Muspelheim - آگ کا دائرہ جس نے دنیا کو تخلیق کیا اور ختم کر دیا ہے۔

  • اس کا اشتراک
Stephen Reese

    Muspelheim، یا صرف Muspell، ایک بنیادی Nine Realms of Norse mythology ہے۔ ہمیشہ جلتی ہوئی جہنم کی آگ کی جگہ اور آگ کے دیو یا آگ جوٹن Surtr کا گھر، مسپلہیم کا اکثر نارس کے افسانوں میں ذکر نہیں کیا جاتا ہے، پھر بھی یہ نورڈک افسانوں کی عظیم کہانی میں ایک اہم کردار ادا کرتا ہے۔

    Muspelheim کیا ہے؟

    Muspelheim کو بیان کرنا آسان ہے - یہ آگ کی جگہ ہے۔ اس جگہ کے بارے میں زیادہ کچھ نہیں کہا جاتا ہے جتنا کہ اس میں بظاہر نہیں پایا جا سکتا ہے۔ نورڈک افسانوں کے دیوتا اور ہیرو بھی شاذ و نادر ہی وہاں جاتے ہیں، واضح وجوہات کی بناء پر۔

    ہم اس نام کے زیادہ معنی بھی نہیں پا سکتے ہیں، کیونکہ اس کی تشبیہات کا ثبوت بہت کم ہے۔ کچھ لوگ قیاس کرتے ہیں کہ یہ پرانی نارس کی اصطلاح منڈ اسپلی، سے آیا ہے جس کا مطلب ہے "دنیا کو تباہ کرنے والے" یا "دنیا کو تباہ کرنے والے" جو کہ Ragnarok کے واقعات کو دیکھتے ہوئے معنی خیز ہوگا۔ نور افسانہ میں دنیا کا خاتمہ۔ پھر بھی، یہاں تک کہ وہ تشریح بھی زیادہ تر قیاس آرائی پر مبنی ہے۔

    تو، ہم Muspelheim کے بارے میں اس کے علاوہ اور کیا کہہ سکتے ہیں کہ یہ آگ کی جگہ ہے؟ آئیے یہ جاننے کے لیے دو بڑی خرافات کا جائزہ لیتے ہیں جن میں مسپل ہائیم شامل ہے۔

    مسپل ہائیم اور نورس تخلیق کا افسانہ

    نورس کے افسانوں میں، وجود میں آنے والی پہلی مخلوق دیو ہیکل کائناتی ہے۔ jötunn Ymir. کائناتی صفر گنونگگاپ سے پیدا ہونے والے، یمیر کی پیدائش اس وقت ہوئی جب جمی ہوئی بوندیں نیفل ہائم کے برف کے دائرے سے تیرتی ہوئیMuspelheim سے چنگاریاں اور شعلے اٹھ رہے ہیں۔

    یمیر کے وجود میں آنے کے بعد، پھر دیوتاؤں کے آباؤ اجداد کی پیروی کی جنہوں نے یمیر کی اولاد، جوٹنار کے ساتھ ملا کر Asgardian دیوتاؤں کو جنم دیا۔

    اس میں سے کوئی نہیں تاہم، اگر Muspelheim اور Niflheim Ginnungagap کے باطل میں موجود نہ ہوتے تو شروع ہو سکتے تھے۔

    یہ نورس کے افسانوں کے نو دائروں میں سے پہلے دو تھے، باقی میں سے کسی سے پہلے صرف دو موجود تھے یا اس سے پہلے کہ کائنات میں کوئی زندگی موجود تھی۔ اس لحاظ سے، Muspelheim اور Niflheim کسی بھی چیز سے زیادہ کائناتی مستقل ہیں - ابتدائی قوتیں جن کے بغیر کائنات میں کچھ بھی موجود نہ ہوتا۔

    Muspelheim اور Ragnarok

    Muspelheim نہ صرف زندگی دیتا ہے بلکہ اسے لیتا ہے۔ دور بھی. ایک بار جب نورڈک افسانوں میں واقعات کا پہیہ گھومنے لگا اور دیوتاؤں نے تمام نو دائرے قائم کر لیے، Muspelheim اور Niflheim کو بنیادی طور پر ایک طرف دھکیل دیا گیا۔ وہاں ہزاروں سالوں سے آگ جوٹن سورٹر نے باقی فائر جوٹنار کے ساتھ نسبتا امن کے ساتھ مسپلہیم پر حکمرانی کرتے ہوئے کچھ زیادہ نہیں دیکھا۔ قریب، تاہم، Surtr Muspelheim کی آگ کو بھڑکا دے گا اور جنگ کی تیاری کرے گا۔ کیونکہ جس طرح آگ کے دائرے نے دیوتاؤں کی ترتیب شدہ دنیا کو جنم دینے میں مدد کی تھی، اسی طرح یہ اسے دوبارہ حاصل کرنے اور کائنات کو دوبارہ افراتفری میں ڈالنے میں مدد کرے گی۔

    سورتر کی تلوار سورج سے زیادہ روشن ہو جائے گی اور وہاسے آخری جنگ میں وانیر دیوتا فریر کو مارنے کے لیے استعمال کرے گا۔ اس کے بعد، سورٹر اپنے فائر جوٹنار کو بفروسٹ، رینبو برج کے پار مارچ کرے گا، اور اس کی فوج جنگل کی آگ کی طرح اس علاقے کو جھاڑ دے گی۔ کورس ان کے ساتھ، ان کے پاس Jötunheim (Niflheim نہیں) سے آنے والی ٹھنڈ جوٹنار کے ساتھ ساتھ ٹرن کوٹ خدا لوکی اور مرنے والوں کی روحیں ہوں گی جو اس نے ہیل ہائیم سے اسگارڈ کی طرف مارچ کرنے کے لیے لی ہوں گی۔

    2 2 ایک حقیقی بنیادی قوت، Muspelheim کسی بھی دیوتاؤں یا انسانوں کے وجود سے پہلے کائناتی باطل گیننگگاپ ایونز کا ایک پہلو تھا۔

    مزید یہ ہے کہ Muspelheim اور تمام آگ کے جنات یا جوٹنار کو Asgardian دیوتاؤں کی ترتیب شدہ دنیا کو تباہ کرنے کی پیشین گوئی کی گئی ہے۔ اور کائنات کو دوبارہ افراتفری کی طرف پھینک دیں۔ اس لحاظ سے، Muspelheim اور jotnar جو اسے آباد کرتے ہیں، کائناتی افراتفری، اس کی ہمیشہ موجودگی، اور اس کی ناگزیریت کی نمائندگی کرتے ہیں۔

    جدید ثقافت میں Muspelheim کی اہمیت

    Muspelheim کا اکثر جدید میں حوالہ نہیں دیا جاتا ہے۔ پاپ کلچر بالکل اسی طرح جیسے اس میں سب سے زیادہ ذکر کیا جانے والا دائرہ نہیں ہے۔نارس کا افسانہ۔ بہر حال، نورڈک لوگوں کے لیے اس کی ناقابل تردید اہمیت ہر بار دیکھی جا سکتی ہے جب جدید ثقافت میں Muspelheim کا حوالہ دیا جاتا ہے۔

    اس کی ایک کلاسک پری ماڈرن مثال کرسچن اینڈرسن کی پریوں کی کہانی ہے The Marsh King's Daughter جہاں Muspelheim کو Surt's Sea of ​​Fire بھی کہا جاتا ہے۔

    مزید حالیہ مثالوں میں مارول کامکس اور مارول سنیماٹک یونیورس شامل ہیں جہاں کردار تھور اکثر مسپلہیم کا دورہ کرتا ہے۔ 2017 کی فلم تھور: راگناروک میں، مثال کے طور پر، تھور سرٹر کو پکڑنے اور اسے خود اسگارڈ کے پاس لانے کے لیے پتھریلی اور آتش گیر مسپیل ہائیم کا دورہ کرتا ہے - ایک ایسی غلطی جس کی وجہ سے سورٹر بعد میں اسگارڈ کو اکیلے تباہ کر دیتا ہے۔

    ویڈیو گیم کے محاذ پر، God of War گیم میں جہاں کھلاڑی کو جاکر Muspelheim کے چھ ٹرائلز مکمل کرنے ہوتے ہیں۔ پزل اور میں ڈریگن ویڈیو گیم، کھلاڑی کو انفرنو ڈریگن مسپیل ہائیم اور فلیمڈریگن مسپیل ہائیم جیسی مخلوق کو شکست دینا ہوتی ہے۔

    یہاں فائر ایمبلم ہیروز گیم بھی ہے جہاں فائر ریلم مسپیل کے درمیان تنازعہ ہوتا ہے۔ اور برف کا دائرہ Niflheim کھیل کی زیادہ تر دوسری کتاب کا مرکز ہے۔

    اختتام میں

    مسپل ہائیم آگ کا ایک دائرہ ہے۔ یہ ایک ایسی جگہ ہے جو کائنات میں زندگی پیدا کرنے کے ساتھ ساتھ اسے بجھانے کے لیے بھی استعمال کرتی ہے جب زندگی کائناتی افراتفری کے توازن سے بہت دور ہو جاتی ہے۔

    اس لحاظ سے، Muspelheim، صرفبرف کے دائرے Niflheim کی طرح، بیابان کی ابتدائی قوت کی نمائندگی کرتا ہے جس کا نورس لوگ احترام کرتے اور ان سے ڈرتے تھے۔

    اگرچہ مسپیل ہائیم کا اکثر نورڈک افسانوں اور افسانوں میں نارس تخلیق کے افسانوں اور راگناروک سے باہر ذکر نہیں کیا گیا ہے، آگ نارس کے افسانوں میں دائرہ ہمیشہ موجود ہے۔

    اسٹیفن ریز ایک مورخ ہے جو علامتوں اور افسانوں میں مہارت رکھتا ہے۔ انہوں نے اس موضوع پر کئی کتابیں لکھی ہیں، اور ان کا کام دنیا بھر کے جرائد اور رسائل میں شائع ہو چکا ہے۔ لندن میں پیدا اور پرورش پانے والے اسٹیفن کو ہمیشہ تاریخ سے محبت تھی۔ بچپن میں، وہ کئی گھنٹے قدیم تحریروں اور پرانے کھنڈرات کی کھوج میں صرف کرتا۔ اس کی وجہ سے وہ تاریخی تحقیق میں اپنا کریئر بنا۔ علامتوں اور افسانوں کے ساتھ اسٹیفن کی دلچسپی اس کے اس یقین سے پیدا ہوتی ہے کہ یہ انسانی ثقافت کی بنیاد ہیں۔ ان کا خیال ہے کہ ان افسانوں اور افسانوں کو سمجھنے سے ہم خود کو اور اپنی دنیا کو بہتر طور پر سمجھ سکتے ہیں۔