নৰ্চ Draugar – ইউৰোপৰ প্ৰথম Zombies?

  • এইটো শ্বেয়াৰ কৰক
Stephen Reese

    ড্ৰাগ্ৰ হৈছে এটা ভয়ংকৰ জীৱৰ বাবে এটা ভয়ংকৰ শব্দৰ নাম। draug বা draugar (বহুবচন) বুলিও কোৱা হয়, এটা draugr নৰ্ছ পৌৰাণিক কাহিনী ৰ এটা অমৃত দানৱ, আমাৰ আধুনিক যুগৰ জম্বিৰ ধাৰণাটোৰ সৈতে অসদৃশ নহয়। ড্ৰাউগাৰ জীৱক বিভিন্ন স্ক্যাণ্ডিনেভিয়ান লোককথা আৰু কাহিনীত দেখা যায় যদিও ইউৰোপীয় অন্যান্য সাহিত্যত জম্বিৰ বাবেও এই শব্দটো অধিক ব্যাপকভাৱে ব্যৱহাৰ কৰা হৈছে।

    ড্ৰাউগাৰ কোন?

    এইটোও কোৱা হয় haugbúi (বাৰ'-বাসিন্দা) বা এজন aptrganga (আকৌ খোজকাঢ়ি যোৱা), ড্ৰাগাৰে তেওঁলোকৰ স্বাভাৱিক মৃত্যুৰ পিছত সমাধিস্থ কৰা কবৰ বা সমাধিস্থলত বাস কৰে। কেতিয়াবা যাদু বা অভিশাপৰ ফল যদিও বেছিভাগ ড্ৰাউগাৰ “প্ৰাকৃতিকভাৱে” গঠিত হয় – তেওঁলোক কেৱল দুষ্ট, লোভী, বা কেতিয়াবা কেৱল প্ৰান্তীয় আৰু অজনপ্ৰিয় মানুহৰ অৱশিষ্ট।

    ড্ৰাউগাৰে প্ৰায়ে বিভিন্ন ধন-সম্পত্তিৰ পহৰা দিয়ে – হয় যিবোৰৰ লগত তেওঁলোকে নিজেই সমাধিস্থ কৰা হৈছিল, নহয় পিছলৈ তাত পুতি থোৱা অন্যান্য ধন-সম্পত্তি। কিন্তু ইহঁত কবৰস্থানৰ লগত বান্ধ খাই থকাটো বাধ্যতামূলক নহয় আৰু ড্ৰাউগাৰক প্ৰায়ে কোৱা হৈছিল যে তেওঁলোকে নিজৰ কবৰস্থানৰ চাৰিওফালে বৃহৎ অঞ্চলত টহল দিয়ে বা আনকি লক্ষ্যহীনভাৱে বিশ্বজুৰি বিচৰণ কৰে।

    ৰোগ আৰু মহামাৰীৰ কঢ়িয়াই অনা

    বহুত আধুনিক যুগৰ বহুতো জম্বিৰ চিত্ৰণৰ দৰেই নৰ্ছ ড্ৰ'গাৰেও আনক কামোৰ মাৰি সংক্ৰমিত কৰিবলৈ সক্ষম হৈছিল আৰু তেওঁলোকক অমৃত ড্ৰ'গাৰলৈও ৰূপান্তৰিত কৰিবলৈ সক্ষম হৈছিল। মানুহ আৰু পশুধন উভয়ৰে বাবেও বহু ৰোগ কঢ়িয়াই আনিছিল যদিও বহুতৰোগৰ প্ৰাদুৰ্ভাৱ ড্ৰাগাৰৰ কামোৰৰ ফলত হোৱা বুলি বিশ্বাস কৰা হৈছিল।

    কিছুমান মানুহে ড্ৰেগাৰ আৰু ভেম্পায়াৰ মিথৰ মাজত সম্পৰ্ক আঁকে কাৰণ পিছৰটোৱেও এটা কামোৰৰ জৰিয়তে ভেম্পায়াৰবাদ বিয়পাবলৈ সক্ষম হৈছিল। কিন্তু আধুনিক জম্বি মিথবোৰো এই বৰ্ণনাৰ লগত খাপ খুৱাই লোৱাৰ বাবে এনে সমান্তৰালতা অপ্ৰয়োজনীয় যেন লাগে।

    অলৌকিক শক্তি

    যদিও বেছিভাগ আধুনিক জম্বি মিথত এই ভয়ংকৰ জীৱবোৰক কেৱল এনিমেটেড মৃতদেহ হিচাপে চিত্ৰিত কৰা হৈছে, নৰ্ছ ড্ৰাগ্ৰ বহুত আছিল ইয়াৰ আগৰ জীৱিত ব্যক্তিজনতকৈ শাৰীৰিকভাৱে অধিক শক্তিশালী। ইয়াৰ ফলত ড্ৰাউগাৰক অতি ভয়ংকৰ বিৰোধী কৰি তুলিছিল, বিশেষকৈ যেতিয়া তেওঁলোকৰ বহুতেই একেলগে কোনো গাঁও বা চহৰ আক্ৰমণ কৰিছিল।

    আৰু এনে আক্ৰমণ সঁচাকৈয়ে হৈছিল, পুৰণি স্ক্যাণ্ডিনেভিয়ান কাহিনী আৰু লোককথা অনুসৰি। কেতিয়াবা একাধিক ড্ৰাউগাৰৰ আক্ৰমণত গোটেই গৰুৰ জাকবোৰ ৰাতিটোৰ ভিতৰতে নোহোৱা হৈ যাব আনহাতে আন কেতিয়াবা গাঁওবোৰ খালী কৰি পেলাব লাগিব যাতে বন্ধ কৰিব নোৱাৰা গোটটোৰ পৰা হাত সাৰিব পৰা যায়।

    যিমান শক্তিশালী নহওক কিয়, ড্ৰাউগাৰবোৰ বন্ধ কৰিব নোৱাৰা নাছিল। নৰ্ছ নায়কসকলে যথেষ্ট কষ্টেৰে হ'লেও এটা ড্ৰাগ্ৰক ৰখাব পাৰিব।

    হাৰ্ড টু কিল

    এজন ড্ৰাগ্ৰক হত্যা কৰাটো অবিশ্বাস্যভাৱে কঠিন জীৱ। বেছিভাগ ধৰণৰ অস্ত্ৰৰ পৰা ৰক্ষা পোৱা, বিষ অনুভৱ কৰিব নোৱাৰা আৰু বেছিভাগ ধৰণৰ শাৰীৰিক আঘাতৰ দ্বাৰা প্ৰভাৱিত নোহোৱা এজন ড্ৰেগাৰক হয় মূৰ কাটি পেলাব লাগিছিল নহয় জ্বলাই ছাই কৰি তাৰ পিছত সাগৰত পেলাই দিব লাগিছিল। কিছুমান মিথত লাথি টানি টানিব পৰা হৈছিল আৰু...

    হ্ৰ'মণ্ড গ্ৰীপছনৰ সাগাত কোৱা হৈছে যে বিশুদ্ধ লোহাৰ ব্লেডৰ পৰা হোৱা ঘাঁই এটা ড্ৰাগ্ৰক ক্ষতি কৰিবলৈ সক্ষম হৈছিল

    এইটোৱে ড্ৰ'গাৰৰ অবিশ্বাস্য শক্তিৰ সৈতে একেলগে, আধুনিক যুগৰ পপ-সংস্কৃতিৰ বেছিভাগ জম্বিতকৈ ইহঁতক যথেষ্ট বেছি আকৰ্ষণীয় আৰু ভাবুকিপূৰ্ণ কৰি তুলিছিল।

    অন্য শাৰীৰিক বৈশিষ্ট্য

    ড্ৰাউগাৰক সাধাৰণতে জঘন্য দেখা বুলি বৰ্ণনা কৰা হৈছিল, যিটো আচৰিত কথা নহয়। কিছুমান মিথত ইহঁতৰ ৰং নেক্ৰটিক ক’লা আছিল আনহাতে কিছুমানত ইহঁতৰ ৰং শেঁতা বা মৃত্যুৰ দৰে নীলা বুলি বৰ্ণনা কৰা হৈছিল। কেতিয়াবা পাতল আৰু বেঁকা বুলি কোৱা হৈছিল আনহাতে আন কেতিয়াবা ফুলি যোৱা বুলিও কোৱা হৈছিল। কিন্তু ইহঁতে সদায় ক্ষয়ৰ গোন্ধ পাইছিল।

    কিছুমান মিথত, যেনে হ্ৰমণ্ড গ্ৰীপছনৰ সাগা ড্ৰাউগাৰো প্ৰকৃত মানুহতকৈ বহুত ডাঙৰ আছিল। তাত বেৰ্চাৰ্কাৰ Þráinn (Thrain) ট্ৰলৰ দৰে ড্ৰাউগ্ৰলৈ পৰিণত হ'ল। তেওঁ ক'লা আৰু বিশাল , জুই উৰুৱাব পাৰিছিল, আৰু জোৰকৈ গৰ্জন কৰি আছিল । তেওঁৰ বিশাল শিকাৰুৰ দৰে আঁচোৰোৱা নখো আছিল।

    মাষ্টাৰ অৱ মেজিক

    বিশাল আৰু দানৱীয় জম্বি হোৱাৰ উপৰিও বহুতো ড্ৰাউগাৰে বিভিন্ন ধৰণৰ যাদু ব্যৱহাৰ কৰা বুলি কোৱা হৈছিল। কাহিনীৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি ড্ৰাগাৰৰ অলৌকিক দক্ষতা যেনে আকৃতি সলনি কৰা, মানুহক গালি পৰাৰ দৰে দক্ষতা থাকিব পাৰে যেনেকৈ গ্ৰেটিছ কাহিনী ,ফ্ৰেডী ক্ৰুগাৰ শৈলীৰ সপোন আক্ৰমণ কৰা, আৰু অধিক।

    তেওঁলোকে আনকি সূৰ্য্যক মচি পেলাবলৈ সক্ষম হৈছিল আৰু সূৰ্যগ্ৰহণ সৃষ্টি কৰিবলৈও সক্ষম হৈছিল। Laxdæla কাহিনীত, এজন ড্ৰেগৰে মুখীয়াল Óláfr Hǫskuldsson (Olaf the Peacock)ৰ পৰা পলায়ন কৰিবলৈ মাটিত ডুব যাব পৰা বুলি কোৱা হৈছিল। আনকি এজন ড্ৰাগাৰে মানুহক বেয়া ভাগ্যৰ জোৰ কৰি পৰোক্ষভাৱে হত্যা কৰিব পাৰে।

    ড্ৰাউগাৰৰ অস্তিত্ব কিয় আৰু তেওঁলোকক কেনেকৈ প্ৰতিৰোধ কৰিব পৰা যাব?

    ড্ৰাউগাৰে অভিশাপ বা তেনেধৰণৰ কিবা এটাৰ বাবে জীৱনলৈ ঘূৰি অহাটো খুব কমেইহে দেখা গৈছিল . বেছিভাগ সময়তে তেওঁলোক আছিল কেৱল জীৱনত দুষ্ট বা লোভী মানুহৰ অৱশিষ্ট। সেই অৰ্থত জাপানী বৌদ্ধ ধৰ্মৰ অনি দানৱ ৰ দৰেই।

    এইটো কোৱা হৈছে যে, এটা ড্ৰাগ্ৰ বা, এট অন্ততঃ, দানৱটোক নিজৰ কবৰৰ পৰা পলায়ন কৰাত বাধা দিবলৈ। যেতিয়া মানুহে ভয় কৰিছিল যে শেহতীয়াকৈ মৃত্যু হোৱা ব্যক্তি এজন ড্ৰাগ্ৰ হিচাপে ঘূৰি আহিব পাৰে, তেতিয়া তেওঁলোকে তলত দিয়া পদ্ধতিসমূহৰ এটা বা ততোধিক পদ্ধতি ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিছিল:

    • তেওঁলোকে মৃতকৰ বুকুত মুকলি লোহাৰ কেঁচি এযোৰ ৰাখিছিল।
    • মৃতকৰ কাপোৰত খেৰ আৰু ডাল লুকুৱাই ৰাখিছিল।
    • মৃতকৰ ভৰিৰ ডাঙৰ আঙুলি বা ভৰিৰ তলুৱাবোৰ এনেদৰে বান্ধি থোৱা হৈছিল যাতে কেতিয়াবা ঘূৰি আহিলে ভালদৰে খোজ কাঢ়িব নোৱাৰে a draugr.
    • মৃতকৰ কফিনটো তিনিবাৰ আৰু তিনিটা ভিন্ন দিশত তুলি নমাব লাগিছিল যেতিয়া ইয়াক কবৰৰ ফালে লৈ যোৱা হৈছিল, কথিতভাৱে...draugr’s দিশ জ্ঞান বিভ্ৰান্ত কৰা। এইদৰে এটা সম্ভাৱনা আছিল যে ই কেতিয়াবা পুনৰ জীৱন্ত হৈ উঠিলে ইয়াৰ আগৰ গাঁওখনক খেদি ফুৰাৰ দৰে নহ’ব।
    • মৃতকৰ কবৰ বা সমাধিবোৰো সঠিকভাৱে ইটাৰে বন্ধাব লাগিছিল যাতে তেওঁলোক আহিলেও তেখেতে তেখেতৰ কবৰৰ পৰা ওলাই আহিব নোৱাৰিলে।
    • মৃতকক সঠিকভাৱে ৰখা ভংগীমাত ৰখাটোও গুৰুত্বপূৰ্ণ আছিল। বহি থকা অৱস্থাত (যেনে Eyrbyggja কাহিনী ত Þórólfr bægifótr (Thorolf Lame-foot বা Twist-Foot)) বা আনকি থিয় হৈ থকা (যেনে Laxdæla কাহিনীত Víga-Hrappr)। বা স্কটিছ গেলিক উলম্ব cairn সমাধিস্থল স্মৃতিসৌধত পুতি থোৱা লোক) ড্ৰাউগাৰ হিচাপে ঘূৰি অহাৰ সম্ভাৱনা অতি বেছি বুলি বিশ্বাস কৰা হৈছিল।
    • কিন্তু প্ৰতিৰোধৰ মূল উপায় আছিল প্ৰচেষ্টা মানুহক জীৱনত ভাল হ’বলৈ শিকোৱাৰ। মূলতঃ ড্ৰাগ্ৰ মিথৰ অস্তিত্ব আছিল এক প্ৰকাৰৰ “নৰক মিথ” হিচাপে – ইয়াক মানুহক ভাল হ’বলৈ ভয় খুৱাবলৈ ব্যৱহাৰ কৰা হৈছিল, যাতে তেওঁলোক জম্বিলৈ পৰিণত নহয়।

    ড্ৰাউগাৰ ইউৰোপৰ প্ৰথম জম্বি আছিল নেকি?

    আধুনিক দিনৰ জম্বি চিত্ৰণ

    draugr মিথ আধুনিক যুগৰ জম্বিৰ সৈতে মিল থকা আটাইতকৈ পুৰণি মিথসমূহৰ ভিতৰত অন্যতম আছিল। কিন্তু প্ৰাচীন গ্ৰীচত এনে অমৃত জীৱৰ বিষয়ে আৰু আগৰ চিন আছে য’ত মানুহে মৃতকক শিল আৰু অন্যান্য গধুৰ বস্তুৰে পিন কৰি পেলাইছিল যাতে তেওঁলোক পুনৰ জীৱিত নহয়। সম্ভাৱনাময়ভাৱে ইয়াতকৈও পুৰণি ইংগিত আছেবিভিন্ন আফ্ৰিকান জনজাতিৰ জম্বিৰ ওপৰত বিশ্বাসৰ বিষয়েও।

    এইটো কোৱা হৈছে যে এই মিথবোৰৰ ভিতৰত কোনটো সঁচাকৈয়ে আটাইতকৈ পুৰণি সেইটো ক'ব নোৱাৰি কাৰণ সাধাৰণতে ইহঁতে গঠন কৰা বেছিভাগ সংস্কৃতিতে লিখিত ভাষা গঠনৰ পূৰ্বৰ। গতিকে, যদিও ই কাৰিকৰীভাৱে আটাইতকৈ পুৰণি নহয়, draugr মিথ নিশ্চিতভাৱে আটাইতকৈ পুৰণি জম্বিৰ দৰে মিথৰ ভিতৰত অন্যতম। আধুনিক যুগৰ জম্বিৰ চিত্ৰণৰ আটাইতকৈ ওচৰৰ অন্যতম গতিকে ই তেওঁলোকক প্ৰত্যক্ষভাৱে অনুপ্ৰাণিত বুলি ক'বলৈ কোনো টান নহয়।

    ড্ৰাউগাৰৰ প্ৰতীকবাদ আৰু অৰ্থ

    ড্ৰাউগাৰৰ প্ৰতীকবাদ অতি স্পষ্ট। এফালে মানুহে বুজিব নোৱাৰা কথাবোৰ যেনে মানুহৰ উন্মাদনা, সূৰ্যগ্ৰহণ, হত্যাকাৰী আক্ৰমণ, গৰু-ম’হ নিৰুদ্দেশ হোৱা, কবৰ ডকাইতি আদিৰ অলৌকিক ব্যাখ্যা হিচাপে কাম কৰিছিল। আনহাতে, ড্ৰাউগাৰে মানুহক জীৱনত ভাল হ’বলৈ সতৰ্কবাণী হিচাপে কাম কৰিছিল যাতে তেওঁলোকে এই ভয়ংকৰ ভাগ্যৰ পৰা হাত সাৰিব পাৰে।

    আধুনিক সংস্কৃতিত ড্ৰাউগাৰৰ গুৰুত্ব

    ড্ৰাউগাৰ এক কম চৰ্চিত জীৱবোৰৰ ভিতৰত নৰ্ছ পৌৰাণিক কাহিনীৰ পৰা ওলাই আহিব পাৰে যদিও তৰ্কসাপেক্ষভাৱে ইহঁত আটাইতকৈ প্ৰভাৱশালী জীৱবোৰৰ ভিতৰত অন্যতম। আজি জনপ্ৰিয় সংস্কৃতিত জম্বি মিথ ইমানেই প্ৰচলিত যে জম্বি মিথৰ সৈতে খেলা সকলো চিনেমা, টিভি শ্ব', কিতাপ, ভিডিঅ' গেম আৰু অন্যান্য সাংস্কৃতিক পৰিঘটনাৰ তালিকাভুক্ত কৰাটো অসাৰতাৰ কচৰৎ হ'ব।

    আনকি আমেৰিকাৰ চেণ্টাৰ ফৰ ডিজিজ কণ্ট্ৰল এণ্ড প্ৰিভেনচনে (চিডিচি) “জম্বি...প্ৰস্তুতি” হিচাপে প্ৰকৃত দুৰ্যোগ যেনে বন্য অগ্নিকাণ্ড, বৈদ্যুতিক গ্ৰীডৰ বিজুতি, বা ৰোগৰ প্ৰাদুৰ্ভাৱৰ বিৰুদ্ধে প্ৰস্তুতিৰ বাৰ্তাৰে মানুহক জড়িত কৰাৰ বাবে জিভা-গাল অভিযান হিচাপে।

    এই সকলোবোৰ কোৱা হৈছে যে ড্ৰাউগাৰক আনকি নিজকে আৰু... কিছুমান ঠাইত কেৱল সাধাৰণ জম্বিৰ দৰে নহয়। দ্য এলডাৰ স্ক্ৰলছ ভি: স্কাইৰিম আৰু গড অৱ ৱাৰ ৰ দৰে ভিডিঅ' গেমত ড্ৰ'গাৰ থাকে আৰু দ্য লৰ্ড অৱ দ্য ৰিংছ ত টল্কিনৰ বেৰ'-ৱাইটছ স্পষ্টভাৱে অনুপ্ৰাণিত haugbúi ধৰণৰ draugr.

    Wrapping Up

    নৰ্চ পৌৰাণিক কাহিনীয়ে আধুনিক সংস্কৃতিক দিয়া সকলো জীৱৰ ভিতৰত draugar কম পৰিচিত আৰু তথাপিও... আটাইতকৈ প্ৰভাৱশালী। দৃশ্য কলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি চিনেমালৈকে সাহিত্যলৈকে পপ সংস্কৃতিত তেওঁলোকৰ প্ৰভাৱ দেখা যায়।

    ষ্টিফেন ৰিজ এজন ইতিহাসবিদ যিয়ে প্ৰতীক আৰু পৌৰাণিক কাহিনীৰ বিশেষজ্ঞ। এই বিষয়ত তেওঁ কেইবাখনো গ্ৰন্থ লিখিছে, আৰু তেওঁৰ ৰচনা বিশ্বৰ আলোচনী আৰু আলোচনীত প্ৰকাশ পাইছে। লণ্ডনত জন্মগ্ৰহণ কৰি ডাঙৰ-দীঘল হোৱা ষ্টিফেনৰ ইতিহাসৰ প্ৰতি সদায় প্ৰেম আছিল। সৰুতে তেওঁ ঘণ্টাৰ পিছত ঘণ্টা প্ৰাচীন গ্ৰন্থসমূহৰ ওপৰত পোৰ কৰি পুৰণি ধ্বংসাৱশেষবোৰ অন্বেষণ কৰিছিল। ইয়াৰ ফলত তেওঁ ঐতিহাসিক গৱেষণাৰ কেৰিয়াৰ গঢ়িবলৈ সক্ষম হয়। প্ৰতীক আৰু পৌৰাণিক কাহিনীৰ প্ৰতি ষ্টিফেনৰ আকৰ্ষণ তেওঁৰ বিশ্বাসৰ পৰাই উদ্ভৱ হৈছে যে সেইবোৰেই হৈছে মানৱ সংস্কৃতিৰ ভেটি। তেওঁৰ মতে এই মিথ আৰু কিংবদন্তিবোৰ বুজি পাই আমি নিজকে আৰু আমাৰ পৃথিৱীখনক ভালদৰে বুজিব পাৰিম।