Norse Draugar - Euroopan ensimmäiset zombit?

  • Jaa Tämä
Stephen Reese

    Draugr on uhkaavalta kuulostava nimi uhkaavalle olennolle, jota kutsutaan myös nimellä Draug tai draugar (monikossa), draugr on epäkuollut hirviö, joka on olemassa Norjalainen mytologia Draugar-olentoja esiintyy useissa skandinaavisissa kansantaruissa ja saagoissa, mutta termiä on käytetty laajemmin zombeista myös muussa eurooppalaisessa kirjallisuudessa.

    Keitä ovat Draugarit?

    Kutsutaan myös nimellä haugbúi (barrow-dweller) tai aptrganga (again-walker), draugarit elävät haudoissa tai hautausmailla, joihin heidät haudattiin luonnollisen kuolemansa jälkeen. Vaikka joskus draugarit ovatkin taikuuden tai kirouksen tulosta, useimmat draugarit muodostuvat "luonnollisesti" - ne ovat vain jäänteitä ihmisistä, jotka olivat pahoja, ahneita tai joskus vain marginaalisia ja epäsuosittuja.

    Draugarit vartioivat usein erilaisia aarteita - joko niitä, joiden kanssa heidät itse haudattiin, tai muita aarteita, jotka haudattiin sinne myöhemmin. Ne eivät kuitenkaan välttämättä ole sidottuja hautapaikkaansa, ja draugarien sanotaan usein partioivan laajemmilla alueilla hautapaikkojensa ympärillä tai jopa vaeltelevan päämäärättömästi ympäri maailmaa.

    Tautien ja kulkutautien tuojia

    Aivan kuten monet nykyajan zombikuvaukset, myös norjalaiset draugarit pystyivät puremaan ja tartuttamaan toisia ihmisiä ja muuttamaan heidätkin epäkuolleiksi draugareiksi. Ne toivat kuitenkin myös monia tauteja sekä ihmisille että karjalle, ja monien tautipesäkkeiden uskottiin johtuvan draugarin puremasta.

    Jotkut yhdistävät draugar- ja vampyyrimyytin toisiinsa, sillä myös vampyyrit pystyivät levittämään vampirismia yhdellä puremalla. Tällainen rinnastus vaikuttaa kuitenkin tarpeettomalta, koska myös nykyaikaiset zombimyytit sopivat tähän kuvaukseen.

    Yliluonnollinen voima

    Vaikka useimmat nykyaikaiset zombimyytit kuvaavat nämä hirvittävät olennot vain eläviksi ruumiiksi, norjalainen draugr oli fyysisesti paljon vahvempi kuin sitä edeltänyt elävä ihminen. Tämä teki draugarista hyvin pelottavia vastustajia, varsinkin kun monet niistä hyökkäsivät kylään tai kaupunkiin yhtä aikaa.

    Vanhojen skandinaavisten saagojen ja kansantarinoiden mukaan tällaisia hyökkäyksiä todella tapahtui. Joskus kokonaisia karjakarjoja katosi yhdessä yössä useiden draugarien hyökkäyksen seurauksena, ja toisinaan kylät oli evakuoitava pysäyttämättömän lauman välttämiseksi.

    Niin vahvoja kuin ne olivatkin, draugarit eivät kuitenkaan olleet pysäyttämättömiä. Norjalaiset sankarit pystyivät silti pysäyttämään draugarit, vaikkakin melko vaikeasti.

    Vaikea tappaa

    Draugr oli uskomattoman vaikea olento tappaa. Se oli immuuni useimmille aseille, se ei tuntenut kipua eikä siihen vaikuttanut useimmat fyysiset vammat, joten se piti joko mestata tai polttaa tuhkaksi ja heittää mereen. Joissakin myyteissä potkiva ja huutava hirviö oli mahdollista raahata takaisin hautaansa ja sinetöidä sinne, mutta se onnistui harvoin.

    Vuonna Hromund Gripssonin saaga, sanotaan, että puhtaiden rautaterien haavat pystyivät vahingoittamaan draugria, mutta nekään eivät riittäneet pysäyttämään olentoa täysin.

    Tämä ja draugarin uskomaton voima tekivät niistä huomattavasti vaikuttavampia ja uhkaavampia kuin useimmat nykypäivän popkulttuurin zombit.

    Muut fyysiset ominaisuudet

    Draugar kuvattiin tyypillisesti kammottavan näköisiksi, mikä tuskin on yllätys. Joissakin myyteissä ne olivat nekroottisen mustia, kun taas toisissa niitä kuvattiin kalpeiksi tai kuolemansinisiksi. Joskus niiden sanottiin olevan laihoja ja kieroja, kun taas toisinaan niitä kuvattiin pöhöttyneiksi. Ne haisivat kuitenkin aina mätänemiselle.

    Joissakin myyteissä, kuten Hromund Gripssonin saaga Draugar oli myös paljon suurempi kuin ihminen. Siellä berserkeri Þráinn (Thrain) muuttui berserkeriksi. peikon kaltainen Draugr. Hän oli musta ja valtava , hän osasi puhaltaa tulta ja oli kovaäänisesti pauhaten Sillä oli myös valtavat petoeläimen kaltaiset raapimiskynnet.

    Taikuuden mestarit

    Sen lisäksi, että monet draugarit ovat valtavia ja hirviömäisiä zombeja, niiden sanotaan hallitsevan myös erilaisia taikoja. Tarinasta riippuen draugarilla voi olla yliluonnollisia kykyjä, kuten muodonmuutos, ihmisten kiroaminen, kuten tarinassa Grettisin saaga , tunkeutuvat heidän uniinsa Freddy Kruegerin tyyliin ja paljon muuta.

    Ne pystyivät jopa pimentämään auringon ja luomaan auringonpimennyksiä. Vuonna Laxdæla saga, Draugrin sanottiin pystyvän vajoamaan maahan paetakseen päällikköä. Óláfr Hǫskuldsson (Draugr voi jopa tappaa ihmisiä epäsuorasti pakottamalla heidät huonoon onneen.

    Miksi Draugareita on olemassa ja miten ne voitaisiin estää?

    Draugarit heräsivät harvoin henkiin kirouksen tai jonkin muun vastaavan vuoksi. Useimmiten ne olivat vain jäänteitä ihmisistä, jotka olivat pahoja tai ahneita eläessään. Tässä mielessä ne muistuttavat oni demonit japanilaisessa buddhalaisuudessa.

    Tästä huolimatta oli mahdollista estää draugrin muodostuminen tai ainakin estää hirviötä pääsemästä pois haudastaan. Kun ihmiset pelkäsivät, että hiljattain kuollut henkilö saattaisi palata draugrina, he yrittivät käyttää yhtä tai useampaa seuraavista menetelmistä:

    • He asettivat vainajan rintaan avonaiset rautasakset.
    • He piilottivat olkia ja oksia vainajan vaatteisiin.
    • Vainajan isot varpaat tai jalkapohjat sidottiin yhteen, jotta hän ei voisi kävellä hyvin, jos hän joskus palaisi draugrina.
    • Vainajan arkku piti nostaa ja laskea kolme kertaa ja kolmeen eri suuntaan, kun sitä kannettiin kohti hautaa, oletettavasti draugrin suuntavaiston hämmentämiseksi. Näin oli mahdollista, ettei se tulisi kummittelemaan entisessä kylässään, jos se joskus palaisi henkiin.
    • Vainajien haudat tai hautakammiot oli myös muurattava kunnolla, jotta vaikka he palaisivat vahvoina draugarina, he eivät pääsisi ulos haudoistaan.
    • Vainajan sijoittaminen asianmukaisesti makuuasentoon oli myös tärkeää. Istuvaan asentoon asetetut vainajat (kuten Þórólfr bægifótr (Thorolfin ontuva jalka tai kierrejalka) vuonna Eyrbyggja saga ) tai jopa pystyasennossa (kuten Víga-Hrappr vuonna Laxdælan saaga tai Skotlannin gaelinkieliseen pystyyn haudattuja henkilöitä. cairn hautamuistomerkit) uskottiin hyvin todennäköisesti palaavan takaisin draugarina.
    • Tärkein ennaltaehkäisevä keino oli kuitenkin pyrkimys opettaa ihmisiä olemaan parempia elämässä. Draugr-myytti oli pohjimmiltaan eräänlainen "helvettimyytti" - sitä käytettiin pelottelemaan ihmisiä paremmiksi, jotta he eivät muuttuisi zombeiksi.

    Oliko Draugar Euroopan ensimmäiset zombit?

    Nykyaikainen zombie-kuvaus

    Draugr-myytti oli yksi vanhimmista nykypäivän zombia muistuttavista myyteistä. Vielä varhaisempia merkkejä tällaisista epäkuolleista olennoista on kuitenkin jo antiikin Kreikasta, jossa ihmiset painoivat vainajia kivillä ja muilla painavilla esineillä maahan, jotta he eivät palaisi elämään. Mahdollisesti vielä vanhempia merkkejä zombeihin uskomisesta on myös Afrikan eri heimoissa.

    Tästä huolimatta ei voida sanoa, mikä näistä myyteistä on todella vanhin, koska ne ovat yleensä peräisin ennen kirjoitetun kielen syntyä useimmissa kulttuureissa, joissa ne ovat syntyneet. Vaikka draugr-myytti ei siis olekaan teknisesti vanhin, se on varmasti yksi vanhimmista zombeja muistuttavista myyteistä. Se on myös yksi niistä, jotka ovat lähimpänä nykypäivän zombeja, joten ei ole kaukaa haettua sanoa, että se on inspiroinut sitä.ne suoraan.

    Draugarin symboliikka ja merkitys

    Draugarien symboliikka on hyvin selkeä. Yhtäältä ne toimivat yliluonnollisena selityksenä asioille, joita ihmiset eivät voineet ymmärtää, kuten ihmisten hulluudelle, auringonpimennyksille, murhanhimoisille hyökkäyksille, karjan katoamiselle, hautaryöstöille ja muille. Toisaalta draugarit toimivat varoituksena ihmisille, jotta he olisivat hyviä elämässä ja välttäisivät tämän kauhean kohtalon.

    Draugarin merkitys nykykulttuurissa

    Draugar on yksi vähemmän puhuttuja olentoja, jotka ovat peräisin norjalaisesta mytologiasta, mutta ne ovat kiistatta yksi vaikutusvaltaisimmista. Zombimyytti on nykyään niin yleinen populaarikulttuurissa, että olisi turhaa luetella kaikkia elokuvia, tv-sarjoja, kirjoja, videopelejä ja muita kulttuurisia ilmiöitä, jotka leikkivät zombimyytin kanssa.

    Jopa Yhdysvaltain tautienvalvonta- ja ehkäisykeskus (CDC) puhuu "zombie-valmiudesta" kieli poskessa -kampanjana, jolla pyritään saamaan ihmiset mukaan varautumaan todellisiin katastrofeihin, kuten maastopaloihin, sähköverkon toimintahäiriöihin tai tautiepidemioihin.

    Tästä huolimatta draugareita esitetään joissakin paikoissa jopa omina itsenään eikä vain tavallisina zombeina. Videopelit, kuten esim. The Elder Scrolls V: Skyrim ja God of War on draugar niissä ja Tolkienin Barrow-Wights in Taru sormusten herrasta ovat ilmeisesti inspiroituneet haugbúi draugr-tyyppi.

    Pakkaaminen

    Norjalaisen mytologian nykykulttuurille antamista olennoista draugar on yksi vähiten tunnetuimmista ja samalla vaikutusvaltaisimmista. Niiden vaikutus näkyy pop-kulttuurissa kuvataiteesta elokuviin ja kirjallisuuteen.

    Stephen Reese on symboleihin ja mytologiaan erikoistunut historioitsija. Hän on kirjoittanut aiheesta useita kirjoja, ja hänen töitään on julkaistu aikakauslehdissä ympäri maailmaa. Lontoossa syntynyt ja varttunut Stephen rakasti historiaa aina. Lapsena hän vietti tuntikausia tutkien muinaisia ​​tekstejä ja tutkien vanhoja raunioita. Tämä sai hänet jatkamaan uraa historiantutkijana. Stephenin kiehtovuus symboleihin ja mytologiaan johtuu hänen uskomuksestaan, että ne ovat ihmiskulttuurin perusta. Hän uskoo, että ymmärtämällä nämä myytit ja legendat voimme ymmärtää paremmin itseämme ja maailmaamme.