Innehållsförteckning
Draugr är ett hotfullt namn på en hotfull varelse, som även kallas draug eller . draugar (plural), en draugr är en odöd monstrositet i Nordisk mytologi Draugarvarelser kan ses i olika skandinaviska folksagor och sagor, men termen har också använts mer allmänt för zombies i annan europeisk litteratur.
Vilka är Draugar?
Även kallad haugbúi (barrow-dweller) eller en aptrganga (återigen vandrare), lever draugar i gravarna eller begravningsplatserna som de begravdes i efter sin naturliga död. Även om de ibland är resultatet av magi eller förbannelse, bildas de flesta draugar "naturligt" - de är bara resterna av människor som var onda, giriga, eller ibland bara marginella och impopulära.
Draugar vaktar ofta olika skatter - antingen de som de själva begravdes med eller andra skatter som senare begravdes där. De är dock inte nödvändigtvis knutna till sin begravningsplats och draugar sägs ofta patrullera större områden runt sina begravningsplatser eller till och med vandra planlöst runt i världen.
Sjukdoms- och pestbärare
I likhet med många moderna beskrivningar av zombier kunde de nordiska draugrarna bita och smitta andra och förvandla dem till odöda draugrar. De förde dock också med sig många sjukdomar till både människor och boskap, och många sjukdomsutbrott tros ha orsakats av draugrarnas bett.
Vissa människor drar ett samband mellan draugar och vampyrmyten eftersom de senare också kunde sprida vampyrism genom ett enda bett. En sådan parallell verkar dock onödig med tanke på att moderna zombiemyter också passar in på denna beskrivning.
Övernaturlig styrka
Medan de flesta moderna zombiemyter framställer dessa hemska varelser som animerade lik, var den nordiska draugr mycket starkare fysiskt än den levande person som föregick den. Detta gjorde draugar till mycket formidabla motståndare, särskilt när många av dem attackerade en by eller stad på en gång.
Och sådana attacker har faktiskt inträffat, enligt de gamla skandinaviska sagorna och folksagorna. Hela boskapshjordar försvann ibland över en natt genom en attack av flera draugar, medan byar ibland måste evakueras för att undvika den ostoppbara horden.
Hur starka de än var så var draugar inte omöjliga att stoppa. Norrländska hjältar skulle fortfarande kunna stoppa en draugr, om än med en hel del svårigheter.
Svårt att döda
En draugr var en otroligt svår varelse att döda. Immun mot de flesta typer av vapen, oförmögen att känna smärta och opåverkad av de flesta typer av fysiska trauman, var en draugr tvungen att antingen halshuggas eller brännas till aska och sedan kastas i havet. I vissa myter var det möjligt att dra det sparkande och skrikande monstret tillbaka till sin grav och försegla det där, men det var sällan möjligt.
I Saga om Hromund Gripsson, Det sägs att sår från rena järnklingor kunde skada en draugr, men även de var otillräckliga för att stoppa varelsen helt och hållet.
Detta, tillsammans med draugarens otroliga styrka, gjorde dem betydligt mer imponerande och hotfulla än de flesta zombies i dagens populärkultur.
Andra fysiska egenskaper
Draugar beskrevs vanligen som ohyggliga, vilket knappast är någon överraskning. I vissa myter hade de en nekrotisk svart färg medan de i andra myter beskrevs som bleka eller dödsblå. Ibland beskrevs de som smala och krokiga medan de i andra fall beskrevs som uppsvällda. De stank dock alltid av förruttnelse.
I vissa myter, som t.ex. Sagan om Hromund Gripsson draugar var också mycket större än en riktig människa. Där förvandlades berserkern Þráinn (Thrain) till en trollliknande draugr. Han var svart och enormt stor , han kunde blåsa eld, och var brölar högt Han hade också enorma rovdjursliknande klor för att skrapa.
Magiska mästare
Förutom att vara enorma och monstruösa zombier sägs många draugar kunna utöva olika typer av magi. Beroende på berättelsen kan draugar besitta övernaturliga förmågor som att skifta skepnad, förbanna människor, vilket visas i Grettis saga , som invaderar deras drömmar i Freddy Krueger-stil, med mera.
De kunde till och med skymma solen och skapa solförmörkelser. Laxdæla saga, En draugr sägs kunna sjunka ner i marken för att undkomma hövdingen. Óláfr Hǫskuldsson (Olaf the Peacock) En draugr kan även döda människor indirekt genom att tvinga olycka över dem.
Varför finns Draugar och hur kan de förhindras?
Draugar kom sällan tillbaka till livet på grund av en förbannelse eller något liknande. Oftast var de bara resterna av människor som var onda eller giriga i sitt liv. På det sättet liknar de oni demoner inom den japanska buddhismen.
Med detta sagt var det möjligt att förhindra bildandet av en draugr eller åtminstone hindra monstret från att lämna sin grav. När människor var rädda för att en nyligen avliden person skulle komma tillbaka som en draugr försökte de använda sig av en eller flera av följande metoder:
- De placerade en öppen järnsax på den avlidnes bröstkorg.
- De gömde halmstrån och kvistar i de avlidnas kläder.
- Den avlidnes stora tår eller fotsulor bands ihop så att de inte kunde gå bra om de någonsin kom tillbaka som draugr.
- Den avlidnes kista skulle lyftas och sänkas tre gånger och i tre olika riktningar när den bars mot graven, för att förvirra draugrens orienteringssinne. På så sätt fanns det en chans att den inte skulle komma att hemsöka sin tidigare by om den någonsin kom tillbaka till livet.
- De avlidnas gravar eller gravar skulle också vara ordentligt murade så att även om de skulle komma tillbaka som starka draugar kunde de inte ta sig ur sina gravar.
- Det var också viktigt att placera den avlidne i en korrekt liggande ställning. Döda personer som placeras i sittande ställning (t.ex. Þórólfr bægifótr (Thorolf Lame-foot eller Twist-Foot) i Eyrbyggja saga ) eller till och med stående upprätt (som Víga-Hrappr i Laxdæla saga eller personer begravda i den skotska gaeliska upphöjningen cairn gravmonument) ansågs det vara mycket troligt att de skulle komma tillbaka som draugar.
- Det viktigaste sättet att förebygga var dock att försöka lära människor att bli bättre i livet. I huvudsak existerade draugr-myten som en slags "helvetesmyten" - den användes för att skrämma människor till att bli bättre, så att de inte skulle förvandlas till zombier.
Var Draugar de första zombierna i Europa?
Modern zombie-skildring
Draugr-myten var en av de äldsta myterna som liknar dagens zombie. Det finns dock ännu tidigare tecken på sådana odöda varelser i det antika Grekland, där människor klämde fast de avlidna med stenar och andra tunga föremål så att de inte återvände till livet. Det finns möjligen ännu äldre indikationer på att man trodde på zombier i olika afrikanska stammar också.
Med detta sagt är det omöjligt att säga vilken av dessa myter som verkligen är den äldsta, eftersom de vanligtvis föregår bildandet av skriftspråk i de flesta kulturer där de har bildats. Så även om den inte tekniskt sett är den äldsta, är draugr-myten definitivt en av de äldsta zombieliknande myterna. Den är också en av dem som ligger närmast skildringen av dagens zombies, så det är inte svårt att säga att den är inspirerad.direkt.
Draugarens symbolik och betydelse
Draugarens symbolik är mycket tydlig. Å ena sidan fungerade de som en övernaturlig förklaring till saker som människor inte kunde förstå, såsom människors galenskap, solförmörkelser, mordattacker, försvunna boskap, gravplundringar och annat. Å andra sidan fungerade draugarerna som en varning för människor att vara goda i livet så att de kunde undvika detta fruktansvärda öde.
Draugarens betydelse i den moderna kulturen
Draugar är en av de mindre omtalade varelserna från den nordiska mytologin, men de är utan tvekan en av de mest inflytelserika. Zombie-myten är så utbredd i populärkulturen i dag att det skulle vara meningslöst att räkna upp alla filmer, tv-serier, böcker, videospel och andra kulturella fenomen som spelar med zombiemyten.
Till och med USA:s Center for Disease Control and Prevention (CDC) talar om "Zombie Preparedness" som en lättsinnig kampanj för att engagera människor med budskap om beredskap mot verkliga katastrofer som skogsbränder, fel i elnätet eller sjukdomsutbrott.
Med detta sagt, så framställs draugar till och med som sig själva och inte bara som vanliga zombies på vissa ställen, t.ex. i videospel som The Elder Scrolls V: Skyrim och God of War har draugar i sig och Tolkiens Barrow-Wights i Sagan om Ringenas herre är uppenbarligen inspirerade av haugbúi typ av draugr.
Avslutning
Bland alla de varelser som den nordiska mytologin har gett den moderna kulturen är draugar bland de minst kända men ändå de mest inflytelserika. Deras inflytande kan ses i populärkulturen, från visuell konst till filmer och litteratur.