Բովանդակություն
Մուսպելհայմը կամ պարզապես Մուսփելը Սկանդինավյան դիցաբանության ինը թագավորություններից մեկն է : Միշտ վառվող դժոխային կրակի վայր և կրակ հսկայի կամ կրակ jötunn Surtr տունը, Մուսպելհայմը հաճախ չի հիշատակվում սկանդինավյան առասպելներում, սակայն այն առանցքային դեր է խաղում սկանդինավյան լեգենդների համընդհանուր պատմության մեջ:
Ի՞նչ է Մուսպելհայմը:
Մուսպելհայմը հեշտ է նկարագրել. դա կրակի վայր է: Տեղի մասին շատ բան չի ասվում, քանի որ, ըստ երևույթին, շատ բան կարելի է գտնել այնտեղ: Սկանդինավյան առասպելների աստվածներն ու հերոսները նույնպես հազվադեպ են հայտնվում այնտեղ՝ հասկանալի պատճառներով:
Մենք նույնիսկ չենք կարող մեծ նշանակություն գտնել անվան մեջ, քանի որ դրա ստուգաբանության ապացույցները սակավ են: Ոմանք ենթադրում են, որ դա գալիս է հին սկանդինավյան mund-spilli տերմինից, , որը նշանակում է «կործանել աշխարհը» կամ «աշխարհը կործանողներ», ինչը իմաստ կունենա հաշվի առնելով Ռագնարոկ -ի դեպքերը, առասպելը: աշխարհի վերջը Նորեի դիցաբանության մեջ . Այնուամենայնիվ, նույնիսկ այդ մեկնաբանությունը հիմնականում ենթադրական է:
Այսպիսով, ուրիշ ի՞նչ կարող ենք ասել Մուսպելհայմի մասին, բացի այն, որ այն կրակի վայր է: Եկեք անցնենք երկու հիմնական առասպելներին, որոնք ներառում են Մուսպելհայմը՝ պարզելու համար:
Մուսպելհայմը և սկանդինավյան ստեղծման առասպելը
Սկանդինավյան առասպելներում առաջին արարածը, որը գոյացել է հսկա տիեզերականն է: jötunn Ymir. Յմիրը ծնվել է Գիննունգագապ տիեզերական դատարկությունից, երբ Նիֆլհեյմի սառցե թագավորությունից հեռու լողացող սառած կաթիլները հանդիպեցինկայծեր և բոցեր են բարձրանում Մուսպելհայմից:
Մի անգամ Իմիրը հայտնվեց, այնուհետև հետևեցին աստվածների նախնիներին, ովքեր ծնեցին Ասգարդյան աստվածներին՝ խառնվելով Յմիրի սերունդներին՝ Ջոտնարին:
Սրանցից ոչ մեկը: Այնուամենայնիվ, կարող էր սկսվել, եթե Մուսփելհայմը և Նիֆլհայմը գոյություն չունենային Գիննունգագապի դատարկության մեջ:
Սրանք առաջին երկուսն էին սկանդինավյան դիցաբանության ինը թագավորություններից, միակ երկուսը, որոնք գոյություն ունեին մնացածից առաջ կամ նախքան Տիեզերքում որևէ կյանք գոյություն ունենալը: Այդ առումով, Մուսփելհայմը և Նիֆլհայմը ավելի շատ տիեզերական հաստատուններ են, քան որևէ այլ բան. նախնադարյան ուժեր, առանց որոնց ոչինչ գոյություն չէր ունենա տիեզերքում:
Մուսպելհայմը և Ռագնարոկը
Մուսպելհայմը ոչ միայն կյանք է տալիս, այլև վերցնում է այն: հեռու նույնպես: Երբ սկանդինավյան առասպելներում տեղի ունեցող իրադարձությունների անիվը սկսեց պտտվել, և աստվածները ստեղծեցին բոլոր Ինը թագավորությունները, Մուսպելհայմը և Նիֆլհեյմը, ըստ էության, մի կողմ մղվեցին: Թվում էր, թե հազարավոր տարիներ այնտեղ շատ բան չի պատահել, երբ կրակի jötunn Surtr-ը հարաբերական խաղաղությամբ իշխում է Մուսպելհայմի վրա, մնացած կրակի հետ միասին:
Երբ աշխարհի վերջի` Ռագնարոկի իրադարձությունները սկսվում են: մոտակայքում, սակայն, Սուրտրը կբորբոքի Մուսպելհայմի կրակը և կպատրաստվի մարտի: Քանի որ ինչպես կրակի թագավորությունը օգնեց ծնել աստվածների կարգավորված աշխարհը, այնպես էլ այն կօգնի վերականգնել այն և տիեզերքը հետ շպրտել քաոսի մեջ:
Սուրտրի սուրը կվառվի ավելի պայծառ, քան արևը, և նաայն կօգտագործի վերջնական ճակատամարտում Վանիրի աստված Ֆրեյրին սպանելու համար: Դրանից հետո Սուրտրը իր կրակով կանցնի Բիֆրոստով, Ծիածանի կամուրջով, և նրա բանակը վայրի կրակի պես կանցնի տարածաշրջանը: դասընթաց. Նրանց հետ նրանք կունենան Ջոտունհայմից (ոչ Նիֆլհայմից) եկող սառնամանիքը, ինչպես նաև աստված Լոկի շրջազգեստը և մահացածների հոգիները, որոնք նա կվերցնի Հելհայմից, որպեսզի նույնպես երթով շարժվի դեպի Ասգարդ:
Միասին, նախնադարյան չարի այս խայտաբղետ խումբը ոչ միայն կարողանում է ոչնչացնել Ասգարդը, այլև ամբողջացնում է սկանդինավյան աշխարհայացքի ցիկլային բնույթը. այն, ինչ առաջացել է քաոսից, ի վերջո պետք է վերադառնա դրան:
Մուսպելհայմի սիմվոլիզմը
Muspelheim-ը առաջին հայացքից կարող է թվալ որպես կարծրատիպային «դժոխք» կամ «ֆանտաստիկ կրակի թագավորություն», բայց դա շատ ավելին է, քան դա: Իսկական սկզբնական ուժ՝ Մուսփելհայմը տիեզերական դատարկ Ginnungagap դարերի մի մասն էր, նախքան աստվածների կամ մարդկանց գոյությունը:
Ավելին, Muspelheim-ը և բոլոր կրակային հսկաները կամ jötnar-ը կանխագուշակվում է ոչնչացնել Ասգարդյան աստվածների կարգավորված աշխարհը: և տիեզերքը հետ շպրտել քաոսի մեջ: Այդ առումով Մուսփելհայմը և այն բնակեցնող ժոտնարը ներկայացնում են տիեզերական քաոսը, նրա մշտական ներկայությունը և անխուսափելիությունը:
Մուսպելհայմի կարևորությունը ժամանակակից մշակույթում
Մուսպելհայմը հաճախ չի հիշատակվում ժամանակակիցում: փոփ մշակույթը ճիշտ այնպես, ինչպես դա ամենահաճախ հիշատակվող ոլորտը չէՍկանդինավյան դիցաբանություն. Այնուամենայնիվ, նրա անհերքելի նշանակությունը սկանդինավյան ժողովրդի համար կարելի է տեսնել ամեն անգամ, երբ Մուսպելհայմը հիշատակվում է ժամանակակից մշակույթում:
Դրա դասական նախամոդեռն օրինակներից մեկը Քրիստիան Անդերսենի հեքիաթն է Մարշ թագավորի դուստրը որտեղ Մուսպելհայմը նաև կոչվում է Սուրտի Կրակի ծով:
Ավելի վերջին օրինակները ներառում են Marvel կոմիքսները և Marvel Cinematic Universe-ը, որտեղ Thor կերպարը հաճախ այցելում է Մուսպելհայմ: 2017 թվականին նկարահանված Թոր>Տեսախաղի ճակատում, God of War խաղում, որտեղ խաղացողը պետք է գնա և ավարտի Muspelheim-ի վեց փորձությունները: Փազլում & Dragons վիդեո խաղ, խաղացողը պետք է հաղթի այնպիսի արարածներին, ինչպիսիք են Infernodragon Muspelheim-ը և Flamedragon Muspelheim-ը:
Կա նաև Fire Emblem Heroes խաղը, որտեղ հակամարտություն է տեղի ունենում Muspell-ի հրե տիրույթի միջև: իսկ սառցե թագավորությունը Նիֆլհեյմը խաղի երկրորդ գրքի մեծ մասի հիմքն է:
Եզրակացություն
Մուսպելհայմը կրակի թագավորություն է: Դա մի վայր է, որն օգտագործում է իր ջերմությունը ինչպես տիեզերքում կյանք ստեղծելու, այնպես էլ այն մարելու համար, երբ կյանքը չափազանց հեռու է տիեզերական քաոսի հավասարակշռությունից:
Այդ առումով Մուսփելհայմը պարզապեսՆիֆլհայմի սառցե թագավորության նման, ներկայացնում է անապատի սկզբնական ուժը, որից սկանդինավյան ժողովուրդը հարգում և վախենում էր:
Չնայած Մուսպելհայմը հաճախ չի հիշատակվում սկանդինավյան առասպելներում և լեգենդներում՝ սկանդինավյան ստեղծման առասպելից և Ռագնարոկից՝ կրակից դուրս: ոլորտը մշտապես առկա է սկանդինավյան դիցաբանության մեջ: