Зміст
Tabla de contenido
Los nueve mundos de la мітологія нордична están llenos de criaturas extrañas, tales como gigantes, enanos, elfos, nornas, y, por supuesto, el Craken. Más aún, a pesar de que en la mitología nórdica se habla principalmente de los dioses, son estas criaturas las que en realidad definen la historia de este universo legendario y el destiny de sus habitantes.
En esta lista encontrarás 15 de las criaturas nórdicas más conocidas, junto con la explicación del role que juegan dentro de la mitología nórdica.
Елфос
У мітології розрізняють два типи ельфів: доккалфар (elfonos oscuros) та льосальфар (elfos de luz).
Los dokkalfar vivían bajo la tierra y se cree que eran similares to los enanos pero con la piel completamente negra. Los ljosalfar, por otro lado, posían a belleza radiante y eran considerado iguales to las dioses.
Всі ельфи були дуже слабкими і мали здатність наносити жахливі удари по людському населенню, але також могли і кричати. Коли ельф і людина були дітьми, вони мали фізичну подобу людини, але, крім того, успадковували магічні здібності та чудову інтуїцію.
Huldras
Las huldras son una criaturas femenas típicamente descrites como mujeres hermosas, decoradas con una corona de flores, y cabello largo rubio que les cubría la espalda. Pero, a pesar de este aspecto maravilloso, las huldras teníre cola de vaca, por lo que eran temidas por los hombres.
Conocidas también como las "guardianas del bosque", las huldra seducían a los hombres jóvenes, atrayéndolos hacia las montañas, en donde los retenías como prisioneros.
De acuerdo con un mito, si una huldra llegaba a contraer matrimonio con un hombre joven, ella passaría a convertiría en una mujer vieja y fea. No obstante, esto tenía su lado positivo, ya que la huldra también dejaría de tener cola y ganaría una gran fuerza.
Фенрір
Considerado como uno de los lobos más famosos de la historia, Фенрір es uno de los hijos de la gigantesa Angroboda y el dios nórdico Loki; siendo sus hermanos la serpiente del mundo, Jörmungandr y la diosa Hel . Según el mito del Раґнарок Fenrir y sus hermanos estabenados destinados a desencadenar el fin del mundo.
Фенрір був створений богами Асгарду. Вони вважали, що Фенрір був призначений для того, щоб зустрітися з Єдиним під час Рагнароку, і що для того, щоб продовжити цей процес, боги ув'язнили Фенріра в особливій каденції, пов'язаній з магічною силою. Але, незважаючи на це, вони вважали, що врешті-решт Фенрір здолає свої страждання і об'єднається зі своєю долею.
Серед народів Фенрір не сприймався realmente como una cratura maligna, sino más bien como una parte inevitable del proceso natural de la vida. Muchos lobos que aparecen en obras literarias están inspirrados en el Fenrir.
Ель Кракен
El Craken es un famoso monstruo nórdico descrito como una calamar o pulpo gigante. Según algún algunos episodes míticos nórdicos, se decía que el cuerpo del Craken era tan grande que los navigantes con frecuencia lo confundíre con una isle.
Ті, хто мав пиріг на цьому острові, безперешкодно, сотні разів стикалися з чудовиськом у глибині моря і потроху помирали від жаху. Крім того, щоразу, коли Кракен піднімався на поверхню, хвилювання, викликане його кров'ю, провокувало появу у воді величезних торпед, що робило барків ще більш вразливими до його атак.
Кракен також міг полювати на людей, випускаючи свої екскременти в воду, про яку кажуть, що вона була особливою та компактною. Ці дії мали потужний, але привабливий аромат, який привертав увагу до людей та спрямовував їх безпосередньо до монстра. Цілком можливо, що Кракен був створений у зв'язку з гігантськими катастрофами, які трапляються в морській воді.
Ла Маре
La Mare era una cratura maligna de la mitología nórdica, conocida por ser capaz de provocarle pesadillas a las personas al sentarse sobre el pecho de los durmientos. Es posible que el nombre de este monstruo se derive la palabra нічний кошмар , que es el término en inglés para 'pesadilla'.
Muchos creen que esta terrorífica bestia es la manifestación de las almas de quienes murieron de forma violenta durante la noche.
Деякі кажуть, що "кобили" були також brujas, які могли перетворюватися на тварин, таких як gatos, perros, sapos та bueyes. Esto occurría cuando el espírito de la bruja abandonaba su cuerpo, para rondar por el mundo. También se decía que si la Mare (el mostruo) tocaba algún ser vivo, como personas, árboles o ganado, su cabello o sus ramas se volvías enredadizos.
Йормунгандр
Відомий також як "Змій Мідгарда" або "Змій світу", Йормунгандер era hermano del lobo Fenrir, nacido de Angroboda y Loki. Como el Fenrir, la Serpiente del mundo está predestinada a tener un role clave dentro de los eventos del Raknarok.
Я був переконаний, що ця гігантська змія зростатиме так, що врешті-решт її тарантас поглине весь світ, до того моменту, коли в якийсь момент Йормунгандр вип'є свою власну колу. Якщо Йормунгандр вип'є свою колу, то це стане початком початку Рагнарока.
Jormugandr es retratado como una serpiente o como una dragón. En las representaciones en donde aparece, Jormungander es arrojado al mar que rodea Midgard, por Один батько всіх діл немовляти, щоб не допустити, щоб змія з'єдналася з його долею.
Durante el Ragnarok, Thor será el encargado de matar a Jormungandr, pero esto no ocurrirá sin que antes el dios sea mordido y envenenado por la serpiente.
Аудумбла
Audumbla (також відома як "Audhumla") era una vaca primigenia de la mitología nórdica. Se decía que de las ubres de este hermoso animal salían cuatro ríos de leche. Audumbla llegó a vivir en la cima de unos picos helados, hechos de sal, los cuales que los lamió por completo en tres días, liberando así a Buri, el abuelo de Odín, que se encontrabá encerrado allí. Esta criatura también amamantó a Ymir,Se considera que Audhumbla es la "más noble de las vacas", motivo por el cual ella es la única de su especie en ser aludida por un nombre propio dentro de la mitología nórdica.
Нідхогр
Нідхогр (o Niddhog) era un dragan gigante con garras enormales, alas de murciélago, escamas que le cubrían todo el cuerpo y cuernos que sobresalían de su cabeza.
Кажуть, що Нідхогг постійно мастив раси Іггдрасіля, арбол світу. Враховуючи, що раси Іггдрасіля були тим, що об'єднувало нові королівства Всесвіту, можна стверджувати, що Нідхогг буквально присвятив себе роуру расам космосу.
Los cadáveres de todo tipo de criminales, como los de los adúlteros, los que rompían juramentos, y los asesinos iban a parar al Nadastrond, el reino gobernado por Niddog, donde esta criatura se se dedicaba a masticarlos.
Ratatoskr
Ratatoskr era una ardilla mítica que, según las leyendas nórdicas, como mensajera entre el águila que anidaba en la cima de Yggdrasil (or árbol del mundo) y el dragón Nidhoggr, que vivía debajo de las raíces del mítico árbol. Ratatoskr era una criatura engañosa que aprovechaba cualquier oportunidad que tenía para atizar la enemistad existente entre las beastias que vivían a ambos extremos deYggdrasil; lo que lograba tergiversando los mensajes que se enviaban la una a la otra, o intercalando insultos en las misivas.
Algunos dicen que Ratatoskr era una ardilla perfida, que en secreto deseaba destruir al árbol del mundo, pero que, debido a su falta de poder, se dedicaba a enfurecer a Nidhoggr y al águila legendaria, para que ambos destruyeran a Yggdrasil in su lugar.
Huggin y Muninn
En la mitología nórdica, Huggin y Muninn Були два серця помічниками Єдиного, батька верховного. Роль цих крил полягала в тому, що вони виконували роль очей і вух Єдиного, коли Він відправляв їх на край світу, щоб запам'ятовувати інформацію. Під час подорожі, ці серця входили в руки Божі і розмовляли з Ним про все, що вони пізнали.
Амбос cuervos simbolizan Всемогутність і величезне знання Єдиного. Незважаючи на те, що це були його маски, Єдиний приділяв більше уваги цим серцям, ніж його власним боргам, були вони безсмертними чи ні. Обожнювані народними масами, ці серця повертаються до Єдиного в різних художніх творах.
Норни
Лас норни є, безумовно, найбільш поширеними критеріями в сучасній мітології. Вони стосуються тих, хто контролював долю хворих і померлих, вирішуючи, які наслідки матимуть місце для кожного з них, а також як і чому вони можуть виникнути. Існувало три норми, які мали певну кількість:
- Urðr (o Wyrd), слово, що означає "минуле" або більш специфічно "доля".
- Verdandi, nombre que alude a "lo que está en vías de ser".
- Скальд, що означає те, що буде.
Las nornas eran similares las moiras, las diosas del destino de la мітологія грига Північні народи також були відповідальні за догляд за Іггдрасілом, арболом, який служив основою для нових світів. Кажуть, що для того, щоб уникнути загибелі арбола, північні народи омили свої рамена водою з озера Урд. Безумовно, хоча цей засіб може пояснити загибель Іггдрасіла, він не є причиною смерті повністю.
Слейпнір
Sleipnir era una de las creaturas más únicas de la mitología nórdica. Sleipnir, el caballo de Odín, tenía ocho patches, cuatro en su parte trasera y cuatro adelante, de modo que la montura pudiera mantener una extremidad en cada uno de los reinos nórdicos de manera simultánea. La 'madre' de Sleipnir era Локі! El dios nórdico del engaño, quien se transfomó en una yegua en una ocasión y fue insemnado por un semental. Lo anterior convierte a Sleipnir en la unica criatura nórdica con dos padres.
De Sleipnir se decía que era un semental de gran hermosura y poder, con un lomo color gris tormenta, y una potencia que lo hacía el mejora de todos los caballos. Odín se ocupó de cuidar muy bien de él y lo montó en cada una de las guerras en las que participó.
Ролі
Hay dos tipos de roles en la mitologia nórdica Ninguno de estos eros muy inteligentes, pero sí se considera malicios, especialmente en relación de su tratio con los humanos. Muchos troles posiciónes de los poderes mágicos y proféticos, que se parecísas con los gnomos y vivivas en el subsuelo.
Кажуть, що багато з тих людей, які потрапляють до ескадрених таборів, насправді є солдатами, які були привезені сонячними променями (тобто, згідно з традицією волевиявлення піраміди). Інші вважають, що ці люди прибули туди, де вони зараз перебувають, щоб бути використаними як зброя для солдатів.
Валькірія
Лас валькірії eran espiritus femeninos que servir a Odín en las batallas. Mientras que la mayoría de las valquirias tenían nombre propio, en los mitos nórdicos muchas veces se aludía a ellas de manera grupal, puesto que todas compartían un propósito común.
Las valquirias eran guerreras hermosas y elegantes con pieles blancas y cabellos igual de dorados que el sol o tan negros como la noche. Era trabajo de las valquirias elegir qué mortales habrían de morir en batalla y cuáles vivirían. Las valquirias usabre sus poderes para causarle la muerte a todo los guerreros que no estuviesen entre sus favoritos.
También era trabajo de las valquirias llevar a los héroes fallecidos al Valhalla, el lugar sagrado donde el ejército de Odín se preparaba para la llegada del Ragnarok.
Los draugar
En la mitología nórdica, los draugar (однина: draugr ) eran criaturas similares a los zombies -en el sentido de que eran no-muertos-, y con fuerza sobrehumana. Se se dice que los draugar tenían la capacidad de incrementar de tamaño a voluntad, y que podían tragarse un persona entera si querían. Asimismo, siempre cargaban un potente olor a cadáver putrefacto.
Los draugar residencias en tumbas que podían ser propías o de personajes importantes, quienes eran enterrados con tesoros. Estas criaturas se encargaban de defender las riquezas ocultas en sus crimptas, pero también destruiran y torturan los vivos que los habían perjudicado en vida.
Кажуть, що наркомани могли померти на другий раз, якщо вони були мертвими або померлими. Багато людей думали, що ті, хто був особливо бідним, малолюдним або жорстоким у житті, перетворювалися на наркоманів, щоб померти.
En resumen
A pesar de ser menos numerosas que las creaturas de la mitología griega, las de la mitología nórdica compensar su quantidad con una rareza y ferocidad únicas. Hoy día, estas creaturas aún se consideran entre los seres mitológicos más singulares que han existido. Más interesante aún, se seabe, que estas creaturas influenza en la cultura moderna, en especial la literatura, las artes y el cine.