ສາລະບານ
Draugr ເປັນຊື່ທີ່ເປັນຕາຢ້ານສໍາລັບສັດທີ່ເປັນໄພຂົ່ມຂູ່. ເອີ້ນອີກຊື່ໜຶ່ງວ່າ draug ຫຼື draugar (ພະຫູພົດ), a draugr ແມ່ນສິ່ງມະຫັດສະຈັນທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນໃນ ນິທານເລື່ອງ Norse , ບໍ່ຄ້າຍຄືກັນກັບແນວຄວາມຄິດຂອງ zombies ໃນຍຸກສະໄໝໃໝ່ຂອງພວກເຮົາ. ສັດ Draugar ສາມາດເຫັນໄດ້ໃນນິທານພື້ນເມືອງຂອງ Scandinavian ແລະ sagas ແຕ່ຄໍາສັບນີ້ຍັງຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງສໍາລັບ zombies ໃນວັນນະຄະດີເອີຣົບອື່ນໆ.
Draugar ແມ່ນໃຜ?
ຍັງເອີ້ນວ່າ haugbúi (barrow-dweller) ຫຼື aptrganga (reain-walker), draugar ອາໄສຢູ່ໃນຫລຸມຝັງສົບ ຫຼືພູຝັງສົບທີ່ພວກມັນຖືກຝັງໄວ້ຫຼັງຈາກການຕາຍຕາມທໍາມະຊາດ. ໃນຂະນະທີ່ບາງຄັ້ງຜົນຂອງ magic ຫຼືຄໍາສາບແຊ່ງ, draugar ສ່ວນໃຫຍ່ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນ "ຕາມທໍາມະຊາດ" - ພວກເຂົາເປັນພຽງແຕ່ສິ່ງທີ່ເຫຼືອຂອງປະຊາຊົນຜູ້ທີ່ຊົ່ວ, ໂລບ, ຫຼືບາງຄັ້ງພຽງແຕ່ເລັກນ້ອຍແລະບໍ່ມີຊື່ສຽງ.
Drugar ມັກຈະຮັກສາຊັບສົມບັດຕ່າງໆ - ບໍ່ວ່າຈະເປັນຂອງທີ່ເຂົາເຈົ້າເອງໄດ້ຖືກຝັງດ້ວຍ, ຫຼືຊັບສົມບັດອື່ນໆທີ່ໄດ້ຖືກຝັງໄວ້ໃນເວລາຕໍ່ມາ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ພວກມັນບໍ່ຈຳເປັນທີ່ຈະຕ້ອງຜູກມັດກັບບ່ອນຝັງສົບຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະ ດຶກດຳບັນມັກຈະຖືກກ່າວເພື່ອລາດຕະເວນບໍລິເວນທີ່ໃຫຍ່ກວ່າອ້ອມບ່ອນຝັງສົບຂອງເຂົາເຈົ້າ ຫຼື ແມ່ນແຕ່ຍ່າງໄປທົ່ວໂລກແບບບໍ່ມີຈຸດໝາຍ.
ນຳມາເຊິ່ງພະຍາດ ແລະ ພະຍາດລະບາດ
ຫຼາຍ ເຊັ່ນດຽວກັບຫຼາຍຮູບຫຼາຍຮູບຫຼາຍ zombies ໃນຍຸກສະໄຫມນີ້, Norse draugar ສາມາດກັດແລະຕິດເຊື້ອຄົນອື່ນແລະປ່ຽນພວກມັນໃຫ້ກາຍເປັນ draugar ທີ່ບໍ່ຕາຍເຊັ່ນດຽວກັນ. ພວກເຂົາເຈົ້າຍັງໄດ້ນໍາເອົາພະຍາດຕ່າງໆມາສູ່ຄົນແລະສັດລ້ຽງ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ແລະຈໍານວນຫຼາຍເຊື່ອກັນວ່າການລະບາດຂອງພະຍາດແມ່ນເກີດມາຈາກການກັດຂອງດັກ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ລັກສະນະຂະໜານດັ່ງກ່າວເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ຈຳເປັນ ເນື່ອງຈາກນິທານຜີດິບຍຸກສະໄໝຍັງເໝາະສົມກັບຄຳອະທິບາຍນີ້.
ຄວາມແຂງແກ່ນຂອງທຳມະຊາດ
ໃນຂະນະທີ່ນິທານຜີດິບຍຸກໃໝ່ສ່ວນໃຫຍ່ສະແດງເຖິງສັດທີ່ໜ້າຢ້ານເຫຼົ່ານີ້ເປັນພຽງສົບທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ, ການດັກດຶງ Norse ແມ່ນມີຫຼາຍຢ່າງ. ຮ່າງກາຍແຂງແຮງກວ່າຄົນທີ່ມີຊີວິດຢູ່ກ່ອນໜ້າ. ອັນນີ້ເຮັດໃຫ້ພວກຝ່າຍຄ້ານທີ່ເປັນຕາຢ້ານຫຼາຍ, ໂດຍສະເພາະເມື່ອພວກເຂົາຫຼາຍຄົນຈະໂຈມຕີບ້ານ ຫຼືເມືອງໃນຄັ້ງດຽວ.
ແລະ ການໂຈມຕີດັ່ງກ່າວກໍເກີດຂຶ້ນ, ອີງຕາມການເລົ່າເລື່ອງຂອງຊາວ Scandinavian ເກົ່າ ແລະນິທານພື້ນເມືອງ. ບາງຄັ້ງຝູງງົວທັງໝົດຈະຫາຍໄປໃນຄືນໂດຍການໂຈມຕີຂອງ draugar ຫຼາຍຄັ້ງ ໃນຂະນະທີ່ບ້ານອື່ນໆຕ້ອງໄດ້ຮັບການຍົກຍ້າຍເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການ horde ທີ່ບໍ່ສາມາດຢຸດເຊົາໄດ້. ວີລະຊົນ Norse ຍັງສາມາດຢຸດ Draugr ໄດ້ເຖິງແມ່ນວ່າຈະມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍ. ມີພູມຕ້ານທານກັບອາວຸດປະເພດສ່ວນໃຫຍ່, ບໍ່ສາມາດຮູ້ສຶກເຈັບປວດ, ແລະບໍ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກການບາດເຈັບທາງຮ່າງກາຍສ່ວນໃຫຍ່, ຄົນດ້າມຕ້ອງຖືກຕັດຫົວຫຼືເຜົາເປັນຂີ້ເທົ່າແລະຫຼັງຈາກນັ້ນໂຍນລົງທະເລ. ໃນບາງ myths, ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະລາກເຕະແລະຜີຮ້າຍທີ່ຮ້ອງອອກມາໃນຫລຸມຝັງສົບຂອງມັນ ແລະຜະນຶກມັນໄວ້ບ່ອນນັ້ນ ແຕ່ບໍ່ຄ່ອຍຈະສຳເລັດໄດ້.
ໃນ Saga of Hromund Gripsson, ມັນບອກວ່າບາດແຜຈາກແຜ່ນເຫຼັກບໍລິສຸດສາມາດທຳຮ້າຍຄົນຮ້າຍໄດ້ແຕ່ ເຖິງແມ່ນວ່າພວກມັນບໍ່ພຽງພໍໃນການຢຸດສັດທັງໝົດ.
ອັນນີ້, ພ້ອມກັບກຳລັງອັນບໍ່ໜ້າເຊື່ອຂອງ Dragar, ເຮັດໃຫ້ພວກມັນມີຄວາມເປັນຕາຢ້ານ ແລະເປັນໄພຂົ່ມຂູ່ຫຼາຍກ່ວາຫຼາຍ zombies ຢູ່ໃນວັດທະນະທັມປ໊ອບອັບຍຸກສະໄໝໃໝ່.
ອື່ນໆ ລັກສະນະທາງກາຍຍະພາບ
ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວ Draugar ໄດ້ຖືກອະທິບາຍວ່າເປັນຕາຢ້ານ, ເຊິ່ງບໍ່ຄ່ອຍແປກໃຈ. ໃນບາງ myths, ພວກມັນມີສີດໍາ necrotic ໃນຂະນະທີ່ຢູ່ໃນຄົນອື່ນພວກເຂົາຖືກອະທິບາຍວ່າເປັນສີຈືດໆຫຼືສີຟ້າຕາຍ. ບາງຄັ້ງເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກເວົ້າວ່າເປັນບາງແລະງໍໃນຂະນະທີ່ບາງຄັ້ງເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖືກອະທິບາຍວ່າເປັນ bloated. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ພວກມັນມີການເສື່ອມໂຊມຢູ່ສະເໝີ.
ໃນບາງນິທານ, ເຊັ່ນ Saga of Hromund Gripsson ດັກເກຣກໍໃຫຍ່ກວ່າມະນຸດແທ້ໆ. ຢູ່ທີ່ນັ້ນ, ຄົນຂີ້ຄ້ານ Þráinn (Thrain) ກາຍເປັນຕົວລະຄອນ troll-like draugr. ລາວ ດຳ ແລະ ໃຫຍ່ , ລາວສາມາດດັບໄຟໄດ້, ແລະ ຮ້ອງດັງໆ . ລາວຍັງມີຮອຍທພບທີ່ຄ້າຍຄືນັກລ້າໃຫຍ່.
Masters of Magic
ນອກເໜືອໄປຈາກເປັນ zombies ຂະໜາດໃຫຍ່ ແລະ ຮ້າຍກາດ, ມີຫຼາຍໂຕຖືກບອກວ່າໃຊ້ເວດມົນປະເພດຕ່າງໆ. ຂຶ້ນຢູ່ກັບເລື່ອງ, draugar ສາມາດມີທັກສະ supernatural ເຊັ່ນ: ການປ່ຽນຮູບຮ່າງ, ການສາບແຊ່ງຄົນດັ່ງທີ່ສະແດງຢູ່ໃນ Grettis saga ,ບຸກລຸກຄວາມຝັນຂອງເຂົາເຈົ້າແບບ Freddy Krueger, ແລະອື່ນໆອີກ.
ພວກເຂົາຍັງສາມາດມອດແສງຕາເວັນ ແລະສ້າງແສງຕາເວັນໄດ້. ໃນ Laxdæla saga, ມີດຣາກເກີຖືກບອກວ່າສາມາດຈົມລົງພື້ນດິນເພື່ອຫລົບໜີຈາກຫົວໜ້າ Óláfr Hǫskuldsson (Olaf the Peacock). Draugr ສາມາດຂ້າຄົນທາງອ້ອມໂດຍການບັງຄັບໂຊກຮ້າຍໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ.
ເປັນຫຍັງ Draugar ຈຶ່ງມີຢູ່ ແລະເຂົາເຈົ້າສາມາດປ້ອງກັນໄດ້ແນວໃດ? . ສ່ວນຫຼາຍແລ້ວ, ພວກເຂົາເປັນພຽງຄົນທີ່ເຫຼືອຢູ່ຂອງຄົນທີ່ຊົ່ວ ຫຼືໂລບມາກໃນຊີວິດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ໃນຄວາມຫມາຍນັ້ນ, ພວກມັນຄ້າຍຄືກັບຜີປີສາດ oni ໃນພຸດທະສາສະ ໜາ ຍີ່ປຸ່ນ. ຢ່າງຫນ້ອຍ, ເພື່ອປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ monster ຫນີຈາກຂຸມຝັງສົບຂອງມັນ. ເມື່ອຜູ້ຄົນຢ້ານວ່າຜູ້ຕາຍເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້ອາດຈະກັບມາເປັນຕາຢ້ານ, ເຂົາເຈົ້າໄດ້ພະຍາຍາມໃຊ້ວິທີໜຶ່ງ ຫຼືຫຼາຍວິທີຕໍ່ໄປນີ້: - ເຂົາເຈົ້າວາງມີດຕັດເຫຼັກຄູ່ໜຶ່ງໃສ່ໜ້າເອິກຂອງຜູ້ຕາຍ.
- ພວກເຂົາເຊື່ອງເຟືອງ ແລະງ່າໄມ້ໄວ້ໃນເຄື່ອງນຸ່ງຂອງຜູ້ຕາຍ. a draugr.
- ໂລງສົບຂອງຜູ້ຕາຍຈະຕ້ອງຖືກຍົກຂຶ້ນ ແລະ ຫຼຸດສາມເທື່ອ ແລະໃນສາມທິດທາງຕ່າງກັນ ໃນຂະນະທີ່ມັນຖືກນຳໄປຫາບ່ອນຝັງສົບ, ຄາດວ່າ.ສັບສົນຄວາມຮູ້ສຶກຂອງທິດທາງຂອງ Dragr. ດ້ວຍວິທີນີ້ ມີໂອກາດທີ່ມັນຈະບໍ່ມາຕາມລ່າບ້ານເດີມຂອງມັນ ຖ້າມັນກັບມາມີຊີວິດອີກ.
- ບ່ອນຝັງສົບ ຫຼືອຸບໂມງຂອງຜູ້ຕາຍກໍຍັງຖືກຖົມດິນຈີ່ຢ່າງເໝາະສົມເພື່ອວ່າພວກເຂົາຈະມາ. ກັບຄືນໄປບ່ອນທີ່ແຂງແຮງ, ພວກເຂົາບໍ່ສາມາດອອກຈາກຫລຸມຝັງສົບຂອງພວກເຂົາໄດ້.
- ການວາງຜູ້ຕາຍຢູ່ໃນທ່າທີ່ວາງໄວ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງແມ່ນສໍາຄັນເຊັ່ນກັນ. ຄົນທີ່ຕາຍແລ້ວວາງຢູ່ໃນທ່ານັ່ງ (ເຊັ່ນ: Þórólfr bægifótr (Thorolf Lame-foot ຫຼື Twist-Foot) ໃນ Eyrbyggja saga ) ຫຼືແມ້ແຕ່ຢືນກົງ (ເຊັ່ນ: Víga-Hrappr ໃນ Laxdæla saga ຫຼືຄົນທີ່ຝັງຢູ່ໃນ Scottish Gaelic upright cairn monuments ຝັງສົບ) ໄດ້ຖືກເຊື່ອວ່າມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະກັບຄືນມາເປັນ draugar.
- ວິທີການຕົ້ນຕໍໃນການປ້ອງກັນ, ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ແມ່ນຄວາມພະຍາຍາມ. ຂອງການສອນປະຊາຊົນໃຫ້ເປັນທີ່ດີກວ່າໃນຊີວິດ. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ນິທານເລື່ອງດຣາກມີຢູ່ເປັນປະເພດຂອງ “ນິທານນະລົກ” – ມັນຖືກໃຊ້ເພື່ອຢ້ານຄົນໃຫ້ເປັນຄົນດີກວ່າ, ຢ້ານວ່າພວກມັນຈະກາຍເປັນຜີດິບ.
ແມ່ນ Draugar ເປັນ Zombies ທໍາອິດໃນເອີຣົບບໍ?
ການພັນລະນາ zombie ໃນຍຸກສະໄໝໃໝ່
ນິທານເລື່ອງດຣາກເກີແມ່ນໜຶ່ງໃນນິທານເກົ່າແກ່ທີ່ສຸດທີ່ຄ້າຍຄືກັບຜີດິບໃນຍຸກສະໄໝໃໝ່. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຍັງມີຮ່ອງຮອຍກ່ອນໜ້ານີ້ກ່ຽວກັບສັດທີ່ຍັງບໍ່ທັນຕາຍດັ່ງກ່າວໃນປະເທດເກຣັກບູຮານທີ່ຜູ້ຄົນຈະເອົາຫີນແລະວັດຖຸໜັກອື່ນໆໃສ່ລົງມາເພື່ອບໍ່ໃຫ້ພວກມັນກັບຄືນມາມີຊີວິດອີກ. ອາດມີຕົວຊີ້ບອກທີ່ເກົ່າກວ່າກ່ຽວກັບຄວາມເຊື່ອກ່ຽວກັບ zombies ໃນຊົນເຜົ່າຕ່າງໆໃນອາຟຣິກາເຊັ່ນກັນ.
ທີ່ເວົ້າມາ, ບໍ່ມີການບອກໄດ້ວ່ານິທານອັນໃດທີ່ເກົ່າແກ່ທີ່ສຸດແທ້ໆ ເນື່ອງຈາກພວກມັນມັກຈະມີການຕັ້ງຕົວແບບຂອງພາສາຂຽນໃນວັດທະນະທໍາສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ເຂົາເຈົ້າສ້າງຂຶ້ນມາ. ດັ່ງນັ້ນ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນບໍ່ແມ່ນທາງດ້ານເຕັກນິກທີ່ເກົ່າແກ່ທີ່ສຸດ, myth draugr ແມ່ນແນ່ນອນວ່າຫນຶ່ງໃນ myths ຄ້າຍຄື zombie ທີ່ເກົ່າແກ່ທີ່ສຸດ. ມັນແມ່ນໜຶ່ງໃນສິ່ງທີ່ໃກ້ຕົວທີ່ສຸດກັບການພັນລະນາຂອງ zombies ໃນຍຸກສະໄໝໃໝ່ເກີນໄປ ດັ່ງນັ້ນມັນຈຶ່ງບໍ່ຕ້ອງເວົ້າວ່າມັນໄດ້ຮັບການດົນໃຈຈາກພວກມັນໂດຍກົງ.
ສັນຍາລັກ ແລະ ຄວາມໝາຍຂອງ Draugar
ສັນຍາລັກຂອງ draugar ແມ່ນຈະແຈ້ງຫຼາຍ. ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, ພວກເຂົາເຈົ້າປະຕິບັດເປັນຄໍາອະທິບາຍ supernatural ກັບສິ່ງທີ່ປະຊາຊົນບໍ່ສາມາດເຂົ້າໃຈໄດ້ເຊັ່ນ: ຄວາມບ້າຂອງປະຊາຊົນ, ແສງຕາເວັນ eclipses, ການໂຈມຕີຄາດຕະກໍາ, ງົວຫາຍໄປ, ການລັກຝັງສົບ, ແລະອື່ນໆ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ກະຕ່າຍເຮັດໜ້າທີ່ເປັນການເຕືອນຄົນໃຫ້ເປັນຄົນດີໃນຊີວິດເພື່ອໃຫ້ເຂົາເຈົ້າສາມາດຫຼີກລ່ຽງຊະຕາກຳອັນຮ້າຍແຮງນີ້.
ຄວາມສຳຄັນຂອງ Draugar ໃນວັດທະນະທຳສະໄໝໃໝ່
Draugar ແມ່ນອັນໜຶ່ງ. ຂອງສິ່ງທີ່ເວົ້າຫນ້ອຍກ່ຽວກັບສັດທີ່ຈະອອກມາຈາກ mythology Norse ແຕ່ພວກມັນເປັນສັດທີ່ມີອິດທິພົນທີ່ສຸດ. ນິທານຜີດິບແມ່ນແຜ່ຫຼາຍໃນວັດທະນະທໍາທີ່ນິຍົມໃນທຸກວັນນີ້ ຈົນເຮັດໃຫ້ລາຍການຮູບເງົາ, ລາຍການໂທລະທັດ, ປຶ້ມ, ວິດີໂອເກມ, ແລະປະກົດການວັດທະນະທໍາອື່ນໆທີ່ຫຼິ້ນກັບນິທານຜີດິບ.
ແມ່ນແຕ່ສູນຄວບຄຸມ ແລະປ້ອງກັນພະຍາດຂອງສະຫະລັດ (CDC) ເວົ້າກ່ຽວກັບ “ຜີດິບການກຽມພ້ອມ” ເປັນການໂຄສະນາປາກຕໍ່ປາກເພື່ອມີສ່ວນຮ່ວມກັບປະຊາຊົນທີ່ມີຂໍ້ຄວາມກຽມພ້ອມຕໍ່ກັບໄພພິບັດຕົວຈິງເຊັ່ນໄຟໄຫມ້ປ່າ, ຕາຫນ່າງໄຟຟ້າຜິດປົກກະຕິ, ຫຼືການລະບາດຂອງພະຍາດ.
ສິ່ງທີ່ເວົ້າ, draugar ແມ່ນແຕ່ເປັນຕົວແທນຂອງຕົວເອງແລະ. ບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນ zombies ທໍາມະດາໃນບາງບ່ອນ. ວິດີໂອເກມເຊັ່ນ The Elder Scrolls V: Skyrim ແລະ God of War ມີ draugar ໃນພວກມັນ ແລະ Tolkien's Barrow-Wights ໃນ The Lord of the Rings ແນ່ນອນໄດ້ຮັບການດົນໃຈ. ໂດຍ haugbúi ປະເພດຂອງ draugr.
ຫໍ່ຂຶ້ນ
ໃນບັນດາສິ່ງມີຊີວິດທັງໝົດທີ່ນິທານນິກາຍ Norse ໄດ້ມອບໃຫ້ແກ່ວັດທະນະ ທຳ ສະໄໝໃໝ່, Dragar ແມ່ນໜຶ່ງໃນຈຳນວນສັດທີ່ຮູ້ຈັກໜ້ອຍທີ່ສຸດ ແລະ ຍັງເປັນສັດທີ່ຮູ້ຈັກກັນໜ້ອຍທີ່ສຸດ. ມີອິດທິພົນທີ່ສຸດ. ອິດທິພົນຂອງພວກເຂົາສາມາດເຫັນໄດ້ໃນວັດທະນະທໍາປ໊ອບ, ຈາກສິລະປະການເບິ່ງເຫັນ, ຮູບເງົາຈົນເຖິງວັນນະຄະດີ.