Arawn - waleský boh posmrtného života

  • Zdieľajte To
Stephen Reese

    Podľa waleskej mytológie je Arawn vládcom ríše Annwn, teda iného sveta - idylického miesta odpočinku zosnulých. Ako zodpovedný strážca svojej ríše je Arawn spravodlivý a čestný, dodržiava sľuby, ktoré dáva, ale netoleruje neposlušnosť. Arawn predstavuje česť, povinnosť, vojnu, pomstu, smrť, tradíciu, hrôzu a lov.

    Ako kráľ Annwnu, neba mieru a hojnosti, bol Arawn známy aj ako Cnostný, Živiteľ a Strážca stratených duší. Keďže však bol Arawn spájaný so smrťou, často sa ho báli a považovali ho za zlého.

    Arawn vo waleskom folklóre

    Niektorí vedci sa domnievajú, že meno Arawn môže mať biblický pôvod. Predpokladá sa, že pochádza z hebrejského mena Aaron , ktorý bol Mojžišovým bratom. Árona možno preložiť ako povýšený .

    Iní spájajú Arawna s iným galským bohom - Cernunnos , keďže obaja úzko súvisia s lovom. Iná teória tvrdí, že Arawn je waleským náprotivkom keltského božstva Arubianus, pretože ich mená sú dosť podobné.

    Arawnova úloha v Mabinogione

    Arawn zohráva dôležitú úlohu v prvej a štvrtej časti Mabinogionu - zbierke waleských mýtov pozostávajúcej z dvanástich príbehov. V prvej časti sa Arawn stretáva s pánom Dyfedu Pwyllom.

    Pwyll sa omylom ocitol v ríši Annwn. Nasadil svoje psy, aby prenasledovali jeleňa, ale keď dorazil na lesnú čistinku, našiel inú svorku psov, ktorá sa kŕmila na mŕtvole jeleňa. Tieto psy mali zvláštny vzhľad; boli výnimočne biele s jasne červenými ušami. Hoci Pwyll spoznal, že psy patria do iného sveta, zahnal ich vaby sa jeho psy najedli.

    Potom k Pwyllovi pristúpil muž v sivom plášti na sivom koni. Ukázalo sa, že je to Arawn, vládca iného sveta, ktorý Pwyllovi povedal, že musí byť potrestaný za veľkú neprávosť, ktorej sa dopustil. Pwyll prijal svoj osud a súhlasil, že si s Arawnom vymení miesto a na jeden rok a jeden deň na seba vezmú podobu toho druhého. Pwyll tiež súhlasil, že bude bojovať s Arawnovým najväčším nepriateľom Hagdanom, ktorýchcel spojiť svoje kráľovstvo s Arawnovou ríšou a vládnuť celému Inému svetu.

    Aby sa vyhol ďalšiemu zneucteniu, Pwyll si uctil Arawnovu krásnu manželku. Hoci každú noc spali v tej istej posteli, odmietol ju využiť. Po roku sa Pwyll a Hagdan stretli v boji. Pwyll jedným mocným úderom Hagdana ťažko zranil, ale odmietol ho zabiť. Namiesto toho vyzval svojich stúpencov, aby sa pripojili k Arawnovi, a týmto činom sa obe kráľovstváAnnwn boli jednotné.

    Pwyll preukázal Arawnovi úctu a obaja zostali počas tohto obdobia cudní. Stali sa z nich skutoční priatelia a vymieňali si dary vrátane psov, koní, jastrabov a iných pokladov.

    Po Pwyllovej smrti pokračovalo priateľstvo medzi Arawnom a Pwyllovým synom Pryderim. tento vzťah je opísaný vo štvrtej vetve Mabinogi, kde nový pán Dyfedu Pryderi dostal od Arawna mnoho darov vrátane magických prasiat z Annwnu. podvodník a kúzelník Gwydion fab Don z Gwynnedu tieto prasatá ukradol, čo viedlo Pryderiho k napadnutiu Gwydionovej krajiny. spor vyústil doa Pryderiovi sa podarilo v jedinom súboji trickstera zabiť.

    Arawn v Bitke stromov

    Existuje báseň s názvom Cad Goddeu, alebo Bitka stromov, v Kniha Taliesin, Podľa básne Amatheon ukradol z kráľovstva Annwn psa, jeleňa a lapku.

    Arawn začal Amatheona prenasledovať s úmyslom potrestať ho za jeho zločiny. Nahnevaný boh vyvolal všetky druhy príšer, posilnil ich kúzlami a začala sa Bitka stromov.

    Amatheon si tiež privolal pomoc - svojho brata Gwydiona. Gwydion tiež použil svoju mágiu a povolal veľké stromy, aby ich ochránili pred Arawnom. Bitka sa skončila Arawnovou porážkou.

    Psy Annwn

    Podľa waleského folklóru a mytológie sa psy Annwn alebo Cwn Annwn , sú prízračné psy z iného sveta, ktoré patrili Arawnovi. Počas skorej jari, zimy a jesene sa vydávali na Divoký lov, jazdili po nočnej oblohe a lovili duchov a previnilcov.

    Ich kikiríkanie pripomínalo migrujúce divoké husi, z diaľky bolo hlasné, ale keď sa priblížili, bolo čoraz tichšie. Verilo sa, že ich kikiríkanie je znamením smrti a zhromažďuje blúdiacich duchov, ktorí sa potom odnesú do Annwn - miesta ich posledného odpočinku.

    Neskôr kresťania pomenovali tieto legendárne tvory Pekelné psy a mysleli si, že patria samotnému Satanovi. Podľa waleského folklóru však Annwn nebolo peklo, ale miesto večnej mladosti a blaženosti.

    Symbolická interpretácia Arawn

    Na stránke Keltská mytológia , Arawn je zobrazovaný ako pán podsvetia a smrti. Okrem toho, že vládne ríši mŕtvych, je známy aj ako boh pomsty, vojny a teroru. Jeho postava je väčšinou zahalená rúškom tajomstva. V mnohých príbehoch vystupuje ako nejasná postava oblečená v sivom odeve, jazdiaca na svojom sivom koni.

    Rozoberme si niektoré z týchto symbolických významov:

    • Arawn ako boh spravodlivosti, vojny, pomsty a cti

    Ako pán mŕtvych a vojnový vodca svojej ríše Arawn prebýva v Annwn - podsvetí alebo posmrtnom živote. Annwn je miestom posledného odpočinku mŕtvych, kde je dostatok jedla a nekonečná mladosť. Zodpovednosť za svoje kráľovstvo a dodržiavanie zákonov mŕtvych urobili z Arawna spravodlivé božstvo, ale trochu pomstychtivé. Nedokázal tolerovať neposlušnosť a spravodlivosť vynášal železnou päsťou.

    Ako sme mohli vidieť z príbehu Mabinogionu, potrestá Pwylla za jeho neposlušnosť a za porušenie zákona. Drží však svoje slovo sväté a nakoniec dodrží sľub, ktorý dal Pwyllovi.

    • Arawn ako boh smrti a teroru

    Arawn, vládca podsvetia, sa do sveta živých dostáva len zriedkavo. Keďže nemôže fyzicky vstúpiť do krajiny smrteľníkov, posiela tam svoje lovecké psy, ktorých vytie prináša smrť a hrôzu. Počas skorej jari, jesene a zimy sa tieto strašidelné biele psy s červenými ušami vydávajú na lov potulujúcich sa duchov. Chytajú aj tých, ktorí sa pokúšajú utiecť do krajiny slnka a vedúich vrátiť do Annwn.

    Preto Arawn predstavuje prirodzený zákon smrti a koncept, že všetko sa musí skončiť, vrátane života.

    • Arawn ako boh mágie a trikov

    Arawn je charakterizovaný ako postava oceňujúca spravodlivosť a trestajúca previnenia. Na druhej strane by sme ho mohli interpretovať aj ako majstra mágie a podvodov. Mnohé legendy a príbehy zdôrazňujú túto sivú povahu a hravosť boha.

    V Prvej vetve Mabinogionu Arawn potrestá Pwylla za jeho previnenie a vymenia si miesta. Týmto spôsobom udeľuje spravodlivosť, ale zároveň využíva Pwylla v podobe Arawna na boj proti svojmu dlhoročnému nepriateľovi. Podarí sa mu vyhnúť vlastnej zodpovednosti a prinúti niekoho iného dokončiť to, čo mal pôvodne za úlohu.

    Podľa niektorých príbehov mal Arawn aj čarovný kotol, ktorý mal moc oživovať mŕtvych, omladzovať a variť jedlo len pre odvážnych.

    Arawnove posvätné zvieratá

    Podľa waleskej mytológie sa Arawn spája najmä s psami a ošípanými. ako sme videli, Arawnove psy alebo tzv. smrť, vedenie, vernosť a lov .

    Arawn posiela magické prasatá ako dar Pwyllovmu synovi. Podľa keltskej tradície prasatá predstavujú hojnosť, odvaha a plodnosť .

    Ročné obdobia Arawn

    Arawn a jeho lovecké psy sú aktívne najmä počas obdobia jesene a zimy. Počas jesene listy menia svoju farbu a opadávajú. Tento proces symbolizuje zmeniť . Prináša tiež určitý melanchólia pretože vieme, že zmena, ktorú predstavuje, znamená dlhú a studenú zimu. Ak jeseň predstavuje našu ľudskú zrelosť, potom zima symbolizuje koniec, staroba a smrť .

    Arawnove posvätné farby

    Arawnove posvätné farby sú červená, čierna, biela a sivá. farba červená sa najčastejšie spájala so smrťou a posmrtným životom a často sa považovala za znamenie smola .

    Podobne kombinácia bielej, čiernej a sivej farby zvyčajne znamená niečo zlé, ako aj tmu, nebezpečenstvo a podsvetie.

    Arawnov posvätný deň

    Ako strážca mŕtvych má Arawn za úlohu strážiť svoje kráľovstvo a zabrániť duchom, aby z neho unikli. Samhain ; čas, keď sa odomkne a otvorí brána do iného sveta. Počas tohto obdobia môžu všetky duše mŕtvych, ako aj nadprirodzené bytosti, vstúpiť do sveta živých. Samhain je preto keltskou obdobou západného Halloweenu, oslavou tých, ktorí zomreli.

    Zhrnutie

    Arawn je mocný boh vojny, pomsty a divokého lovu. Nebol zlomyseľnou postavou, ale len poslušným strážcom svojho kráľovstva, ktorý udržiaval duše mŕtvych v bezpečí a zároveň zachovával a udržiaval rovnováhu života.

    Stephen Reese je historik, ktorý sa špecializuje na symboly a mytológiu. Napísal na túto tému niekoľko kníh a jeho práce boli publikované v časopisoch a časopisoch po celom svete. Stephen sa narodil a vyrastal v Londýne a vždy mal rád históriu. Ako dieťa trávil hodiny skúmaním starých textov a skúmaním starých ruín. To ho priviedlo k kariére v historickom výskume. Stephenova fascinácia symbolmi a mytológiou pramení z jeho presvedčenia, že sú základom ľudskej kultúry. Verí, že pochopením týchto mýtov a legiend môžeme lepšie pochopiť seba a náš svet.