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मस्पेलहेम, या सिर्फ मस्पेल, मूल नॉर्स पौराणिक कथाओं के नौ स्थानों में से एक है। कभी न जलने वाली नारकीय आग का स्थान और अग्नि दानव या अग्नि जोतुन सुरत का घर, मुस्पेलहाइम का अक्सर नॉर्स मिथकों में उल्लेख नहीं किया गया है, फिर भी यह नॉर्डिक किंवदंतियों की व्यापक कहानी में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है।
मस्पेलहेम क्या है?
मस्पेलहेम का वर्णन करना आसान है - यह आग का स्थान है। इस जगह के बारे में ज्यादा कुछ नहीं कहा गया है क्योंकि जाहिर तौर पर इसमें ज्यादा कुछ नहीं पाया जा सकता है। स्पष्ट कारणों से, नॉर्डिक मिथकों के देवता और नायक शायद ही कभी वहां जाते हैं।
हम नाम में बहुत अधिक अर्थ भी नहीं खोज सकते, क्योंकि इसकी व्युत्पत्ति के प्रमाण दुर्लभ हैं। कुछ अनुमान लगाते हैं कि यह पुराने नॉर्स शब्द मुंड-स्पिली, से आया है, जिसका अर्थ है "दुनिया को बर्बाद करना" या "दुनिया को नष्ट करने वाले" जो कि राग्नारोक की घटनाओं को देखते हुए समझ में आता है। नॉर माइथोलॉजी में दुनिया का अंत। फिर भी, वह व्याख्या भी ज्यादातर अटकलबाजी है।
तो, हम मुस्पेल्हीम के बारे में आग की जगह होने के अलावा और क्या कह सकते हैं? आइए उन दो प्रमुख मिथकों पर गौर करें जिनमें पता लगाने के लिए मुस्पेलहाइम शामिल है। जोतुन यमीर। ब्रह्मांडीय शून्य गिन्नुंगगैप से पैदा होने वाले, यमीर का जन्म तब हुआ था जब निफ़लहाइम के बर्फ के दायरे से दूर तैरती हुई जमी हुई बूंदों से मुलाकात हुई थीचिंगारी और आग की लपटें मुस्पेलहाइम से ऊपर जा रही हैं।
एक बार यमीर अस्तित्व में आ गया, फिर देवताओं के पूर्वजों का पालन किया जिन्होंने यमीर की संतान, जोतनार के साथ मिलकर असगर्डियन देवताओं को जन्म दिया।
इसमें से कोई नहीं हालाँकि, शुरू हो सकता था, अगर मुस्पेल्हेम और निफ़्लहाइम गिन्नुंगगैप के शून्य में मौजूद नहीं थे।
ये नॉर्स पौराणिक कथाओं के नौ स्थानों में से पहले दो थे, बाकी के किसी भी पहले मौजूद होने वाले केवल दो या ब्रह्मांड में किसी भी जीवन के अस्तित्व से पहले। इस अर्थ में, मुस्पेल्हीम और निफ़्लहाइम किसी भी चीज़ की तुलना में अधिक ब्रह्मांडीय स्थिरांक हैं - प्राथमिक बल जिसके बिना ब्रह्मांड में कुछ भी अस्तित्व में नहीं होता। दूर भी। एक बार जब नॉर्डिक मिथकों में घटनाओं का पहिया घूमने लगा और देवताओं ने सभी नौ लोकों की स्थापना की, तो मुस्पेल्हेम और निफ्लहेम को अनिवार्य रूप से किनारे कर दिया गया। हज़ारों वर्षों से वहाँ कुछ भी होता नहीं दिख रहा था, आग के साथ जोतुन सुरत मुस्पेल्हेम पर शासन कर रहा था, शेष आग जोतनार के साथ सापेक्ष शांति में था। हालाँकि, सुरत, मूसलीम की आग को भड़काएगा और लड़ाई के लिए तैयार करेगा। जिस तरह अग्नि क्षेत्र ने देवताओं की व्यवस्थित दुनिया को जन्म देने में मदद की थी, उसी तरह यह इसे पुनः प्राप्त करने और ब्रह्मांड को अराजकता में वापस लाने में मदद करेगा।
सूरत की तलवार सूरज की तुलना में तेज जलेगी और वहअंतिम लड़ाई में वनिर भगवान फ्रीयर को मारने के लिए इसका इस्तेमाल करेंगे। उसके बाद, सुरत अपने फायर जोतनार को बिफ्रोस्ट, रेनबो ब्रिज के पार मार्च करेगा, और उसकी सेना जंगल की आग की तरह इस क्षेत्र पर छा जाएगी। पाठ्यक्रम। उनके साथ, उनके पास जोतुनहेम (निफ़्लहाइम नहीं) से आने वाला फ़्रॉस्ट जोतनार होगा और साथ ही टर्नकोट गॉड लोकी और मृतकों की आत्माएं जिन्हें वह हेलहेम से लेकर असगार्ड तक ले जाएगा।
साथ में, आदिकालीन बुराई का यह प्रेरक दल न केवल असगर्ड को नष्ट करने का प्रबंधन करता है बल्कि नॉर्डिक विश्वदृष्टि की चक्रीय प्रकृति को भी पूरा करता है - जो अराजकता से आया है उसे अंततः वापस आना चाहिए।
मुस्पेलहाइम का प्रतीकवाद
Muspelheim पहली नज़र में एक रूढ़िवादी "नरक" या "काल्पनिक अग्नि क्षेत्र" की तरह लग सकता है, लेकिन यह उससे कहीं अधिक है। एक वास्तविक मौलिक शक्ति, मुस्पेलहाइम किसी भी देवता या मनुष्यों के अस्तित्व में आने से पहले ब्रह्मांडीय शून्य गिन्नुंगगैप का एक पहलू था। और ब्रह्मांड को अराजकता में वापस फेंक दो। उस अर्थ में, मुस्पेल्हेम और जोतनार जो इसे आबाद करते हैं, ब्रह्मांडीय अराजकता, इसकी हमेशा-उपस्थिति और इसकी अनिवार्यता का प्रतिनिधित्व करते हैं। पॉप संस्कृति ठीक वैसे ही जैसे यह सबसे अधिक बार उल्लेखित क्षेत्र नहीं हैस्कैंडिनेवियाई पौराणिक कथा। फिर भी, नॉर्डिक लोगों के लिए इसके निर्विवाद महत्व को हर बार आधुनिक संस्कृति में मुस्पेल्हेम के संदर्भ में देखा जा सकता है। 9> जहां मुस्पेलहाइम को सर्ट्स सी ऑफ फायर भी कहा जाता है।
अधिक हाल के उदाहरणों में मार्वल कॉमिक्स और मार्वल सिनेमैटिक यूनिवर्स शामिल हैं जहां चरित्र थोर बार-बार मुस्पेलहाइम का दौरा करते हैं। 2017 की फिल्म थोर: रैग्नारोक में, उदाहरण के लिए, थॉर सुरत को पकड़ने और उसे खुद असगार्ड के पास लाने के लिए चट्टानी और उग्र मुस्पेल्हेम का दौरा करता है - एक गलती जो सुरत को बाद में असगर्ड को अकेले नष्ट करने की ओर ले जाती है।
वीडियो गेम के मोर्चे पर, गॉड ऑफ वॉर गेम में जहां खिलाड़ी को जाकर मुस्पेल्हेम के सिक्स ट्रायल को पूरा करना होता है। पहेली और amp; ड्रैगन्स वीडियो गेम, खिलाड़ी को इन्फर्नोड्रैगन मस्पेलहेम और फ्लेमेड्रैगन मस्पेलहेम जैसे जीवों को हराना है।
यहां फायर एंब्लेम हीरोज गेम भी है जहां फायर रेम मुस्पेल के बीच संघर्ष होता है और बर्फ क्षेत्र Niflheim खेल की दूसरी किताब के अधिकांश भाग में है।
निष्कर्ष में
Muspelheim आग का क्षेत्र है। यह एक ऐसा स्थान है जो अपनी गर्मी का उपयोग ब्रह्मांड में जीवन बनाने के साथ-साथ इसे बुझाने के लिए करता है जब जीवन ब्रह्मांडीय अराजकता के संतुलन से बहुत दूर हो जाता है।
उस अर्थ में, मुस्पेल्हेम, बसबर्फ के क्षेत्र निफ़्लहाइम की तरह, जंगल की मूल शक्ति का प्रतिनिधित्व करते हैं जिसका नॉर्स लोग सम्मान करते थे और डरते थे।
भले ही मुस्पेलहाइम का अक्सर नॉर्डिक मिथकों और नॉर्स निर्माण मिथक और राग्नारोक के बाहर की किंवदंतियों में उल्लेख नहीं किया गया है, आग दायरे नॉर्स पौराणिक कथाओं में हमेशा मौजूद है।