om rond te trekken in de wereld. Men zei ook dat als de merrie (de mostruo) een levend wezen aanraakte, zoals mensen, struiken of ganado, haar cabine of haar ramas volvielen.

    Jormungandr

    Ook bekend als de "Serpiente de Midgard" of de "Serpiente del Mundo", Jormungander era hermano del lobo Fenrir, nacido de Angroboda y Loki. Como el Fenrir, la Serpiente del mundo está predestinada a tener un rol clave dentro de eventos del Raknarok.

    Het was duidelijk dat dit grote monster zo groot werd dat het uiteindelijk de hele wereld zou bedekken, zodat Jormungandr op een gegeven moment zijn eigen cola zou bestellen. Zodra Jormungandr zijn cola oploste, was dat het teken van het begin van Ragnarok.

    Jormugandr wordt weergegeven als een serpiente of als een dragón. In de voorstellingen waarin hij voorkomt, is Jormungander gearrojado al mar que rodea Midgard, por Odín ...padre de todos los dioses del panteón nórdico, en un intento por evitar que la serpiente cumpliera con su destino.

    Tijdens de Ragnarok is Thor verantwoordelijk voor het verslaan van Jormungandr, maar dat gebeurt niet als de god niet eerst door het serpent wordt gedood en verwond.

    Audumbla

    Audumbla (escrito también como 'Audhumla') era una vaca primigenia de la mitología nórdica. Se decía que de las ubres de este hermoso animal salían cuatro ríos de leche. Audumbla llegó a vivir en la cima de unos picos helados, hechos de sal, los cuales lamió por completo en tres días, liberando así a Buri, el abuelo de Odín, que se encontraba encerrado allí. Esta criatura también amamantó a Ymir,Ze beschouwen Audhumbla als de "meest nobele van de vacas", reden waarom ze de enige in haar soort is die een eigen naam heeft in de geschiedenis van de nórdica.

    Nidhoggr

    Nidhoggr (of Niddhog) was een draak van formaat met enorme krassen, alas de murciélago, escamas que le cubrían todo el cuerpo y cuernos que sobresalían de su cabeza.

    Er wordt gezegd dat Nidhoggr voortdurend aan het kauwen was met de kruinen van Yggdrasil, de wereldbol. Aangezien de kruinen van Yggdrasil iets waren dat de vijf reuzen van het universum verenigde, zou men kunnen zeggen dat Nidhogg zich literair toelegde op het roeren van de kruinen van de kosmos.

    De kadavers van alle soorten misdadigers, zoals die van de adverteerders, die van de rechtbanken, en de moordenaars werden naar Nadastrond gebracht, het rijk dat door Niddog werd bestuurd en waar deze kriatura werd gebruikt om de misdadigers te vermoorden.

    Ratatoskr

    Ratatoskr was een mítica ardilla die, volgens de leyendas nórdicas, fungeerde als mensajera tussen el águila que anidaba en la cima de Yggdrasil (of árbol del mundo) en el dragón Nidhoggr, que vivía debajo de las raíces del mítico árbol. Ratatoskr was een criatura engañosa die elke gelegenheid aangreep om de bestaande vijandigheid tussen de bestias die leefden aan beide uiteinden van de wereld te bestrijden.Yggdrasil; lo que lograba tergiversando los mensajes que se enviaban la una a la otra, o intercalando insultos en las misivas.

    Algunos dicen que Ratatoskr era una ardilla perfida que en secreto deseaba destruir al árbol del mundo, pero que, debido a su falta de poder, se dedicaba a enfurecer a Nidhoggr y al águila legendaria, para que ambos destruyeran a Yggdrasil en su lugar.

    Huggin y Muninn

    En la mitología nórdica, Huggin y Muninn waren de twee cuervos die Odín, de opperste padre, hielpen. De rol van deze criaturas was te handelen als de ojos en de oídos van Odín, op weg naar alle uithoeken van de wereld om informatie te verzamelen. Toen ze op weg waren, zaten de cuervos in de hombros van God en vertelden ze over wat ze hadden ontdekt.

    Ambos cuervos simbolizan de alomtegenwoordigheid en het grote begrip van Odín. Ondanks dat het zijn mascottes waren, gaf Odín meer aandacht aan deze mensen dan aan zijn eigen mensen, of ze nu onsterfelijk waren of niet. Ze werden aanbeden door de volkeren in het noorden en deze mensen komen voor in verschillende kunstwerken samen met Odín.

    Nornas

    Las nornas zijn, discutabelmente, de krachtigste kriaturas dentro de la mitología nórdica. Het gaat over seres die het lot van de dioses en de mortales controleerden, en die bepaalden welke gebeurtenissen zich bij elk van hen voordeden en hoe en wanneer ze zich voordeden. Er bestonden drie normen, die de namen droegen:

    • Urðr (of Wyrd), woord dat "verleden" of meer bepaald "bestemming" betekent.
    • Verdandi, een naam die verwijst naar "lo que está en vías de ser".
    • Skuld, wat betekent "lo que será.

    Las nornas eran similares las moiras, las diosas del destino de la mitología griega De nornas waren ook verantwoordelijk voor de verzorging van Yggdrasil, een bol die als basis diende voor de vijf werelden. Er wordt gezegd dat om te voorkomen dat de bol zou sterven, de nornas de rammen roosteren met water uit het water van Urd. Sin mebargo, hoewel deze maatregel de dood van Yggdrasil kon voorkomen, werd hij niet volledig verwijderd.

    Sleipnir

    Sleipnir was een van de meest unieke kreaturen van de nórdica mitología. Sleipnir, de caballo van Odín, had ocho patas, waarvan vier in het achterste gedeelte en vier in het achterste gedeelte, zodat de montura een extremiteit kon hebben in elk van de reinos nórdicos de manera simultánea. La 'madre' de Sleipnir era Loki de dios nórdico del engaño, die in één keer in een yegua werd getransformeerd en door een sementaal werd geïnsemineerd. Het voorgaande maakt Sleipnir tot de enige kriatura nórdica met twee ouders.

    Over Sleipnir werd gezegd dat het een man was met een grote schoonheid en kracht, met een grijze, kwellende kleur en een kracht die de beste van alle mannen was. Odín zorgde er heel goed voor dat hij goed werd begeleid en dat hij in elke strijd waaraan hij deelnam, werd verslagen.

    Troles

    Hay dos tipos de troles en la mitología nórdica : los troles feos, que vivían en las montañas y los bosques, y los troles pequeños, que se parecían a los gnomos y vivían en el subsuelo. Ninguno de estos eran muy inteligentes, pero sí se consideraba maliciosos, especialmente en relación a su tratato con los humanos. Muchos troles poseían poderes mágicos y proféticos.

    Men zegt dat veel van de peñascos die zich in de escandinavische kampen bevinden, in werkelijkheid troles zijn die door de zonnestralen werden geraakt (wat volgens de traditie de piedra is). Anderen denken dat deze peñazcos in de huidige situatie terecht zijn gekomen nadat ze door de troles als wapens werden gebruikt.

    Valquirias

    Las valquirias waren vrouwelijke geesten die Odín dienden tijdens de gevechten. Hoewel de meeste valquirias een eigen naam hadden, werden ze in de laatste dagen vaak als groep beschouwd, omdat ze een gemeenschappelijk doel hadden.

    Las valquirias waren mooie en elegante guerreras met witte gelaatskleuren en bruine cabellos die net zo donker waren als de zon of zo donker als de nacht. Het was de taak van las valquirias om te bepalen welke stervelingen stierven in de strijd en welke bleven leven. Las valquirias gebruikten hun wapens om guerreros die niet tot hun favorieten behoorden, te doden.

    También era trabajo de las valquirias llevar a los héroes fallecidos al Valhalla, el lugar sagrado donde el ejército de Odín se preparaba para la llegada del Ragnarok.

    Los draugar

    In la mitología nórdica, los draugar (enkelvoud: draugr ) waren vergelijkbaar met de zombies -in de zin dat ze niet-muertos waren-, en met een grote kracht. Men zegt dat de draugar het vermogen hadden om vrijwillig in omvang toe te nemen, en dat ze een persoon binnen konden brengen als ze dat wilden. Bovendien hadden ze altijd een krachtige geur van een putrefacto kadaver.

    Los draugar residían en tumbas que podían ser propias o de personajes importantes, quienes eran enterrados con tesoros. Estas criaturas se encargaban de defender las riquezas ocultas en sus criptas, pero también destruían o torturaban a los vivos que habían perjudicado en vida.

    Veel mensen dachten dat degenen die bijzonder gretig, onpopulair of wreed waren in hun leven, zich in een tweede keer konden vermannen.

    En resumen

    Ondanks het feit dat ze minder talrijk zijn dan de kriaturas de la mitología griega, compenseren de kriaturas de la mitología nórdica hun aantal met een zeldzaamheid en een unieke scherpte. Vandaag de dag worden deze kriaturas nog steeds beschouwd als een van de meest bijzondere kriatures die hebben bestaan. Nog interessanter is dat ze de moderne cultuur hebben beïnvloed, met name de literatuur, de kunst en de film.

    Stephen Reese is een historicus die gespecialiseerd is in symbolen en mythologie. Hij heeft verschillende boeken over dit onderwerp geschreven en zijn werk is gepubliceerd in tijdschriften en tijdschriften over de hele wereld. Stephen is geboren en getogen in Londen en heeft altijd een voorliefde gehad voor geschiedenis. Als kind besteedde hij uren aan het bestuderen van oude teksten en het verkennen van oude ruïnes. Dit bracht hem ertoe een carrière in historisch onderzoek na te streven. Stephens fascinatie voor symbolen en mythologie komt voort uit zijn overtuiging dat ze de basis vormen van de menselijke cultuur. Hij gelooft dat door deze mythen en legendes te begrijpen, we onszelf en onze wereld beter kunnen begrijpen.