The Norse Draugar - Europako lehen zonbiak?

  • Partekatu Hau
Stephen Reese

    Draugr izaki mehatxagarri baten soinudun izen mehatxagarria da. draug edo draugar (pluralean) ere deitzen zaio, draugr Norse mitologian hil gabeko munstro bat da, gure gaur egungo zonbi kontzeptuaren antzera. Draugar izakiak ikus daitezke Eskandinaviako hainbat ipuin eta sagatan, baina Europako beste literaturan zonbietarako ere erabili izan da terminoa.

    Nor dira Draugar?

    Ere deitzen zaie. haugbúi (barrow-en bizilaguna) edo aptrganga (berriro ibiltaria), draugar-ak bere heriotzaren ondoren lurperatu zituzten hilobietan edo ehorzketa-montoetan bizi dira. Batzuetan magiaren edo madarikazioen emaitza den arren, draugar gehienak "naturalean" eratzen dira; gaiztoak, zikoizuak edo batzuetan bazterrak eta ezezagunak ziren pertsonen aztarnak besterik ez dira. edo beraiek lurperatu zituztenak, edo gero bertan lurperatu zituzten beste altxor batzuk. Hala eta guztiz ere, ez daude zertan euren ehorzketa-lekuari lotuta eta draugar-ek sarritan esaten zen haien ehorzketa-tokien inguruan eremu handiagoak patruila egiten zutela edo munduan zehar noraezean ibiltzen zirela ere.

    Gaixotasun eta izurrite ekartzaileak

    Asko. Gaur egungo zonbi irudikapen askok bezala, draugar norvegiarrak beste batzuk hozka eta kutsatzeko gai ziren eta haiek ere hil gabeko draugar bihurtzeko. Gaixotasun asko ere ekarri zizkieten bai pertsonei, bai aziendari, ordea, eta askogaixotasunen agerraldiak draugr baten ziztadak eragindakoak zirela uste zen.

    Batzuek draugar eta banpiroen mitoaren arteko elkarketa bat egiten dute, azken hauek ere banpirismoa ziztada bakar baten bidez hedatzeko gai baitziren. Hala ere, paralelismo hori ez dela beharrezkoa dirudi, zonbi-mito modernoak ere deskribapen honetara egokitzen direla kontuan hartuta.

    Naturaz gaindiko indarra

    Zonbi-mito moderno gehienek izaki beldurgarri hauek gorpu bizidun gisa irudikatzen dituzten arren, draugr nordiarra asko zen. aurreko pertsona bizia baino indartsuagoa fisikoki. Honek draugar aurkari izugarriak egiten zituen, batez ere haietako askok aldi berean herri edo herri bati eraso egiten ziotenean.

    Eta halako erasoak gertatu ziren, Eskandinaviako saga eta herri-ipuin zaharren arabera. Ganadu-talde osoak batzuetan desagertzen ziren gau batetik bestera draugar askoren eraso baten ondorioz, beste batzuetan herrixkak ebakuatu behar ziren horda geldiezina ekiditeko.

    Sendoak zirenez, ordea, draugar ez ziren geldiezinak. Norvegiar heroiek draugr bat geldiarazi ahal izango zuten, nahiz eta zailtasun asko izan.

    Hiltzea zaila

    Draugr bat hiltzeko izaki izugarri zaila zen. Arma-mota gehienekiko immunea, mina sentitu ezinik eta traumatismo fisiko gehienek eragin gabe, draugr bat moztu edo errauts bihurtu behar izan zuten eta gero itsasora bota. Mito batzuetan, ostikada arrastatzea posible zen etamunstroa garrasi egiten zuen bere hilobian itzultzen eta bertan zigilatzen zuen, baina hori oso gutxitan lortu zen.

    Hromund Gripssonen Saga-n, esaten da burdinazko xafla hutsen zauriek draugr bati kalte egiteko gai zirela, baina nahiz eta ez ziren nahikoak izan izakia guztiz geldiarazteko.

    Honek, draugar-en indar ikaragarriarekin batera, gaur egungo pop-kulturako zonbi gehienak baino dezente inposatu eta mehatxagarriagoak bihurtu ziren.

    Beste batzuk. Ezaugarri fisikoak

    Draugar itxura izugarria zela deskribatzen zen normalean, eta hori ez da harritzekoa. Mito batzuetan, kolore beltz nekrotikoa zuten, eta beste batzuetan kolore zurbil edo hil-urdin gisa deskribatzen ziren. Batzuetan argalak eta makurrak zirela esaten zen eta beste batzuetan puztuta zeuden. Beti ustelkeriaren kiratsa zuten, ordea.

    Mito batzuetan, hala nola, Hromund Gripssonen Saga , draugar benetako gizaki bat baino askoz ere handiagoa zen. Bertan, Þráinn (Thrain) berserkera troll-itxurako draugr bihurtu zen. beltza eta erraldoia zen, sua bota zezakeen eta ozen orroka ari zen . Harrapari-itxurako atzaparrak ere bazituen.

    Magiaren maisuak

    Zonbi erraldoi eta munstroak izateaz gain, draugar askok hainbat magia mota erabiltzen omen zituzten. Istorioaren arabera, draugar-ak naturaz gaindiko trebetasunak izan ditzake, hala nola, forma aldatzea, jendea madarikatzea, Grettis saga n erakusten den bezala,haien ametsak Freddy Krueger erara inbadituz, eta gehiago.

    Eguzkia kendu eta eguzki eklipseak sortzeko gai izan ziren. Laxdæla sagan draugr bat lurrean murgiltzeko gai zela esaten zen Óláfr Hǫskuldsson (Olaf Peacock) buruzagiari ihes egiteko. Draugr batek zeharka ere hil ditzake jendea zorte txarra behartuz.

    Zergatik existitzen da Draugar eta nola ekidin litezke?

    Draugar gutxitan itzultzen zen madarikazio batengatik edo antzeko zerbaitengatik. . Gehienetan, beren bizitzan gaiztoak edo zikoizuak ziren pertsonen aztarnak besterik ez ziren. Zentzu horretan, Japoniako budismoko oni deabruen en antzekoak dira.

    Hori esanda, posible zen draugr bat sortzea saihestea edo, gutxienez, munstroak bere hilobitik ihes egin ez dezan. Jendeak hil berri den pertsona bat draugr gisa itzultzeko beldur zenean, metodo hauetako bat edo gehiago erabiltzen saiatu ziren:

    • Burdinezko guraize ireki bat jarri zuten hildakoaren bularrean.
    • Hildakoaren arropetan lastoak eta adarrak ezkutatzen zituzten.
    • Hatz lodiak edo hildakoaren oin-zolak elkarrekin lotzen zituzten, inoiz itzultzen baziren ondo ibili ez zedin. a draugr.
    • Hildakoaren hilkutxa hiru aldiz eta hiru norabide ezberdinetan altxatu eta jaitsi behar zen bere hilobirantz eraman ahala, ustez.nahastu draugr-en norabide zentzua. Horrela, bazegoen bere lehengo herrixka hunkitzera inoiz itzultzeko aukerarik ez izateko.
    • Hildakoen hilobiak edo hilobiak ere behar bezala adreiluz jarri behar ziren, etorriko balira ere. draugar indartsu gisa itzuliz, ezin ziren euren hilobietatik atera.
    • Hildakoa behar bezala etzandako jarreran jartzea ere garrantzitsua zen. Eserita dauden pertsonak (adibidez, Þórólfr bægifótr (Thorolf Lame-foot edo Twist-Foot) Eyrbyggja saga n) edo zutik jarrita ere (adibidez, Víga-Hrappr Laxdæla sagako edo Eskoziako gaeliko zutik cairn ehorzketa-monumentuetan lurperatutako pertsonak) oso litekeena zen draugar gisa itzultzea.
    • Prebentziorako bide nagusia, ordea, saiakera izan zen. jendeari bizitzan hobeto izaten irakasteko. Funtsean, draugr mitoa "infernuko mito" mota gisa existitzen zen; jendea hobeto izatera uxatzeko erabiltzen zen, zonbi bihurtzeko.

    Draugar Europako lehen zonbiak al ziren?

    Gaur egungo zonbi irudikapena

    Draugr mitoa egungo zonbiaren antza duen mito zaharrenetako bat izan zen. Hala ere, antzinako Grezian hildako izaki horiei buruzko zantzu lehenago ere badaude, non jendeak hildakoa harriekin eta beste objektu astunekin lotzen zuen, bizitzara itzultzeko. Baliteke zantzu zaharragoak izateaAfrikako hainbat tributako zonbietan ere sinesmenari buruz.

    Hori esanda, ez dago jakiterik mito hauetako zein den benetan zaharrena, normalean sortu diren kultura gehienetan hizkuntza idatziak sortu baino lehenagokoak baitira. Beraz, teknikoki zaharrena ez bada ere, draugr mitoa zonbi itxurako mito zaharrenetako bat da, zalantzarik gabe. Gaur egungo zonbien irudikapenetik gertuen dagoenetako bat da, beraz, ez da erraza haiek zuzenean inspiratu dituela esatea.

    Draugar-en sinbologia eta esanahia

    Draugar-en sinbologia oso argi dago. Alde batetik, naturaz gaindiko azalpen gisa jokatzen zuten jendeak ulertu ezin zituen gauzei, hala nola, jendearen eromena, eguzki eklipseak, eraso hiltzaileak, galdutako ganadua, hilobi lapurretak eta beste. Bestalde, draugar-ak abisu gisa balio zuen jendea bizitzan ona izateko, patu ikaragarri hori saihesteko.

    Draugarren garrantzia Kultura Modernoan

    Draugar bat dira. gutxien hitz egiten den izakiei buruz Norvegiako mitologiatik ateratakoak dira, baina dudarik gabe eragin handienetako bat dira. Zombien mitoa hain da hedatua gaur egun herri kulturan, non alferrikako ariketa izango litzateke zonbiaren mitoarekin jokatzen duten film, telesaio, liburu, bideo-joko eta bestelako kultur fenomeno guztiak zerrendatzea.

    AEBetako Gaixotasunen Kontrolerako eta Prebentziorako Zentroak (CDC) ere "ZombiePrestakuntza” kanpaina gisa, jendea prestatzeko mezuekin parte hartzeko benetako hondamendien aurrean, hala nola suteak, sare elektrikoen matxurak edo gaixotasunen agerraldiak, esate baterako. ez leku batzuetan zonbi arrunt bezain. The Elder Scrolls V: Skyrim eta God of War bezalako bideojokoek draugar dute eta Tolkienen Barrow-Wights The Lord of the Rings n, jakina, inspiratuta daude. haugbúi draugr motaren arabera.

    Wrapping Up

    Norvegiar mitologiak kultura modernoari eman dizkion izaki guztien artean, draugar gutxien ezagutzen direnen artean daude eta hala ere eragin handiena. Haien eragina pop kulturan ikus daiteke, arte bisualetatik zinemara eta literaturara.

    Stephen Reese sinboloetan eta mitologian aditua den historialaria da. Hainbat liburu idatzi ditu gaiari buruz, eta bere lana mundu osoko aldizkari eta aldizkarietan argitaratu da. Londresen jaio eta hazi zen, Stephenek beti izan zuen historiarako maitasuna. Txikitan, orduak ematen zituen antzinako testuak aztertzen eta hondakin zaharrak arakatzen. Horrek ikerketa historikoan karrera egitera eraman zuen. Stephenek sinboloekiko eta mitologiarekiko duen lilura gizakiaren kulturaren oinarria direla uste zuenetik dator. Mito eta kondaira hauek ulertuz geure burua eta gure mundua hobeto ulertuko dugula uste du.