Norse Draugar – 유럽 최초의 좀비?

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Stephen Reese

    Draugr는 위협적인 생물의 위협적인 이름입니다. draug 또는 draugar (복수형)라고도 하는 draugr는 북유럽 신화 에 나오는 언데드 괴물로, 현대의 좀비 개념과 다르지 않습니다. Draugar 생물은 다양한 스칸디나비아 민속 이야기와 무용담에서 볼 수 있지만 다른 유럽 문학에서 좀비라는 용어가 더 광범위하게 사용되었습니다.

    Draugar는 누구입니까?

    라고도 합니다. haugbúi (barrow-dweller) 또는 aptrganga (다시 걷는 사람), draugar는 자연사 후 묻힌 무덤이나 매장 산에 산다. 때때로 마법이나 저주의 결과이지만 대부분의 드라우가는 "자연스럽게" 형성됩니다. 그들은 사악하고 탐욕적이거나 때로는 주변적이고 인기가 없는 사람들의 잔재일 뿐입니다.

    드라우가는 종종 다양한 보물을 지킵니다. 그들 자신이 묻힌 보물이나 나중에 그곳에 묻힌 다른 보물. 그러나 그들은 매장지에 반드시 묶여 있는 것은 아니며 드라우가르는 종종 매장지 주변의 더 넓은 지역을 순찰하거나 심지어 전 세계를 정처 없이 돌아다닌다고 합니다. 많은 현대 좀비 묘사와 마찬가지로 Norse draugar는 다른 사람을 물고 감염시켜 언데드 draugar로 만들 수 있습니다. 그들은 또한 사람과 가축 모두에게 많은 질병을 가져왔습니다.질병 발발은 draugr의 물림으로 인해 발생한다고 믿었습니다.

    일부 사람들은 drauger와 흡혈귀 신화가 한 번의 물기를 통해 흡혈을 퍼뜨릴 수 있었기 때문에 흡혈귀 신화를 연관지었습니다. 그러나 현대 좀비 신화도 이 설명에 적합하다는 점을 감안하면 그러한 유사성은 불필요해 보입니다.

    초자연적인 힘

    대부분의 현대 좀비 신화는 이 끔찍한 생물체를 움직이는 시체로 묘사하지만 북유럽 드라우거는 이전의 살아있는 사람보다 육체적으로 더 강합니다. 이것은 드라우가르를 매우 만만치 않은 적수로 만들었고, 특히 그들 중 많은 수가 한 번에 마을이나 마을을 공격할 때 그러했습니다.

    그리고 오래된 스칸디나비아 무용담과 민화에 따르면 그러한 공격이 실제로 일어났습니다. 여러 마리의 드로가르의 공격으로 밤새 소 떼가 모두 사라지는 경우도 있었고, 막을 수 없는 무리를 피하기 위해 마을을 대피시켜야 하는 경우도 있었습니다.

    그러나 드라우가르를 막을 수는 없었습니다. 노르웨이의 영웅들은 여전히 ​​draugr를 막을 수 있습니다. 꽤 많은 어려움이 있습니다.

    죽이기 어려움

    draugr는 죽이기 엄청나게 어려운 생물이었습니다. 대부분의 무기에 면역이 있고 고통을 느끼지 못하며 대부분의 유형의 신체적 외상에 영향을 받지 않는 드라우거는 목을 베거나 불에 태워 재로 만든 다음 바다에 던져야 했습니다. 일부 신화에서는 발차기를 끌고비명을 지르는 괴물을 무덤으로 되돌려 봉인했지만 거의 이루어지지 않았습니다.

    Hromund Gripsson의 사가에서 순철 칼날의 상처는 draugr를 해칠 수 있다고 합니다. 심지어 그들은 생물체를 완전히 멈추기에는 불충분했습니다.

    이것은 드라우가르의 놀라운 힘과 함께 현대 대중 문화의 대부분의 좀비보다 훨씬 더 당당하고 위협적으로 만들었습니다.

    기타 물리적 특성

    Draugar는 일반적으로 무시무시한 외모로 묘사되었으며 이는 그리 놀라운 일이 아닙니다. 일부 신화에서는 괴사하는 검은색을 띠고 다른 신화에서는 창백하거나 죽음의 파란색으로 묘사됩니다. 때때로 그들은 가늘고 비뚤어졌다고 말했고 다른 때는 부풀어 오른 것으로 묘사되었습니다. 그러나 그들은 항상 부패한 냄새를 풍겼습니다.

    Hromund Gripsson의 사가 와 같은 일부 신화에서는 드라우가르가 실제 인간보다 훨씬 컸습니다. 그곳에서 광전사 Þráinn(Thrain)은 트롤 같은 draugr로 변했습니다. 그는 검고 거대했고 불을 뿜을 수 있었고 큰 소리로 포효 했습니다. 그는 또한 거대한 포식자 같은 긁는 발톱을 가지고 있었습니다.

    마술의 달인

    많은 드라우가는 거대하고 기괴한 좀비일 뿐만 아니라 다양한 유형의 마법을 휘두른다고 합니다. 드라우가는 스토리에 따라 그레티스 사가 에서 보듯이 변신, 저주,Freddy Krueger 스타일의 꿈 등을 침범했습니다.

    그들은 심지어 태양을 가리고 일식을 만들 수 있었습니다. Laxdæla saga 에서 draugr는 족장 Óláfr Hǫskuldsson (공작 올라프)을 피하기 위해 땅속으로 가라앉을 수 있다고 합니다. draugr는 사람들에게 불운을 강요함으로써 간접적으로 사람들을 죽일 수도 있습니다.

    Draugar는 왜 존재하고 어떻게 예방할 수 있습니까?

    Draugar는 저주 또는 이와 유사한 이유로 거의 살아나지 않았습니다. . 종종 그들은 그들의 삶에서 사악하거나 탐욕스러운 사람들의 잔재였습니다. 그런 의미에서 일본불교의 오니 와 유사하다고 할 수 있다. 적어도 괴물이 무덤에서 탈출하는 것을 막기 위해. 사람들은 최근에 사망한 사람이 드라우그로 돌아올까 봐 두려웠을 때 다음 방법 중 하나 이상을 사용했습니다. 14>

  • 지푸라기와 나뭇가지를 죽은 자의 옷 속에 숨겼고
  • 고인의 엄지발가락이나 발바닥을 함께 묶어서 돌아오면 잘 걷지 못하게 하였다. draugr.
  • 고인의 관은 무덤을 향해 운반될 때 세 방향으로 세 번 오르락 내리락해야 했습니다.draugr의 방향 감각을 혼동하십시오. 이렇게 하면 이전 마을이 다시 살아나더라도 이전 마을을 따라다니지 않을 가능성이 있습니다. 강력한 드라우가로 돌아가 무덤에서 나올 수 없었습니다.
  • 고인을 제대로 눕힌 자세로 두는 것도 중요했습니다. 앉은 자세(예: Eyrbyggja saga 의 Þórólfr bægifótr(Thorolf Lame-foot 또는 Twist-Foot)) 또는 똑바로 서 있는(예: Laxdæla saga의 Víga-Hrappr) 또는 스코틀랜드 게일식 케른 매장 기념물에 묻힌 사람들)은 드라우가로 돌아올 가능성이 매우 높다고 믿었습니다.
  • 그러나 예방의 주요 수단은 시도였습니다. 사람들이 더 나은 삶을 살도록 가르치는 것. 본질적으로 draugr 신화는 일종의 "지옥 신화"로 존재했습니다. 사람들이 좀비로 변하지 않도록 겁을 주어 더 나아지도록 하는 데 사용되었습니다.
  • Drauger는 유럽 최초의 좀비였습니까?

    현대 좀비 묘사

    드라우거 신화는 현대 좀비를 닮은 가장 오래된 신화 중 하나였다. 그러나 고대 그리스에서는 사람들이 돌과 다른 무거운 물체로 죽은 자를 꼼짝 못하게 하여 그들이 다시 살아나지 못하도록 그러한 언데드 생물에 대한 더 초기의 징후가 있습니다. 잠재적으로 더 오래된 적응증이 있습니다.다양한 아프리카 부족의 좀비에 대한 믿음에 대해서도 마찬가지입니다.

    즉, 이러한 신화는 일반적으로 그들이 형성한 대부분의 문화에서 문자 언어의 형성보다 앞서기 때문에 어떤 신화가 실제로 가장 오래된 것인지 알 수 없습니다. 따라서 기술적으로 가장 오래된 것은 아니지만 draugr 신화는 확실히 가장 오래된 좀비와 같은 신화 중 하나입니다. 현대 좀비의 묘사에 가장 근접한 작품이라 직접적으로 영감을 받았다고 해도 과언이 아니다.

    드라우가르의 상징과 의미

    드라우가르의 상징성 매우 명확합니다. 한편으로 그들은 사람들의 광기, 일식, 살인적인 공격, 가축 실종, 도굴 등과 같이 사람들이 이해할 수 없는 것들에 대한 초자연적 설명으로 작용했습니다. 한편, 드라우가는 사람들이 이 끔찍한 운명을 피할 수 있도록 착하게 살아가라는 경고 역할을 했다.

    현대 문화에서 드라우가의 중요성

    드라우가는 그중 하나다. 북유럽 신화에서 나오는 생물에 대해 덜 이야기되지만 틀림없이 가장 영향력있는 생물 중 하나입니다. 좀비 신화는 오늘날 대중 문화에 널리 퍼져 있어서 좀비 신화를 가지고 노는 모든 영화, TV 프로그램, 책, 비디오 게임 및 기타 문화 현상을 나열하는 것은 무의미한 일입니다.

    미국 질병통제예방센터(CDC)에서도 “좀비대비'는 산불, 전력망 오작동 또는 질병 발생과 같은 실제 재해에 대한 대비 메시지로 사람들을 참여시키는 혀를 내두르는 캠페인으로 사용됩니다.

    드라우가는 심지어 자신과 어떤 곳에서는 평범한 좀비가 아닙니다. The Elder Scrolls V: Skyrim God of War 와 같은 비디오 게임에는 draugar가 포함되어 있으며 The Lord of the Rings 의 Tolkien의 Barrow-Wights는 분명히 영감을 받았습니다. haugbúi 유형의 draugr.

    마무리

    북구 신화가 현대 문화에 부여한 모든 생물 중에서 draugar는 가장 덜 알려져 있지만 가장 영향력있는. 그들의 영향력은 시각 예술에서 영화, 문학에 이르기까지 대중 문화에서 볼 수 있습니다.

    Stephen Reese는 상징과 신화를 전문으로 하는 역사가입니다. 그는 이 주제에 관한 여러 권의 책을 저술했으며 그의 작품은 전 세계의 저널과 잡지에 게재되었습니다. 런던에서 태어나고 자란 Stephen은 항상 역사를 사랑했습니다. 어렸을 때 그는 고대 문서를 자세히 살펴보고 오래된 유적을 탐험하며 몇 시간을 보냈습니다. 이로 인해 그는 역사 ​​연구 분야에서 경력을 쌓았습니다. 기호와 신화에 대한 Stephen의 매력은 그것이 인간 문화의 기초라는 그의 믿음에서 비롯됩니다. 그는 이러한 신화와 전설을 이해함으로써 우리 자신과 세상을 더 잘 이해할 수 있다고 믿습니다.