Ang Norse Draugar - Mga Unang Zombie ng Europa?

  • Ibahagi Ito
Stephen Reese

    Ang Draugr ay isang nakakatakot na tunog na pangalan para sa isang nananakot na nilalang. Tinatawag ding draug o draugar (pangmaramihang), ang draugr ay isang undead monstrosity sa Norse mythology , na hindi katulad ng ating modernong-panahong konsepto ng mga zombie. Ang mga Draugar na nilalang ay makikita sa iba't ibang Scandinavian folk tales at saga ngunit ang termino ay mas malawak ding ginagamit para sa mga zombie sa iba pang panitikan sa Europa.

    Sino ang mga Draugar?

    Tinatawag ding haugbúi (barrow-dweller) o isang aptrganga (again-walker), ang draugar ay nakatira sa mga libingan o burial mounts kung saan sila inilibing pagkatapos ng kanilang natural na kamatayan. Bagama't kung minsan ay bunga ng mahika o sumpa, karamihan sa mga draugar ay nabubuo nang "natural" - sila ay mga labi lamang ng mga taong masama, sakim, o kung minsan ay nasa gilid lamang at hindi sikat.

    Ang draugar ay madalas na nagbabantay ng iba't ibang kayamanan - alinman sa mga sarili nilang inilibing, o iba pang mga kayamanan na kalaunan ay inilibing doon. Gayunpaman, hindi naman sila nakatali sa kanilang libingan at madalas na sinasabing ang draugar ay nagpapatrolya sa mas malalaking lugar sa paligid ng kanilang mga libingan o kahit na gumagala nang walang patutunguhan sa buong mundo.

    Mga Naghahatid ng Sakit at Mga Salot

    Marami. tulad ng maraming makabagong paglalarawan ng mga zombie, ang Norse draugar ay nagawang kumagat at makahawa sa iba at maging undead draugar din. Nagdala rin sila ng maraming sakit sa kapwa tao at hayop, gayunpaman, at maramiang mga paglaganap ng sakit ay pinaniniwalaang sanhi ng kagat ng isang draugr.

    Ang ilang mga tao ay gumuhit ng kaugnayan sa pagitan ng draugar at ang mito ng bampira dahil ang huli ay nakapagpalaganap din ng bampira sa pamamagitan ng isang kagat. Gayunpaman, tila hindi kailangan ang gayong pagkakatulad dahil ang mga modernong alamat ng zombie ay angkop din sa paglalarawang ito.

    Supernatural na Lakas

    Habang ang karamihan sa mga modernong alamat ng zombie ay naglalarawan sa mga nakakakilabot na nilalang na ito bilang mga animated na bangkay lamang, ang Norse draugr ay marami. mas malakas sa pisikal kaysa sa nabubuhay na tao na nauna rito. Dahil dito, ang mga draugar ay naging napakabigat na mga kalaban, lalo na kapag marami sa kanila ang sabay-sabay na sumalakay sa isang nayon o bayan.

    At nangyari nga ang gayong mga pag-atake, ayon sa mga lumang Scandinavian saga at kwentong bayan. Kung minsan, ang buong kawan ng mga baka ay mawawala sa magdamag sa pamamagitan ng pag-atake ng maraming draugar habang sa ibang pagkakataon ang mga nayon ay kailangang ilikas upang maiwasan ang hindi mapigilang kawan.

    Gayunpaman, kahit gaano sila kalakas, ang draugar ay hindi napigilan. Magagawa pa rin ng mga bayaning Norse na pigilan ang isang draugr kahit na napakahirap.

    Mahirap Patayin

    Ang isang draugr ay isang napakahirap na nilalang na patayin. Dahil sa karamihan ng mga uri ng armas, hindi makadama ng sakit, at hindi maapektuhan ng karamihan sa mga uri ng pisikal na trauma, ang isang draugr ay kailangang putulin ang ulo o sunugin upang maging abo at pagkatapos ay itapon sa dagat. Sa ilang mga alamat, posibleng i-drag ang pagsipa atsumisigaw pabalik ang halimaw sa libingan nito at tinatakan ito doon ngunit bihirang magawa iyon.

    Sa Saga ni Hromund Gripsson, sinasabing ang mga sugat mula sa purong bakal na talim ay nagawang makapinsala sa isang draugr ngunit kahit sila ay hindi sapat upang ganap na pigilan ang nilalang.

    Ito, kasama ang hindi kapani-paniwalang lakas ng draugar, ay ginawa silang higit na kahanga-hanga at pagbabanta kaysa sa karamihan ng mga zombie sa modernong-panahong pop-culture.

    Iba pa Mga Pisikal na Katangian

    Ang Draugar ay karaniwang inilalarawan bilang kahindik-hindik na hitsura, na hindi nakakagulat. Sa ilang mga alamat, mayroon silang necrotic na itim na kulay habang sa iba ay inilarawan sila bilang maputla o kamatayan-asul na kulay. Minsan sila ay sinasabing payat at baluktot habang minsan naman ay inilarawan sila bilang namamaga. Palagi silang amoy ng pagkabulok, gayunpaman.

    Sa ilang mga alamat, tulad ng Saga ng Hromund Gripsson draugar ay mas malaki rin kaysa sa isang aktwal na tao. Doon, ang berserker na si Þráinn (Thrain) ay naging isang troll-like draugr. Siya ay itim at napakalaki , kaya niyang bumubuga ng apoy, at umuungal nang malakas . Mayroon din siyang malalaking parang mandaragit na nangangamot na kuko.

    Masters of Magic

    Bukod pa sa pagiging malalaki at halimaw na zombie, maraming draugar ang sinasabing gumagamit ng iba't ibang uri ng mahika. Depende sa kuwento, ang draugar ay maaaring magkaroon ng mga supernatural na kasanayan tulad ng pagbabago ng hugis, pagmumura sa mga tao tulad ng ipinapakita sa Grettis saga ,invading ang kanilang mga pangarap Freddy Krueger-style, at higit pa.

    Nagawa pa nilang mabura ang araw at lumikha ng mga solar eclipse. Sa Laxdæla saga, isang draugr ang sinasabing maaaring lumubog sa lupa upang takasan ang pinuno Óláfr Hǫskuldsson (Olaf the Peacock). Ang isang draugr ay maaaring pumatay ng mga tao nang hindi direkta sa pamamagitan ng pagpilit ng malas sa kanila.

    Bakit Umiiral ang Draugar At Paano Sila Maiiwasan?

    Bihirang mabuhay si Draugar dahil sa isang sumpa o katulad na bagay. . Mas madalas kaysa sa hindi, sila ay mga labi lamang ng mga taong masama o sakim sa kanilang buhay. Sa ganoong kahulugan, sila ay katulad ng oni mga demonyo sa Japanese Buddhism.

    Iyon ay sinabi, ito ay posible upang maiwasan ang pagbuo ng isang draugr o, sa ang pinakakaunti, upang maiwasan ang halimaw na makatakas sa libingan nito. Nang ang mga tao ay natatakot na ang isang kamakailang namatay na tao ay maaaring bumalik bilang isang draugr, sinubukan nilang gumamit ng isa o higit pa sa mga sumusunod na pamamaraan:

    • Naglagay sila ng isang pares ng bukas na gunting na bakal sa dibdib ng namatay.
    • Itinago nila ang mga dayami at mga sanga sa damit ng namatay.
    • Ang hinlalaki sa paa o ang talampakan ng mga paa ng namatay ay itinali upang hindi sila makalakad nang maayos kung sakaling bumalik sila bilang a draugr.
    • Ang kabaong ng namatay ay dapat itaas at ibababa ng tatlong beses at sa tatlong magkakaibang direksyon habang dinadala ito patungo sa libingan nito, diumanolituhin ang kahulugan ng direksyon ng draugr. Sa ganitong paraan nagkaroon ng pagkakataon na hindi na ito magmumulto sa dati nitong nayon kung sakaling mabuhay ito.
    • Ang mga puntod o puntod ng namatay ay dapat ding lalagyan ng laryo upang kahit na sila ay dumating. pabalik bilang malakas na draugar, hindi sila makalabas sa kanilang mga libingan.
    • Importante din ang paglalagay ng namatay sa isang maayos na postura. Nakaupo ang mga patay na tao (gaya ng Þórólfr bægifótr (Thorolf Lame-foot o Twist-Foot) sa Eyrbyggja saga ) o kahit na nakatayo nang tuwid (tulad ng Víga-Hrappr sa Laxdæla saga o mga taong inilibing sa Scottish Gaelic na patayo cairn mga monumento ng libing) ay pinaniniwalaan na malamang na bumalik bilang draugar.
    • Ang pangunahing paraan ng pag-iwas, gayunpaman, ay ang pagtatangka ng pagtuturo sa mga tao na maging mas mahusay sa buhay. Sa esensya, umiral ang draugr myth bilang isang uri ng "hell myth" - ginamit ito para takutin ang mga tao na maging mas mahusay, baka sila ay maging mga zombie.

    Ang Draugar ba ang mga Unang Zombie sa Europe?

    Modern day zombie depiction

    Ang draugr myth ay isa sa mga pinakalumang mito na kahawig ng modernong-panahong zombie. Gayunpaman, mayroon pang mga naunang palatandaan tungkol sa mga undead na nilalang sa sinaunang Greece kung saan iipit ng mga tao ang namatay gamit ang mga bato at iba pang mabibigat na bagay upang hindi na sila mabuhay. May mga potensyal na kahit na mas lumang mga indikasyontungkol din sa paniniwala sa mga zombie sa iba't ibang tribo ng Africa.

    Iyon nga lang, hindi masasabi kung alin sa mga alamat na ito ang talagang pinakamatanda dahil karaniwan nang nauuna ang pagbuo ng mga nakasulat na wika sa karamihan ng mga kulturang nabuo nila. Kaya, kahit na ito ay hindi technically ang pinakaluma, ang draugr myth ay tiyak na isa sa mga pinakalumang zombie-like myths. Isa ito sa mga pinakamalapit sa paglalarawan ng mga makabagong-panahong mga zombie din kaya hindi katagal sabihin na ito ay direktang nagbigay inspirasyon sa kanila.

    Simbolismo at Kahulugan ng Draugar

    Ang simbolismo ng draugar ay napakalinaw. Sa isang banda, kumilos sila bilang isang supernatural na paliwanag sa mga bagay na hindi maintindihan ng mga tao tulad ng mga kabaliwan ng mga tao, mga solar eclipse, mga pag-atake ng pagpatay, mga nawawalang baka, mga pagnanakaw sa libingan, at iba pa. Sa kabilang banda, ang draugar ay nagsilbing babala para sa mga tao na maging mabuti sa buhay upang maiwasan nila ang malagim na kapalarang ito.

    Kahalagahan ng Draugar sa Makabagong Kultura

    Ang draugar ay iisa. sa mga hindi gaanong pinag-uusapan tungkol sa mga nilalang na lalabas sa mitolohiya ng Norse ngunit maaaring sila ay isa sa mga pinaka-maimpluwensyang. Ang mitolohiya ng zombie ay laganap sa sikat na kultura ngayon na magiging isang ehersisyo sa walang kabuluhang paglista ng lahat ng mga pelikula, palabas sa TV, aklat, video game, at iba pang kultural na phenomena na naglalaro sa mito ng zombie.

    Maging ang US Center for Disease Control and Prevention (CDC) ay nagsasalita tungkol sa “ZombiePreparedness” bilang isang kampanyang walang kabuluhan upang hikayatin ang mga tao na may mga mensahe ng pagiging handa laban sa mga aktwal na sakuna gaya ng mga wildfire, electrical grid malfunctions, o paglaganap ng sakit.

    Sa lahat ng sinasabi, ang drugar ay kinakatawan pa nga bilang sila at hindi lamang bilang simpleng mga zombie sa ilang mga lugar. Ang mga video game gaya ng The Elder Scrolls V: Skyrim at God of War ay may draugar sa mga ito at ang Tolkien's Barrow-Wights sa The Lord of the Rings ay halatang inspirasyon. sa pamamagitan ng haugbúi uri ng draugr.

    Pambalot

    Sa lahat ng mga nilalang na ibinigay ng mitolohiyang Norse sa modernong kultura, ang draugar ay kabilang sa mga hindi gaanong kilala ngunit ang pinaka-maimpluwensyang. Ang kanilang impluwensya ay makikita sa pop culture, mula sa visual arts hanggang sa mga pelikula hanggang sa panitikan.

    Si Stephen Reese ay isang mananalaysay na dalubhasa sa mga simbolo at mitolohiya. Sumulat siya ng ilang mga libro tungkol sa paksa, at ang kanyang trabaho ay nai-publish sa mga journal at magasin sa buong mundo. Ipinanganak at lumaki sa London, laging may pagmamahal si Stephen sa kasaysayan. Bilang isang bata, gumugugol siya ng maraming oras sa pag-aaral ng mga sinaunang teksto at paggalugad ng mga lumang guho. Ito ay humantong sa kanya upang ituloy ang isang karera sa makasaysayang pananaliksik. Ang pagkahumaling ni Stephen sa mga simbolo at mitolohiya ay nagmula sa kanyang paniniwala na sila ang pundasyon ng kultura ng tao. Naniniwala siya na sa pamamagitan ng pag-unawa sa mga alamat at alamat na ito, mas mauunawaan natin ang ating sarili at ang ating mundo.