فهرست مطالب
Muspelheim، یا فقط Muspell، یکی از هسته های نه قلمرو اساطیر نورس است. مکانی از آتش جهنمی همیشه سوزان و خانه غول آتش یا آتش jötunn Surtr ، Muspelheim اغلب در اسطوره های نورس ذکر نشده است، با این حال نقشی محوری در داستان فراگیر افسانه های نوردیک ایفا می کند.
Muspelheim چیست؟
Muspelheim به راحتی قابل توصیف است - این مکان آتش است. چیز زیادی در مورد این مکان گفته نشده است، زیرا ظاهرا چیز دیگری در آن یافت نمی شود. خدایان و قهرمانان اساطیر نوردیک نیز به دلایل واضح به ندرت به آنجا سفر می کنند.
ما حتی نمی توانیم معنای زیادی در نام پیدا کنیم، زیرا شواهد ریشه شناسی آن کمیاب است. برخی حدس می زنند که این واژه از واژه نورس باستان mund-spilli به معنای "ویرانی جهان" یا "ویرانگر جهان" آمده است که با توجه به وقایع راگناروک ، اسطوره پایان جهان در اساطیر نور . با این حال، حتی آن تفسیر نیز عمدتاً حدس و گمان است.
پس، ما چه چیز دیگری میتوانیم در مورد Muspelheim بگوییم غیر از اینکه محل آتش است؟ بیایید دو اسطوره اصلی را که شامل Muspelheim میشوند مرور کنیم تا بفهمیم.
Muspelheim و افسانه آفرینش نورس
در اسطورههای نورس، اولین موجودی که به وجود آمد کیهان غول پیکر است. jötunn Ymir. ایمیر که از خلاء کیهانی Ginnungagap متولد شد، زمانی به دنیا آمد که قطرات یخ زده شناور دور از قلمرو یخی Niflheim باجرقهها و شعلههای آتش از Muspelheim بالا میرود.
زمانی که Ymir به وجود آمد، سپس اجداد خدایان را که خدایان آسگاردی را با آمیختن با فرزندان Ymir، jötnar به دنیا آوردند، دنبال کردند.
هیچکدام از اینها نیست. با این حال، اگر Muspelheim و Niflheim در خلأ Ginnungagap وجود نداشتند، میتوانست شروع شود.
این دو اولین قلمرو از نه قلمرو اساطیر نورس بودند، تنها دو قلمرو که قبل از بقیه وجود داشتند. قبل از اینکه زندگی در کیهان وجود داشته باشد. از این نظر، Muspelheim و Niflheim بیش از هر چیز دیگری ثابت های کیهانی هستند - نیروهای اولیه که بدون آنها هیچ چیز در جهان وجود نداشت.
Muspelheim و Ragnarok
Muspelheim نه تنها زندگی می بخشد بلکه آن را می گیرد. دور هم هنگامی که چرخ حوادث در اسطوره های نوردیک شروع به چرخش کرد و خدایان تمام نه قلمرو را تأسیس کردند، Muspelheim و Niflheim اساساً به کنار رانده شدند. به نظر میرسید که برای هزاران سال اتفاق خاصی در آنجا رخ نداده است، زیرا آتش jötunn Surtr در صلح نسبی بر Muspelheim و بقیه آتش jötnar حکومت میکند.
وقتی وقایع Ragnarok، پایان جهان، شروع میشود. با این حال، در نزدیکی، Surtr آتش Muspelheim را شعله ور می کند و برای نبرد آماده می شود. زیرا همانطور که قلمرو آتش به تولد جهان منظم خدایان کمک کرد، به بازپس گیری آن و پرتاب دوباره جهان به هرج و مرج کمک خواهد کرد.
شمشیر سورتر درخشان تر از خورشید خواهد سوخت و اواز آن برای کشتن خدای وانیر فریر در نبرد نهایی استفاده خواهد کرد. پس از آن، Surtr با تیراندازی آتش خود را از طریق Bifrost، پل رنگین کمان عبور خواهد داد، و ارتش او مانند آتشی جنگلی منطقه را فرا خواهد گرفت. دوره. با آنها، یوتنار فراست که از جوتونهایم (نه نیفلهایم) می آید، و همچنین کت گردان خدای لوکی و روح مردگانی که او از هلهایم خواهد گرفت تا به آسگارد نیز راهپیمایی کند، خواهند داشت.
با هم، این خدمه متشکل از شر ازلی نه تنها میتوانند آسگارد را نابود کنند، بلکه ماهیت چرخهای جهانبینی نوردیک را نیز تکمیل میکنند - آنچه از هرج و مرج حاصل شده است در نهایت باید به آن بازگردد.
سمبلیسم Muspelheim
Muspelheim می تواند در نگاه اول مانند یک "جهنم" یا "قلمرو آتش فانتزی" کلیشه ای به نظر برسد، اما بسیار بیشتر از این است. یک نیروی اولیه واقعی، Muspelheim جنبهای از خلأ کیهانی Ginnungagap قبل از وجود خدایان یا انسانها بود. و کائنات را به آشوب بازگرداند. از این نظر، Muspelheim و jötnar که آن را پر می کند نشان دهنده هرج و مرج کیهانی، حضور همیشگی و اجتناب ناپذیر بودن آن است. فرهنگ عامه همان طور که بیشترین نامبرده در آن وجود ندارداساطیر نورس. با این وجود، اهمیت غیرقابل انکار آن برای مردم نوردیک را می توان هر بار که در فرهنگ مدرن به موسپلهایم اشاره می شود مشاهده کرد.
یکی از نمونه های کلاسیک پیشامدرن آن، افسانه کریستین اندرسن است دختر پادشاه مرداب که در آن Muspelheim Surt's Sea of Fire نیز نامیده می شود.
نمونه های جدیدتر شامل کمیک های Marvel و دنیای سینمایی مارول است که در آن شخصیت Thor اغلب از Muspelheim بازدید می کند. به عنوان مثال، در فیلم 2017 Thor: Ragnarok ، ثور از Muspelheim صخره ای و آتشین بازدید می کند تا Surtr را بگیرد و او را به Asgard خود بیاورد - اشتباهی که باعث می شود Surtr بعداً Asgard را به تنهایی نابود کند.
در جبهه بازی ویدیویی، در بازی God of War که بازیکن باید برود و شش محاکمه Muspelheim را تکمیل کند. در پازل & بازی ویدیویی Dragons ، بازیکن باید موجوداتی مانند Infernodragon Muspelheim و Flamedragon Muspelheim را شکست دهد.
همچنین بازی Fire Emblem Heroes وجود دارد که در آن درگیری بین قلمرو آتش Muspell وجود دارد. و قلمرو یخی Niflheim در هسته بیشتر کتاب دوم بازی قرار دارد.
در نتیجه
Muspelheim قلمرو آتش است. این مکانی است که از گرمای خود هم برای ایجاد حیات در کیهان و هم برای خاموش کردن آن استفاده می کند که زندگی از تعادل هرج و مرج کیهانی بسیار دور شود.
از این نظر، Muspelheim، فقطمانند قلمرو یخی Niflheim، نشان دهنده نیروی اولیه بیابانی است که مردم نورس از آن احترام میگذاشتند و از آن میترسیدند.
اگرچه Muspelheim اغلب در افسانهها و افسانههای نوردیک خارج از افسانه آفرینش نورس و Ragnarok، آتش ذکر نشده است. قلمرو همیشه در اساطیر نورس وجود دارد.