Obsah
Muspelheim, nebo jen Muspell, je jedním z hlavních Devět říší severské mytologie . Místo věčně hořícího pekelného ohně a domov ohnivého obra nebo ohnivého jötunna. Surtr , Muspelheim není v severských mýtech často zmiňován, přesto hraje klíčovou roli v celkovém příběhu severských legend.
Co je Muspelheim?
Muspelheim se dá popsat snadno - je to místo ohně. Nic moc jiného se o něm neříká, protože se v něm zřejmě nic moc jiného nenajde. Bohové a hrdinové severských mýtů se tam také z pochopitelných důvodů odvažují jen zřídka.
Ani v názvu nemůžeme najít mnoho významů, protože důkazů o jeho etymologii je málo. Někteří spekulují, že pochází ze staroseverského termínu mund-spilli, což znamená "zničit svět" nebo "ničitelé světa", což by dávalo smysl vzhledem k událostem z roku 1928. Ragnarok , mýtus o konci světa v. Noreská mytologie . Nicméně i tento výklad je z velké části spekulativní.
Co tedy můžeme o Muspelheimu říct jiného než to, že je to místo ohně? Projděme si dva hlavní mýty, které Muspelheim zahrnují, a zjistíme to.
Muspelheim a severský mýtus o stvoření světa
V severských mýtech je první bytostí, která vznikla, obří kosmický jötunn Ymir. Ymir se zrodil z vesmírné prázdnoty Ginnungagap, když se zmrzlé kapky plující z ledové říše Niflheim setkaly s jiskrami a plameny vycházejícími z Muspelheimu.
Jakmile vznikl Ymir, následovali předkové bohů, kteří zplodili asgardské bohy smíšením s Ymirovým potomstvem, jötnarem.
Nic z toho by však nemohlo začít, kdyby v prázdnotě Ginnungagapu neexistovaly Muspelheim a Niflheim.
Byly to první dvě z devíti říší severské mytologie, jediné dvě, které existovaly před ostatními říšemi nebo předtím, než v kosmu vznikl jakýkoli život. V tomto smyslu jsou Muspelheim a Niflheim spíše kosmickými konstantami než čímkoli jiným - prvotními silami, bez nichž by ve vesmíru nic neexistovalo.
Muspelheim a Ragnarok
Muspelheim život nejen dává, ale také ho bere. Jakmile se kolo událostí v severských mýtech začalo otáčet a bohové založili všech devět říší, Muspelheim a Niflheim byly v podstatě odsunuty na vedlejší kolej. Zdálo se, že se tam po tisíce let nic moc neděje a ohnivý jötunn Surtr vládne Muspelheimu v relativním klidu spolu s ostatními ohnivými jötnary.
Jakmile se však začnou blížit události Ragnaroku, konce světa, Surtr rozdmýchá oheň v Muspelheimu a připraví se na bitvu. Stejně jako říše ohně pomohla zrodit uspořádaný svět bohů, pomůže ho i získat zpět a uvrhne vesmír zpět do chaosu.
Surtrův meč bude hořet jasněji než slunce a on jím v závěrečné bitvě zabije vanirského boha Freyra. Poté Surtr napochoduje se svým ohnivým jötnarem přes Bifrost, Duhový most, a jeho armáda se přežene krajem jako požár.
Oheň jötnar by nedokázal zdolat Asgard S nimi budou mít mráz jötnar přicházející z Jötunheimu (ne z Niflheimu) a také přeběhlíky. bůh Loki a duše mrtvých, které vezme z Helheimu, aby se také vydaly na Asgard.
Společně se této pestré partě prvotního zla podaří nejen zničit Asgard, ale také dokončit cyklickou povahu severského pohledu na svět - co vzešlo z chaosu, musí se do něj nakonec vrátit.
Symbolika Muspelheimu
Muspelheim se na první pohled může zdát jako stereotypní "peklo" nebo "fantasy ohnivá říše", ale je mnohem víc než to. Muspelheim, skutečná prapůvodní síla, byl aspektem vesmírné prázdnoty Ginnungagap dávno předtím, než existovali bohové nebo lidé.
Navíc je předpovězeno, že Muspelheim a všichni ohniví obři neboli jötnarové zničí uspořádaný svět asgardských bohů a uvrhnou vesmír zpět do chaosu. V tomto smyslu Muspelheim a jötnarové, kteří ho obývají, představují vesmírný chaos, jeho neustálou přítomnost a nevyhnutelnost.
Význam Muspelheimu v moderní kultuře
Muspellheim není v moderní popkultuře často zmiňován, stejně jako není nejčastěji zmiňovanou říší v severské mytologii. Přesto je jeho nepopiratelný význam pro severský národ patrný pokaždé, když je Muspelheim v moderní kultuře zmiňován.
Jedním z klasických předmoderních příkladů je pohádka Christiana Andersena. Dcera krále močálů kde se Muspelheim nazývá také Surtovo ohnivé moře.
Mezi novější příklady patří komiksy Marvel a filmový vesmír Marvel, kde postava Thor často navštěvuje Muspelheim. Ve filmu z roku 2017 Thor: Ragnarok , například Thor navštíví skalnatý a ohnivý Muspelheim, aby zajal Surtra a sám ho přivedl na Asgard - což je chyba, která vede k tomu, že Surtr později sám zničí Asgard.
Co se týče videoher, v God of War kde hráč musí projít a dokončit šest zkoušek Muspelheimu. Puzzle & amp; Draci ve videohře musí hráč porazit bytosti, jako jsou pekelný drak Muspelheim a plamenný drak Muspelheim.
K dispozici je také Fire Emblem Heroes kde je jádrem většiny druhé knihy hry konflikt mezi ohnivou říší Muspell a ledovou říší Niflheim.
Závěrem
Muspelheim je říše ohně. Je to místo, které využívá svůj žár jak k vytváření života ve vesmíru, tak k jeho hašení, jakmile se život příliš odchýlí od rovnováhy vesmírného chaosu.
V tomto smyslu představuje Muspelheim, stejně jako ledová říše Niflheim, prapůvodní sílu divočiny, kterou Seveřané respektovali a které se obávali.
Přestože se Muspelheim v severských mýtech a legendách mimo severský mýtus o stvoření světa a Ragnarok příliš často nezmiňuje, říše ohně je v severské mytologii stále přítomná.