Arawn - ព្រះវេលនៃជីវិតបន្ទាប់បន្សំ

  • ចែករំលែកនេះ។
Stephen Reese

    យោងទៅតាមទេវកថាវេល Arawn គឺជាអ្នកគ្រប់គ្រងអាណាចក្រ Annwn ឬ Otherworld ដែលជាកន្លែងសម្រាកដ៏ស្រស់បំព្រងរបស់អ្នកស្លាប់។ ក្នុងនាមជាអាណាព្យាបាលដែលមានទំនួលខុសត្រូវនៃអាណាចក្ររបស់គាត់ Arawn គឺត្រឹមត្រូវនិងយុត្តិធម៌ដោយគោរពការសន្យាដែលគាត់បានធ្វើប៉ុន្តែមិនអត់ធ្មត់។ Arawn តំណាងឱ្យកិត្តិយស កាតព្វកិច្ច សង្រ្គាម ការសងសឹក ការស្លាប់ ប្រពៃណី ការភ័យខ្លាច និងការបរបាញ់។

    ក្នុងនាមជាស្តេច Annwn ស្ថានសួគ៌នៃសន្តិភាព និងបរិបូរណ៍ Arawn ត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាគុណធម៌ អ្នកផ្តល់ និង អាណាព្យាបាលនៃព្រលឹងដែលបាត់បង់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដោយជាប់ទាក់ទងនឹងសេចក្តីស្លាប់ Arawn តែងតែភ័យខ្លាច និងចាត់ទុកថាជាអំពើអាក្រក់។

    Arawn in Welsh Folklore

    អ្នកប្រាជ្ញខ្លះជឿថាឈ្មោះរបស់ Arawn អាចមានប្រភពដើមពីព្រះគម្ពីរ។ វាត្រូវបានគេគិតថាវាមកពីឈ្មោះហេព្រើរ អើរ៉ុន ដែលជាបងប្រុសរបស់ម៉ូសេ។ Aaron អាច​ត្រូវ​បាន​បកប្រែ​ថា exalted

    អ្នក​ផ្សេង​ទៀត​បាន​ទាក់ទង Arawn ជាមួយ​នឹង​ព្រះ Gaulish មួយ​ទៀត – Cernunnos ព្រោះ​ពួកគេ​ទាំង​ពីរ​មាន​ទំនាក់ទំនង​ជិតស្និទ្ធ​នឹង​ការ​បរបាញ់។ ទ្រឹស្ដីមួយទៀតអះអាងថា Arawn គឺជាសមភាគីវេលនៃអាទិទេព Celtic Arubianus ដោយសារតែឈ្មោះរបស់ពួកគេគឺស្រដៀងគ្នាណាស់។

    តួនាទីរបស់ Arawn នៅក្នុង Mabinogion

    Arawn ដើរតួយ៉ាងសំខាន់នៅក្នុងសាខាទីមួយ និងទីបួន។ នៃ Mabinogion - ការប្រមូលផ្ដុំនៃទេវកថាវេលដែលរួមមានរឿងនិទានដប់ពីរ។ នៅក្នុងសាខាទីមួយ Arawn បានជួបជាមួយម្ចាស់ Dyfed, Pwyll។

    Pwyll បានរកឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងអាណាចក្រ Annwn ដោយកំហុស។ គាត់​បាន​កំណត់​ហ្វូង​របស់​គាត់​ដើម្បី​តាម​រក​ប៉ុន្តែនៅពេលដែលគាត់បានទៅដល់ការឈូសឆាយក្នុងព្រៃ គាត់បានរកឃើញសត្វជ្រូកផ្សេងគ្នាមួយក្បាលកំពុងស៊ីចំណីនៅលើគ្រោងឆ្អឹងរបស់ stag ។ សត្វទាំងនេះមានរូបរាងប្លែក។ ពួកវាមានពណ៌សជាពិសេសជាមួយនឹងត្រចៀកក្រហមភ្លឺ។ ទោះបីជា Pwyll ទទួលស្គាល់ថាសត្វជ្រូកទាំងនោះជាកម្មសិទ្ធិរបស់ Otherworld ក៏ដោយ គាត់បានដេញវាចេញដើម្បីឱ្យសត្វជ្រូករបស់គាត់ទទួលបានអាហារ។

    បន្ទាប់មក Pwyll ត្រូវបានបុរសម្នាក់ស្លៀកសម្លៀកបំពាក់ពណ៌ប្រផេះជិះសេះពណ៌ប្រផេះ។ បុរសនោះបានក្លាយជា Arawn ដែលជាអ្នកគ្រប់គ្រងនៃ Otherworld ដែលបានប្រាប់ Pwyll ថាគាត់ត្រូវតែទទួលទណ្ឌកម្មចំពោះការមិនសមរម្យដ៏អស្ចារ្យដែលគាត់បានប្រព្រឹត្ត។ Pwyll បានទទួលយកជោគវាសនារបស់គាត់ ហើយបានយល់ព្រមធ្វើពាណិជ្ជកម្មកន្លែងជាមួយ Arawn ដោយទទួលយកទម្រង់របស់គ្នាទៅវិញទៅមកសម្រាប់រយៈពេលមួយឆ្នាំនិងមួយថ្ងៃ។ Pwyll ក៏បានយល់ព្រមប្រយុទ្ធជាមួយ Hagdan ដែលជាសត្រូវដ៏ធំបំផុតរបស់ Arawn ដែលចង់បញ្ចូលនគររបស់គាត់ជាមួយអាណាចក្ររបស់ Arawn ហើយគ្រប់គ្រងលើ Otherworld ទាំងមូល។

    ដើម្បីជៀសវាងការរើសអើងមួយផ្សេងទៀត Pwyll បានផ្តល់កិត្តិយសដល់ភរិយាដ៏ស្រស់ស្អាតរបស់ Arawn ។ ទោះ​បី​ជា​ពួក​គេ​បាន​ដេក​លើ​គ្រែ​ដដែល​ជា​រៀង​រាល់​យប់​ក៏​ដោយ ក៏​លោក​មិន​ព្រម​កេង​ចំណេញ​ពី​នាង​ដែរ។ បន្ទាប់ពីមួយឆ្នាំបានកន្លងផុតទៅ Pwyll និង Hagdan បានប្រឈមមុខដាក់គ្នាក្នុងការប្រយុទ្ធ។ ជាមួយនឹងការវាយប្រហារដ៏ខ្លាំងក្លាមួយ Pwyll បានធ្វើឱ្យ Hagdan រងរបួសយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ ប៉ុន្តែបដិសេធមិនសម្លាប់គាត់។ ផ្ទុយទៅវិញ គាត់បានអំពាវនាវឱ្យអ្នកដើរតាមរបស់គាត់ចូលរួមជាមួយ Arawn ហើយជាមួយនឹងទង្វើនេះ នគរទាំងពីររបស់ Annwn ត្រូវបានបង្រួបបង្រួម។

    Pwyll បានបង្ហាញការគោរពចំពោះ Arawn ហើយពួកគេទាំងពីរនៅតែមានភាពបរិសុទ្ធក្នុងអំឡុងពេលនេះ។ ពួកគេបានក្លាយជាមិត្តពិត និងបានផ្លាស់ប្តូរអំណោយ រួមទាំងសត្វជ្រូក សេះ ស្ទាំង និងទ្រព្យសម្បត្តិផ្សេងៗទៀត។

    បន្ទាប់ពីការស្លាប់របស់ Pwyll មិត្តភាពបានបន្តរវាង Arawn និង Pryderi កូនប្រុសរបស់ Pwyll ។ ទំនាក់ទំនងនេះត្រូវបានពិពណ៌នានៅក្នុងសាខាទី 4 នៃ Mabinogi ដែលម្ចាស់ថ្មីនៃ Dyfed, Pryderi បានទទួលអំណោយជាច្រើនពី Arawn រួមទាំងជ្រូកវេទមន្តពី Annwn ។ អ្នកលេងសៀក និងបុរសលេងប៉ាហី Gwydion fab Don ពី Gwynned បានលួចជ្រូកទាំងនេះ ដែលនាំឱ្យ Pryderi វាយលុកដីរបស់ Gwydion ។ ជម្លោះនេះបានបណ្តាលឱ្យមានសង្រ្គាម ហើយ Pryderi បានគ្រប់គ្រងដើម្បីសម្លាប់អ្នកល្បិចក្នុងការប្រយុទ្ធតែមួយ។

    Arawn in The Battle of the Trees

    មានកំណាព្យមួយដែលមានឈ្មោះថា Cad Goddeu, The Battle of the Trees, នៅក្នុង Book of Taliesin, ដែលប្រាប់រឿងអំពី Arawn និង Amatheon។ យោងទៅតាមកំណាព្យ Amatheon បានលួចសត្វជ្រូកមួយក្បាល លុយកាក់ និង lapwing ពីអាណាចក្រ Annwn ។

    Arawn បានចាប់ផ្តើមតាមប្រមាញ់ Amatheon ដោយមានចេតនាដាក់ទោសគាត់ចំពោះឧក្រិដ្ឋកម្មរបស់គាត់។ ព្រះដ៏ក្រោធបានកោះហៅសត្វចម្លែកគ្រប់ប្រភេទ ហើយពង្រឹងពួកគេដោយមន្តអាគម ហើយសមរភូមិនៃដើមឈើបានចាប់ផ្តើម។

    Amatheon ក៏បានហៅជំនួយផងដែរ - បងប្រុសរបស់គាត់គឺ Gwydion ។ Gwydion បានប្រើមន្តអាគមរបស់គាត់ផងដែរ ហើយបានអំពាវនាវដល់ដើមឈើដ៏អស្ចារ្យដើម្បីការពារពួកគេពី Arawn ។ ការប្រយុទ្ធបានបញ្ចប់ដោយការបរាជ័យរបស់ Arawn។

    The Hounds of Annwn

    យោងទៅតាមរឿងព្រេងនិទានរបស់វេលស៍ The Hounds of Annwn ឬ Cwn Annwn គឺជាសត្វខ្មោចរបស់ ពិភពផ្សេងទៀតដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ Arawn ។ នៅដើមនិទាឃរដូវ រដូវរងា និងរដូវស្លឹកឈើជ្រុះពួកគេនឹងធ្វើដំណើរទៅ Wild Hunt ដោយជិះកាត់មេឃពេលយប់ និងតាមប្រមាញ់វិញ្ញាណ និងអ្នកប្រព្រឹត្តខុស។

    ការស្រែកថ្ងូររបស់ពួកគេគឺនឹកឃើញដល់សត្វក្ងានព្រៃដែលធ្វើចំណាកស្រុក ឮខ្លាំងពីចម្ងាយ ប៉ុន្តែកាន់តែស្ងាត់នៅពេលពួកគេចូលទៅជិត។ វាត្រូវបានគេជឿថាការស្រែកយំរបស់ពួកគេគឺជាប្រផ្នូលនៃសេចក្តីស្លាប់ ប្រមូលផ្តុំវិញ្ញាណដែលវង្វេងដែលបន្ទាប់មកត្រូវបានគេនាំទៅ Annwn ដែលជាកន្លែងសម្រាកចុងក្រោយរបស់ពួកគេ។

    ក្រោយមក គ្រិស្តបរិស័ទបានដាក់ឈ្មោះសត្វរឿងព្រេងនិទានទាំងនេះថា The Hounds of Hell ហើយគិតថាពួកគេ ជាកម្មសិទ្ធិរបស់សាតាំងខ្លួនឯង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ យោងទៅតាមរឿងព្រេងរបស់វេល អាន់វ៉ុនមិនមែនជាឋាននរកទេ ប៉ុន្តែជាកន្លែងនៃយុវវ័យ និងសុភមង្គលដ៏អស់កល្បជានិច្ច។

    ការបកស្រាយជានិមិត្តសញ្ញានៃអារ៉ាន់

    នៅក្នុង ទេវកថាសេលទិក អារ៉ាវីន ត្រូវ​បាន​គេ​សម្តែង​ជា​ម្ចាស់​នៃ​ពិភព​ក្រោម​ដី និង​មរណៈ។ ក្រៅ​ពី​គ្រប់គ្រង​លើ​អាណាចក្រ​នៃ​មរណៈ គាត់​ក៏​ត្រូវ​បាន​គេ​ស្គាល់​ថា​ជា​ព្រះ​នៃ​ការ​សងសឹក សង្គ្រាម និង​ការ​ភ័យ​ខ្លាច។ តួអង្គរបស់គាត់ភាគច្រើនត្រូវបានលាក់ដោយអាថ៌កំបាំង។ នៅក្នុងរឿងនិទានជាច្រើន គាត់បង្ហាញរាងមិនច្បាស់លាស់ ស្លៀកពាក់ខោអាវពណ៌ប្រផេះ ជិះសេះពណ៌ប្រផេះរបស់គាត់។

    តោះបំបែកអត្ថន័យនិមិត្តសញ្ញាទាំងនេះមួយចំនួន៖

    • Arawn ជាព្រះនៃយុត្តិធម៌ សង្គ្រាម ការសងសឹក និងកិត្តិយស

    ក្នុងនាមជាម្ចាស់នៃមរណៈ និងជាអ្នកដឹកនាំសង្គ្រាមនៃអាណាចក្ររបស់គាត់ Arawn រស់នៅក្នុង Annwn – the Underworld ឬ Afterlife ។ Annwn គឺជាកន្លែងសម្រាកចុងក្រោយរបស់អ្នកស្លាប់ ដែលអាហារមានច្រើន ហើយយុវជនគឺគ្មានទីបញ្ចប់។ ការ​ទទួល​ខុស​ត្រូវ​ចំពោះ​រាជាណាចក្រ​របស់​គាត់ និង​ការ​រក្សា​ច្បាប់​នៃ​មរណ​ភាព​បាន​ធ្វើ​ឱ្យ Arawn ក្លាយ​ជា​អាទិទេព​ដ៏​សុចរិតប៉ុន្តែសងសឹកបន្តិច។ គាត់មិនអាចទ្រាំទ្រនឹងការមិនស្តាប់បង្គាប់ និងផ្តល់យុត្តិធម៌ដោយប្រើកណ្តាប់ដៃដែកបានទេ។

    ដូចដែលយើងបានឃើញពីរឿងរបស់ Mabinogion គាត់ដាក់ទោស Pwyll ចំពោះការមិនចុះសម្រុងរបស់គាត់ និងពីបទបំពានច្បាប់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ គាត់កាន់ពាក្យរបស់គាត់យ៉ាងបរិសុទ្ធ ហើយនៅទីបញ្ចប់ គាត់គោរពតាមការសន្យាដែលគាត់បានធ្វើចំពោះ Pwyll។

    • Arawn ជាព្រះនៃសេចក្តីស្លាប់ និងភេរវកម្ម

    Arawn ដែលជាអ្នកគ្រប់គ្រងនៃ Underworld កម្របានទៅដល់ពិភពនៃការរស់នៅណាស់។ ដោយ​សារ​គាត់​មិន​អាច​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ដី​របស់​សត្វ​រមែង​ស្លាប់​បាន គាត់​ក៏​បញ្ជូន​សត្វ​ម៉ាញ់​របស់​គាត់​ទៅ​ទី​នោះ ដែល​ការ​ស្រែក​យំ​នាំ​មក​នូវ​សេចក្ដី​ស្លាប់ និង​ការ​ភ័យ​ខ្លាច។ ក្នុងអំឡុងដើមនិទាឃរដូវ រដូវស្លឹកឈើជ្រុះ និងរដូវរងា សត្វស្វាពណ៌សដែលមានត្រចៀកក្រហមកំពុងដើរប្រមាញ់សត្វស្វា។ ពួកគេក៏ចាប់អ្នកដែលព្យាយាមរត់គេចទៅកាន់ទឹកដីនៃព្រះអាទិត្យ ហើយដឹកនាំពួកគេត្រឡប់ទៅ Annwn វិញ។

    ដូច្នេះ Arawn តំណាងឱ្យច្បាប់ធម្មជាតិនៃការស្លាប់ និងគំនិតដែលអ្វីៗទាំងអស់ត្រូវបញ្ចប់ រួមទាំងជីវិតផងដែរ។

    • Arawn ជាព្រះនៃវេទមន្ត និងល្បិចកល ម៉្យាងវិញទៀត យើងក៏អាចបកស្រាយគាត់ថាជាមេវេទមន្ត និងល្បិចកលផងដែរ។ រឿងព្រេង និងរឿងជាច្រើនសង្កត់ធ្ងន់លើធម្មជាតិពណ៌ប្រផេះនេះ និងការលេងសើចរបស់ព្រះ។

      នៅក្នុងសាខាទីមួយនៃ Mabinogion Arawn បានដាក់ទណ្ឌកម្ម Pwyll សម្រាប់កំហុសរបស់គាត់ ហើយពួកគេបានប្តូរកន្លែង។ វិធីនេះ គាត់ចែកចាយយុត្តិធម៌ ប៉ុន្តែនៅពេលជាមួយគ្នានោះ គាត់ប្រើ Pwyll ក្នុងទម្រង់ជាArawn ដើម្បីប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងសត្រូវដ៏យូររបស់គាត់។ គាត់អាចគេចចេញពីទំនួលខុសត្រូវផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់ ដោយធ្វើឱ្យអ្នកផ្សេងបំពេញនូវអ្វីដែលគាត់ត្រូវបានចាត់តាំងដំបូង។

      យោងទៅតាមរឿងនិទានខ្លះ Arawn ក៏មានឆ្នាំងបាយវេទមន្តផងដែរ ដែលមានថាមពលដើម្បីប្រោសមនុស្សស្លាប់ ឱ្យរស់ឡើងវិញ និងឆ្អិនតែអាហារប៉ុណ្ណោះ។ សម្រាប់អ្នកក្លាហាន។

      សត្វពិសិដ្ឋរបស់ Arawn

      យោងទៅតាមទេវកថាវេល Arawn ភាគច្រើនមានទំនាក់ទំនងជាមួយសត្វជ្រូក និងជ្រូក។ ដូចដែលយើងបានឃើញ សត្វជ្រូករបស់ Arawn ឬគេហៅថា The Hounds of Annwn តំណាងឱ្យ ការស្លាប់ ការណែនាំ ភាពស្មោះត្រង់ និងការបរបាញ់

      Arawn បញ្ជូនជ្រូកវេទមន្តជាអំណោយដល់កូនប្រុសរបស់ Pwyll ។ យោងតាមប្រពៃណីរបស់ Celtic ជ្រូកតំណាងឱ្យ ភាពសម្បូរបែប ភាពក្លាហាន និងភាពមានកូន

      រដូវរបស់ Arawn

      Arawn និងហ្វូងសត្វម៉ាញ់របស់គាត់ភាគច្រើនសកម្មក្នុងរដូវរដូវស្លឹកឈើជ្រុះ និងរដូវរងា។ . ពេញមួយរដូវស្លឹកឈើជ្រុះស្លឹកផ្លាស់ប្តូរពណ៌និងធ្លាក់ចុះ។ ដំណើរការនេះតំណាងឱ្យ ការផ្លាស់ប្តូរ ។ វាក៏នាំមកនូវ ភាពស្រណុកចិត្ត ផងដែរ ពីព្រោះយើងដឹងថាការផ្លាស់ប្តូរវាតំណាងឱ្យរដូវរងារដ៏វែង និងត្រជាក់។ ប្រសិនបើរដូវស្លឹកឈើជ្រុះតំណាងឱ្យភាពចាស់ទុំរបស់មនុស្សយើង នោះរដូវរងាតំណាងឱ្យ ការបញ្ចប់ ភាពចាស់ និងភាពស្លាប់

      ពណ៌ពិសិដ្ឋរបស់ Arawn

      ពណ៌ពិសិដ្ឋរបស់ Arawn គឺក្រហម ខ្មៅ ស។ និងពណ៌ប្រផេះ។ នៅក្នុងរឿងព្រេងនិទានរបស់ Celtic ពណ៌ក្រហម ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាទូទៅជាមួយនឹងការស្លាប់ និងជីវិតក្រោយជីវិត ហើយជារឿយៗត្រូវបានចាត់ទុកថាជាប្រផ្នូលនៃ សំណាងអាក្រក់

      ដូចគ្នាដែរ ពណ៌ ស ខ្មៅ និងពណ៌ប្រផេះរួមបញ្ចូលគ្នាជាធម្មតាបង្ហាញពីអ្វីដែលអាក្រក់ ក៏ដូចជាភាពងងឹត គ្រោះថ្នាក់ និងពិភពលោកក្រោម។

      ថ្ងៃដ៏ពិសិដ្ឋរបស់ Arawn

      ក្នុងនាមជាអ្នកថែរក្សាមរណៈ Arawn ត្រូវបានប្រគល់ភារកិច្ចឱ្យឃ្លាំមើលអាណាចក្ររបស់គាត់ និងការពារវិញ្ញាណមិនឱ្យគេចចេញពីវា . ករណីលើកលែងតែមួយគត់គឺយប់នៃ Samhain ; ពេលដែលទ្វារទៅកាន់ Otherworld ត្រូវបានដោះសោ និងបើក។ ក្នុងអំឡុងពេលនេះ ព្រលឹងទាំងអស់នៃអ្នកស្លាប់ ក៏ដូចជាសត្វអរូបី ត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យចូលទៅក្នុងពិភពនៃអ្នករស់នៅ។ ដូច្នេះ Samhain គឺជា Celtic ដែលស្មើនឹងបុណ្យ Halloween ភាគខាងលិច ដែលប្រារព្ធដល់អ្នកដែលបានទទួលមរណភាព។

      ដើម្បីបញ្ចប់

      Arawn គឺជាព្រះដ៏មានអំណាចនៃសង្រ្គាម ការសងសឹក និងការបរបាញ់ព្រៃ។ គាត់មិនមែនជាឥស្សរជនដ៏កាចសាហាវនោះទេ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែជាអ្នកការពារដ៏មានកាតព្វកិច្ចនៃនគររបស់គាត់ប៉ុណ្ណោះ ដែលរក្សាព្រលឹងនៃអ្នកស្លាប់ឱ្យមានសុវត្ថិភាព ខណៈពេលដែលរក្សា និងរក្សាតុល្យភាពនៃជីវិត។

    Stephen Reese គឺជាអ្នកប្រវត្តិសាស្ត្រដែលមានជំនាញខាងនិមិត្តសញ្ញា និងទេវកថា។ គាត់បានសរសេរសៀវភៅជាច្រើនក្បាលលើប្រធានបទនេះ ហើយការងាររបស់គាត់ត្រូវបានបោះពុម្ពនៅក្នុងទស្សនាវដ្តី និងទស្សនាវដ្តីជុំវិញពិភពលោក។ កើត និងធំធាត់នៅទីក្រុងឡុងដ៍ ស្ទេផាន តែងតែមានស្នេហាចំពោះប្រវត្តិសាស្ត្រ។ កាលនៅក្មេង គាត់ចំណាយពេលរាប់ម៉ោងដើម្បីមើលអត្ថបទបុរាណ និងរុករកប្រាសាទចាស់ៗ។ នេះបាននាំឱ្យគាត់បន្តអាជីពក្នុងការស្រាវជ្រាវប្រវត្តិសាស្ត្រ។ ការចាប់អារម្មណ៍របស់ស្ទេផានជាមួយនឹងនិមិត្តសញ្ញា និងទេវកថាកើតចេញពីជំនឿរបស់គាត់ដែលថាពួកគេគឺជាមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃវប្បធម៌របស់មនុស្ស។ គាត់ជឿថា តាមរយៈការយល់ដឹងពីទេវកថា និងរឿងព្រេងទាំងនេះ យើងអាចយល់កាន់តែច្បាស់អំពីខ្លួនយើង និងពិភពលោករបស់យើង។