Nordijski Draugar – prvi zombiji u Europi?

  • Podijeli Ovo
Stephen Reese

    Draugr je ime koje zvuči prijeteće za prijeteće stvorenje. Također nazvan draug ili draugar (množina), draugr je nemrtvo čudovište u nordijskoj mitologiji , ne razlikuje se od našeg modernog koncepta zombija. Draugar stvorenja mogu se vidjeti u raznim skandinavskim narodnim pričama i sagama, ali izraz se također šire koristio za zombije u drugim europskim literaturama.

    Tko su Draugari?

    Također se nazivaju haugbúi (stanovnik koliba) ili aptrganga (ponovni hodač), draugari žive u grobovima ili grobnicama u kojima su pokopani nakon prirodne smrti. Iako su ponekad rezultat magije ili prokletstva, većina draugara nastaje “prirodno” – oni su samo ostaci ljudi koji su bili zli, pohlepni ili ponekad samo marginalni i nepopularni.

    Draugari često čuvaju različita blaga – bilo onih s kojima su i sami pokopani, bilo drugog blaga koje je kasnije tu zakopano. Međutim, oni nisu nužno vezani za svoje grobno mjesto i za draugare se često govorilo da patroliraju većim područjima oko svojih grobnih mjesta ili čak besciljno lutaju svijetom.

    Donositelji bolesti i kuge

    Mnogo poput mnogih modernih prikaza zombija, nordijski draugari bili su sposobni ugristi i zaraziti druge i pretvoriti ih u nemrtve draugare. Donijeli su i mnoge bolesti i ljudima i stoci, međutim, i mnogevjerovalo se da su izbijanja bolesti uzrokovana ugrizom draugra.

    Neki ljudi povlače vezu između mita o draugaru i vampirima jer su potonji također mogli širiti vampirizam kroz jedan ugriz. Međutim, čini se da je takva paralela nepotrebna s obzirom na to da moderni mitovi o zombijima također odgovaraju ovom opisu.

    Nadnaravna snaga

    Dok većina modernih mitova o zombijima prikazuje ova užasna bića samo kao animirana tijela, nordijski draugr bio je mnogo fizički jači od žive osobe koja mu je prethodila. To je činilo draugare vrlo strašnim protivnicima, pogotovo kada bi mnogi od njih odjednom napali selo ili grad.

    A takvi su se napadi događali, prema starim skandinavskim sagama i narodnim pričama. Čitava stada stoke ponekad bi nestala preko noći zbog napada višestrukih draugara, dok bi ponekad sela morala biti evakuirana kako bi se izbjegla nezaustavljiva horda.

    Koliko god bili jaki, međutim, draugari nisu bili nezaustavljivi. Nordijski heroji i dalje bi bili u stanju zaustaviti Draugra, iako uz dosta poteškoća.

    Teško ga je ubiti

    Draugra je bilo nevjerojatno teško biće za ubiti. Imun na većinu vrsta oružja, nesposoban osjetiti bol i nepodložan većini vrsta fizičkih trauma, draugr je morao biti ili obezglavljen ili spaljen u pepeo i zatim bačen u more. U nekim mitovima bilo je moguće povući udarac ivrišteći čudovište vrati u njegov grob i zapečati ga ondje, ali to se rijetko postiglo.

    U Sagi o Hromundu Gripssonu, kaže se da su rane od oštrica od čistog željeza mogle ozlijediti draugra, ali čak ni oni nisu bili dovoljni da u potpunosti zaustave stvorenje.

    To ih je, zajedno s nevjerojatnom snagom draugara, učinilo znatno impozantnijim i prijetećim od većine zombija u modernoj pop-kulturi.

    Ostalo Fizičke karakteristike

    Draugari su obično opisivani kao grozno izgledajući, što nije iznenađenje. U nekim mitovima imale su nekrotičnu crnu boju, dok su u drugima opisane kao blijede ili mrtvačkoplave boje. Ponekad se za njih govorilo da su mršavi i iskrivljeni, dok su se ponekad opisivali kao napuhnuti. Međutim, uvijek su smrdjeli na raspadanje.

    U nekim mitovima, kao što je Saga o Hromundu Gripssonu draugari su također bili puno veći od stvarnog čovjeka. Tamo se berserker Þráinn (Thrain) pretvorio u trolova draugra. Bio je crn i ogroman , mogao je puhati vatru i glasno je urlao . Imao je i goleme grabežljive pandže za grebanje.

    Majstori magije

    Osim što su bili golemi i monstruozni zombiji, za mnoge draugare se govorilo da barataju različitim vrstama magije. Ovisno o priči, draugar može posjedovati nadnaravne vještine kao što su promjena oblika, psovanje ljudi kao što je prikazano u Grettis sagi ,napadajući njihove snove u stilu Freddyja Kruegera, i još mnogo toga.

    Čak su mogli zakloniti sunce i stvoriti pomrčine sunca. U Laxdæla sagi, rečeno je da je draugr mogao potonuti u zemlju kako bi pobjegao poglavici Óláfru Hǫskuldssonu (Paun Olaf). Draugr može čak i neizravno ubiti ljude tako što će im natjerati lošu sreću.

    Zašto Draugari postoje i kako ih se može spriječiti?

    Draugari su se rijetko vraćali u život zbog kletve ili nečeg sličnog . Češće su bili samo ostaci ljudi koji su u životu bili zli ili pohlepni. U tom smislu, oni su slični oni demonima u japanskom budizmu.

    S obzirom na to, bilo je moguće spriječiti formiranje draugra ili, na u najmanju ruku, spriječiti čudovište da pobjegne iz svog groba. Kad su se ljudi bojali da bi se nedavno preminula osoba mogla vratiti kao draugr, pokušali su primijeniti jednu ili više sljedećih metoda:

    • Stavljali su par otvorenih željeznih škara na pokojnikova prsa.
    • Skrivali su slamke i granje u odjeću pokojnika.
    • Palce ili tabane pokojnikovih stopala vezali su zajedno da ne bi mogli dobro hodati ako se ikad vrate kao a draugr.
    • Kovčeg pokojnika trebalo je podići i spustiti tri puta i u tri različita smjera dok se nosio prema njegovom grobu, navodno dozbuniti draugrov osjećaj za smjer. Na taj je način postojala šansa da neće progoniti svoje bivše selo ako se ikada vrati u život.
    • Grobovi ili grobnice pokojnika također su trebali biti propisno zazidani tako da čak i ako dođu natrag kao jaki draugari, nisu mogli izaći iz svojih grobova.
    • Postavljanje pokojnika u pravilno položen položaj također je bilo važno. Mrtvi ljudi postavljeni u sjedeći položaj (kao što je Þórólfr bægifótr (Thorolf Lame-foot ili Twist-Foot) u Eyrbyggja sagi ) ili čak stojeći uspravno (kao što je Víga-Hrappr u Laxdæla sagi ili ljudi pokopani u škotsko-galskim uspravnim cairnima grobnim spomenicima) vjerojatnije je da će se vrlo vjerojatno vratiti kao draugar.
    • Glavno sredstvo prevencije, međutim, bio je pokušaj podučavanja ljudi da budu bolji u životu. U biti, mit o draugrima postojao je kao vrsta "paklenog mita" - korišten je da se ljudi plaše da budu bolji, da se ne pretvore u zombije.

    Jesu li Draugari bili prvi zombiji u Europi?

    Moderni prikaz zombija

    Mit o draugru bio je jedan od najstarijih mitova koji nalikuje suvremenom zombiju. Međutim, postoje i raniji znakovi o takvim nemrtvim bićima u staroj Grčkoj gdje su ljudi kamenjem i drugim teškim predmetima prikovali pokojnike kako se ne bi vratili u život. Postoje potencijalno još starije indikacijeo vjerovanju u zombije i kod raznih afričkih plemena.

    Kada se to kaže, ne može se reći koji je od ovih mitova doista najstariji jer obično prethode formiranju pisanih jezika u većini kultura u kojima su se formirali. Dakle, čak i ako tehnički nije najstariji, mit o draugru svakako je jedan od najstarijih mitova o zombijima. Jedan je od najbližih prikazu suvremenih zombija, tako da nije teško reći da ih je izravno inspirirao.

    Simbolika i značenje Draugara

    Simbolika Draugara je vrlo jasno. S jedne strane, djelovali su kao nadnaravno objašnjenje za stvari koje ljudi nisu mogli razumjeti, kao što su ljudsko ludilo, pomrčine Sunca, ubojiti napadi, nestala stoka, pljačke grobova i drugo. S druge strane, draugar je služio kao upozorenje ljudima da budu dobri u životu kako bi izbjegli ovu strašnu sudbinu.

    Važnost Draugara u modernoj kulturi

    Draugari su jedno jedno od stvorenja o kojima se manje govori iz nordijske mitologije, ali nedvojbeno su jedno od najutjecajnijih. Mit o zombiju toliko je raširen u današnjoj popularnoj kulturi da bi bilo uzaludno nabrajati sve filmove, TV emisije, knjige, video igre i druge kulturne fenomene koji se poigravaju s mitom o zombiju.

    Čak i američki Centar za kontrolu i prevenciju bolesti (CDC) govori o “ZombijuPripravnost” kao iskrena kampanja za uključivanje ljudi porukama o spremnosti protiv stvarnih katastrofa kao što su šumski požari, kvarovi na električnoj mreži ili izbijanje bolesti.

    Sve što je rečeno, draugari se čak predstavljaju kao oni sami i ne samo kao obični zombiji na nekim mjestima. Videoigre kao što su The Elder Scrolls V: Skyrim i God of War imaju draugar u sebi, a Tolkienovi Barrow-Wights u Gospodaru prstenova očito su inspirirani prema haugbúi tipu draugra.

    Zaključak

    Među svim bićima koje je nordijska mitologija dala modernoj kulturi, draugari su među najmanje poznatim, a opet najutjecajniji. Njihov utjecaj može se vidjeti u pop kulturi, od vizualnih umjetnosti preko filmova do književnosti.

    Stephen Reese je povjesničar koji se specijalizirao za simbole i mitologiju. Napisao je nekoliko knjiga na tu temu, a njegovi su radovi objavljeni u časopisima i časopisima diljem svijeta. Rođen i odrastao u Londonu, Stephen je oduvijek volio povijest. Kao dijete provodio je sate proučavajući drevne tekstove i istražujući stare ruševine. To ga je navelo da nastavi karijeru u povijesnom istraživanju. Stephenova fascinacija simbolima i mitologijom proizlazi iz njegova uvjerenja da su oni temelj ljudske kulture. Vjeruje da razumijevanjem ovih mitova i legendi možemo bolje razumjeti sebe i svoj svijet.