Norse Draugar - Evropaning birinchi zombi?

  • Buni Baham Ko'Ring
Stephen Reese

    Draugr - bu qo'rqinchli mavjudot uchun qo'rqinchli tovushli ism. draug yoki draugar (ko'plik) deb ham ataladigan draugr Skandinaviya mifologiyasida o'lmagan yirtqich hayvon bo'lib, bizning zombi haqidagi zamonaviy tushunchamizga o'xshamaydi. Draugar jonzotlarini turli Skandinaviya xalq ertaklari va dostonlarida ko'rish mumkin, ammo bu atama boshqa Evropa adabiyotlarida zombi uchun ham kengroq ishlatilgan.

    Draugar kimlar?

    Shuningdek haugbúi (qo'rg'onda yashovchi) yoki aptrganga (yana yuruvchi), draugarlar o'zlarining tabiiy o'limlaridan keyin ko'milgan qabrlarda yoki dafn tog'larida yashaydilar. Ba'zida sehr yoki la'nat natijasi bo'lsa-da, ko'pchilik draugar "tabiiy" shakllanadi - ular yovuz, ochko'z yoki ba'zan shunchaki marginal va mashhur bo'lmagan odamlarning qoldiqlari.

    Draugar ko'pincha turli xazinalarni qo'riqlaydi - yo o'zlari bilan birga ko'milganlar, yoki keyinchalik u erda ko'milgan boshqa xazinalar. Biroq, ular o'zlarining dafn etilgan joylariga bog'lanishi shart emas va draugar ko'pincha dafn etilgan joylari atrofidagi kattaroq hududlarni qo'riqlashi yoki hatto dunyo bo'ylab maqsadsiz kezib yurishi aytilgan.

    Kasalliklar va vabolar keltiruvchilar

    Ko'p. Zombilarning ko'plab zamonaviy tasvirlari singari, Norse draugar boshqalarni tishlab, yuqtirgan va ularni o'lmagan draugarga aylantira olgan. Ular, shuningdek, odamlarga ham, chorva mollariga ham ko'plab kasalliklarni olib kelishdikasallikning avj olishiga draugr chaqishi sabab bo'lgan deb ishonilgan.

    Ba'zi odamlar draugar va vampir afsonasi o'rtasida bog'lanishni aytadilar, chunki ikkinchisi ham bir tishlash orqali vampirizmni tarqatishga qodir edi. Biroq, zamonaviy zombi afsonalari ham bu tavsifga mos kelishini hisobga olsak, bunday parallellik kerak emasdek tuyuladi.

    G'ayritabiiy kuch

    Agar zamonaviy zombi afsonalarida bu dahshatli mavjudotlar shunchaki jonlantirilgan jasadlar sifatida tasvirlangan bo'lsa-da, Norse draugr juda ko'p edi. undan oldingi tirik odamdan jismonan kuchliroq. Bu draugarni juda dahshatli raqiblarga aylantirdi, ayniqsa ularning ko'plari bir vaqtning o'zida qishloq yoki shaharga hujum qilganda.

    Va bunday hujumlar, eski Skandinaviya dostonlari va xalq ertaklariga ko'ra sodir bo'lgan. Butun qoramol podalari ba'zan bir necha draugarning hujumi natijasida bir kechada yo'q bo'lib ketardi, boshqa paytlarda esa to'xtatib bo'lmaydigan qo'shindan qochish uchun qishloqlar evakuatsiya qilinishi kerak edi.

    Ammo ular qanchalik kuchli bo'lsalar ham, draugarni to'xtatib bo'lmas edi. Norvegiya qahramonlari draugrni juda ko'p qiyinchiliklarga qaramay to'xtata olishadi.

    O'ldirish qiyin

    Draugrni o'ldirish nihoyatda qiyin jonzot edi. Ko'pgina qurol turlaridan himoyalangan, og'riqni his eta olmaydigan va ko'plab jismoniy jarohatlarga ta'sir qilmagan draugrning boshi kesilishi yoki kuydirilishi va keyin dengizga uloqtirilishi kerak edi. Ba'zi afsonalarda, tepishni sudrab borish mumkin edi vaqichqirayotgan yirtqich hayvonni yana qabriga olib kirib, uni muhrlab qo'ydi, lekin bu kamdan-kam amalga oshirilardi.

    Xromund Gripssonning dostonida sof temir pichoqlardan olingan yaralar draugrga zarar etkazishi mumkinligi aytiladi, ammo Hatto ular jonzotni to'liq to'xtatish uchun etarli emas edi.

    Bu, draugarning ajoyib kuchi bilan birga, ularni zamonaviy pop-madaniyatdagi aksariyat zombilarga qaraganda ancha ta'sirchan va tahdidli qildi.

    Boshqalar. Jismoniy xususiyatlar

    Draugar odatda jirkanch ko'rinishda tasvirlangan, bu ajablanarli emas. Ba'zi afsonalarda ular nekrotik qora rangga ega bo'lsa, boshqalarida ular och yoki o'lik-ko'k rangda tasvirlangan. Ba'zida ular ingichka va egri deb aytilgan bo'lsa, ba'zida ular shishgan deb ta'riflangan. Biroq, ular har doim chirigan hidga ega edilar.

    Ba'zi miflarda, masalan, Xromund Gripsson dostonida draugar ham haqiqiy odamdan ancha katta edi. U yerda zerikkan Þráinn (Train) trollga o'xshash draugrga aylandi. U qora va bahaybat edi, u olovni puflay olardi va baland ovozda bo'kirib yubordi . Uning yirtqichlarga o'xshagan ulkan tirnoqlari ham bor edi.

    Sehrgarlik ustalari

    Ulkan va dahshatli zombi bo'lishdan tashqari, ko'plab draugarlar turli xil sehr-jodularga ega ekanligi aytilgan. Hikoyaga qarab, draugar g'ayritabiiy qobiliyatlarga ega bo'lishi mumkin, masalan, Grettis dostonida ko'rsatilganidek, shaklni o'zgartirish, odamlarni la'natlash,ularning orzularini Freddy Krueger uslubida bosib olish va boshqalar.

    Ular hatto quyoshni o'chirishga va quyosh tutilishini yaratishga muvaffaq bo'lishdi. Laxdæla dostonida draugr boshliq Óláfr Xǫskuldsson (Olaf Tovus)dan qochib qutulish uchun yerga choʻkib ketishi mumkinligi aytilgan. Draugr odamlarni omadsizlikka majburlash orqali hatto bilvosita o'ldirishi mumkin.

    Nega Draugar mavjud va ularni qanday qilib oldini olish mumkin?

    Draugar la'nat yoki shunga o'xshash narsa tufayli kamdan-kam hollarda hayotga qaytgan. . Ko'pincha, ular hayotlarida yovuz yoki ochko'z bo'lgan odamlarning qoldiqlari edi. Shu ma'noda, ular yapon buddizmidagi oni jinlarga o'xshaydi.

    Buni aytish mumkinki, draugr shakllanishining oldini olish mumkin edi yoki, hech bo'lmaganda, yirtqich hayvonning qabridan qochib ketishining oldini olish uchun. Odamlar yaqinda vafot etgan odam draugr bo'lib qaytib kelishidan qo'rqib, quyidagi usullardan birini yoki bir nechtasini qo'llashga harakat qilishdi:

    • Marhumning ko'kragiga ochiq temir qaychi qo'yishdi.
    • Ular marhumning kiyimlariga somon va novdalarni yashirishardi.
    • Marhumning oyoq barmoqlari yoki tagliklari bir-biriga bog'lab qo'yilgan, shuning uchun ular qachonlardir qaytib kelsalar, yaxshi yura olmaydilar. a draugr.
    • Marhumning tobuti qabri tomon olib borilayotganda uch marta va uch xil tomonga ko'tarilishi va tushirilishi kerak edi.draugrning yo'nalish hissini chalkashtirib yuboring. Shunday qilib, agar u qayta tiklansa, u o'zining sobiq qishlog'ini ta'qib qilmasligi uchun imkoniyat bor edi.
    • Marhumning qabrlari yoki qabrlari ham to'g'ri g'isht qo'yilishi kerak edi, shunda ular kelgan taqdirda ham. Ular kuchli draugar bo'lib, qabrlaridan chiqa olmadilar.
    • Marhumni to'g'ri yotgan holatda joylashtirish ham muhim edi. O'lganlar o'tirgan holatda (masalan, Eyrbyggja saga da Þórólfr bægifótr (Thorolf Lame-foot yoki Twist-Foot)) yoki hatto tik turgan (masalan, Laxdæla dostonidagi Víga-Hrappr) yoki Shotlandiya gaelining tik cairn dafn etilgan yodgorliklarida dafn etilgan odamlar) draugar sifatida qaytib kelish ehtimoli juda katta deb hisoblangan.
    • Ammo oldini olishning asosiy vositasi urinish edi. odamlarni hayotda yaxshiroq bo'lishga o'rgatish. Aslini olganda, draugr afsonasi "do'zax afsonasi" ning bir turi sifatida mavjud bo'lgan - u zombi bo'lib qolmasligi uchun odamlarni qo'rqitish uchun ishlatilgan.

    Draugar Evropadagi birinchi zombi bo'lganmi?

    Zamonaviy zombi tasviri

    Draugr afsonasi zamonaviy zombiga o'xshash eng qadimgi afsonalardan biri edi. Biroq, qadimgi Yunonistonda bunday o'lmagan mavjudotlar haqida oldingi belgilar mavjud bo'lib, ular hayotga qaytmasliklari uchun marhumni toshlar va boshqa og'ir narsalar bilan bog'lab qo'yishgan. Potentsial hatto eski belgilar ham mavjudAfrikaning turli qabilalarida ham zombilarga ishonish haqida.

    Aytish joizki, bu miflarning qaysi biri haqiqatan ham eng qadimiysi ekanligini aytishning iloji yo'q, chunki ular odatda o'zlari shakllangan ko'pchilik madaniyatlarda yozma tillar paydo bo'lishidan oldin bo'lgan. Shunday qilib, texnik jihatdan eng qadimgi bo'lmasa ham, draugr afsonasi, albatta, eng qadimgi zombi afsonalaridan biridir. Bu zamonaviy zombi tasviriga eng yaqin tasvirlardan biri, shuning uchun ularni bevosita ilhomlantirgan deb aytish qiyin.

    Draugarning ramzi va ma'nosi

    Draugarning ramziy ma'nosi. juda aniq. Bir tomondan, ular odamlarning aqldan ozishlari, quyosh tutilishi, qotillik hujumlari, yo'qolgan mollar, qabrlarni o'g'irlash va boshqalar kabi odamlar tushuna olmaydigan narsalarga g'ayritabiiy tushuntirish sifatida harakat qildilar. Boshqa tomondan, draugar odamlarga hayotda yaxshi bo'lishlari uchun ogohlantirish bo'lib xizmat qildi, ular bu dahshatli taqdirdan qochishlari mumkin edi.

    Draugarning zamonaviy madaniyatdagi ahamiyati

    Draugar bitta. Skandinaviya mifologiyasidan chiqqan jonzotlar haqida kamroq gapiriladi, lekin ular, ehtimol, eng ta'sirli mavjudotlardan biri. Zombi afsonasi bugungi kunda mashhur madaniyatda shunchalik keng tarqalganki, zombi afsonasi bilan o'ynaydigan barcha filmlar, teleko'rsatuvlar, kitoblar, video o'yinlar va boshqa madaniy hodisalarni sanab o'tish befoyda mashq bo'ladi.

    Hatto AQSh Kasalliklarni nazorat qilish va oldini olish markazi (CDC) “Zombi” haqida gapiradi.Tayyorlik” kampaniyasi odamlarni oʻrmon yongʻinlari, elektr tarmogʻidagi nosozliklar yoki kasalliklarning avj olishi kabi haqiqiy ofatlarga qarshi tayyor boʻlish haqidagi xabarlari bilan jalb qilish uchun moʻljallangan. ba'zi joylarda oddiy zombi kabi emas. The Elder Scrolls V: Skyrim va God of War kabi video o'yinlarda draugar bor va Tolkienning Uzuklar hukmdori dagi Barrow-Wights o'yinlari ilhomlantirilgani aniq. haugbúi draugr turi bo'yicha.

    O'rash

    Skandinaviya mifologiyasi zamonaviy madaniyatga bergan barcha mavjudotlar orasida draugar eng kam ma'lum bo'lgan va hali ham eng ta'sirli. Ularning ta'sirini pop-madaniyatda, tasviriy san'atdan tortib kinogacha, adabiyotgacha ko'rish mumkin.

    Stiven Riz ramzlar va mifologiyaga ixtisoslashgan tarixchi. U bu mavzuda bir nechta kitoblar yozgan va uning ishlari butun dunyo bo'ylab jurnal va jurnallarda nashr etilgan. Londonda tug'ilib o'sgan Stiven har doim tarixga mehr qo'ygan. Bolaligida u qadimiy matnlarni ko'rib chiqish va eski vayronalarni o'rganish uchun soatlab vaqt sarflagan. Bu uning tarixiy tadqiqotlar bilan shug'ullanishiga sabab bo'ldi. Stivenning ramzlar va mifologiyaga qiziqishi uning insoniyat madaniyatining asosi ekanligiga ishonishidan kelib chiqadi. Uning fikricha, bu afsona va afsonalarni tushunish orqali biz o'zimizni va dunyomizni yaxshiroq tushunishimiz mumkin.