नॉर्स ड्रॉगर - युरोपचे पहिले झोम्बी?

  • ह्याचा प्रसार करा
Stephen Reese

    ड्रागर हे घातक प्राण्याचे नाव आहे. ड्रॅग किंवा ड्रॉगर (बहुवचन) असेही म्हणतात, ड्रॅगर हा नॉर्स पौराणिक कथा मध्ये एक अनडेड राक्षसीपणा आहे, जो आपल्या झोम्बींच्या आधुनिक काळातील संकल्पनेशी भिन्न नाही. ड्रॉगर प्राणी विविध स्कॅन्डिनेव्हियन लोककथा आणि गाथांमध्‍ये पाहिले जाऊ शकतात परंतु इतर युरोपियन साहित्यात झोम्बींसाठी देखील हा शब्द अधिक व्यापकपणे वापरला गेला आहे.

    ड्रेगर कोण आहेत?

    याला देखील म्हणतात हौगबुई (बॅरो-वालेर) किंवा अप्त्रगंगा (पुन्हा-वॉकर), ड्रॉगर त्यांच्या नैसर्गिक मृत्यूनंतर दफन करण्यात आलेल्या कबरी किंवा दफन माऊंटमध्ये राहतात. कधीकधी जादू किंवा शापाचा परिणाम असताना, बहुतेक ड्रॉगर "नैसर्गिकरित्या" तयार होतात - ते फक्त अशा लोकांचे अवशेष असतात जे दुष्ट, लोभी किंवा कधीकधी अगदी किरकोळ आणि लोकप्रिय नसलेले असतात.

    ड्रगर अनेकदा विविध खजिन्यांचे रक्षण करतात – एकतर ज्यांना ते स्वतः पुरले होते, किंवा इतर खजिना जे नंतर तेथे पुरले गेले. तथापि, ते त्यांच्या दफनभूमीशी जोडलेले असणे आवश्यक नाही आणि ड्रॉगर त्यांच्या दफनभूमीच्या आजूबाजूच्या मोठ्या भागात गस्त घालतात किंवा जगभरात उद्दिष्टपणे भटकतात असे म्हटले जाते.

    रोग आणि प्लेग आणणारे

    बरेच झोम्बींच्या आधुनिक काळातील अनेक चित्रांप्रमाणे, नॉर्स ड्रॉगर इतरांना चावण्यास आणि संक्रमित करण्यास सक्षम होते आणि त्यांना अनडेड ड्रॉगरमध्ये देखील बदलू शकले. त्यांनी लोक आणि पशुधन दोघांनाही अनेक रोग आणले, तथापि, आणि बरेचरोगाचा प्रादुर्भाव ड्रॅगरच्या चाव्याव्दारे होतो असे मानले जात होते.

    काही लोक ड्रॅगर आणि व्हॅम्पायर मिथक यांच्यात संबंध जोडतात कारण नंतरचे लोक एकाच चाव्याव्दारे देखील व्हॅम्पायरिझम पसरवू शकतात. तथापि, आधुनिक झोम्बी मिथक देखील या वर्णनात बसतात कारण असे समांतर अनावश्यक वाटते.

    अलौकिक सामर्थ्य

    जरी बहुतेक आधुनिक झोम्बी मिथक या भयंकर प्राण्यांना केवळ अॅनिमेटेड प्रेत म्हणून चित्रित करतात, तर नॉर्स ड्रॅगर हे बरेच काही होते त्याच्या आधीच्या जिवंत व्यक्तीपेक्षा शारीरिकदृष्ट्या अधिक मजबूत. यामुळे ड्रॉगरला खूप शक्तिशाली विरोधक बनले, विशेषत: जेव्हा त्यांच्यापैकी बरेच जण एकाच वेळी गावावर किंवा शहरावर हल्ला करतात.

    आणि जुन्या स्कॅन्डिनेव्हियन गाथा आणि लोककथांनुसार असे हल्ले झाले. गुरांचे संपूर्ण कळप काहीवेळा एकाहून अधिक ड्रॉगरच्या हल्ल्याने एका रात्रीत गायब व्हायचे तर इतर वेळी न थांबवता येणारी टोळी टाळण्यासाठी गावे रिकामी करावी लागतील.

    तसे मजबूत असले तरी, ड्रॉगर थांबवता आले नाहीत. बर्‍याच अडचणींसह नॉर्स नायक अजूनही ड्रॉगरला थांबवू शकतील.

    मारणे कठीण

    ड्रगर हा मारणे आश्चर्यकारकपणे कठीण प्राणी होता. बहुतेक प्रकारच्या शस्त्रांपासून रोगप्रतिकारक, वेदना जाणवू शकत नाही आणि बहुतेक प्रकारच्या शारीरिक आघातांमुळे प्रभावित न झालेल्या, ड्रॅगरचा एकतर शिरच्छेद करावा लागला किंवा राख होण्यासाठी जाळला गेला आणि नंतर समुद्रात फेकून द्यावा लागला. काही मिथकांमध्ये, लाथ मारणे ड्रॅग करणे शक्य होते आणिओरडणारा राक्षस त्याच्या थडग्यात परत जातो आणि तिथे त्याला सील करतो पण ते क्वचितच साध्य होते.

    हॉमंड ग्रिप्सनच्या सागामध्ये, असे म्हटले आहे की शुद्ध लोखंडी ब्लेडच्या जखमा ड्रॉगरला हानी पोहोचवू शकतात परंतु अगदी त्या प्राण्याला पूर्णपणे थांबवण्यासही ते अपुरे होते.

    यामुळे, ड्रॉगरच्या अतुलनीय सामर्थ्याने, आधुनिक काळातील पॉप-कल्चरमधील बहुतेक झोम्बीपेक्षा ते अधिक प्रभावशाली आणि धोकादायक बनले.

    इतर शारीरिक वैशिष्ट्ये

    ड्रगरचे वर्णन सामान्यत: भयंकर दिसणारे असे केले गेले होते, जे आश्चर्यचकित करणारे नाही. काही पुराणकथांमध्ये, त्यांचा नेक्रोटिक काळा रंग होता तर काहींमध्ये त्यांचा रंग फिकट किंवा मृत्यू-निळा असे वर्णन केले गेले होते. काहीवेळा ते पातळ आणि वाकड्या असल्याचे म्हटले जाते तर काही वेळा त्यांचे वर्णन फुगलेले असे केले जाते. तथापि, त्यांना नेहमी क्षय होत असे.

    काही पुराणकथांमध्ये, जसे की हॉमंड ग्रिप्सनची गाथा ड्रॉगर देखील वास्तविक मानवापेक्षा खूप मोठी होती. तेथे, berserker Þráinn (Train) ट्रोल-समान ड्रॅगरमध्ये बदलले. तो काळा आणि मोठा होता, तो आग उडवू शकत होता आणि मोठ्याने गर्जना करत होता . त्याच्याकडे मोठ्या शिकारीसारखे स्क्रॅचिंग पंजे देखील होते.

    मास्टर्स ऑफ मॅजिक

    विशाल आणि राक्षसी झोम्बी असण्याव्यतिरिक्त, अनेक ड्रॉगर विविध प्रकारची जादू चालवतात असे म्हटले जाते. कथेच्या आधारावर, ड्रॉगरकडे अलौकिक कौशल्ये असू शकतात जसे की आकार बदलणे, लोकांना शाप देणे जसे की ग्रेटीस गाथा ,फ्रेडी क्रुगर-शैलीतील त्यांच्या स्वप्नांवर आक्रमण करणे, आणि बरेच काही.

    त्यांना सुर्य नष्ट करण्यात आणि सूर्यग्रहण तयार करण्यातही सक्षम होते. लॅक्सडेला गाथा, मध्ये एक ड्रॉगर सरदारापासून वाचण्यासाठी जमिनीत बुडण्यास सक्षम असल्याचे म्हटले होते ओलाफ्र हास्कुल्डसन (ओलाफ द पीकॉक). ड्रॉगर लोकांवर वाईट नशीब लादून अप्रत्यक्षपणे मारू शकतो.

    ड्रागर का अस्तित्वात आहे आणि ते कसे रोखले जाऊ शकतात?

    ड्रॉगर क्वचितच एखाद्या शापामुळे किंवा तत्सम गोष्टीमुळे पुन्हा जिवंत झाला. . बहुतेकदा, ते त्यांच्या जीवनात वाईट किंवा लोभी असलेल्या लोकांचे अवशेष होते. त्या अर्थाने, ते जपानी बौद्ध धर्मातील oni भुते सारखेच आहेत.

    असे म्हटल्यास, ड्रॅगरची निर्मिती रोखणे शक्य होते किंवा कमीतकमी, राक्षसाला त्याच्या थडग्यातून बाहेर पडण्यापासून रोखण्यासाठी. जेव्हा लोकांना भीती वाटत होती की नुकतीच मृत व्यक्ती ड्रॅगर म्हणून परत येईल, तेव्हा त्यांनी खालीलपैकी एक किंवा अधिक पद्धती वापरण्याचा प्रयत्न केला:

    • त्यांनी मृताच्या छातीवर उघड्या लोखंडी कात्रीची एक जोडी ठेवली.
    • त्यांनी मृताच्या कपड्यांमध्ये पेंढा आणि डहाळ्या लपवून ठेवल्या.
    • मृत व्यक्तीच्या पायाची मोठी बोटे किंवा तळवे एकमेकांना बांधलेले होते जेणेकरून ते कधीही परत आले तर त्यांना नीट चालता येणार नाही. एक ड्रॉगर.
    • मृत व्यक्तीची शवपेटी तीन वेळा उचलून खाली करायची होती आणि तीन वेगवेगळ्या दिशांनी ती त्याच्या थडग्याकडे नेली जात होती, असे मानले जातेड्रॅगरच्या दिशेची जाणीव गोंधळात टाकते. अशाप्रकारे, पूर्वीचे गाव पुन्हा जिवंत झाल्यास त्याला त्रास देण्याची शक्यता होती.
    • मृत व्यक्तीच्या थडग्या किंवा थडग्यांनाही नीट वीट लावायची होती जेणेकरून ते आले तरीही मजबूत ड्रॉगर म्हणून परत, ते त्यांच्या थडग्यातून बाहेर पडू शकले नाहीत.
    • मृत व्यक्तीला योग्यरित्या ठेवलेल्या स्थितीत ठेवणे देखील महत्त्वाचे होते. एरबिग्जा गाथा मध्ये बसलेल्या स्थितीत (जसे की Þórólfr bægifótr (थोरॉल्फ लेम-फूट किंवा ट्विस्ट-फूट)) किंवा अगदी सरळ उभे असलेले मृत लोक (जसे की लक्षदाला गाथा मध्ये Víga-Hrappr). किंवा स्कॉटिश गेलिकमध्ये दफन केलेले लोक सरळ केर्न दफन स्मारके) ड्रॉगर म्हणून परत येण्याची शक्यता आहे असे मानले जात होते.
    • तथापि, प्रतिबंध करण्याचे मुख्य साधन हा प्रयत्न होता लोकांना जीवनात चांगले व्हायला शिकवणे. मूलत:, ड्रॉगर मिथक हा एक प्रकारचा “नरक मिथक” म्हणून अस्तित्वात होता – त्याचा उपयोग लोकांना चांगले बनवण्यासाठी घाबरवण्यासाठी केला जात होता, अन्यथा ते झोम्बी बनू नयेत.

    ड्रागर हे युरोपमधील पहिले झोम्बी होते का?

    आधुनिक काळातील झोम्बी चित्रण

    ड्रागर मिथ ही आधुनिक काळातील झोम्बी सारखी दिसणारी सर्वात जुनी मिथक होती. तथापि, प्राचीन ग्रीसमध्ये अशा मृत प्राण्यांबद्दल पूर्वीची चिन्हे आहेत जिथे लोक मृत व्यक्तीला खडक आणि इतर जड वस्तूंनी पिन करायचे जेणेकरून ते जिवंत होऊ नयेत. संभाव्यत: अगदी जुने संकेत आहेतविविध आफ्रिकन जमातींमध्येही झोम्बींवर असलेल्या विश्वासाबद्दल.

    असे म्हटले जात आहे की, यापैकी कोणती मिथक खरोखर सर्वात जुनी आहे हे सांगता येत नाही कारण ते सहसा त्यांनी तयार केलेल्या बहुतेक संस्कृतींमध्ये लिखित भाषा तयार होण्याच्या आधीचे असतात. त्यामुळे, जरी ते तांत्रिकदृष्ट्या सर्वात जुने नसले तरी, ड्रॅगर मिथक निश्चितपणे सर्वात जुन्या झोम्बी सारखी मिथकांपैकी एक आहे. हे आधुनिक काळातील झोम्बींच्या चित्रणाच्या सर्वात जवळचे एक आहे त्यामुळे ते त्यांना थेट प्रेरित केले आहे असे म्हणण्यात काहीच वावगे नाही.

    ड्रागरचे प्रतीकवाद आणि अर्थ

    ड्रॉगरचे प्रतीकवाद अतिशय स्पष्ट आहे. एकीकडे, लोकांचे वेडेपणा, सूर्यग्रहण, खुनी हल्ले, हरवलेली गुरेढोरे, कबर लुटणे आणि इतर यासारख्या लोकांना समजू शकत नसलेल्या गोष्टींसाठी त्यांनी अलौकिक स्पष्टीकरण म्हणून काम केले. दुसरीकडे, ड्रॉगरने लोकांना जीवनात चांगले राहण्याची चेतावणी म्हणून काम केले जेणेकरुन ते हे भयंकर भविष्य टाळू शकतील.

    आधुनिक संस्कृतीत ड्रॉगरचे महत्त्व

    ड्रागर हे एक आहेत नॉर्स पौराणिक कथांमधून बाहेर येण्यासाठी कमी बोलल्या जाणार्‍या प्राण्यांबद्दल परंतु ते सर्वात प्रभावशाली लोकांपैकी एक आहेत. झोम्बी मिथक आज लोकप्रिय संस्कृतीत इतकी प्रचलित आहे की सर्व चित्रपट, टीव्ही शो, पुस्तके, व्हिडिओ गेम आणि झोम्बी मिथक असलेल्या इतर सांस्कृतिक घटनांची यादी करणे निरर्थकतेचा व्यायाम आहे.

    अगदी यूएस सेंटर फॉर डिसीज कंट्रोल अँड प्रिव्हेन्शन (CDC) देखील “झोम्बी” बद्दल बोलतोवणव्याची आग, इलेक्ट्रिकल ग्रीड खराब होणे किंवा रोगाचा प्रादुर्भाव यासारख्या वास्तविक आपत्तींविरूद्ध लोकांना सज्जतेच्या संदेशांसह गुंतवून ठेवण्यासाठी एक टंग-इन-चीक मोहीम म्हणून सज्जता.

    इतकेच सांगितले जात आहे, ड्रॉगर स्वतःचे आणि काही ठिकाणी साध्या झोम्बीप्रमाणेच नाही. द एल्डर स्क्रोल्स व्ही: स्कायरिम आणि गॉड ऑफ वॉर यांसारख्या व्हिडिओ गेममध्ये ड्रॉगर आहे आणि द लॉर्ड ऑफ द रिंग्ज मधील टॉल्कीनचे बॅरो-विट्स हे स्पष्टपणे प्रेरित आहेत हॉगबुई ड्रॅगरच्या प्रकारानुसार.

    रॅपिंग अप

    नॉर्स पौराणिक कथांनी आधुनिक संस्कृतीला दिलेल्या सर्व प्राण्यांपैकी, ड्रॉगर सर्वात कमी ज्ञात आणि तरीही सर्वात प्रभावशाली. त्यांचा प्रभाव पॉप संस्कृतीत, व्हिज्युअल आर्ट्सपासून चित्रपटांपर्यंत साहित्यापर्यंत दिसून येतो.

    स्टीफन रीझ एक इतिहासकार आहे जो प्रतीके आणि पौराणिक कथांमध्ये पारंगत आहे. त्यांनी या विषयावर अनेक पुस्तके लिहिली आहेत आणि त्यांचे कार्य जगभरातील जर्नल्स आणि मासिकांमध्ये प्रकाशित झाले आहे. लंडनमध्ये जन्मलेल्या आणि वाढलेल्या स्टीफनला नेहमीच इतिहासाची आवड होती. लहानपणी, तो प्राचीन ग्रंथांवर आणि जुन्या अवशेषांचा शोध घेण्यात तासन् तास घालवत असे. यामुळे त्यांना ऐतिहासिक संशोधनात करिअर करता आले. स्टीफनला प्रतीके आणि पौराणिक कथांबद्दल आकर्षण आहे की ते मानवी संस्कृतीचा पाया आहेत. या दंतकथा आणि दंतकथा समजून घेतल्यास आपण स्वतःला आणि आपले जग अधिक चांगल्या प्रकारे समजून घेऊ शकतो, असा त्यांचा विश्वास आहे.