Norse Draugar – prvi zombiji Evrope?

  • Podijeli Ovo
Stephen Reese

    Draugr je prijeteći naziv za prijeteće stvorenje. Također se naziva draug ili draugar (množina), draugr je nemrtvo čudovište u nordijskoj mitologiji , ne razlikuje se od našeg modernog koncepta zombija. Draugarska stvorenja mogu se vidjeti u raznim skandinavskim narodnim pričama i sagama, ali se taj izraz također šire koristio za zombije u drugoj evropskoj literaturi.

    Ko su Draugar?

    Također se naziva haugbúi (stanovnik baraka) ili aptrganga (opet šetač), draugar žive u grobovima ili grobnim brdima u kojima su pokopani nakon svoje prirodne smrti. Iako je ponekad rezultat magije ili prokletstva, većina draugara nastaje “prirodno” – oni su samo ostaci ljudi koji su bili zli, pohlepni, ili ponekad samo marginalni i nepopularni.

    Draugari često čuvaju razna blaga – bilo one sa kojima su oni sami bili zakopani, ili druga blaga koja su kasnije tu zakopana. Međutim, oni nisu nužno vezani za svoje grobno mjesto i za draugare se često govorilo da patroliraju većim područjima oko svojih grobnih mjesta ili čak besciljno lutaju svijetom.

    Donositelji bolesti i kuge

    Mnogo kao i mnogi moderni prikazi zombija, nordijski draugar je bio u stanju da ugrize i zarazi druge i pretvori ih u nemrtve draugare. Donijeli su i mnoge bolesti i ljudima i stoci, ali i mnogeVjerovalo se da su epidemije bolesti uzrokovane ugrizom draugra.

    Neki ljudi povezuju draugar i mit o vampirima jer su potonji također mogli širiti vampirizam jednim ugrizom. Međutim, takva paralela izgleda nepotrebna s obzirom na to da moderni mitovi o zombijima također odgovaraju ovom opisu.

    Natprirodna snaga

    Dok većina modernih mitova o zombijima prikazuje ova užasna stvorenja kao samo animirane leševe, nordijski draugr je bio mnogo fizički jači od žive osobe koja mu je prethodila. To je draugar činilo veoma strašnim protivnicima, posebno kada bi mnogi od njih odjednom napali selo ili grad.

    I takvi su se napadi dešavali, prema starim skandinavskim sagama i narodnim pričama. Čitava krda stoke ponekad bi nestala preko noći napadom višestrukih draugara, dok bi drugi put sela morala biti evakuirana kako bi se izbjegla nezaustavljiva horda.

    Međutim, koliko god jaki bili, draugari nisu bili nezaustavljivi. Nordijski heroji bi i dalje bili u stanju da zaustave draugra, iako sa dosta poteškoća.

    Teško za ubiti

    Draugra je bilo neverovatno teško stvorenje za ubijanje. Imun na većinu vrsta oružja, nesposoban da osjeti bol i na njega ne utiče većina vrsta fizičkih trauma, draugr je morao ili odrubiti glavu ili spaliti u pepeo, a zatim baciti u more. U nekim mitovima, bilo je moguće povući udarac ivrišteće čudovište natrag u grob i zapečati ga tamo, ali to se rijetko postizalo.

    U Sagi o Hromundu Gripssonu, rečeno je da su rane od oštrica od čistog željeza mogle nauditi draugru, ali čak i oni nisu bili dovoljni da u potpunosti zaustave stvorenje.

    To ih je, zajedno sa nevjerovatnom snagom draugara, učinilo znatno impozantnijim i prijetećim od većine zombija u modernoj pop-kulturi.

    Ostalo Fizičke karakteristike

    Draugar je obično opisivan kao groznog izgleda, što teško da je iznenađenje. U nekim mitovima imali su nekrotično crnu boju, dok su u drugim opisani kao blijede ili smrtno plave boje. Ponekad se govorilo da su mršavi i nakrivljeni, dok su drugi put opisani kao naduti. Međutim, uvijek su zaudarali na propadanje.

    U nekim mitovima, kao što je Saga o Hromundu Gripssonu , draugari su također bili mnogo veći od stvarnog čovjeka. Tamo se berserker Þráinn (Thrain) pretvorio u trola draugra. Bio je crn i ogroman , mogao je puhati vatru i glasno je urlao . Imao je i ogromne kandže za grebanje nalik grabežljivcima.

    Majstori magije

    Pored toga što su ogromni i monstruozni zombiji, za mnoge draugare se govorilo da posjeduju razne vrste magije. U zavisnosti od priče, draugar može posjedovati natprirodne vještine kao što su mijenjanje oblika, psovanje ljudi kao što je prikazano u Grettis sagi ,osvajajući njihove snove u stilu Freddyja Kruegera, i više.

    Čak su bili u stanju da izbrišu sunce i kreiraju pomračenja Sunca. U sagi Laxdæla, je rečeno da je draugr mogao zaroniti u zemlju kako bi pobjegao poglavici Óláfru Hǫskuldssonu (Paunu Olafu). Draugr može čak i posredno ubijati ljude nametajući im nesreću.

    Zašto Draugar postoji i kako ih se može spriječiti?

    Draugar se rijetko vraćao u život zbog kletve ili nečeg sličnog . Češće nego ne, oni su bili samo ostaci ljudi koji su u svom životu bili zli ili pohlepni. U tom smislu, oni su slični oni demonima u japanskom budizmu.

    S obzirom na to, bilo je moguće spriječiti formiranje draugra ili, na najmanje, da spriječi čudovište da pobjegne iz groba. Kada su se ljudi uplašili da bi se nedavno preminula osoba mogla vratiti kao draugr, pokušali su upotrijebiti jednu ili više od sljedećih metoda:

    • Stavili su par otvorenih željeznih makaza na pokojnikova prsa.
    • Skrivali su slamke i grančice u odjeću pokojnika.
    • Palci ili tabani pokojnikovih stopala bili su vezani zajedno da ne bi mogli dobro hodati ako se ikada vrate kao draugr.
    • Kovčeg pokojnika trebalo je podizati i spuštati tri puta iu tri različita pravca dok je nošen prema njegovom grobu, navodno dazbuniti draugrov osjećaj smjera. Ovako je postojala šansa da ne opsjeda svoje nekadašnje selo ako se ikada vrati u život.
    • Grobovi ili grobnice pokojnika također su trebali biti propisno zazidani tako da čak i ako dođu kao jaki draugari, nisu mogli izaći iz svojih grobova.
    • Postavljanje pokojnika u pravilno položeno držanje također je bilo važno. Mrtvi ljudi postavljeni u sjedeći položaj (kao što je Þórólfr bægifótr (Thorolf Lame-foot ili Twist-Foot) u sagi Eyrbyggja ) ili čak uspravno (kao što je Víga-Hrappr u sagi Laxdæla) ili ljudi pokopani u škotskim galskim uspravnim cairn grobnim spomenicima) vjerovalo se da će se vrlo vjerovatno vratiti kao draugar.
    • Glavno sredstvo prevencije, međutim, bio je pokušaj podučavanja ljudi da budu bolji u životu. U suštini, mit o draugru je postojao kao vrsta „paklenog mita“ – korišten je da se ljudi uplaše da budu bolji, da se ne bi pretvorili u zombije.

    Jesu li Draugar bili prvi zombiji u Evropi?

    Prikaz modernog zombija

    Mit o draugru bio je jedan od najstarijih mitova koji je ličio na modernog zombija. Međutim, postoje još raniji znakovi o takvim nemrtvim stvorenjima u staroj Grčkoj gdje su ljudi prikovali pokojnika kamenjem i drugim teškim predmetima kako se ne bi vratili u život. Postoje potencijalno i starije indikacijeo vjerovanju u zombije u raznim afričkim plemenima.

    S obzirom na to, ne može se reći koji je od ovih mitova zaista najstariji jer obično prethode formiranju pisanih jezika u većini kultura u kojima su se formirali. Dakle, čak i ako tehnički nije najstariji, mit o draugru sigurno je jedan od najstarijih mitova o zombijima. I on je jedan od najbližih prikazu modernih zombija, tako da nije preteško reći da ih je direktno inspirirao.

    Simbolizam i značenje Draugara

    Simbolizam draugara je vrlo jasno. S jedne strane, djelovali su kao natprirodno objašnjenje stvari koje ljudi nisu mogli razumjeti, kao što su ludilo ljudi, pomračenja Sunca, ubilački napadi, nestala stoka, pljačke grobova i druge. S druge strane, draugar je služio kao upozorenje ljudima da budu dobri u životu kako bi izbjegli ovu strašnu sudbinu.

    Značaj Draugara u modernoj kulturi

    Draugar su jedan od stvorenja o kojima se manje govori koja su proizašla iz nordijske mitologije, ali su ona vjerovatno jedna od najutjecajnijih. Mit o zombijima danas je toliko rasprostranjen u popularnoj kulturi da bi bilo uzaludno nabrajati sve filmove, TV emisije, knjige, video igrice i druge kulturne fenomene koji se poigravaju sa mitom o zombijima.

    Čak i američki centar za kontrolu i prevenciju bolesti (CDC) govori o “ZombijuPripremnost” kao kampanja koja se nenametljivo angažuje kako bi se ljudi uključili porukama spremnosti protiv stvarnih katastrofa kao što su požari, kvarovi na električnoj mreži ili epidemije bolesti.

    Sve što je rečeno, draugari su čak predstavljeni kao oni sami i ne samo kao obični zombiji na nekim mestima. Video igre kao što su The Elder Scrolls V: Skyrim i God of War imaju draugar u sebi, a Tolkienovi Barrow-Wights u Gospodaru prstenova su očigledno inspirisani po tipu draugra haugbúi .

    Zamatanje

    Među svim stvorenjima koja je nordijska mitologija dala modernoj kulturi, draugari su među najmanje poznatim, a ipak najuticajniji. Njihov uticaj se može videti u pop kulturi, od vizuelne umetnosti preko filmova do književnosti.

    Stephen Reese je istoričar koji se specijalizirao za simbole i mitologiju. Napisao je nekoliko knjiga na tu temu, a njegovi radovi su objavljeni u časopisima i časopisima širom svijeta. Rođen i odrastao u Londonu, Stephen je oduvijek volio istoriju. Kao dijete, provodio bi sate istražujući drevne tekstove i istražujući stare ruševine. To ga je navelo da nastavi karijeru u istorijskom istraživanju. Stephenova fascinacija simbolima i mitologijom proizlazi iz njegovog vjerovanja da su oni temelj ljudske kulture. Vjeruje da razumijevanjem ovih mitova i legendi možemo bolje razumjeti sebe i svoj svijet.