Obsah
Draugr je hrozivě znějící jméno pro hrozivého tvora. Také se nazývá draug nebo draugar (v množném čísle), draugr je nemrtvá obluda v oblasti Severská mytologie , ne nepodobné našemu modernímu pojetí zombie. S draugarskými bytostmi se můžeme setkat v různých skandinávských lidových pohádkách a ságách, ale tento termín se šířeji používal pro zombie i v jiné evropské literatuře.
Kdo jsou Draugar?
Nazývá se také haugbúi (barrow-dweller) nebo aptrganga (znovu-chodec), žijí draugaři v hrobech nebo pohřebních vratech, v nichž byli pohřbeni po své přirozené smrti. I když někdy jsou výsledkem magie nebo prokletí, většina draugarů vzniká "přirozeně" - jsou to jen pozůstatky lidí, kteří byli zlí, chamtiví nebo někdy jen okrajoví a neoblíbení.
Drogaři často střeží různé poklady - buď ty, s nimiž byli sami pohřbeni, nebo jiné poklady, které tam byly pohřbeny později. Nejsou však nutně vázáni na místo svého pohřbu a říká se, že draugaři často hlídkují v širším okolí svých pohřebišť nebo se dokonce bezcílně potulují po světě.
Nositelé nemocí a pohrom
Podobně jako mnoho moderních vyobrazení zombie byli i severští draugar schopni kousnout a nakazit ostatní a proměnit je v nemrtvé draugar. Přenášeli však také mnoho nemocí na lidi i dobytek a věřilo se, že mnoho epidemií způsobilo kousnutí draugar.
Někteří lidé dávají do souvislosti mýtus o draugarovi s mýtem o upírovi, protože ten byl také schopen šířit vampyrismus jediným kousnutím. Taková paralela se však zdá být zbytečná vzhledem k tomu, že tomuto popisu odpovídají i moderní mýty o zombie.
Nadpřirozená síla
Zatímco většina moderních mýtů o zombiích líčí tyto děsivé tvory jako pouhé oživlé mrtvoly, severský draugr byl fyzicky mnohem silnější než živý člověk, který mu předcházel. To z draugra činilo velmi hrozivého protivníka, zejména když jich na vesnici nebo město zaútočilo mnoho najednou.
A k takovým útokům podle starých skandinávských ság a lidových vyprávění skutečně docházelo. Někdy přes noc zmizela celá stáda dobytka při útoku několika draugarů, jindy musely být evakuovány vesnice, aby se zabránilo nezastavitelné hordě.
Jakkoli byli draugři silní, nebyli nezastavitelní. Severští hrdinové by byli stále schopni zastavit draugra, i když s velkými obtížemi.
Těžké zabít
Dravce bylo neuvěřitelně obtížné zabít. Byl imunní vůči většině typů zbraní, necítil bolest a nepůsobila na něj většina fyzických zranění. Dravce bylo třeba buď useknout hlavu, nebo spálit na popel a pak hodit do moře. V některých mýtech bylo možné kopající a křičící nestvůru stáhnout zpět do hrobu a tam ji zapečetit, ale to se podařilo jen zřídka.
V Sága o Hromundu Gripssonovi, říká se, že rány od čistě železných čepelí dokázaly poškodit draugra, ale ani ty nedokázaly tvora zcela zastavit.
To spolu s jejich neuvěřitelnou silou způsobilo, že byli mnohem působivější a hrozivější než většina zombie v moderní popkultuře.
Další fyzické vlastnosti
Draugar byli obvykle popisováni jako odporně vypadající, což není překvapivé. V některých mýtech měli nekrotickou černou barvu, zatímco v jiných byli popisováni jako bledí nebo smrtelně modří. Někdy prý byli hubení a křiví, zatímco jindy byli popisováni jako nafouklí. Vždy však páchli rozkladem.
V některých mýtech, jako např. Sága o Hromundu Gripssonovi Tam se berserker Þráinn (Thrain) proměnil v člověka, který byl mnohem větší než skutečný člověk. troll-like draugr. Byl černá a obrovská , uměl foukat oheň a byl hlasitý řev . Měl také obrovské drápy podobné dravcům.
Mistři magie
Kromě toho, že se jedná o obrovské a monstrózní zombie, mnozí draugaři údajně ovládají různé druhy magie. V závislosti na příběhu mohou mít draugaři nadpřirozené schopnosti, jako je měnění podoby, proklínání lidí, jak je ukázáno v příběhu Sága Grettis , vniknutí do jejich snů ve stylu Freddyho Kruegera a další.
Dokonce dokázali zastínit Slunce a způsobit zatmění Slunce. Laxdæla sága, draugr se prý dokázal zabořit do země, aby unikl náčelníkovi. Óláfr Hǫskuldsson (Olaf Páv). Draugr může zabíjet lidi i nepřímo tím, že jim vnutí smůlu.
Proč draugar existuje a jak mu lze zabránit?
Draugar se málokdy vrátil k životu kvůli kletbě nebo něčemu podobnému. Častěji se jednalo o pozůstatky lidí, kteří byli za svého života zlí nebo chamtiví. V tomto smyslu jsou podobní oni démoni v japonském buddhismu.
Přesto bylo možné vzniku draugra zabránit nebo alespoň zabránit tomu, aby netvor utekl z hrobu. Když se lidé báli, že by se nedávno zesnulá osoba mohla vrátit jako draugr, snažili se použít jednu nebo více z následujících metod:
- Na hruď mrtvého přiložili rozevřené nůžky na železo.
- Do oblečení mrtvého ukryli slámky a větvičky.
- Palce na nohou nebo chodidla zemřelých se svázaly k sobě, aby nemohli dobře chodit, kdyby se někdy vrátili jako draugr.
- Rakev zesnulého měla být při přenášení k hrobu třikrát zvednuta a spuštěna třemi různými směry, aby se údajně zmátl draugrův orientační smysl. Tak byla šance, že nebude strašit svou bývalou vesnici, pokud se někdy vrátí k životu.
- Hroby nebo hrobky zesnulých měly být také řádně zazděny, aby se ani v případě, že by se vrátili jako silní draugar, nemohli dostat z hrobu.
- Důležité bylo také uložení zesnulého do správné polohy vleže. Mrtví uložení vsedě (např. Þórólfr bægifótr (Thorolf Lame-foot nebo Twist-Foot) v roce Sága Eyrbyggja ), nebo dokonce vzpřímeně (jako Víga-Hrappr v kmeni Laxdæla sága nebo lidé pohřbení ve skotské gaelštině upright cairn pohřebních památek) se věřilo, že se s velkou pravděpodobností vrátí jako draugar.
- Hlavním preventivním prostředkem však byla snaha naučit lidi být v životě lepšími. Mýtus draugr v podstatě existoval jako jakýsi "pekelný mýtus" - sloužil k zastrašování lidí, aby se stali lepšími, aby se neproměnili v zombie.
Byli Draugar první zombie v Evropě?
Moderní vyobrazení zombie
Mýtus o draugrovi je jedním z nejstarších mýtů, který se podobá dnešní zombie. Ještě starší náznaky o těchto nemrtvých bytostech však existují ve starověkém Řecku, kde lidé přišpendlovali zemřelé kameny a jinými těžkými předměty, aby se nevrátili k životu. Možná ještě starší náznaky o víře v zombie existují i u různých afrických kmenů.
Přitom se nedá říct, který z těchto mýtů je skutečně nejstarší, protože ve většině kultur, v nichž vznikly, obvykle vznikly ještě před vznikem psaných jazyků. Takže i když není technicky nejstarší, mýtus o draugrech je určitě jedním z nejstarších mýtů o zombie. Je také jedním z nejbližších k vyobrazení současných zombie, takže není od věci říct, že je inspirovánpřímo.
Symbolika a význam Draugaru
Symbolika draugarů je velmi jasná. Na jedné straně působili jako nadpřirozené vysvětlení věcí, kterým lidé nemohli rozumět, jako je šílenství lidí, zatmění slunce, vražedné útoky, zmizení dobytka, vykrádání hrobů a další. Na druhé straně sloužili draugar jako varování pro lidi, aby byli v životě dobří a mohli se tak vyhnout tomuto strašnému osudu.
Význam Draugaru v moderní kultuře
Dragaři jsou jednou z bytostí, o kterých se v severské mytologii mluví méně, ale pravděpodobně patří k těm nejvlivnějším. Mýtus zombie je dnes v populární kultuře tak rozšířený, že by bylo marné vyjmenovávat všechny filmy, televizní pořady, knihy, videohry a další kulturní fenomény, které si s mýtem zombie pohrávají.
Dokonce i americké Centrum pro kontrolu a prevenci nemocí (CDC) hovoří o "připravenosti na zombie" jako o kampani, která má lidi připravit na skutečné katastrofy, jako jsou požáry, poruchy elektrické sítě nebo epidemie nemocí.
Přesto se na některých místech objevují i draugaři jako oni sami, a ne jen jako obyčejní zombíci. videohry, jako např. The Elder Scrolls V: Skyrim a God of War a Tolkienovi Barrow-Wights v nich mají draugar. Pán prstenů jsou zjevně inspirovány haugbúi typ draugra.
Závěrečné shrnutí
Ze všech bytostí, které severská mytologie dala moderní kultuře, patří draugaři k těm nejméně známým, a přesto nejvlivnějším. Jejich vliv je patrný v popkultuře, od výtvarného umění přes filmy až po literaturu.