Innehållsförteckning
Muspelheim, eller bara Muspell, är en av de viktigaste Nio världar i nordisk mytologi En plats med evigt brinnande helveteseld och hemvist för eldjätten eller eldjötunn. Surtr , Muspelheim nämns inte ofta i de nordiska myterna, men spelar ändå en central roll i den övergripande berättelsen om de nordiska legenderna.
Vad är Muspelheim?
Muspelheim är lätt att beskriva - det är en plats med eld. Det finns inte mycket mer att säga om platsen eftersom det inte finns mycket annat där. De nordiska myternas gudar och hjältar vågar sällan ta sig dit, av uppenbara skäl.
Vi kan inte ens hitta någon större betydelse i namnet, eftersom det finns få bevis för dess etymologi. Vissa spekulerar i att det kommer från den fornnordiska termen mund-spilli, som betyder "förstöra världen" eller "världsförstörare", vilket skulle vara meningsfullt med tanke på händelserna i Ragnarok , myten om världens undergång i Nore-mytologi Men även den tolkningen är mest spekulativ.
Så vad mer kan vi säga om Muspelheim än att det är en plats med eld? Låt oss gå igenom de två stora myterna om Muspelheim för att ta reda på det.
Muspelheim och den nordiska skapelsemyten
I de nordiska myterna är den första varelsen som kom till världen den jättelika kosmiska jötunn Ymir. Ymir föddes ur det kosmiska tomrummet Ginnungagap när de frusna droppar som flöt iväg från isriket Niflheim mötte gnistorna och lågorna som steg upp från Muspelheim.
När Ymir väl kom till stånd följde gudarnas förfäder som födde de asgardianska gudarna genom att blanda sig med Ymirs avkomma, jötnarna.
Inget av detta hade dock kunnat börja om inte Muspelheim och Niflheim hade existerat i Ginnungagaps tomrum.
De var de två första av de nio rikena i den nordiska mytologin, de enda två som existerade före alla de andra eller innan något liv existerade i kosmos. I den meningen är Muspelheim och Niflheim mer kosmiska konstanter än något annat - urkrafter utan vilka ingenting skulle ha existerat i universum.
Muspelheim och Ragnarok
Muspelheim ger inte bara liv utan tar också bort det. När hjulet för händelserna i de nordiska myterna började snurra och gudarna upprättade alla de nio rikena, sköts Muspelheim och Niflheim i stort sett åt sidan. Det verkade inte hända mycket där under tusentals år och eldjötunn Surtr regerade över Muspelheim i relativ fred tillsammans med resten av eldjötnarna.
När händelserna kring Ragnarok, världens undergång, börjar närma sig, kommer Surtr dock att tända eldarna i Muspelheim och förbereda sig för strid. För precis som eldriket hade hjälpt till att skapa gudarnas ordnade värld, kommer det att hjälpa till att återta den och kasta universum tillbaka in i kaos.
Surtrs svärd kommer att brinna klarare än solen och han kommer att använda det för att döda vanirguden Freyr i det sista slaget. Efter det kommer Surtr att låta sina eldjötnar marschera över Bifrost, regnbågsbron, och hans armé kommer att svepa över regionen som en löpeld.
Eldsjötnaren skulle inte besegra Asgard Tillsammans med dem kommer de att ha frostjötnarna som kommer från Jötunheim (inte Niflheim) och de förrädare som är gud Loke och de dödas själar som han kommer att ha tagit från Helheim för att också marschera till Asgård.
Tillsammans lyckas detta brokiga gäng av ur ondska inte bara förstöra Asgård utan fullbordar också den cykliska naturen i den nordiska världsåskådningen - det som kom från kaos måste återvända till kaos så småningom.
Muspelheims symbolik
Muspelheim kan vid en första anblick verka som ett stereotypt "helvete" eller "fantasins eldrike", men det är mycket mer än så. Muspelheim är en sann urkraft och var en aspekt av det kosmiska tomrummet Ginnungagap eoner innan gudar eller människor existerade.
Muspelheim och alla eldjättar, eller jötnar, förutspås dessutom förstöra de asgardianska gudarnas ordnade värld och kasta universum tillbaka till kaos. På så sätt representerar Muspelheim och jötnarna som befolkar det kosmiska kaoset, dess eviga närvaro och oundviklighet.
Muspelheims betydelse i den moderna kulturen
Muspellheim nämns inte ofta i den moderna populärkulturen, precis som det inte är den mest omnämnda världen i den nordiska mytologin, men dess obestridliga betydelse för de nordiska folken syns ändå varje gång Muspelheim nämns i modern kultur.
Ett av de klassiska förmoderna exemplen på detta är Christian Andersens saga Sumpkungens dotter där Muspelheim också kallas Surts eldhav.
Nyare exempel är Marvel-serier och Marvel Cinematic Universe där karaktären Thor besöker ofta Muspelheim. I filmen från 2017 Thor: Ragnarok Thor besöker till exempel det steniga och eldiga Muspelheim för att fånga Surtr och föra honom till Asgård - ett misstag som leder till att Surtr senare förstör Asgård på egen hand.
På videospelsfronten, i God of War spel där spelaren måste gå och slutföra de sex prövningarna i Muspelheim. Pussel och drakar måste spelaren besegra varelser som Infernodragon Muspelheim och Flamedragon Muspelheim.
Det finns också Fire Emblem Heroes spel där en konflikt mellan eldriket Muspell och isriket Niflheim är kärnan i större delen av spelets andra bok.
Slutsats
Muspelheim är ett eldrike, en plats som använder sin värme både för att skapa liv i universum och för att släcka det när livet avviker för mycket från balansen i det kosmiska kaoset.
I den meningen representerar Muspelheim, precis som isriket Niflheim, vildmarkens urkraft som nordborna respekterade och fruktade.
Även om Muspelheim inte ofta nämns i nordiska myter och legender utanför den nordiska skapelsemyten och Ragnarök, är eldriket ständigt närvarande i den nordiska mytologin.