Muspelheim - il Regno del Fuoco che ha creato e porrà fine al mondo

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Stephen Reese

    Muspelheim, o semplicemente Muspell, è uno dei nuclei centrali del gioco. I nove regni della mitologia norrena Un luogo di fuoco infernale sempre acceso e la dimora del gigante del fuoco o jötunn del fuoco. Surtr Muspelheim non è spesso menzionato nei miti norreni, eppure svolge un ruolo fondamentale nella storia generale delle leggende nordiche.

    Che cos'è Muspelheim?

    Muspelheim è facile da descrivere: è un luogo di fuoco. Non si dice molto altro di questo luogo, perché apparentemente non vi si trova molto altro. Anche gli dei e gli eroi dei miti nordici vi si avventurano raramente, per ovvie ragioni.

    Non si riesce nemmeno a trovare un significato preciso nel nome, poiché le prove della sua etimologia sono scarse. Alcuni ipotizzano che derivi dal termine norreno antico mund-spilli, che significa "distruggere il mondo" o "distruttori di mondi", il che avrebbe senso dati gli eventi di Ragnarok , il mito della fine del mondo in Mitologia di Nore Tuttavia, anche questa interpretazione è per lo più speculativa.

    Quindi, cos'altro possiamo dire di Muspelheim oltre al fatto che è un luogo di fuoco? Esaminiamo i due miti principali che includono Muspelheim per scoprirlo.

    Muspelheim e il mito norreno della creazione

    Nei miti norreni, la prima creatura ad esistere è il gigantesco jötunn cosmico Ymir, un essere nato dal vuoto cosmico Ginnungagap, quando le gocce ghiacciate che fluttuavano dal regno di ghiaccio di Niflheim si incontrarono con le scintille e le fiamme che salivano da Muspelheim.

    Una volta nato Ymir, seguirono gli antenati degli dèi che diedero vita agli dèi asgardiani mescolandosi con la progenie di Ymir, gli jötnar.

    Nulla di tutto ciò sarebbe potuto iniziare, tuttavia, se Muspelheim e Niflheim non fossero esistiti nel vuoto di Ginnungagap.

    Questi sono i primi due dei Nove Regni della mitologia norrena, gli unici due a esistere prima di tutti gli altri o prima che esistesse la vita nel Cosmo. In questo senso, Muspelheim e Niflheim sono più che altro costanti cosmiche, forze primordiali senza le quali nulla sarebbe esistito nell'universo.

    Muspelheim e Ragnarok

    Una volta che la ruota degli eventi dei miti nordici iniziò a girare e gli dèi stabilirono tutti i Nove Regni, Muspelheim e Niflheim furono essenzialmente messi da parte. Non sembrò accadere molto lì per migliaia di anni, con il jötunn del fuoco Surtr che regnava su Muspelheim in relativa pace insieme al resto dei jötnar del fuoco.

    Quando gli eventi del Ragnarok, la fine del mondo, cominceranno ad avvicinarsi, tuttavia, Surtr attizzerà le fiamme di Muspelheim e si preparerà alla battaglia: come il regno del fuoco aveva contribuito a far nascere il mondo ordinato degli dei, così contribuirà a reclamarlo e a gettare l'universo di nuovo nel caos.

    La spada di Surtr brucerà più luminosa del sole ed egli la userà per uccidere il dio Vanir Freyr nella battaglia finale. Dopodiché, Surtr farà marciare i suoi jötnar di fuoco attraverso il Bifrost, il Ponte dell'Arcobaleno, e il suo esercito spazzerà la regione a macchia d'olio.

    Il fuoco jötnar non avrebbe conquistato Asgard Con loro, ci saranno gli jötnar del gelo provenienti da Jötunheim (non da Niflheim) e i voltagabbana dio Loki e le anime dei morti che avrà preso da Helheim per marciare anche su Asgard.

    Insieme, questo gruppo eterogeneo di malvagi primordiali non solo riesce a distruggere Asgard, ma completa anche la natura ciclica della visione nordica del mondo: ciò che è nato dal caos, alla fine deve ritornare ad esso.

    Simbolismo di Muspelheim

    Muspelheim può sembrare a prima vista uno stereotipato "inferno" o "regno del fuoco fantasy", ma è molto di più: vera e propria forza primordiale, Muspelheim era un aspetto del vuoto cosmico Ginnungagap eoni prima che esistessero gli dei o gli esseri umani.

    Inoltre, si prevede che Muspelheim e tutti i giganti di fuoco o jötnar distruggano il mondo ordinato degli dèi asgardiani e riportino l'universo nel caos. In questo senso, Muspelheim e gli jötnar che lo popolano rappresentano il caos cosmico, la sua presenza costante e la sua inevitabilità.

    Importanza di Muspelheim nella cultura moderna

    Muspellheim non è spesso citato nella cultura pop moderna, così come non è il regno più frequentemente menzionato nella mitologia norrena. Tuttavia, la sua innegabile importanza per i popoli nordici può essere vista ogni volta che Muspelheim viene menzionato nella cultura moderna.

    Uno dei classici esempi pre-moderni è la fiaba di Christian Andersen La figlia del re della palude dove Muspelheim è anche chiamato Il Mare di Fuoco di Surt.

    Esempi più recenti sono i fumetti Marvel e il Marvel Cinematic Universe dove il personaggio Thor Nel film del 2017, Muspelheim viene spesso visitato. Thor: Ragnarok Per esempio, Thor visita il roccioso e infuocato Muspelheim per catturare Surtr e portarlo ad Asgard - un errore che porta Surtr a distruggere Asgard da solo.

    Sul fronte dei videogiochi, nel Dio della Guerra in cui il giocatore deve andare a completare le Sei Prove di Muspelheim. Nella Puzzle e draghi il giocatore deve sconfiggere creature come l'Infernodragon Muspelheim e il Flamedragon Muspelheim.

    C'è anche il Eroi di Fire Emblem in cui un conflitto tra il regno del fuoco Muspell e il regno del ghiaccio Niflheim è al centro della maggior parte del secondo libro del gioco.

    In conclusione

    Muspelheim è il regno del fuoco, un luogo che usa il suo calore sia per creare la vita nell'universo che per spegnerla quando questa si allontana troppo dall'equilibrio del caos cosmico.

    In questo senso, Muspelheim, proprio come il regno di ghiaccio Niflheim, rappresenta la forza primordiale della natura selvaggia che i norreni rispettavano e temevano.

    Anche se Muspelheim non è spesso menzionato nei miti e nelle leggende nordiche al di fuori del mito della creazione norreno e del Ragnarok, il regno del fuoco è sempre presente nella mitologia norrena.

    Stephen Reese è uno storico specializzato in simboli e mitologia. Ha scritto diversi libri sull'argomento e il suo lavoro è stato pubblicato su giornali e riviste di tutto il mondo. Nato e cresciuto a Londra, Stephen ha sempre avuto un amore per la storia. Da bambino, passava ore a studiare testi antichi ed esplorare vecchie rovine. Ciò lo ha portato a intraprendere una carriera nella ricerca storica. Il fascino di Stephen per i simboli e la mitologia deriva dalla sua convinzione che siano il fondamento della cultura umana. Crede che comprendendo questi miti e leggende, possiamo capire meglio noi stessi e il nostro mondo.