ការច្នៃប្រឌិត និងការរកឃើញកំពូលទាំង 20 នៃ Mesopotamia

  • ចែករំលែកនេះ។
Stephen Reese

    មេសូប៉ូតាមៀបុរាណត្រូវបានគេហៅថាជាលំយោលនៃអរិយធម៌មនុស្សសម័យទំនើប ដូចដែលវានៅទីនេះដែលមជ្ឈមណ្ឌលទីក្រុងស្មុគស្មាញបានរីកចម្រើន ហើយការច្នៃប្រឌិតសំខាន់ៗដូចជាកង់ ច្បាប់ និងការសរសេរត្រូវបានបង្កើត។ នៅលើខ្ពង់រាបដ៏សម្បូរបែបនៃតំបន់ នៅទីក្រុងឥដ្ឋដុតដោយព្រះអាទិត្យដ៏មមាញឹករបស់ខ្លួន ជនជាតិអាសស៊ើរ អាក់កាឌៀន ស៊ូមៀ និងបាប៊ីឡូនបានបោះជំហានសំខាន់ៗមួយចំនួនឆ្ពោះទៅរកវឌ្ឍនភាព និងការអភិវឌ្ឍន៍។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះ យើងនឹងពិនិត្យមើលការច្នៃប្រឌិត និងការរកឃើញកំពូលមួយចំនួននៃ Mesopotamia ដែលបានផ្លាស់ប្តូរពិភពលោក។

    Mathematics

    ប្រជាជននៃ Mesopotamia ត្រូវបានគេកោតសរសើរចំពោះការច្នៃប្រឌិតរបស់ គណិតវិទ្យា​ដែល​អាច​មាន​កាល​បរិច្ឆេទ​ទៅ​៥០០០​ឆ្នាំ​មុន។ គណិតវិទ្យាបានក្លាយទៅជាមានប្រយោជន៍ខ្ពស់សម្រាប់ជនជាតិ Mesopotamians នៅពេលដែលពួកគេចាប់ផ្តើមធ្វើពាណិជ្ជកម្មជាមួយមនុស្សផ្សេងទៀត។

    ការជួញដូរតម្រូវឱ្យមានសមត្ថភាពក្នុងការគណនា និងវាស់វែងថាតើនរណាម្នាក់មានលុយប៉ុន្មាន និងចំនួនផលិតដែលលក់ចេញ។ នេះគឺជាកន្លែងដែលគណិតវិទ្យាបានចូលមកលេង ហើយជនជាតិ Sumerians ត្រូវបានគេជឿថាជាមនុស្សដំបូងគេក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រមនុស្សជាតិដែលបង្កើតគំនិតនៃការរាប់ និងគណនារបស់របរ។ ដំបូងឡើយ ពួកគេចូលចិត្តពឹងផ្អែកលើម្រាមដៃ និងកដៃរបស់ពួកគេ ហើយយូរ ៗ ទៅពួកគេបានបង្កើតប្រព័ន្ធដែលធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួល។

    ការវិវឌ្ឍន៍នៃគណិតវិទ្យាមិនឈប់ជាមួយនឹងការរាប់ទេ។ ជនជាតិបាប៊ីឡូនបានបង្កើតគំនិតនៃសូន្យ ហើយទោះបីជាមនុស្សនៅសម័យបុរាណបានយល់ពីគំនិតនៃ "គ្មានអ្វី" ក៏ដោយ វាគឺជាគ.ស. រទេះសេះមិនមែនជារឿងធម្មតាទេនៅមេសូប៉ូតាមៀ ដោយសារពួកវាភាគច្រើនត្រូវបានប្រើសម្រាប់គោលបំណងធ្វើពិធី ឬក្នុងសង្គ្រាម។

    រោងម៉ាស៊ីនធ្វើពីរោមចៀម និងវាយនភណ្ឌ

    រោមចៀមគឺជាក្រណាត់ទូទៅបំផុតដែលជនជាតិមេសូប៉ូតាមីប្រើប្រហែលឆ្នាំ 3000 មុនគ.ស. ដល់ ៣០០ មុនគ។ ជារឿយៗវាត្រូវបានត្បាញ រឺ ដាល់ជាមួយនឹងរោមពពែទៅជាក្រណាត់ ដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីធ្វើសម្លៀក បំពាក់ជាច្រើនប្រភេទ ចាប់ពីស្បែកជើងរហូតដល់អាវធំ។

    ក្រៅពីការបង្កើតរោងម៉ាស៊ីនវាយនភណ្ឌ Sumerians គឺជាអ្នកដំបូងគេដែលបានប្រែក្លាយរោមចៀមទៅជាសម្លៀកបំពាក់តាមខ្នាតឧស្សាហកម្ម។ . យោងតាមប្រភពជាក់លាក់ ពួកគេបានប្រែក្លាយប្រាសាទរបស់ពួកគេទៅជារោងចក្រដ៏ធំសម្រាប់វាយនភណ្ឌ ហើយនេះតំណាងឱ្យក្រុមហ៊ុនមុនគេបំផុតនៃក្រុមហ៊ុនផលិតទំនើប។

    សាប៊ូ

    សាប៊ូដំបូងគេដែលបង្កើតបានជាកម្មសិទ្ធិរបស់ជនជាតិ Mesopotamians បុរាណ។ នៅកន្លែងណាមួយក្នុងឆ្នាំ 2,800 មុនគ។ ដំបូងឡើយ ពួកគេបានបង្កើតសារធាតុសាប៊ូមុនគេ ដោយលាយប្រេងអូលីវ និងខ្លាញ់សត្វជាមួយនឹងទឹក និងផេះឈើ។

    មនុស្សបានយល់ថាខាញ់បានបង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃអាល់កាឡាំង ហើយបន្តបង្កើតដំណោះស្រាយសាប៊ូទាំងនេះ។ ក្រោយមកទៀត ពួកគេបានចាប់ផ្តើមបង្កើតសាប៊ូរឹង។

    ក្នុងកំឡុងយុគសម័យសំរិទ្ធ ជនជាតិមេសូប៉ូតាមៀ បានចាប់ផ្តើមលាយជ័រប្រភេទផ្សេងៗ ប្រេងរុក្ខជាតិ ផេះរុក្ខជាតិ និងខ្លាញ់សត្វ ជាមួយនឹងឱសថផ្សេងៗដើម្បីធ្វើសាប៊ូក្លិន។

    The Concept of Time

    Mesopotamians គឺជាមនុស្សដំបូងគេដែលបង្កើតគំនិតនៃពេលវេលា។ ពួកគេបានចាប់ផ្តើមដោយបែងចែកពេលវេលាទៅជា 60 ផ្នែក ដែលនាំទៅដល់ 60 វិនាទីក្នុងមួយនាទី និង 60 នាទីក្នុងមួយម៉ោង។ មូលហេតុ​ដែលពួកគេបានជ្រើសរើសបែងចែកពេលវេលាទៅជា 60 ឯកតា គឺថាវាអាចបែងចែកបានយ៉ាងងាយដោយ 6 ដែលតាមទម្លាប់ប្រើជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ការគណនា និងការវាស់វែង។

    ជនជាតិបាប៊ីឡូនត្រូវថ្លែងអំណរគុណចំពោះការវិវឌ្ឍន៍ទាំងនេះ ខណៈដែលពួកគេកំពុងផ្អែកលើការអភិវឌ្ឍន៍នៃពេលវេលារបស់ពួកគេលើការគណនាតារាសាស្ត្រដែលពួកគេបានទទួលមរតកពីជនជាតិស៊ូមេរៀ។

    ការបញ្ចប់

    អរិយធម៌មេសូប៉ូតាមៀ ពិតជាបានចាប់ផ្តើមការវិវឌ្ឍន៍ដ៏សំខាន់បំផុតមួយចំនួននៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រមនុស្សជាតិ។ ការច្នៃប្រឌិត និងការរកឃើញរបស់ពួកគេភាគច្រើនត្រូវបានទទួលយកដោយអរិយធម៌ក្រោយៗមក ហើយកាន់តែរីកចម្រើនទៅតាមពេលវេលា។ ប្រវត្តិនៃអរិយធម៌ត្រូវបានសម្គាល់ដោយការច្នៃប្រឌិតដ៏សាមញ្ញ ប៉ុន្តែសំខាន់ៗជាច្រើនដែលបានផ្លាស់ប្តូរពិភពលោក។

    ជនជាតិបាប៊ីឡូនដែលជាមនុស្សដំបូងគេដែលបង្ហាញវាជាលេខ។

    កសិកម្ម និងប្រព័ន្ធធារាសាស្រ្ត

    ប្រជាជនដំបូងគេនៃ Mesopotamia បុរាណគឺជាកសិករដែលបានរកឃើញថាពួកគេអាចប្រើប្រាស់ការផ្លាស់ប្តូរតាមរដូវដើម្បីផលប្រយោជន៍ផ្ទាល់ខ្លួន និងការដាំដុះ។ ពូជផ្សេងៗគ្នានៃរុក្ខជាតិ។ ពួកគេបានដាំដុះអ្វីៗគ្រប់យ៉ាង ចាប់ពីស្រូវសាលី រហូតដល់ស្រូវសាលី ត្រសក់ និងផ្លែឈើ និងបន្លែជាច្រើនប្រភេទទៀត។ ពួកគេបានថែរក្សាប្រព័ន្ធធារាសាស្រ្តរបស់ពួកគេយ៉ាងល្អិតល្អន់ ហើយត្រូវបានគេសរសើរជាមួយនឹងការបង្កើតនង្គ័លថ្ម ដែលពួកគេធ្លាប់ជីកប្រឡាយ និងដំណើរការដី។

    ទឹកធម្មតាពី Tigris និង Euphrates បានធ្វើឱ្យប្រជាជន Mesopotamians មានភាពងាយស្រួលក្នុងការធ្វើសិប្បកម្ម នៃកសិកម្ម។ ពួកគេអាចគ្រប់គ្រងទឹកជំនន់ និងដឹកនាំលំហូរទឹកពីទន្លេទៅកាន់ដីឡូត៍របស់ពួកគេដោយភាពងាយស្រួល។

    ទោះជាយ៉ាងនេះក្តី នេះមិនមានន័យថាកសិករទទួលបានទឹកចំនួន គ្មានដែនកំណត់នោះទេ។ ។ ការប្រើប្រាស់ទឹកត្រូវបានគ្រប់គ្រង ហើយកសិករគ្រប់រូបត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យមានបរិមាណទឹកជាក់លាក់ដែលពួកគេអាចបង្វែរទៅដីរបស់ពួកគេពីប្រឡាយមេ។

    ការសរសេរ

    ជនជាតិ Sumerians ស្ថិតក្នុងចំណោមប្រជាជនដំបូង ដើម្បីអភិវឌ្ឍប្រព័ន្ធសរសេររបស់ពួកគេ។ ការសរសេររបស់ពួកគេត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា Cuneiform (ស្គ្រីបនិមិត្តសញ្ញា-ព្យាង្គ) ដែលអាចត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីសរសេរកិច្ចការអាជីវកម្ម។

    ការគ្រប់គ្រងប្រព័ន្ធសរសេរ Cuneiform មិនងាយស្រួលទេព្រោះវាអាចចំណាយពេលលើសពី 12 ឆ្នាំសម្រាប់មនុស្សម្នាក់ដើម្បីទន្ទេញចាំ។ និមិត្តសញ្ញានីមួយៗ។

    ជនជាតិ Sumeriansបានប្រើស្ទីលដែលធ្វើពីដើមត្រែង ដើម្បីសរសេរនៅលើបន្ទះដីឥដ្ឋសើម។ នៅលើថេប្លេតទាំងនេះ ជាធម្មតាពួកវានឹងសរសេរចុះចំនួនគ្រាប់ធញ្ញជាតិដែលពួកគេមាន និងចំនួនផលិតផលផ្សេងទៀតដែលពួកគេបានគ្រប់គ្រងដើម្បីលក់ ឬផលិត។

    ការផលិតគ្រឿងស្មូនយ៉ាងច្រើន

    ទោះបីជាមនុស្សបានផលិតគ្រឿងស្មូនតាំងពីយូរយារណាស់មកហើយមុនជនជាតិ Mesopotamians ក៏ដោយ វាគឺជាជនជាតិ Sumerians ដែលបានយកការអនុវត្តទៅកម្រិតបន្ទាប់។ ពួកគេគឺជាមនុស្សដំបូងគេដែលបង្កើតកង់វិល ឬគេស្គាល់ថាជា 'កង់ជាងស្មូន' ក្នុងឆ្នាំ 4000 មុនគ.ស ដែលនេះជាការផ្លាស់ប្តូរដ៏អស្ចារ្យបំផុតមួយក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍អរិយធម៌។

    កង់វិលបានអនុញ្ញាតឱ្យការផលិតគ្រឿងស្មូនកើតឡើងនៅលើ កម្រិតដ៏ធំមួយដែលធ្វើឱ្យគ្រឿងស្មូនអាចចូលបានយ៉ាងងាយស្រួលសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា។ វាបានក្លាយជាការពេញនិយមយ៉ាងខ្លាំងក្នុងចំណោមជនជាតិ Mesopotamians ដែលបានប្រើវត្ថុស្មូនផ្សេងៗគ្នាដើម្បីរក្សាទុក និងជួញដូរអាហារ និងភេសជ្ជៈរបស់ពួកគេ។

    ទីក្រុង

    អរិយធម៌មេសូប៉ូតាមៀ ជារឿយៗត្រូវបានអ្នកប្រវត្តិសាស្ត្រដាក់ស្លាកថាជាអរិយធម៌ដំបូងរបស់ពិភពលោកដែលបានលេចឡើង។ ដូច្នេះវាមិនមែនជារឿងចម្លែកទេដែលមេសូប៉ូតាមៀជាកន្លែងដែលការតាំងទីលំនៅក្នុងទីក្រុងចាប់ផ្តើមរីកដុះដាល។

    ជាលើកដំបូងក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រ ជនជាតិមេសូប៉ូតាមៀបានចាប់ផ្តើមបង្កើតទីក្រុង (ប្រហែលឆ្នាំ 5000 មុនគ.ស) ជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់ការច្នៃប្រឌិតផ្សេងទៀតរួមទាំងកសិកម្ម។ ប្រព័ន្ធធារាសាស្រ្ត ផើងផ្កា និងឥដ្ឋ។ នៅពេលដែលមនុស្សមានអាហារគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីទ្រទ្រង់ខ្លួនឯង ពួកគេអាចតាំងទីលំនៅជាអចិន្ត្រៃយ៍នៅកន្លែងតែមួយ ហើយយូរ ៗ ទៅមនុស្សកាន់តែច្រើនបានចូលរួមជាមួយពួកគេ បង្កើតបានជាពិភពលោកដំបូងគេបង្អស់។ទីក្រុងនានា។

    ទីក្រុងដែលគេស្គាល់ថាចំណាស់ជាងគេនៅមេសូប៉ូតាមៀ ត្រូវបានគេនិយាយថាជាទីក្រុង Eridu ដែលជាទីក្រុងធំមួយស្ថិតនៅចម្ងាយប្រហែល 12 គីឡូម៉ែត្រភាគនិរតីនៃរដ្ឋ Ur ។ អាគារនៅ Eridu ត្រូវបានធ្វើពីឥដ្ឋភក់ដែលហាលថ្ងៃ ហើយត្រូវបានសាងសង់ពីលើគ្នាទៅវិញទៅមក។

    Sailboats

    ចាប់តាំងពីអរិយធម៌មេសូប៉ូតាមៀបានអភិវឌ្ឍនៅចន្លោះទន្លេទាំងពីរ ទន្លេ Tigris និង Euphrates វាគ្រាន់តែជារឿងធម្មជាតិទេដែលជនជាតិមេសូប៉ូតាមីមានជំនាញក្នុងការនេសាទ និងជិះទូក។

    ពួកគេជាអ្នកដំបូងគេដែលបង្កើតទូកក្ដោង (ក្នុងឆ្នាំ 1300 មុនគ.ស.) ដែលពួកគេត្រូវការសម្រាប់ពាណិជ្ជកម្ម និងការធ្វើដំណើរ។ ពួកគេបានប្រើប្រាស់ទូកក្ដោងទាំងនេះ ដើម្បីធ្វើដំណើរតាមដងទន្លេ ដឹកជញ្ជូនអាហារ និងវត្ថុផ្សេងៗតាមដងទន្លេ។ ទូកក្ដោងក៏មានប្រយោជន៍សម្រាប់ការនេសាទនៅកណ្តាលទន្លេជ្រៅ និងបឹងផងដែរ។

    ជនជាតិ Mesopotamians បានផលិតទូកក្ដោងដំបូងបង្អស់របស់ពិភពលោកចេញពីឈើ និងជង់ក្រាស់នៃដើមត្រែងដែលគេស្គាល់ថាជា papyrus នោះ។ ពួកគេបានប្រមូលផលពីច្រាំងទន្លេ។ ទូកមើលទៅមានលក្ខណៈដើមខ្ពស់ ហើយមានរាងដូចការ៉េ ឬចតុកោណកែងធំ។

    អក្សរសិល្ប៍

    Deluge Tablet of the Epic of Gilgamesh in Akkadian

    ទោះបីជាការសរសេរ Cuneiform ត្រូវបានបង្កើតដំបូងដោយជនជាតិ Sumerians ដើម្បីតាមដានកិច្ចការអាជីវកម្មរបស់ពួកគេក៏ដោយ ក៏ពួកគេបានសរសេរនូវផ្នែកខ្លះនៃអក្សរសិល្ប៍ដែលបានសិក្សាយ៉ាងទូលំទូលាយបំផុតផងដែរ។

    The Epic of Gilgamesh គឺជាឧទាហរណ៍មួយនៃការដំបូងបំផុត បំណែកនៃអក្សរសិល្ប៍ដែលសរសេរដោយ Mesopotamians ។ កំណាព្យ​នេះ​ដើរ​តាម​ការ​ប្រែ​ប្រួល​ជា​ច្រើន​នៅ​ក្នុងដំណើរផ្សងព្រេងដ៏គួរឱ្យរំភើបរបស់ស្តេច Gilgamesh ដែលជាស្តេចពាក់កណ្តាលទេវកថានៃទីក្រុង Uruk នៃ Mesopotamian ។ ថេប្លេត Sumerian បុរាណមានព័ត៌មានអំពីភាពក្លាហានរបស់ Gilgamesh នៅពេលដែលគាត់បានប្រយុទ្ធជាមួយសត្វដ៏អស្ចារ្យ និងកម្ចាត់សត្រូវ។

    The Epic of Gilgamesh ក៏បើកការអភិវឌ្ឍន៍អក្សរសិល្ប៍ជាមួយនឹងប្រធានបទជាមូលដ្ឋានបំផុតមួយផងដែរ - ទំនាក់ទំនងជាមួយនឹងការស្លាប់ និងការស្វែងរក។ សម្រាប់ភាពអមតៈ។

    ទោះបីជាមិនគ្រប់ផ្នែកនៃសាច់រឿងត្រូវបានរក្សាទុកនៅលើថេប្លេតក៏ដោយ Epic of Gilgamesh នៅតែអាចស្វែងរកទស្សនិកជនថ្មីៗរាប់ពាន់ឆ្នាំ បន្ទាប់ពីវាត្រូវបានចារឹកនៅលើបន្ទះដីឥដ្ឋសើម។

    ការគ្រប់គ្រង និង គណនេយ្យ

    គណនេយ្យត្រូវបានបង្កើតឡើងដំបូងនៅ Mesopotamia បុរាណប្រហែល 7000 ឆ្នាំមុន ហើយវាត្រូវបានធ្វើក្នុងទម្រង់ជាមូលដ្ឋាន។

    ដូចដែលបានបញ្ជាក់រួចមកហើយ វាជារឿងសំខាន់សម្រាប់ពាណិជ្ជករបុរាណក្នុងការតាមដាននូវអ្វីដែល ពួកគេបានផលិត និងលក់ ដូច្នេះការកត់សម្គាល់លើទ្រព្យសម្បត្ដិ និងការធ្វើគណនេយ្យតាមមូលដ្ឋានលើបន្ទះដីឥដ្ឋបានក្លាយជាបទដ្ឋានជាច្រើនសតវត្សមកហើយ។ ពួកគេក៏បានកត់សម្គាល់ពីឈ្មោះអ្នកទិញ ឬអ្នកផ្គត់ផ្គង់ និងបរិមាណ ព្រមទាំងតាមដានបំណុលរបស់ពួកគេ។

    ទម្រង់រដ្ឋបាល និងគណនេយ្យដំបូងទាំងនេះបានធ្វើឱ្យប្រជាជន Mesopotamians អភិវឌ្ឍកិច្ចសន្យា និងពន្ធដារបន្តិចម្តងៗ។

    ហោរាសាស្រ្ត

    ហោរាសាស្រ្តមានដើមកំណើតនៅ Mesopotamia បុរាណក្នុងសហវត្សទី 2 មុនគ.ស ដែលមនុស្សជឿថាមានទំនាក់ទំនងពិសេសរវាងទីតាំងនៃផ្កាយ និងជោគវាសនា។ ពួកគេក៏ជឿថា រាល់ឧប្បត្តិហេតុដែលបានកើតឡើងក្នុងជីវិតរបស់ពួកគេត្រូវបានសន្មតថាជាទីតាំងនៃផ្កាយនៅលើមេឃ។

    នេះជាមូលហេតុដែលក្រុម Sumerians ព្យាយាមស្វែងរកវិធីដើម្បីសិក្សាអ្វីដែលមានលើសពីផែនដី ហើយពួកគេបានសម្រេចចិត្តដាក់ក្រុមផ្កាយទៅជា តារានិករផ្សេងគ្នា។ ដោយវិធីនេះ ពួកគេបានបង្កើត Leo, Capricorn, Scorpio និងក្រុមតារានិករជាច្រើនទៀតដែលត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយជនជាតិបាប៊ីឡូន និងក្រិកសម្រាប់គោលបំណងហោរាសាស្រ្ត។

    ជនជាតិ Sumerians និង Babylonians ក៏បានប្រើប្រាស់តារាសាស្ត្រដើម្បីសម្រេចចិត្តអំពីពេលវេលាដ៏ល្អបំផុតក្នុងការប្រមូលផលដំណាំ និងដើម្បី តាមដានការផ្លាស់ប្តូររដូវ។

    កង់

    កង់ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅ Mesopotamia ក្នុងសតវត្សទី 4 មុនគ. ដើមឡើយត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយជាងស្មូនដើម្បីធ្វើកប៉ាល់ចេញពីដីឥដ្ឋ និងភក់ ពួកវាបានចាប់ផ្តើមប្រើនៅលើរទេះដែលធ្វើឲ្យការដឹកជញ្ជូនវត្ថុជុំវិញមានភាពងាយស្រួលជាងមុន។

    ប្រជាជនមេសូប៉ូតាមាមត្រូវការមធ្យោបាយងាយស្រួលក្នុងការដឹកជញ្ជូនអាហារ និងឈើយ៉ាងច្រើន ដូច្នេះពួកគេ បានបង្កើតថាសឈើរឹងស្រដៀងនឹងកង់របស់ជាងស្មូនជាមួយនឹងអ័ក្សបង្វិលដែលបញ្ចូលទៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌល។

    ការច្នៃប្រឌិតនេះបាននាំឱ្យមានការជឿនលឿនដ៏សំខាន់ក្នុងការដឹកជញ្ជូនក៏ដូចជាយន្តការនៃកសិកម្ម។ វាធ្វើឱ្យជីវិតកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់ជនជាតិ Mesopotamians ដោយសារពួកគេអាចដឹកជញ្ជូនវត្ថុកាន់តែមានប្រសិទ្ធភាពដោយមិនចាំបាច់ចំណាយកម្លាំងពលកម្មដោយដៃច្រើន។

    លោហៈធាតុ

    Mesopotamians ពូកែខាងលោហៈ ហើយពួកគេត្រូវបានគេស្គាល់ដើម្បីបង្កើតវត្ថុផ្សេងៗចេញពីរ៉ែលោហធាតុផ្សេងៗគ្នា។ ពួកគេបានប្រើលោហៈដំបូងដូចជា សំរិទ្ធ ទង់ដែង និងមាស ហើយក្រោយមកបានចាប់ផ្តើមប្រើដែក។

    វត្ថុលោហធាតុដំបូងបំផុតដែលពួកគេបានបង្កើតគឺអង្កាំ និងឧបករណ៍ដូចជាម្ជុល និងក្រចក។ ពួកគេក៏បានរកឃើញពីរបៀបបង្កើតផើង អាវុធ និងគ្រឿងអលង្ការចេញពីលោហធាតុផ្សេងៗ។ លោហៈត្រូវបានគេប្រើជាទៀងទាត់សម្រាប់ការតុបតែង និងសម្រាប់បង្កើតកាក់ដំបូង។

    កម្មករលោហៈមេសូប៉ូតាមៀ បានធ្វើសិប្បកម្មរបស់ពួកគេយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះអស់ជាច្រើនសតវត្សមកហើយ ហើយតម្រូវការលោហៈរបស់ពួកគេបានកើនឡើងអិចស្ប៉ូណង់ស្យែល រហូតដល់ពួកគេត្រូវនាំចូលរ៉ែដែកពីទឹកដីឆ្ងាយៗ។

    Beer

    Mesopotamians ត្រូវ​បាន​គេ​សរសើរ​ចំពោះ​ការ​បង្កើត​ស្រាបៀរ​ជាង 7000 ឆ្នាំមុន។ វាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយស្ត្រីដែលលាយធញ្ញជាតិជាមួយឱសថនិងទឹកហើយបន្ទាប់មកចម្អិនល្បាយ។ ក្រោយ​មក ពួក​គេ​បាន​ចាប់​ផ្ដើម​ប្រើ​ប៊ីបប៉ា (បាឡេ) ដើម្បី​ធ្វើ​ស្រាបៀរ។ វាគឺជាភេសជ្ជៈដ៏ក្រាស់ ជាមួយនឹងភាពស៊ីសង្វាក់គ្នាដូចបបរ។

    ភស្តុតាងដំបូងនៃការប្រើប្រាស់ស្រាបៀរគឺបានមកពីថេប្លេតដែលមានអាយុ 6000 ឆ្នាំ ដែលបង្ហាញថាមនុស្សផឹកស្រាបៀរប៉ុន្មានភីនដោយប្រើចំបើងវែង។

    ស្រាបៀរបានក្លាយជាភេសជ្ជៈដែលពេញនិយមសម្រាប់សង្គម ហើយយូរៗទៅជនជាតិ Mesopotamians បានចាប់ផ្តើមអភិវឌ្ឍជំនាញរបស់ពួកគេក្នុងការផលិតវា។ ពួកគេ​ក៏​បាន​ចាប់​ផ្តើម​បង្កើត​ស្រាបៀរ​ប្រភេទ​ផ្សេង​គ្នា​ដូច​ជា ស្រាបៀរ​ផ្អែម ស្រាបៀរ​ងងឹត និង​ស្រាបៀរ​ក្រហម។ ស្រាបៀរប្រភេទទូទៅបំផុតត្រូវបានផលិតចេញពីស្រូវសាលី ហើយជួនកាលពួកវាក៏នឹងលាយក្នុងទឹកស៊ីរ៉ូ និងរសជាតិផ្សេងៗទៀតផងដែរ។

    ច្បាប់ដែលបានកំណត់

    មេសូប៉ូតាមីគឺត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាការបង្កើតក្រមច្បាប់ដែលចាស់ជាងគេក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រ។ វាត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅកន្លែងណាមួយក្នុងឆ្នាំ 2100 មុនគ.ស. ហើយត្រូវបានសរសេរជាភាសា Sumerian នៅលើបន្ទះដីឥដ្ឋ។

    ក្រមរដ្ឋប្បវេណីរបស់ជនជាតិ Sumerians មាន 40 កថាខណ្ឌផ្សេងៗគ្នាដែលមានប្រហែល 57 ច្បាប់ផ្សេងៗគ្នា។ នេះ​ជា​លើក​ទី​មួយ​ហើយ​ដែល​ការ​ដាក់​ទណ្ឌកម្ម​ត្រូវ​បាន​សរសេរ​ទុក​សម្រាប់​អ្នក​រាល់​គ្នា​មើល​ឃើញ​ពី​ផល​វិបាក​នៃ​អំពើ​ឧក្រិដ្ឋកម្ម​មួយ​ចំនួន។ អ្នកដែលប្រព្រឹត្តអំពើរំលោភសេពសន្ថវៈ ឃាតកម្ម អំពើផិតក្បត់ និងឧក្រិដ្ឋកម្មផ្សេងៗត្រូវបានផ្តន្ទាទោសយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ។

    ការសរសេរកូដនៃច្បាប់ទីមួយបានធ្វើឱ្យប្រជាជនមេសូប៉ូតាមីបុរាណបង្កើតគំនិតនៃច្បាប់ និងសណ្តាប់ធ្នាប់ ដោយធានាបាននូវសន្តិភាពផ្ទៃក្នុងយូរអង្វែង។ .

    ឥដ្ឋ

    ជនជាតិមេសូប៉ូតាមីគឺជាអ្នកដំបូងគេដែលផលិតឥដ្ឋយ៉ាងច្រើននៅដើមឆ្នាំ 3800 មុនគ។ ពួក​គេ​ធ្វើ​ឥដ្ឋ​ភក់ ដែល​គេ​ប្រើ​សម្រាប់​សង់​ផ្ទះ វាំង ប្រាសាទ និង​កំពែង​ក្រុង។ គេ​យក​ភក់​មក​ដាក់​ក្នុង​ទម្រង់​តុបតែង រួច​ទុក​ចោល​ឱ្យ​ស្ងួត​ក្រោម​ពន្លឺថ្ងៃ។ បន្ទាប់​មក​គេ​លាប​ឥដ្ឋ​ដោយ​ម្នាងសិលា ដើម្បី​ឱ្យ​វា​ធន់​នឹង​អាកាសធាតុ។

    រូបរាងឯកសណ្ឋាននៃឥដ្ឋបានធ្វើឱ្យវាអាចសាងសង់ផ្ទះថ្ម និងប្រាសាទកាន់តែខ្ពស់ និងប្រើប្រាស់បានយូរ ដែលជាហេតុធ្វើឱ្យពួកគេទទួលបានប្រជាប្រិយភាពយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ការប្រើប្រាស់ឥដ្ឋរីករាលដាលយ៉ាងឆាប់រហ័សទៅកាន់ផ្នែកផ្សេងទៀតនៃពិភពលោក។

    សព្វថ្ងៃនេះ ឥដ្ឋភក់ត្រូវបានប្រើប្រាស់ជាទូទៅសម្រាប់ការសាងសង់នៅមជ្ឈិមបូព៌ា ហើយបច្ចេកទេសនៃការបង្កើតវានៅតែមានដូចគ្នាច្រើនចាប់តាំងពីជនជាតិ Mesopotamians បានបង្កើតដំបូង។ឥដ្ឋ។

    រូបិយប័ណ្ណ

    រូបិយប័ណ្ណត្រូវបានបង្កើតឡើងដំបូងនៅមេសូប៉ូតាមៀជិត 5000 ឆ្នាំមុន។ ទម្រង់​រូបិយប័ណ្ណ​ដែល​គេ​ស្គាល់​ដំបូង​បំផុត​គឺ​រូបិយបណ្ណ Mesopotamian ដែល​មាន​ប្រហែល 1/3 នៃ​ប្រាក់​មួយ​អោន។ ប្រជាជន​ធ្វើ​ការ​មួយ​ខែ​ដើម្បី​បាន​ប្រាក់​មួយ​កាក់។ មុនពេលដែលប្រាក់រៀលត្រូវបានបង្កើតឡើង ទម្រង់រូបិយប័ណ្ណដែលមានស្រាប់នៅ Mesopotamia គឺ barley។

    Board Games

    Mesopotamians ចូលចិត្តហ្គេមក្តារ ហើយត្រូវបានគេសរសើរថាបានបង្កើតមួយចំនួននៃ ហ្គេមក្តារដំបូងគេដែលឥឡូវនេះត្រូវបានលេងទូទាំងពិភពលោក រួមទាំង backgammon និង checkers ។

    នៅក្នុងឆ្នាំ 2004 ក្តារហ្គេមដែលស្រដៀងនឹង Backgammon ត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុង Shahr-e Sukhteh ដែលជាទីក្រុងបុរាណក្នុងប្រទេសអ៊ីរ៉ង់។ វាមានអាយុកាលតាំងពីឆ្នាំ 3000 មុនគ។

    អ្នកត្រួតពិនិត្យត្រូវបានគេជឿថាត្រូវបានបង្កើតនៅក្នុងទីក្រុង Ur ដែលមានទីតាំងនៅភាគខាងត្បូង Mesopotamia ហើយមានអាយុកាលតាំងពីឆ្នាំ 3000 មុនគ.ស.។ ប៉ុន្មានឆ្នាំមកនេះ វាបានវិវត្ត និងត្រូវបានណែនាំទៅកាន់ប្រទេសផ្សេងៗ។ សព្វថ្ងៃនេះ អ្នកត្រួតពិនិត្យ ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា Draughts គឺជាហ្គេមក្តារដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយនៅក្នុងពិភពលោកខាងលិច។

    Chariots

    ជនជាតិ Mesopotamians ត្រូវការដើម្បីរក្សារបស់ពួកគេ។ ទាមទារដីរបស់ពួកគេ ហើយសម្រាប់ការនេះ អាវុធទំនើបត្រូវបានទាមទារ។ ពួកគេបានបង្កើតរទេះសេះពីរដំបូងដែលបានក្លាយជាការច្នៃប្រឌិតដ៏អស្ចារ្យបំផុតមួយសម្រាប់ធ្វើសង្គ្រាម។

    មានភស្តុតាងដែលថាជនជាតិ Sumerians បានអនុវត្តការបើកបរលើរទេះសេះនៅដើមឆ្នាំ 3000

    Stephen Reese គឺជាអ្នកប្រវត្តិសាស្ត្រដែលមានជំនាញខាងនិមិត្តសញ្ញា និងទេវកថា។ គាត់បានសរសេរសៀវភៅជាច្រើនក្បាលលើប្រធានបទនេះ ហើយការងាររបស់គាត់ត្រូវបានបោះពុម្ពនៅក្នុងទស្សនាវដ្តី និងទស្សនាវដ្តីជុំវិញពិភពលោក។ កើត និងធំធាត់នៅទីក្រុងឡុងដ៍ ស្ទេផាន តែងតែមានស្នេហាចំពោះប្រវត្តិសាស្ត្រ។ កាលនៅក្មេង គាត់ចំណាយពេលរាប់ម៉ោងដើម្បីមើលអត្ថបទបុរាណ និងរុករកប្រាសាទចាស់ៗ។ នេះបាននាំឱ្យគាត់បន្តអាជីពក្នុងការស្រាវជ្រាវប្រវត្តិសាស្ត្រ។ ការចាប់អារម្មណ៍របស់ស្ទេផានជាមួយនឹងនិមិត្តសញ្ញា និងទេវកថាកើតចេញពីជំនឿរបស់គាត់ដែលថាពួកគេគឺជាមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃវប្បធម៌របស់មនុស្ស។ គាត់ជឿថា តាមរយៈការយល់ដឹងពីទេវកថា និងរឿងព្រេងទាំងនេះ យើងអាចយល់កាន់តែច្បាស់អំពីខ្លួនយើង និងពិភពលោករបស់យើង។