Obsah
Muspelheim alebo len Muspell je jedným z hlavných Deväť ríš severskej mytológie Miesto večne horiaceho pekelného ohňa a domov ohnivého obra alebo ohnivého jötunna Surtr , Muspelheim sa v severských mýtoch nespomína často, no v celkovom príbehu severských legiend zohráva kľúčovú úlohu.
Čo je Muspelheim?
Muspelheim sa dá opísať jednoducho - je to miesto ohňa. O tomto mieste sa toho veľa nehovorí, pretože v ňom zrejme nemožno nájsť nič iné. Bohovia a hrdinovia severských mýtov sa tam tiež z pochopiteľných dôvodov odvažujú len zriedka.
V názve nemôžeme nájsť ani veľa významov, pretože dôkazov o jeho etymológii je málo. Niektorí špekulujú, že pochádza zo staronórskeho termínu mund-spilli, čo znamená "zničiť svet" alebo "ničitelia sveta", čo by dávalo zmysel vzhľadom na udalosti Ragnarok , mýtus o konci sveta v Mytológia Nórov . Napriek tomu je aj tento výklad zväčša špekulatívny.
Čo teda môžeme povedať o Muspelheime okrem toho, že je to miesto ohňa? Prejdime si dva hlavné mýty, ktoré Muspelheim zahŕňajú, aby sme to zistili.
Muspelheim a severský mýtus o stvorení
V severských mýtoch je prvým tvorom, ktorý vznikol, obrovský kozmický jötunn Ymir. Ymir, bytosť zrodená z kozmickej prázdnoty Ginnungagap, sa zrodil, keď sa zamrznuté kvapky plávajúce z ľadovej ríše Niflheim stretli s iskrami a plameňmi vychádzajúcimi z Muspelheimu.
Keď vznikol Ymir, nasledovali predkovia bohov, ktorí zrodili asgardských bohov zmiešaním s Ymirovým potomstvom, jötnar.
Nič z toho by sa však nemohlo začať, keby Muspelheim a Niflheim neexistovali v prázdnote Ginnungagapu.
Boli to prvé dve z deviatich ríš severskej mytológie, jediné dve, ktoré existovali pred ostatnými ríšami alebo pred tým, ako vo vesmíre vznikol život. V tomto zmysle sú Muspelheim a Niflheim skôr vesmírnymi konštantami než čímkoľvek iným - prvotnými silami, bez ktorých by vo vesmíre nič neexistovalo.
Muspelheim a Ragnarok
Muspelheim život nielen dáva, ale aj berie. Keď sa koleso udalostí v severských mýtoch začalo otáčať a bohovia založili všetkých deväť ríš, Muspelheim a Niflheim boli v podstate odsunuté na vedľajšiu koľaj. Zdá sa, že sa tam po tisíce rokov veľa nedialo a ohnivý jötunn Surtr vládol Muspelheimu v relatívnom pokoji spolu s ostatnými ohnivými jötnar.
Keď sa však začnú blížiť udalosti Ragnaroku, konca sveta, Surtr roznieti oheň Muspelheimu a pripraví sa na boj. Tak ako ríša ohňa pomohla zrodiť usporiadaný svet bohov, tak ho pomôže znovu získať a uvrhne vesmír späť do chaosu.
Surtrov meč bude horieť jasnejšie ako slnko a on ním v záverečnej bitke zabije vanirského boha Freyra. Potom Surtr napochoduje so svojím ohnivým jötnarom cez Bifrost, Dúhový most, a jeho armáda sa preženie krajom ako lesný požiar.
Oheň jötnar by nedokázal zdolať Asgard S nimi budú mať mráz jötnar prichádzajúci z Jötunheimu (nie z Niflheimu), ako aj turncoat boh Loki a duše mŕtvych, ktoré vezme z Helheimu, aby tiež pochodovali na Asgard.
Spoločne sa tejto pestrej posádke prvotného zla podarí nielen zničiť Asgard, ale aj zavŕšiť cyklickú povahu severského pohľadu na svet - čo vzniklo z chaosu, musí sa doň nakoniec vrátiť.
Symbolika Muspelheimu
Muspelheim sa na prvý pohľad môže zdať ako stereotypné "peklo" alebo "fantazijná ohňová ríša", ale je oveľa viac než to. Muspelheim, skutočná prapôvodná sila, bol aspektom vesmírnej prázdnoty Ginnungagap celé veky pred tým, ako existovali bohovia alebo ľudia.
Muspelheim a všetci ohniví obri alebo jötnarovia majú podľa predpovede zničiť usporiadaný svet asgardských bohov a uvrhnúť vesmír späť do chaosu. V tomto zmysle Muspelheim a jötnarovia, ktorí ho obývajú, predstavujú vesmírny chaos, jeho neustálu prítomnosť a nevyhnutnosť.
Význam Muspelheimu v modernej kultúre
Muspellheim sa v modernej popkultúre nespomína často, rovnako ako nie je najčastejšie spomínanou ríšou v severskej mytológii. Napriek tomu je jeho nepopierateľný význam pre severský národ viditeľný vždy, keď sa Muspelheim spomína v modernej kultúre.
Jedným z klasických predmoderných príkladov je rozprávka Christiana Andersena Dcéra kráľa močiarov kde sa Muspelheim nazýva aj Surtovo ohnivé more.
Medzi novšie príklady patria komiksy Marvel a filmový vesmír Marvel, kde postava Thor často navštevuje Muspelheim. Vo filme z roku 2017 Thor: Ragnarok , napríklad Thor navštívi skalnatý a ohnivý Muspelheim, aby chytil Surtra a sám ho priviedol na Asgard - čo je chyba, ktorá neskôr vedie k tomu, že Surtr sám zničí Asgard.
Pokiaľ ide o videohry, v Boh vojny v ktorej hráč musí prejsť a dokončiť šesť skúšok Muspelheimu. Puzzle & amp; Draci v tejto videohre musí hráč poraziť bytosti, ako sú Infernodragon Muspelheim a Flamedragon Muspelheim.
K dispozícii je tiež Hrdinovia hry Fire Emblem kde je konflikt medzi ohnivou ríšou Muspell a ľadovou ríšou Niflheim jadrom väčšiny druhej knihy hry.
Záver
Muspelheim je ríša ohňa. Je to miesto, ktoré využíva svoje teplo na vytváranie života vo vesmíre, ale aj na jeho vyhasínanie, keď sa život príliš vzdiali od rovnováhy vesmírneho chaosu.
V tomto zmysle Muspelheim, rovnako ako ľadová ríša Niflheim, predstavujú prvotnú silu divočiny, ktorú severania rešpektovali a ktorej sa obávali.
Hoci sa Muspelheim v severských mýtoch a legendách nespomína často, okrem severského mýtu o stvorení sveta a Ragnaroku, ríša ohňa je v severskej mytológii stále prítomná.