Sisällysluettelo
Walesilaisen mytologian mukaan Arawn on Annwnin eli tuonpuoleisen maailman - vainajien idyllisen leposijan - hallitsija. Arawn on valtakuntansa vastuullinen vartija, joka on oikeudenmukainen ja reilu, kunnioittaa antamiaan lupauksia, mutta ei siedä niskoittelua. Arawn edustaa kunniaa, velvollisuutta, sotaa, kostoa, kuolemaa, perinnettä, kauhua ja metsästystä.
Rauhan ja yltäkylläisyyden taivaan Annwnin kuninkaana Arawn tunnettiin myös nimellä Hyveellinen, Huolehtija ja Kadonneiden sielujen vartija. Koska Arawn kuitenkin yhdistettiin kuolemaan, häntä usein pelättiin ja pidettiin pahana.
Arawn walesilaisessa kansanperinteessä
Jotkut tutkijat uskovat, että Arawnin nimi saattaa olla raamatullista alkuperää. On ajateltu, että se juontaa juurensa hepreankielisestä nimestä nimeltä Aaron , joka oli Mooseksen veli. Aaron voidaan kääntää muotoon korotettu .
Toiset yhdistivät Arawnin toiseen gallialaiseen jumalaan - Cernunnos Toisen teorian mukaan Arawn on kelttiläisen Arubianus-jumaluuden walesilainen vastine, koska niiden nimet ovat melko samanlaisia.
Arawnin rooli Mabinogionissa
Arawnilla on tärkeä rooli Mabinogionin ensimmäisessä ja neljännessä haarassa - kahdestatoista tarinasta koostuvassa walesilaisen myytin kokoelmassa. Ensimmäisessä haarassa Arawn kohtaa Dyfedin herran Pwyllin.
Pwyll joutui vahingossa Annwnin valtakuntaan. Hän oli asettanut koiransa jahtaamaan hirveä, mutta saavuttuaan metsäaukealle hän löysi toisenlaisen koiralauman ruokailemassa hirven raatoa. Nämä koirat olivat erikoisen näköisiä; ne olivat poikkeuksellisen valkoisia ja niillä oli kirkkaanpunaiset korvat. Vaikka Pwyll tunnisti, että koirat kuuluivat tuonpuoleiseen maailmaan, hän ajoi ne karkuun.jotta hänen koiransa saisivat ruokaa.
Silloin Pwyllin luokse tuli harmaaseen viittaan pukeutunut mies harmaalla hevosella. Mies osoittautui Arawniksi, tuonpuoleisen maailman hallitsijaksi, joka kertoi Pwyllille, että häntä oli rangaistava hänen tekemästään suuresta epäkunnioituksesta. Pwyll hyväksyi kohtalonsa ja suostui vaihtamaan paikkaa Arawnin kanssa, jolloin he ottivat toistensa muodon vuodeksi ja päiväksi. Pwyll suostui myös taistelemaan Arawnin suurinta vihollista Hagdania vastaan, jokahalusi yhdistää valtakuntansa Arawnin valtakuntaan ja hallita koko toista maailmaa.
Välttääkseen uuden epäkohteliaisuuden Pwyll kunnioitti Arawnin kaunista vaimoa. Vaikka he nukkuivat joka yö samassa sängyssä, Pwyll kieltäytyi käyttämästä naista hyväkseen. Kun vuosi oli kulunut, Pwyll ja Hagdan kohtasivat toisensa taistelussa. Yhdellä mahtavalla iskulla Pwyll haavoitti Hagdania raskaasti, mutta kieltäytyi tappamasta häntä. Sen sijaan hän kutsui seuraajiaan liittymään Arawnin seuraan, ja tämän teon myötä kaksi kuningaskuntaa, jotka olivatAnnwn oli yhtenäinen.
Pwyll osoitti Arawnille kunnioitusta, ja molemmat pysyivät siveinä tänä aikana. Heistä tuli todellisia ystäviä ja he vaihtoivat lahjoja, kuten koiria, hevosia, haukkoja ja muita aarteita.
Pwyllin kuoleman jälkeen ystävyys jatkui Arawnin ja Pwyllin pojan Pryderin välillä. Tätä suhdetta kuvataan Mabinogin neljännessä haarassa, jossa Dyfedin uusi herra Pryderi sai Arawnilta monia lahjoja, muun muassa Annwnin maagisia sikoja. Gwydionin huijari ja taikuri Gwydion fab Don varasti nämä siat, mikä johti siihen, että Pryderi tunkeutui Gwydionin maille. Riita johtisota, ja Pryderi onnistui tappamaan huijarin yksinään.
Arawn puiden taistelussa
On runo nimeltä Cad Goddeu, tai Puiden taistelu, vuonna Taliesinin kirja, joka kertoo tarinan Arawnista ja Amatheonista. Runon mukaan Amatheon varasti Annwnin valtakunnasta koiran, uroksen ja lapintien.
Arawn ryhtyi jahtaamaan Amatheonia aikomuksenaan rangaista häntä tämän rikoksista. Vihainen jumala kutsui koolle kaikenlaisia hirviöitä ja vahvisti niitä taikuudella, ja Puiden taistelu alkoi.
Amatheon kutsui apuun myös veljensä Gwydionin. Gwydion käytti myös taikuuttaan ja pyysi suuria puita suojelemaan heitä Arawnilta. Taistelu päättyi Arawnin tappioon.
Annwnin koirat
Walesilaisen kansanperinteen ja mytologian mukaan Annwnin koirat tai Cwn Annwn ovat Arawnille kuuluneita tuonpuoleisen aavekoiria, jotka alkukevään, talven ja syksyn aikana lähtevät villiin metsästykseen, ratsastavat yötaivaan halki ja metsästävät henkiä ja väärintekijöitä.
Niiden murina muistutti muuttavia metsähanhia, joka kuului kaukaa, mutta hiljeni lähestyessään. Niiden ulvonnan uskottiin olevan kuoleman merkki, joka keräsi vaeltavat henget, jotka sitten vietiin Annwniin - heidän lopulliseen leposijaansa.
Myöhemmin kristityt nimesivät nämä legendaariset olennot Helvetin koiriksi ja luulivat niiden kuuluvan itse Saatanalle. Walesilaisen kansanperinteen mukaan Annwn ei kuitenkaan ollut helvetti, vaan ikuisen nuoruuden ja autuuden paikka.
Arawnin symbolinen tulkinta
Osoitteessa Kelttiläinen mytologia , Arawn kuvataan Tuonelan ja kuoleman herrana. Sen lisäksi, että hän hallitsee kuolleiden valtakuntaa, hänet tunnetaan myös koston, sodan ja terrorin jumalana. Hänen hahmonsa on enimmäkseen salaperäisyyden peitossa. Monissa tarinoissa hän esiintyy harmaisiin vaatteisiin pukeutuneena hämäränä hahmona, joka ratsastaa harmaalla hevosellaan.
Erittelemme joitakin näistä symbolisista merkityksistä:
- Arawn oikeudenmukaisuuden, sodan, koston ja kunnian jumalana.
Kuolleiden herrana ja valtakuntansa sotapäällikkönä Arawn asuu Annwnissa - tuonpuoleisessa eli tuonpuoleisessa. Annwn on kuolleiden viimeinen leposija, jossa ruokaa riittää ja nuoruus on loputonta. Vastuu valtakunnastaan ja kuolleiden lakien ylläpitäminen teki Arawnista oikeudenmukaisen jumaluuden, mutta myös hieman kostonhimoisen. Hän ei sietänyt tottelemattomuutta ja jakoi oikeutta rautaisella nyrkillä.
Kuten Mabinogionin tarinasta näemme, hän rankaisee Pwyllia tämän niskoittelusta ja lain rikkomisesta. Hän kuitenkin pitää sanansa pyhänä ja kunnioittaa lopulta Pwyllille antamaansa lupausta.
- Arawn kuoleman ja kauhun jumalana
Arawn, Tuonelan hallitsija, pääsee harvoin elävien maailmaan. Koska hän ei voi fyysisesti päästä kuolevaisten maille, hän lähettää sinne metsästyskoiransa, joiden ulvonta tuo kuolemaa ja kauhua. Varhain keväällä, syksyllä ja talvella nämä aavemaiset valkoiset, punakorvaiset koirat lähtevät metsästämään vaeltavia henkiä. Ne ottavat kiinni myös ne, jotka yrittävät paeta auringon maahan, ja ohjaavatheidät takaisin Annwniin.
Arawn edustaa siis kuoleman luonnollista lakia ja käsitystä siitä, että kaiken, myös elämän, on loputtava.
- Arawn taikuuden ja temppuilun jumalana
Arawnia luonnehditaan hahmoksi, joka arvostaa oikeutta ja rankaisee vääryyksistä. Toisaalta hänet voidaan tulkita myös taikuuden ja temppuilun mestariksi. Monet legendat ja tarinat korostavat tätä jumalan harmaata luonnetta ja leikkisyyttä.
Mabinogionin ensimmäisessä haarassa Arawn rankaisee Pwyllia tämän vääryyksistä, ja he vaihtavat paikkaa. Näin hän jakaa oikeutta, mutta samalla hän käyttää Pwyllia Arawnin muodossa taistellakseen pitkäaikaista vihollistaan vastaan. Hän onnistuu väistämään omaa vastuutaan, kun joku toinen suorittaa sen, mikä oli alun perin hänen tehtävänsä.
Joidenkin tarinoiden mukaan Arawnilla oli myös maaginen kattila, jolla oli voimia herättää kuolleet henkiin, nuorentaa ja keittää ruokaa vain rohkeille.
Arawnin pyhät eläimet
Walesin mytologian mukaan Arawn liittyy useimmiten koiriin ja sikoihin. Kuten olemme nähneet, Arawnin koirat eli niin kutsutut Annwnin koirat edustavat kuolema, opastus, uskollisuus ja metsästys... .
Arawn lähettää Pwyllin pojalle lahjaksi maagisia sikoja. Kelttiläisen perinteen mukaan siat edustavat yltäkylläisyys, rohkeus ja hedelmällisyys .
Arawnin vuodenajat
Arawn ja hänen metsästyskoiransa ovat aktiivisia enimmäkseen syksyn ja talven aikana. Syksyn aikana lehdet vaihtavat väriä ja putoavat. Tämä prosessi symbolisoi muutos . Se tuo myös tietyn melankolia koska tiedämme, että sen edustama muutos merkitsee pitkää ja kylmää talvea. Jos syksy edustaa ihmisen kypsyyttä, talvi symboloi loppu, vanhuus ja kuolema .
Arawnin pyhät värit
Arawnin pyhät värit ovat punainen, musta, valkoinen ja harmaa. Kelttiläisessä kansanperinteessä väri punainen liitettiin yleisimmin kuolemaan ja kuolemanjälkeiseen elämään, ja sitä pidettiin usein enteenä siitä, että huonoa onnea .
Vastaavasti valkoisen, mustan ja harmaan värit yhdessä merkitsevät yleensä jotain pahaa sekä pimeyttä, vaaraa ja tuonelaa.
Arawnin pyhä päivä
Kuolleiden vartijana Arawnin tehtävänä on valvoa valtakuntaansa ja estää henkiä karkaamasta sieltä. Ainoa poikkeus on yö Samhain ; aika, jolloin portti tuonpuoleiseen avataan. Tänä aikana kaikki kuolleiden sielut sekä yliluonnolliset olennot pääsevät elävien maailmaan. Samhain on siis kelttiläinen vastine länsimaiselle Halloweenille, jossa juhlitaan poisnukkuneita.
Käärimään yhteen
Arawn on sodan, koston ja villin metsästyksen mahtava jumala. Hän ei ollut ilkeä hahmo, vaan ainoastaan valtakuntansa velvollisuudentuntoinen vartija, joka piti kuolleiden sielut turvassa säilyttäen ja ylläpitäen samalla elämän tasapainoa.