सामग्री सारणी
वल्हल्ला हे अस्गार्डमध्ये स्थित ओडिनचे महान हॉल आहे. येथेच ओडिन, ऑलफादर, त्याच्या वाल्कीरीज आणि बार्ड देव ब्रागी यांच्यासोबत रॅगनारोक पर्यंत सर्वोत्कृष्ट नॉर्स नायकांना एकत्र करतो, मद्यपान करतो आणि मेजवानी करतो. पण वल्हल्ला हे स्वर्गाची फक्त नॉर्सची आवृत्ती आहे की ते पूर्णपणे दुसरे काहीतरी आहे?
वल्हल्ला म्हणजे काय?
वाल्हल्ला, किंवा जुन्या नॉर्समध्ये वाल्हॉल म्हणजे हॉल ऑफ द स्लेन . याचे मूळ व्हॅल वाल्कीरीज सारखेच आहे, वधांचे निवडक.
हे भयंकर आवाज करणारे नाव वल्हल्लाच्या एकूण सकारात्मक समजातून कमी झाले नाही. प्राचीन नॉर्डिक आणि जर्मनिक लोकांच्या संपूर्ण इतिहासात, वल्हाल्ला हे सर्वात जास्त स्त्री-पुरुषांसाठी आटोकाट प्रयत्न करत होते. तरीही, त्यातील काळीज हा त्याच्या सखोल अर्थाचा एक महत्त्वाचा भाग आहे.
वल्हाल्ला कसा दिसत होता?
बहुतेक वर्णनांनुसार, वलहल्ला मध्यभागी एक मोठा सोनेरी हॉल होता. Asgard च्या, नॉर्स देवतांचे क्षेत्र. त्याचे छत योद्ध्यांच्या ढालींनी बनवलेले होते, त्याचे राफ्टर्स भाले होते आणि मेजवानीच्या टेबलांभोवतीच्या आसनांवर योद्धांचे ब्रेस्टप्लेट होते.
ओडिनच्या सोनेरी हॉलच्या वरच्या आकाशात महाकाय गरुड गस्त घालत होते आणि लांडगे त्याच्या दारांचे रक्षण करतात. एकदा पडलेल्या नॉर्स नायकांना आमंत्रित केले गेले, तेव्हा नॉर्स कवी देव, ब्रागी यांनी त्यांचे स्वागत केले.
वल्हालामध्ये असताना, इनहेरजर म्हणून ओळखल्या जाणार्या नॉर्स नायकांनी त्यांच्या जखमा जादुई रीतीने मजा करण्यासाठी एकमेकांशी लढण्यात त्यांचे दिवस घालवले.प्रत्येक संध्याकाळी उपचार. त्यानंतर, ते रात्रभर सहरीम्निर या डुक्कराचे मांस खात आणि प्यायचे, जे प्रत्येक वेळी मारले आणि खाल्ले तेव्हा त्याचे शरीर पुन्हा निर्माण होते. त्यांनी हेइड्रुन या शेळीच्या कासेचे कुरण देखील प्यायले, जे वाहणे देखील थांबले नाही.
मेजवानी देताना, मारल्या गेलेल्या वीरांना त्याच वाल्कीरीजने सेवा दिली आणि त्यांना वल्हल्लाला आणले होते.
नॉर्स हिरोज वलहल्लामध्ये कसे आले?
मॅक्स ब्रुकनर (पब्लिक डोमेन) द्वारे वलहल्ला (1896)
नॉर्स योद्धे आणि कसे होते याची मूळ कथा वायकिंग्ज वल्हल्लामध्ये गेले ते आजही तुलनेने प्रसिद्ध आहे - जे युद्धात वीर मरण पावले त्यांना वाल्कीरीजच्या उडत्या घोड्यांच्या पाठीमागे ओडिनच्या गोल्डन हॉलमध्ये नेण्यात आले, तर जे आजारी, वृद्धापकाळ किंवा अपघातामुळे मरण पावले त्यांनी Hel , किंवा Helheim .
जेव्हा तुम्ही काही नॉर्स मिथक आणि गाथांबद्दल थोडे अधिक खोलवर जाण्यास सुरुवात करता, तथापि, काही त्रासदायक तपशील समोर येऊ लागतात. बर्याच कवितांमध्ये, वाल्कीरी फक्त लढाईत मरण पावलेल्यांनाच उचलत नाहीत तर प्रथम कोण मरायचे हे त्यांना निवडायचे आहे.
एका विशेषतः त्रासदायक कवितेमध्ये – दारार्लजोड पासून Njal's Saga - नायक Dörruð क्लोंटार्फच्या लढाईजवळ एका झोपडीत बारा वाल्कीरी पाहतो. तथापि, लढाई संपण्याची आणि मृतांना गोळा होण्याची वाट पाहण्याऐवजी, बारा वाल्कीरी योद्धांचे भवितव्य एका घृणास्पद यंत्रावर विणत होते.
दवेफ्ट आणि ताना ऐवजी लोकांच्या आतड्यांद्वारे, वजनाऐवजी मानवी डोके, रीलऐवजी बाण आणि शटलऐवजी तलवार वापरून कॉन्ट्रापशन केले गेले. या डिव्हाइसवर, वाल्कीरीजने आगामी युद्धात कोण मरणार हे निवडले आणि निवडले. त्यांनी असे का केले यावरून वल्हाल्लामागील महत्त्वाची कल्पना प्रकट होते.
वल्हाल्लाचा बिंदू काय होता?
इतर धर्मातील स्वर्गाप्रमाणे, वल्हाल्ला हे केवळ एक छान ठिकाण नाही जिथे “चांगले "किंवा "पात्र" यांना अनंतकाळचा आनंद मिळेल. त्याऐवजी, नॉर्स पौराणिक कथांमध्ये ते दिवस संपण्यासाठी प्रतीक्षालयासारखे होते – रॅगनारोक .
हे वलहल्ला - नॉर्स लोकांच्या "सकारात्मक" प्रतिमांपासून दूर जात नाही. तेथे त्यांचे नंतरचे जीवन व्यतीत करण्यास उत्सुक होते. तथापि, त्यांना हे देखील ठाऊक होते की एकदा रॅगनारोक आल्यावर, त्यांच्या मृत आत्म्यांना शेवटच्या वेळी त्यांची शस्त्रे उचलावी लागतील आणि जगातील अंतिम लढाईत - अस्गार्डियन देवतांच्या अराजक शक्तींविरुद्धच्या पराभवाच्या बाजूने लढावे लागेल.
हे प्राचीन नॉर्स लोकांच्या मानसिकतेबद्दल बरेच काही प्रकट करते, ज्याची आपण खाली चर्चा करू आणि संपूर्ण नॉर्स पौराणिक कथांमध्ये ओडिनची योजना उघडकीस आणते.
नॉर्स दंतकथांमधला सर्वात ज्ञानी देव असल्याने, ओडिनला याबद्दल पूर्णपणे माहिती होती रॅगनारोकने भविष्यवाणी केली. त्याला माहित होते की रॅगनारोक अपरिहार्य आहे आणि लोकी वल्हल्लावर हल्ला करण्यासाठी असंख्य राक्षस, जोत्नार आणि इतर राक्षसांना घेऊन जाईल. त्याला हे देखील माहित होते की वल्हाल्लाचे नायक हे करतीलदेवांच्या बाजूने लढा, आणि देवता ही लढाई हरतील, ओडिन स्वत: लोकीचा मुलगा, महान लांडगा याच्याकडून मारला जाईल. फेनरीर .
इतके पूर्वज्ञान असूनही, ओडिन अजूनही वल्हाल्लामध्ये शक्य तितक्या महान नॉर्स योद्ध्यांचे आत्मे गोळा करण्याचा सर्वतोपरी प्रयत्न केला - तराजूचे संतुलन त्याच्या बाजूने टिपण्याचा प्रयत्न केला. त्यामुळेच वाल्कीरींनी केवळ लढाईत मरण पावलेल्यांनाच निवडले नाही तर “योग्य” लोक मरतील म्हणून गोष्टी ढकलण्याचा प्रयत्न केला.
नॉर्सप्रमाणेच हे सर्व निरर्थकतेचे व्यायाम होते. पौराणिक कथा, नियती अटळ आहे. जरी अल्लफादरने शक्य ते सर्व केले, तरी नियतीने त्याचा मार्ग अवलंबला.
वल्हाल्ला वि. हेल (हेल्हेम)
नॉर्स पौराणिक कथेतील वल्हल्लाचा काउंटरपॉइंट हेल आहे, ज्याचे नाव वॉर्डन - लोकीची मुलगी आहे. आणि अंडरवर्ल्ड हेलची देवी. अधिक अलीकडील लेखनात, हेल, क्षेत्र, याला स्पष्टतेसाठी हेल्हेम म्हणतात. हे नाव कोणत्याही जुन्या ग्रंथात वापरलेले नाही आणि हेल या ठिकाणाचे वर्णन निफ्लहेम क्षेत्राचा भाग म्हणून केले गेले आहे.
नऊ क्षेत्रांपैकी एक म्हणजे निफ्लेहेम हे एक निर्जन ठिकाण होते बर्फ आणि थंड, जीवन नसलेले. कुतूहलाची गोष्ट म्हणजे, हेल्हेम हे ख्रिश्चन नरकासारखे यातना आणि वेदनांचे ठिकाण नव्हते - ते फक्त एक अतिशय कंटाळवाणे आणि रिकामे स्थान होते जिथे खरोखर काहीही झाले नाही. हे दर्शविते की नॉर्स लोकांसाठी कंटाळा आणि निष्क्रियता "नरक" होते.
असे आहेतकाही पौराणिक कथा ज्यामध्ये हेल्हेमचे आत्मे सामील होतील - बहुधा अनिच्छेने - लोकी रॅगनारोक दरम्यान अस्गार्डवर झालेल्या हल्ल्यात सामील होतील. हे पुढे हे दर्शविते की हेल्हेम हे असे ठिकाण होते जे खरे नॉर्डिक जर्मनिक व्यक्तीला जायचे नव्हते.
वल्हाला वि. फोल्कवांगर
नॉर्स पौराणिक कथांमध्ये तिसरे जीवन आहे ज्याकडे लोक सहसा दुर्लक्ष करतात - फ्रेजा देवीचे स्वर्गीय क्षेत्र फोल्कवांगर. बहुतेक नॉर्स पौराणिक कथांमध्ये फ्रेजा , सौंदर्य, प्रजनन, तसेच युद्धाची देवी, वास्तविक अस्गार्डियन (किंवा Æsir) देवी नव्हती परंतु ती दुसर्या नॉर्स पॅंथिऑनचा एक भाग होती - ती वानीर देवतांची.
Æsir किंवा Asgardians विपरीत, Vanir अधिक शांतताप्रिय देवता होत्या ज्यांनी मुख्यतः शेती, मासेमारी आणि शिकार यावर लक्ष केंद्रित केले. मुख्यतः फ्रेजा आणि फ्रेर या जुळ्या मुलांनी प्रतिनिधित्व केले आणि त्यांचे वडील, समुद्राचे देव नोर्ड , वानीर देवता अखेरीस दोघांमधील प्रदीर्घ युद्धानंतर नंतरच्या पौराणिक कथांमध्ये Æsir पॅन्थिऑनमध्ये सामील झाले. गट.
ऐसिर आणि वानिर यांच्यातील मुख्य ऐतिहासिक फरक हा होता की नंतरची फक्त स्कॅन्डिनेव्हियामध्ये पूजा केली जात असे तर Æsir ची पूजा स्कॅन्डिनेव्हियन आणि जर्मनिक दोन्ही जमातींद्वारे केली जात असे. बहुधा गृहितक असा आहे की हे दोन वेगळे पँथिअन्स/धर्म होते जे नंतरच्या वर्षांत विलीन झाले.
काहीही असो, न्जॉर्ड, फ्रेयर आणि फ्रेजा अस्गार्डमधील इतर देवतांमध्ये सामील झाल्यानंतर, फ्रेजाचे स्वर्गीय क्षेत्र फोल्कवांगर सामील झाले. वल्हल्लायुद्धात मरण पावलेल्या नॉर्स वीरांसाठी जागा म्हणून. मागील गृहीतकानुसार, फोल्कवांगर हे स्कॅन्डिनेव्हियामधील लोकांसाठी पूर्वीचे "स्वर्गीय" नंतरचे जीवन होते म्हणून जेव्हा दोन पौराणिक कथा एकत्र केल्या गेल्या तेव्हा फोल्कवांगर एकंदर पौराणिक कथांचा एक भाग राहिला.
नंतरच्या पुराणकथांमध्ये, ओडिनच्या योद्ध्यांनी अर्धा भाग आणला. नायक वल्हाल्लाला आणि उरलेले अर्धे फोल्कवांगरला. दोन क्षेत्रे मृत आत्म्यांसाठी स्पर्धा करत नव्हती, कारण जे लोक फोल्कवांगरला गेले - ते यादृच्छिक तत्त्वानुसार - ते देखील रॅगनारोकमधील देवतांमध्ये सामील झाले आणि फ्रेजा, ओडिन आणि वल्हल्ला येथील नायकांसोबत लढले.
प्रतीकवाद वल्हल्लाचे
वल्हाल्ला हे गौरवशाली आणि इच्छित मरणोत्तर जीवनाचे प्रतीक आहे जे नॉर्डिक आणि जर्मनिक लोकांनी इष्ट मानले असते.
तथापि, नॉर्स लोक जीवन आणि मृत्यूकडे कसे पाहतात याचेही प्रतीक वलहल्ला आहे. इतर बहुतेक संस्कृती आणि धर्मातील लोक त्यांच्या स्वर्गासारख्या मृत्यूनंतरच्या जीवनाचा उपयोग स्वतःला दिलासा देण्यासाठी करतात की आनंदी अंत आहे. नॉर्स नंतरच्या जीवनाचा इतका आनंददायक शेवट नव्हता. वल्हल्ला आणि फोल्कवांगर ही कथितपणे जाण्यासाठी मनोरंजक ठिकाणे होती, परंतु त्यांचा अंत मृत्यू आणि निराशेने झाला असे म्हटले जाते.
नॉर्डिक आणि जर्मनिक लोकांना तेथे जावेसे का वाटले? ते हेलला प्राधान्य का देत नाहीत - एक कंटाळवाणे आणि असह्य ठिकाण, परंतु ज्यामध्ये कोणत्याही यातना किंवा दुःखाचा समावेश नाही आणि रॅगनारोकमधील "विजयी" बाजूचा एक भाग होता?
बहुतेक विद्वान सहमत आहेत कीवल्हल्ला आणि फोल्कवांगरसाठी नॉर्सची आकांक्षा त्यांच्या तत्त्वांचे प्रतीक आहे – ते आवश्यकतेने ध्येयाभिमुख लोक नव्हते, आणि त्यांना मिळालेल्या पुरस्कारांमुळे त्यांनी काही केले नाही, तर त्यांना “योग्य” म्हणून समजले त्यामुळे.
वल्हल्लाला जाणे वाईटच ठरले होते, पण ते करणे "योग्य" होते, त्यामुळे नॉर्स लोकांना ते करण्यात आनंद झाला.
आधुनिक संस्कृतीत वल्हल्लाचे महत्त्व
मानवी संस्कृती आणि धर्मांमध्ये आणखी एक अनोखे जीवन म्हणून, वल्हल्ला आजच्या संस्कृतीचा एक प्रमुख भाग राहिला आहे.
वल्हलच्या विविध प्रकारांचे चित्रण करणार्या अगणित चित्रे, शिल्पे, कविता, ऑपेरा आणि साहित्यकृती आहेत. . यामध्ये रिचर्ड वॅग्नरची राइड ऑफ द वाल्कीरीज , पीटर मॅडसेनची कॉमिक-बुक मालिका वल्हाला , 2020 व्हिडिओ गेम असॅसिन्स क्रीड: वलहल्ला आणि इतर अनेकांचा समावेश आहे. बव्हेरिया, जर्मनीमध्ये वल्हल्ला मंदिर आणि इंग्लंडमध्ये ट्रेस्को अॅबे गार्डन्स वल्हाल्ला देखील आहेत.
रॅपिंग अप
वाल्हल्ला हे वायकिंग्ससाठी आदर्श मरणोत्तर जीवन होते, ज्यामध्ये संघर्ष करण्याची, खाण्याची आणि परिणाम न करता आनंद करण्याची संधी होती. तथापि, असे असले तरी, येऊ घातलेल्या विनाशाचे वातावरण आहे कारण वल्हाल्लाचाही शेवट रॅगनारोकमध्ये होणार आहे.