Skandinavų draugarai - pirmieji Europos zombiai?

  • Pasidalinti
Stephen Reese

    Draugr - grėsmingai skambantis grėsmingos būtybės vardas. Taip pat vadinamas draug arba draugas (daugiskaita), draugr yra nemirtingas monstras Šiaurės mitologija Draugar būtybės sutinkamos įvairiose skandinavų liaudies pasakose ir sagose, tačiau ši sąvoka plačiau vartojama zombiams įvardyti ir kitoje Europos literatūroje.

    Kas yra Draugarai?

    Taip pat vadinamas haugbúi (barrow-dweller) arba aptrganga (angl. again-walker), draugarai gyvena kapuose ar laidojimo kalvose, kuriuose buvo palaidoti po natūralios mirties. Nors kartais tai būna magijos ar prakeiksmo rezultatas, dauguma draugarų susiformuoja "natūraliai" - jie yra tiesiog likučiai žmonių, kurie buvo blogi, godūs, o kartais tiesiog marginalai ir nepopuliarūs.

    Draugarai dažnai saugo įvairius lobius - tuos, su kuriais patys buvo palaidoti, arba kitus lobius, kurie ten buvo palaidoti vėliau. Tačiau jie nebūtinai yra prisirišę prie savo palaidojimo vietos, todėl sakoma, kad draugarai dažnai patruliuoja didesnėse teritorijose aplink savo palaidojimo vietas arba net klajoja be tikslo po pasaulį.

    Ligų ir epidemijų nešėjai

    Panašiai kaip ir daugelis šiuolaikinių zombių vaizdinių, norvegų draugarai galėjo įkąsti, užkrėsti kitus ir taip pat paversti juos nemirtingais draugarais. Tačiau jie taip pat platino daugybę ligų, kuriomis sirgo ir žmonės, ir gyvuliai, todėl buvo manoma, kad daugelį ligų protrūkių sukėlė draugaro įkandimas.

    Kai kurie žmonės draugarą sieja su vampyrų mitu, nes pastarieji taip pat galėjo platinti vampyrizmą vienu įkandimu. Tačiau tokia paralelė atrodo nereikalinga, nes šiuolaikiniai zombių mitai taip pat atitinka šį apibūdinimą.

    Antgamtinė jėga

    Nors dauguma šiuolaikinių mitų apie zombius vaizduoja šias siaubingas būtybes tik kaip atgaivintus lavonus, šiauriečių draugras buvo daug stipresnis fiziškai nei prieš jį buvęs gyvas žmogus. Tai darė draugarą labai grėsmingu priešininku, ypač kai daug jų vienu metu užpuldavo kaimą ar miestą.

    Pasak senųjų skandinavų sagų ir liaudies pasakojimų, tokių išpuolių tikrai pasitaikydavo. Kartais per naktį išnykdavo ištisos galvijų bandos, užpuolus daugybei draugarų, o kartais tekdavo evakuoti kaimus, kad išvengtų nesustabdomos ordos.

    Kad ir kokie stiprūs jie buvo, draugarai nebuvo nesustabdomi. Šiaurės šalių didvyriai vis tiek galėtų sustabdyti draugarą, nors ir gana sunkiai.

    Sunku nužudyti

    Draugrą buvo neįtikėtinai sunku nužudyti. Draugrą, neatsparų daugeliui ginklų, nejaučiantį skausmo ir nepaveiktą daugumos fizinių traumų, reikėjo arba nukirsti galvą, arba sudeginti ant laužo ir išmesti į jūrą. Kai kuriuose mituose buvo įmanoma nužudytą ir klykiančią pabaisą įvilkti atgal į kapą ir ten užkasti, bet tai pavykdavo retai.

    Į Hromundo Gripsono saga, sakoma, kad grynos geležies ašmenimis padarytos žaizdos galėjo pakenkti draugrui, bet net ir jų nepakako visiškai sustabdyti būtybę.

    Dėl šios savybės ir neįtikėtinos draugarų jėgos jie buvo daug įspūdingesni ir grėsmingesni nei dauguma šiuolaikinės popkultūros zombių.

    Kitos fizinės savybės

    Draugarai paprastai buvo apibūdinami kaip bjauriai atrodantys, ir tai nestebina. Kai kuriuose mituose jie buvo nekrotinės juodos spalvos, o kituose - blyškūs arba mirtinai mėlyni. Kartais sakoma, kad jie buvo ploni ir kreivi, o kartais apibūdinami kaip išsipūtę. Tačiau jie visada dvelkė puvėsiais.

    Kai kuriuose mituose, pvz. Hromundo Gripsono saga draugarai taip pat buvo daug didesni už tikrus žmones. Ten berserkeris Þráinn (Trainas) virto į trolius panašus draugr. Jis buvo juoda ir didžiulė , jis galėjo pūsti ugnį ir buvo garsiai riaumojantys . Jis taip pat turėjo didžiulius, į plėšrūnus panašius draskančius nagus.

    Magijos meistrai

    Daugelis draugarų ne tik yra didžiuliai ir monstriški zombiai, bet ir, kaip teigiama, valdo įvairią magiją. Priklausomai nuo istorijos, draugarai gali turėti antgamtinių įgūdžių, pavyzdžiui, keisti pavidalą, prakeikti žmones, kaip parodyta Gretutinė saga , įsibrauna į jų sapnus Fredžio Kruegerio stiliumi ir dar daugiau.

    Jie netgi galėjo užtemdyti saulę ir sukelti saulės užtemimus. Laxdæla saga, buvo sakoma, kad draugr gali nugrimzti į žemę, kad pabėgtų nuo vado. Óláfr Hǫskuldsson (Draugr gali net netiesiogiai nužudyti žmones, primesdamas jiems nesėkmę.

    Kodėl egzistuoja Draugarai ir kaip galima jų išvengti?

    Draugarai retai atgimsta dėl prakeiksmo ar ko nors panašaus. Dažniausiai jie būna tiesiog žmonių, kurie gyvenime buvo blogi ar godūs, liekanos. Šiuo požiūriu jie panašūs į jie demonai japonų budizme.

    Vis dėlto buvo įmanoma užkirsti kelią draugr formavimuisi arba bent jau neleisti pabaisai ištrūkti iš kapo. Kai žmonės bijojo, kad neseniai miręs žmogus gali sugrįžti kaip draugr, jie bandė taikyti vieną ar kelis iš šių metodų:

    • Ant mirusiojo krūtinės jie uždėjo atviras geležines žirkles.
    • Jie paslėpė šiaudelius ir šakeles mirusiojo drabužiuose.
    • Didieji mirusiojo kojų pirštai arba padai būdavo surišami, kad jis negalėtų gerai vaikščioti, jei kada nors grįžtų kaip draugras.
    • Mirusiojo karstas turėjo būti pakeliamas ir nuleidžiamas tris kartus ir trimis skirtingomis kryptimis, kai jis buvo nešamas į kapą, neva tam, kad suklaidintų draugro orientacijos pojūtį. Taip buvo tikimybė, kad jis nesugrįš persekioti savo buvusio kaimo, jei kada nors atgims.
    • Mirusiųjų kapai ar kapavietės taip pat turėjo būti tinkamai užmūryti, kad net jei jie grįžtų kaip stiprūs draugarai, negalėtų išlipti iš kapų.
    • Taip pat buvo svarbu mirusįjį paguldyti į tinkamą padėtį. Mirusieji, paguldyti sėdimoje padėtyje (pvz., Þórólfr bægifótr (Thorolf Lame-foot arba Twist-Foot)) Eyrbyggja saga ) arba net stovint vertikaliai (pvz., Víga-Hrappr iš Laxdæla saga arba žmonių, palaidotų Škotijos gėlų kalba cairn laidojimo paminklai), buvo manoma, kad labai tikėtina, jog jie sugrįš kaip draugarai.
    • Tačiau pagrindinė prevencijos priemonė buvo bandymas išmokyti žmones būti geresniais gyvenime. Iš esmės draugrų mitas egzistavo kaip tam tikras "pragaro mitas" - jis buvo naudojamas siekiant įbauginti žmones, kad jie taptų geresni, kad netaptų zombiais.

    Ar draugarai buvo pirmieji zombiai Europoje?

    Šiuolaikinis zombių vaizdavimas

    Draugo mitas buvo vienas iš seniausių mitų, primenančių šiuolaikinius zombius. Tačiau dar ankstesnių ženklų apie tokias nemirtingas būtybes yra išlikę senovės Graikijoje, kur žmonės mirusiuosius pririšdavo akmenimis ir kitais sunkiais daiktais, kad šie negrįžtų į gyvenimą. Galimai dar senesnių ženklų apie tikėjimą zombiais yra ir įvairiose Afrikos gentyse.

    Taigi, net jei ir nėra techniškai seniausias, draugrų mitas tikrai yra vienas iš seniausių mitų, panašių į zombius. Jis taip pat yra vienas iš artimiausių šiuolaikinių zombių vaizdavimui, todėl neabejotinai galima teigti, kad jis įkvėpėjuos tiesiogiai.

    Draugo simbolika ir reikšmė

    Draugarų simbolika labai aiški. Viena vertus, jie veikė kaip antgamtinis paaiškinimas dalykų, kurių žmonės negalėjo suprasti, pavyzdžiui, žmonių pamišimo, saulės užtemimų, žudikų išpuolių, dingusių gyvulių, kapų plėšimo ir kitų. Kita vertus, draugarai buvo įspėjimas žmonėms būti geriems gyvenime, kad jie išvengtų šio baisaus likimo.

    Draugo svarba šiuolaikinėje kultūroje

    Draugarai yra viena iš mažiau aptariamų būtybių, kilusių iš Šiaurės mitologijos, tačiau, ko gero, viena iš įtakingiausių. Šiandien populiariojoje kultūroje zombių mitas yra toks paplitęs, kad būtų beprasmiška išvardyti visus filmus, televizijos laidas, knygas, vaizdo žaidimus ir kitus kultūrinius reiškinius, kuriuose žaidžiama su zombių mitu.

    Net JAV Ligų kontrolės ir prevencijos centras (CDC) kalba apie "Pasirengimą zombiams" kaip apie kampaniją, kurios tikslas - įtraukti žmones į pranešimus apie pasirengimą tikroms nelaimėms, pavyzdžiui, gaisrams, elektros tinklų gedimams ar ligų protrūkiams.

    Visa tai pasakius, kai kur draugarai netgi vaizduojami kaip jie patys, o ne kaip paprasti zombiai. Vaizdo žaidimai, pvz. The Elder Scrolls V: Skyrim ir Karo dievas turi draugar jiems ir Tolkieno Barrow-Wights į Žiedų valdovas akivaizdžiai įkvėpė haugbúi draugr tipas.

    Apibendrinimas

    Iš visų būtybių, kurias Šiaurės mitologija suteikė šiuolaikinei kultūrai, draugarai yra vieni mažiausiai žinomų, bet kartu ir įtakingiausių. Jų įtaka pastebima popkultūroje - nuo vaizduojamojo meno iki filmų ir literatūros.

    Stephenas Reese'as yra istorikas, kurio specializacija yra simboliai ir mitologija. Jis parašė keletą knygų šia tema, jo darbai buvo publikuoti žurnaluose ir žurnaluose visame pasaulyje. Gimęs ir užaugęs Londone, Stephenas visada mylėjo istoriją. Būdamas vaikas, jis valandų valandas naršydamas senovinius tekstus ir tyrinėdamas senus griuvėsius. Tai paskatino jį siekti istorijos tyrinėtojo karjeros. Stepono susižavėjimas simboliais ir mitologija kyla iš jo tikėjimo, kad jie yra žmogaus kultūros pagrindas. Jis tiki, kad supratę šiuos mitus ir legendas galime geriau suprasti save ir savo pasaulį.