The Norse Draugar - Primeiros zombies de Europa?

  • Comparte Isto
Stephen Reese

    Draugr é un nome que soa ameazante para unha criatura ameazante. Tamén chamado draug ou draugar (plural), un draugr é unha monstruosidade non morta na mitoloxía nórdica , non moi diferente ao noso concepto moderno de zombies. As criaturas draugares pódense ver en varios contos populares escandinavos e sagas, pero o termo tamén se usou de xeito máis amplo para os zombies noutra literatura europea.

    Quen son os draugar?

    Tamén se chama haugbúi (habitante de túmulos) ou un aptrganga (de novo camiñante), os draugar viven nas tumbas ou montes funerarios nos que foron enterrados despois da súa morte natural. Aínda que ás veces son o resultado da maxia ou da maldición, a maioría dos draugar fórmanse "naturalmente": son só os restos de persoas que eran malvadas, codiciosas ou, ás veces, simplemente marxinais e impopulares.

    O draugar adoita gardar varios tesouros. ben os que eles mesmos foron enterrados, ou outros tesouros que despois foron enterrados alí. Non obstante, non están necesariamente vinculados ao seu lugar de enterramento e adoita dicirse que os draugar patrullaban áreas máis grandes ao redor dos seus lugares de enterramento ou mesmo deambulaban sen rumbo polo mundo.

    Aportadores de enfermidades e pestes

    Moito. como moitas representacións modernas de zombies, os draugar nórdicos foron capaces de morder e infectar a outros e convertelos tamén en draugar non mortos. Tamén trouxeron moitas enfermidades tanto ás persoas como ao gando, con todo, e moitascríase que os brotes de enfermidades eran causados ​​pola mordedura dun draugr.

    Algunhas persoas establecen unha asociación entre o draugar e o mito do vampiro xa que estes últimos tamén puideron estender o vampirismo a través dunha soa mordida. Non obstante, tal paralelismo parece innecesario dado que os mitos zombies modernos tamén se axustan a esta descrición.

    Forza sobrenatural

    Aínda que a maioría dos mitos zombies modernos retratan a estas horribles criaturas como só cadáveres animados, o draugr nórdico era moi máis forte fisicamente que a persoa viva que o precedeu. Isto fixo que o draugar fose uns adversarios moi formidables, sobre todo cando moitos deles atacaban unha aldea ou unha cidade á vez.

    E tales ataques sucederon, segundo as vellas sagas e contos populares escandinavos. Ás veces rabaños enteiros de gando desaparecerían da noite para a mañá por un ataque de múltiples draugar mentres que outras terías que evacuar aldeas para evitar a horda imparable.

    Por máis fortes que fosen, porén, os draugar non eran imparables. Os heroes nórdicos aínda serían capaces de deter un draugr aínda que con moita dificultade.

    Difícil de matar

    Un draugr era unha criatura incriblemente difícil de matar. Inmune á maioría dos tipos de armas, incapaz de sentir dor e non afectado pola maioría dos tipos de trauma físico, un draugr tivo que ser decapitado ou queimado en cinzas e despois arroxado ao mar. Nalgúns mitos, era posible arrastrar a patada eun monstro gritando de novo na súa tumba e selalo alí, pero iso raramente se conseguiu.

    Na Saga de Hromund Gripsson, dise que as feridas de láminas de ferro puro podían danar a un draugr pero mesmo eles foron insuficientes para deter completamente á criatura.

    Isto, xunto coa incrible forza do draugar, fíxoos considerablemente máis impoñentes e ameazantes que a maioría dos zombies da cultura pop moderna.

    Outros Características físicas

    A Draugar adoitaba describirse con un aspecto horrible, o que non é unha sorpresa. Nalgúns mitos, tiñan unha cor negra necrótica mentres que noutros describíanse como de cor pálida ou azul morte. Ás veces dicíase que estaban delgadas e tortas, mentres que outras eran descritas como inchadas. Con todo, sempre cheiraban a decadencia.

    Nalgúns mitos, como a Saga de Hromund Gripsson , os draugar tamén eran moito máis grandes que un humano real. Alí, o berserker Þráinn (Thrain) converteuse nun troll draugr. Era negro e enorme , podía botar lume e ruxiba forte . Tamén tiña unhas enormes garras rascadoras parecidas a un depredador.

    Mestres da maxia

    Ademais de ser zombis enormes e monstruosos, dicíase que moitos draugar manexaban varios tipos de maxia. Dependendo da historia, o draugar pode posuír habilidades sobrenaturais como cambiar de forma, maldicir á xente como se mostra na saga Grettis ,invadindo os seus soños ao estilo de Freddy Krueger e moito máis.

    Incluso foron capaces de tapar o sol e crear eclipses solares. Na saga Laxdæla dicíase que un draugr podía afundirse no chan para escapar do cacique Óláfr Hǫskuldsson (Olaf o pavo real). Un draugr pode ata matar persoas indirectamente forzando a mala sorte sobre eles.

    Por que existe Draugar e como se poderían evitar?

    Draugar raramente volveu á vida por mor dunha maldición ou algo semellante. . Na maioría das veces, eran só os restos de persoas que eran malvadas ou codiciosas na súa vida. Nese sentido, son similares aos oni demos do budismo xaponés.

    Dito isto, era posible evitar a formación dun draugr ou, ao o menos, para evitar que o monstro escapa da súa tumba. Cando a xente tiña medo de que unha persoa falecida recentemente volvese como draugr, intentaron empregar un ou máis dos seguintes métodos:

    • Colocaron unhas tesoiras de ferro abertas no peito do falecido.
    • Agochaban pallas e pólas na roupa do defunto.
    • Ataban os dedos gordos ou as plantas dos pés do falecido para que non puidesen camiñar ben se algunha vez volvían como un draugr.
    • O cadaleito do falecido debía ser levantado e baixado tres veces e en tres direccións diferentes mentres se levaba cara á súa tumba, supostamente paraconfundir o sentido da dirección do draugr. Deste xeito, había a posibilidade de que non chegase a perseguir a súa antiga aldea se algunha vez volvese á vida.
    • As tumbas ou túmulos dos defuntos tamén debían estar debidamente ladradas para que aínda que chegasen de volta como draugar forte, non podían saír das súas tumbas.
    • Tamén era importante colocar ao falecido nunha postura debidamente deitada. Persoas mortas colocadas en posición sentada (como Þórólfr bægifótr (Thorolf Lame-foot ou Twist-Foot) na saga Eyrbyggja ) ou mesmo de pé (como Víga-Hrappr na saga Laxdæla). ou persoas enterradas en gaélico escocés vertical cairn monumentos funerarios) críase que era moi probable que regresasen como draugar.
    • O principal medio de prevención, con todo, foi o intento. de ensinar ás persoas a ser mellores na vida. Esencialmente, o mito draugr existía como un tipo de "mito do inferno": usábase para asustar á xente para que fose mellor, para que non se convertesen en zombies.

    Foron os Draugar os primeiros zombies de Europa?

    Representación moderna de zombies

    O mito draugr foi un dos mitos máis antigos que se asemellan ao zombie actual. Non obstante, hai incluso sinais anteriores sobre tales criaturas non mortas na antiga Grecia onde a xente pegaba aos falecidos con pedras e outros obxectos pesados ​​para que non volvesen á vida. Hai indicacións potencialmente aínda máis antigassobre unha crenza nos zombis tamén en varias tribos africanas.

    Dito isto, non se sabe cal destes mitos é realmente o máis antigo xa que normalmente son anteriores á formación das linguas escritas na maioría das culturas nas que se formaron. Entón, aínda que tecnicamente non sexa o máis antigo, o mito draugr é sen dúbida un dos máis antigos mitos zombies. Tamén é un dos máis próximos á representación dos zombies actuais, polo que non é exagerado dicir que os inspirou directamente.

    Simbolismo e significado do draugar

    O simbolismo do draugar. está moi claro. Por unha banda, actuaron como unha explicación sobrenatural a cousas que a xente non podía entender, como a tolemia da xente, as eclipses solares, os ataques asasinas, o gando desaparecido, os roubos de tumbas e outros. Por outra banda, o draugar serviu de advertencia para que as persoas sexan boas na vida para evitar este terrible destino.

    Importancia do draugar na cultura moderna

    Os draugar son un deles. dos menos se fala de criaturas que saen da mitoloxía nórdica pero sen dúbida son unhas das máis influentes. O mito dos zombis está tan presente na cultura popular hoxe en día que sería un exercicio inútil enumerar todas as películas, programas de televisión, libros, videoxogos e outros fenómenos culturais que xogan co mito dos zombis.

    Mesmo o Centro de Control e Prevención de Enfermidades dos Estados Unidos (CDC) fala de "ZombiePreparación” como unha campaña irónica para involucrar á xente con mensaxes de preparación contra desastres reais, como incendios forestais, mal funcionamento da rede eléctrica ou brotes de enfermidades. non só como zombies simples nalgúns lugares. Videoxogos como The Elder Scrolls V: Skyrim e God of War teñen draugar e os Barrow-Wights de Tolkien en O Señor dos Aneis obviamente están inspirados. polo tipo haugbúi de draugr.

    Envoltura

    De entre todas as criaturas que a mitoloxía nórdica deu á cultura moderna, os draugar están entre os menos coñecidos e, porén, os máis influentes. A súa influencia pódese ver na cultura pop, desde as artes visuais ata as películas e a literatura.

    Stephen Reese é un historiador especializado en símbolos e mitoloxía. Escribiu varios libros sobre o tema, e o seu traballo foi publicado en revistas e revistas de todo o mundo. Nacido e criado en Londres, Stephen sempre tivo un amor pola historia. De neno, pasaba horas examinando textos antigos e explorando antigas ruínas. Isto levouno a seguir unha carreira na investigación histórica. A fascinación de Stephen polos símbolos e a mitoloxía deriva da súa crenza de que son o fundamento da cultura humana. El cre que ao entender estes mitos e lendas, podemos comprendernos mellor a nós mesmos e ao noso mundo.