Преглед садржаја
Муспелхајм, или само Муспелл, је једно од кључних Девет царстава нордијске митологије . Место вечно горуће паклене ватре и дом ватреног дива или ватреног јотунн Суртр , Муспелхајм се не помиње често у нордијским митовима, али игра кључну улогу у свеобухватној причи нордијских легенди.
Шта је Муспелхајм?
Муспелхајм је лако описати – то је место ватре. О месту се не говори много више јер се у њему не може много тога наћи. Богови и хероји нордијских митова такође се ретко усуђују тамо, из очигледних разлога.
Не можемо чак ни да пронађемо много значења у имену, пошто су докази о његовој етимологији оскудни. Неки спекулишу да потиче од староскандинавског израза мунд-спилли, што значи „разбити свет“ или „разарачи света“ што би имало смисла с обзиром на догађаје Рагнарок , мит о смак света у Норе митологији . Ипак, чак је и то тумачење углавном спекулативно.
Дакле, шта друго можемо рећи о Муспелхајму осим да је место ватре? Хајде да пређемо на два главна мита који укључују Муспелхајма да бисмо сазнали.
Муспелхајм и мит о нордијском стварању
У нордијским митовима, прво створење које је настало је џиновски космичко створење јотунн Имир. Биће рођен из космичке празнине Гиннунгагап, Имир је рођен када су се смрзнуте капљице које су плутале из леденог царства Нифлхеима среле саискре и пламен се дижу из Муспелхајма.
Када је Имир настао, онда је пратио претке богова који су изродили асгардске богове мешајући се са Имировим потомством, јотнаром.
Ништа од овога могао је почети, међутим, да Муспелхајм и Нифлхајм нису постојали у празнини Гинунгагапа.
Ово су била прва два од Девет царстава нордијске митологије, једина два која су постојала пре било ког од осталих или пре него што је постојао било какав живот у Космосу. У том смислу, Муспелхајм и Нифлхајм су више космичке константе од било чега другог – исконске силе без којих ништа не би постојало у универзуму.
Муспелхајм и Рагнарок
Муспелхајм не само да даје живот већ га и узима далеко такође. Када је точак догађаја у нордијским митовима почео да се окреће и богови су успоставили свих Девет царстава, Муспелхајм и Нифлхајм су у суштини гурнути у страну. Чинило се да се ту није много дешавало хиљадама година док је ватрени јотун Суртр владао над Муспелхајмом у релативном миру заједно са остатком ватреног јотнара.
Једном догађаји Рагнарока, краја света, почну да се у близини, међутим, Суртр ће потпалити ватру Муспелхајма и припремити се за битку. Јер баш као што је царство ватре помогло да се рађа уређени свет богова, тако ће помоћи да га повратимо и бацимо универзум назад у хаос.
Суртров мач ће горети светлије од сунца и он ћекористиће га да убије бога Ванира Фрејра у последњој бици. Након тога, Суртр ће марширати својим ватреним јотнар-ом преко Бифроста, Дугиног моста, а његова војска ће пренети регион као шумски пожар.
Ватрени јотнар не би освојио Асгард сам, од наравно. Са њима ће имати мраз јотнар који долази из Јотунхајма (не Нифлхајма), као и превратника бога Локија и душе мртвих које ће однети из Хелхајма да такође марширају на Асгард.
Заједно, ова шаролика посада исконског зла не само да успева да уништи Асгард, већ и употпуњује цикличну природу нордијског погледа на свет – оно што је произашло из хаоса мора се на крају вратити у њега.
Симболизам Муспелхајма
Муспелхајм на први поглед може изгледати као стереотипни „пакао“ или „маштанско царство ватре“, али је много више од тога. Права примордијална сила, Муспелхајм је био аспект космичке празнине Гиннунгагап еонима пре него што су постојали било какви богови или људи.
Шта више, Муспелхајм и сви ватрени дивови или јотнар су предвиђени да униште уређени свет асгардских богова и бацити универзум назад у хаос. У том смислу, Муспелхајм и јотнар који га насељавају представљају космички хаос, његово стално присуство и његову неизбежност.
Важност Муспелхајма у модерној култури
Муспеллхеим се не помиње често у модерним поп култура баш као што није најчешће спомињана област у њојНордијска митологија. Ипак, његова неоспорна важност за нордијске народе може се видети сваки пут када се Муспелхајм помиње у модерној култури.
Један од класичних предмодерних примера за то је бајка Кристијана Андерсена Кћер краља мочваре где се Муспелхајм назива и Суртово огњено море.
Недавни примери укључују Марвел стрипове и Марвел биоскопски универзум где лик Тор често посећује Муспелхајм. У филму из 2017. Тхор: Рагнарок , на пример, Тор посећује стеновити и ватрени Муспелхајм да би ухватио Суртра и довео га у Асгард – грешка која доводи до тога да Суртр касније сам уништи Асгард.
На фронту видео игара, у игри Год оф Вар где играч мора да оде и заврши Шест суђења Муспелхајма. У Слагалици &амп; Драгонс видео игра, играч мора да победи створења као што су Инфернодрагон Муспелхеим и Фламедрагон Муспелхеим.
Постоји и игра Фире Емблем Хероес у којој се сукоб између ватреног царства Муспелл а ледено царство Нифлхајм је у основи већине друге књиге игре.
У закључку
Муспелхајм је царство ватре. То је место које користи своју топлоту како да створи живот у универзуму, тако и да га угаси када живот удаљи превише од равнотеже космичког хаоса.
У том смислу, Муспелхајм, самопопут леденог царства Нифлхајм, представљају исконску снагу дивљине коју су нордијски народ поштовали и плашили.
Иако се Муспелхајм не помиње често у нордијским митовима и легендама ван нордијског мита о стварању и Рагнарока, ватре царство је увек присутно у нордијској митологији.