सामग्री सारणी
वेल्श पौराणिक कथेनुसार, अरॉन हा एनवन किंवा अदरवर्ल्डचा शासक आहे - मृत व्यक्तीचे विसाव्याचे ठिकाण. त्याच्या क्षेत्राचा एक जबाबदार संरक्षक म्हणून, अरॉन न्यायी आणि निष्पक्ष आहे, त्याने दिलेल्या वचनांचा आदर करतो, परंतु कोणत्याही प्रकारचा अवमान सहन करत नाही. अरॉन हा सन्मान, कर्तव्य, युद्ध, सूड, मृत्यू, परंपरा, दहशत आणि शिकार यांचे प्रतिनिधित्व करतो.
अनवनचा राजा, शांतता आणि भरपूर स्वर्ग म्हणून, अरॉनला सद्गुणी, प्रदाता आणि म्हणून देखील ओळखले जात असे. हरवलेल्या आत्म्यांचा संरक्षक. तथापि, मृत्यूशी संबंधित असल्याने, अरॉनला अनेकदा भीती वाटली आणि त्याला वाईट मानले जात असे.
वेल्श लोककथांमध्ये अरॉन
काही विद्वानांचा असा विश्वास आहे की अरॉनचे नाव कदाचित बायबलसंबंधी आहे. असे मानले जाते की हे हिब्रू नाव आरोन पासून आले आहे, जो मोशेचा भाऊ होता. आरोनचे भाषांतर उच्चारित असे केले जाऊ शकते.
इतरांनी अरॉनला दुसर्या गॉलिश देवाशी जोडले - सेर्नुनोस , कारण ते दोघेही शिकारशी जवळून जोडलेले आहेत. दुसरा सिद्धांत असा दावा करतो की अरॉन हे सेल्टिक देवता अरुबियानसचे वेल्श समकक्ष आहे कारण त्यांची नावे अगदी सारखीच आहेत.
मॅबिनोगियनमध्ये अॅरॉनची भूमिका
अरॉन पहिल्या आणि चौथ्या शाखेत महत्त्वाची भूमिका बजावते मॅबिनोगियन - बारा कथांचा समावेश असलेल्या वेल्श मिथकांचा संग्रह. पहिल्या शाखेत, अरॉनचा सामना डायफेडचा स्वामी, पविलशी होतो.
पविल चुकून स्वत:ला अॅनवनच्या क्षेत्रात सापडला. त्याने अहरिण, पण एकदा तो जंगलात एका क्लिअरिंगमध्ये पोहोचला तेव्हा त्याला हरिणाच्या जनावराचे मृत शरीर खात असलेल्या शिकारीचा एक वेगळा पॅक दिसला. हे शिकारी शिकारी विचित्र स्वरूपाचे होते; ते चमकदार लाल कानांसह अपवादात्मकपणे पांढरे होते. जरी पाविलने ओळखले की शिकारी शिकारी प्राणी इतर जगाचे आहेत, तरीही त्याने शिकारी कुत्र्यांना खायला मिळावे म्हणून त्यांचा पाठलाग केला.
तेव्हा एक राखाडी घोड्यावर स्वार असलेल्या एका राखाडी कपड्यात असलेल्या माणसाने पॉइलच्या जवळ आले. तो माणूस अरॉन होता, जो अदरवर्ल्डचा शासक होता, ज्याने प्विलला सांगितले की त्याने केलेल्या मोठ्या बेतालपणाबद्दल त्याला शिक्षा होण्याची गरज आहे. Pwyll ने त्याचे नशीब मान्य केले आणि एक वर्ष आणि एक दिवस एकमेकांचे फॉर्म घेऊन अरॉनबरोबर व्यापार करण्याचे मान्य केले. Pwyll ने Arawn चा सर्वात मोठा शत्रू Hagdan सोबत लढण्यासही सहमती दर्शवली, ज्याला त्याचे राज्य Arawn च्या राज्यामध्ये विलीन करायचे होते आणि संपूर्ण Otherworld वर राज्य करायचे होते.
दुसरा अनादर टाळण्यासाठी, Pwyll ने Arawn च्या सुंदर पत्नीचा सन्मान केला. जरी ते रोज रात्री एकाच बेडवर झोपले तरी त्याने तिचा गैरफायदा घेण्यास नकार दिला. एक वर्ष उलटून गेल्यानंतर, पविल आणि हॅगदान एकमेकांशी लढाईत होते. एका जोरदार प्रहाराने, पविलने हॅगदानला खूप जखमी केले परंतु त्याला मारण्यास नकार दिला. त्याऐवजी, त्याने आपल्या अनुयायांना अरॉनमध्ये सामील होण्याचे आवाहन केले, आणि या कृतीमुळे, अॅनवनची दोन राज्ये एकत्र झाली.
पविलने अरॉनचा आदर केला आणि या काळात ते दोघेही पवित्र राहिले. ते खरे मित्र बनले आणि भेटवस्तूंची देवाणघेवाण केली, यासहशिकारी प्राणी, घोडे, हॉक्स आणि इतर खजिना.
प्विलच्या मृत्यूनंतर, अॅरॉन आणि पॉइलचा मुलगा प्राइडरी यांच्यात मैत्री कायम राहिली. या नातेसंबंधाचे वर्णन माबिनोगीच्या चौथ्या शाखेत केले आहे, जेथे डायफेडचे नवीन स्वामी, प्राइडरी यांना अॅनवनकडून जादुई डुकरांसह अनेक भेटवस्तू मिळाल्या. Gwynned मधील फसवणूक करणारा आणि जादूगार Gwydion फॅब डॉनने ही डुकरांची चोरी केली, ज्यामुळे Pryderi ने Gwydion च्या भूमीवर आक्रमण केले. या वादाचे पर्यवसान युद्धात झाले आणि प्रीडेरीने एका लढाईत फसव्याला ठार मारण्यात यश मिळविले.
आरॉन इन द बॅटल ऑफ द ट्रीज
कॅड गोडेउ, नावाची एक कविता आहे किंवा द बॅटल ऑफ द ट्रीज, टॅलिसिन या पुस्तकात, ज्यामध्ये अरॉन आणि अमेथिऑनची कथा आहे. कवितेनुसार, अॅमेथिअनने अॅनवनच्या क्षेत्रातून एक शिकारी कुंड, एक बोकड आणि एक लॅपिंग चोरले.
अॅरॉनने त्याच्या गुन्ह्यांबद्दल त्याला शिक्षा करण्याच्या उद्देशाने अॅमॅथिऑनचा पाठलाग सुरू केला. क्रोधित देवाने सर्व प्रकारच्या राक्षसांना बोलावले आणि त्यांना जादूने बळकट केले, आणि झाडांची लढाई सुरू झाली.
अॅमेथिऑनने देखील मदतीसाठी बोलावले - त्याचा भाऊ ग्विडियन. ग्विडियनने आपली जादू देखील वापरली आणि मोठ्या झाडांना अरॉनपासून संरक्षण करण्यासाठी बोलावले. अरॉनच्या पराभवाने ही लढाई संपली.
द हाउंड्स ऑफ एनन
वेल्श लोककथा आणि पौराणिक कथेनुसार, हाउंड्स ऑफ अॅनवन, किंवा कॅन अॅनवन हे भुताखेत शिकारी प्राणी आहेत. इतर जग जे आरॉनचे होते. लवकर वसंत ऋतु, हिवाळा आणि शरद ऋतूतील,ते वाइल्ड हंटवर जातील, रात्रीच्या आकाशातून सायकल चालवत आणि आत्मे आणि चुकीची शिकार करतील.
त्यांच्या गुरगुरण्याने जंगली गुसचे स्थलांतरित होण्याची आठवण करून दिली होती, दुरून मोठ्याने पण ते जसजसे जवळ येतील तसतसे शांत होत होते. असे मानले जात होते की त्यांचे रडणे हे मृत्यूचे शगुन आहे, भटक्या आत्म्यांना एकत्र करणे ज्यांना नंतर अन्नन - त्यांच्या अंतिम विश्रांतीसाठी नेले जाईल.
नंतर, ख्रिश्चनांनी या पौराणिक प्राण्यांचे नाव द हाउंड्स ऑफ हेल ठेवले आणि त्यांना वाटले ते स्वतः सैतानाचे होते. तथापि, वेल्श लोककथेनुसार, एनवन हे नरक नव्हते, तर ते शाश्वत तारुण्य आणि आनंदाचे ठिकाण होते.
आरॉनचे प्रतीकात्मक व्याख्या
सेल्टिक पौराणिक कथा मध्ये, अरॉन अंडरवर्ल्ड आणि मृत्यूचा स्वामी म्हणून चित्रित केले आहे. मृतांच्या राज्यावर राज्य करण्याव्यतिरिक्त, त्याला बदला, युद्ध आणि दहशतीचा देव म्हणून देखील ओळखले जाते. त्याचे पात्र मुख्यतः रहस्यमय आहे. बर्याच कथांमध्ये, तो राखाडी रंगाचे कपडे घातलेला, त्याच्या राखाडी घोड्यावर स्वार झालेला एक अस्पष्ट आकृती म्हणून दिसतो.
यापैकी काही लाक्षणिक अर्थ पाहू:
- न्याय देवता म्हणून आरॉन , युद्ध, बदला आणि सन्मान
मृतांचा स्वामी आणि त्याच्या क्षेत्राचा युद्ध नेता म्हणून, अरॉन एनवनमध्ये राहतो – अंडरवर्ल्ड किंवा नंतरचे जीवन. अन्न हे मृताचे अंतिम विश्रांतीचे ठिकाण आहे, जिथे अन्न भरपूर आहे आणि तरुणपणा अंतहीन आहे. त्याच्या राज्यासाठी जबाबदार असल्याने आणि मृतांच्या कायद्यांचे पालन केल्याने अरॉनला न्याय्य देवता बनवलेपण काहीसा सूडबुद्धी. तो अवज्ञा सहन करू शकला नाही आणि लोखंडी मुठीने न्याय दिला.
जसे आपण मॅबिनोगियनच्या कथेतून पाहू शकतो, तो प्वायलला त्याच्या अवज्ञा आणि कायदा मोडल्याबद्दल शिक्षा करतो. तथापि, तो त्याचा शब्द पवित्र ठेवतो आणि शेवटी, त्याने प्वाइलला दिलेल्या वचनाचा आदर करतो.
- मृत्यू आणि दहशतीचा देव म्हणून आरॉन
अॅरॉन, अंडरवर्ल्डचा शासक, क्वचितच जिवंत जगापर्यंत पोहोचतो. तो शारीरिकरित्या नश्वरांच्या भूमीत प्रवेश करू शकत नसल्यामुळे, तो तेथे शिकारीसाठी पाठवतो, ज्यांच्या रडण्याने मृत्यू आणि दहशत निर्माण होते. वसंत ऋतु, शरद ऋतूतील आणि हिवाळ्याच्या सुरुवातीच्या काळात, लाल कान असलेले हे भुताखेत पांढरे शिकारी भटकंती करणाऱ्या आत्म्यांच्या शोधासाठी जातात. सूर्याच्या भूमीवर पळून जाण्याचा प्रयत्न करणाऱ्यांनाही ते पकडतात आणि त्यांना परत आणण्यासाठी मार्गदर्शन करतात.
म्हणून, अरॉन मृत्यूचा नैसर्गिक नियम आणि जीवनासह सर्व गोष्टींचा अंत व्हायला हवा ही संकल्पना दर्शवते.
- जादू आणि फसवणुकीचा देव म्हणून अरॉन
आरॉनला न्याय आणि चुकीच्या कृत्यांना शिक्षा देणारी व्यक्ती म्हणून ओळखले जाते. दुसरीकडे, आम्ही त्याला जादू आणि फसवणूक करणारा मास्टर असा अर्थ लावू शकतो. अनेक दंतकथा आणि कथा देवाच्या या राखाडी स्वभावावर आणि खेळकरपणावर भर देतात.
मॅबिनोगिओनच्या पहिल्या शाखेत, अरॉन प्वायलला त्याच्या चुकीच्या कृत्याबद्दल शिक्षा करतो आणि ते जागा बदलतात. अशाप्रकारे, तो न्याय देतो, परंतु त्याच वेळी, तो Pwyll चा वापर करतोअरॉन, त्याच्या दीर्घकालीन शत्रूशी लढण्यासाठी. तो स्वतःची जबाबदारी टाळून दुसऱ्याला जे काम दिले होते ते पूर्ण करून देतो.
काही कथांनुसार, अरॉनकडे एक जादुई कढई देखील होती, ज्यामध्ये मृतांचे पुनरुत्थान करण्याची, पुन्हा जिवंत करण्याची आणि फक्त अन्न उकळण्याची शक्ती होती. शूरांसाठी.
अरॉनचे पवित्र प्राणी
वेल्श पौराणिक कथेनुसार, अरॉन बहुतेक शिकारी आणि डुकरांशी संबंधित आहे. आपण पाहिल्याप्रमाणे, Arawn's hounds किंवा तथाकथित The Hounds of Annwn, मृत्यू, मार्गदर्शन, निष्ठा आणि शिकार चे प्रतिनिधित्व करतात.
Arawn Pwyll च्या मुलाला भेटवस्तू म्हणून जादूची डुकरांना पाठवते. सेल्टिक परंपरेनुसार, डुक्कर विपुलता, शौर्य आणि प्रजननक्षमता दर्शवतात.
अरॉनचे सीझन
अरॉन आणि त्याचे शिकारी शिकारी मुख्यतः शरद ऋतूतील आणि हिवाळ्याच्या हंगामात सक्रिय असतात. . संपूर्ण शरद ऋतूमध्ये, पाने त्यांचे रंग बदलतात आणि पडतात. ही प्रक्रिया बदल चे प्रतीक आहे. हे एक विशिष्ट उदासीनता देखील आणते कारण आपल्याला माहित आहे की ते दर्शवत असलेला बदल म्हणजे लांब आणि थंड हिवाळा. जर शरद ऋतू आपल्या मानवी परिपक्वतेचे प्रतिनिधित्व करत असेल, तर हिवाळा अंत, वृद्धत्व आणि मृत्यू चे प्रतीक आहे.
अरॉनचे पवित्र रंग
आरॉनचे पवित्र रंग लाल, काळा, पांढरा, आणि राखाडी. सेल्टिक लोककथांमध्ये, रंग लाल हा सामान्यतः मृत्यू आणि नंतरच्या जीवनाशी संबंधित होता आणि बहुतेक वेळा तो दुर्भाग्य चा एक शगुन मानला जात असे.
तसेच, पांढरा, काळा रंग , आणि राखाडी सहसा एकत्र केले जातेअंधार, धोका आणि अंडरवर्ल्ड यासारख्या वाईट गोष्टींना सूचित करा.
अरॉनचा पवित्र दिवस
मृतांचा संरक्षक म्हणून, अरॉनला त्याच्या राज्यावर लक्ष ठेवण्याचे आणि आत्म्यांना तेथून पळून जाण्यापासून रोखण्याचे काम दिले जाते. . अपवाद फक्त समहेन ची रात्र आहे; ज्या वेळी अदरवर्ल्डचे गेट अनलॉक केले जाते आणि उघडले जाते. या काळात, मृतांच्या सर्व आत्म्यांना, तसेच अलौकिक प्राण्यांना जिवंत जगामध्ये प्रवेश करण्याची परवानगी आहे. म्हणून, सॅमहेन हे वेस्टर्न हॅलोविनच्या समतुल्य सेल्टिक आहे, जे मरण पावले आहेत ते साजरे करतात.
टू रॅप अप
अरॉन हा युद्ध, सूड आणि वन्य शिकार यांचा शक्तिशाली देव आहे. तो एक दुष्ट व्यक्तिमत्व नव्हता तर केवळ त्याच्या राज्याचा कर्तव्यदक्ष संरक्षक होता, मृतांच्या आत्म्यांना सुरक्षित ठेवत होता आणि जीवनाचा समतोल राखत होता.