Οι Σκανδιναβοί Draugar - Τα πρώτα ζόμπι της Ευρώπης;

  • Μοιραστείτε Αυτό
Stephen Reese

    Το Draugr είναι ένα απειλητικό όνομα για ένα απειλητικό πλάσμα. Ονομάζεται επίσης draug ή draugar (πληθυντικός), το draugr είναι ένα απέθαντο τερατούργημα στο Σκανδιναβική μυθολογία Τα πλάσματα Draugar συναντώνται σε διάφορα σκανδιναβικά λαϊκά παραμύθια και σάγκες, αλλά ο όρος έχει επίσης χρησιμοποιηθεί ευρύτερα για τα ζόμπι σε όλη την υπόλοιπη ευρωπαϊκή λογοτεχνία.

    Ποιοι είναι οι Draugar;

    Ονομάζεται επίσης haugbúi (barrow-dweller) ή ένα aptrganga (again-walker), τα draugar ζουν στους τάφους ή στα ταφικά βουνά στα οποία θάφτηκαν μετά το φυσικό τους θάνατο. Ενώ μερικές φορές είναι αποτέλεσμα μαγείας ή κατάρας, τα περισσότερα draugar σχηματίζονται "φυσικά" - είναι απλώς τα απομεινάρια ανθρώπων που ήταν κακοί, άπληστοι ή μερικές φορές απλώς περιθωριακοί και αντιπαθείς.

    Οι draugar συχνά φυλάνε διάφορους θησαυρούς - είτε αυτούς με τους οποίους θάφτηκαν οι ίδιοι, είτε άλλους θησαυρούς που θάφτηκαν αργότερα εκεί. Ωστόσο, δεν είναι απαραίτητα δεμένοι με τον τόπο ταφής τους και συχνά λέγεται ότι οι draugar περιπολούν σε μεγαλύτερες περιοχές γύρω από τους τόπους ταφής τους ή ακόμη και περιπλανώνται άσκοπα σε όλο τον κόσμο.

    Φέροντες ασθενειών και λοιμών

    Όπως πολλές σύγχρονες απεικονίσεις των ζόμπι, έτσι και οι Σκανδιναβοί draugar ήταν σε θέση να δαγκώνουν και να μολύνουν άλλους και να τους μετατρέπουν επίσης σε απέθαντους draugar. Έφεραν επίσης πολλές ασθένειες τόσο στους ανθρώπους όσο και στα ζώα, ωστόσο, και πολλές επιδημίες ασθενειών πιστεύεται ότι προκλήθηκαν από το δάγκωμα ενός draugr.

    Ορισμένοι συνδέουν το draugar με το μύθο των βαμπίρ, καθώς τα τελευταία ήταν επίσης σε θέση να μεταδίδουν το βαμπιρισμό με ένα μόνο δάγκωμα. Ωστόσο, ένας τέτοιος παραλληλισμός φαίνεται περιττός, δεδομένου ότι και οι σύγχρονοι μύθοι των ζόμπι ταιριάζουν σε αυτή την περιγραφή.

    Υπερφυσική δύναμη

    Ενώ οι περισσότεροι σύγχρονοι μύθοι για τα ζόμπι παρουσιάζουν αυτά τα τρομακτικά πλάσματα ως απλά κινούμενα πτώματα, το σκανδιναβικό draugr ήταν πολύ πιο δυνατό σωματικά από τον ζωντανό άνθρωπο που προηγήθηκε. Αυτό έκανε τα draugar πολύ τρομερούς αντιπάλους, ειδικά όταν πολλά από αυτά επιτίθονταν ταυτόχρονα σε ένα χωριό ή μια πόλη.

    Και τέτοιες επιθέσεις όντως συνέβαιναν, σύμφωνα με τις παλιές σκανδιναβικές σάγκες και τις λαϊκές ιστορίες. Ολόκληρα κοπάδια βοοειδών εξαφανίζονταν μερικές φορές μέσα σε μια νύχτα από μια επίθεση πολλαπλών δραγουάρων, ενώ άλλες φορές χωριά έπρεπε να εκκενωθούν για να αποφύγουν την ασταμάτητη ορδή.

    Όσο ισχυροί και αν ήταν, ωστόσο, οι ντράουγκαρ δεν ήταν ασταμάτητοι. Οι ήρωες των Σκανδιναβών θα μπορούσαν να σταματήσουν έναν ντράουγκαρ, αν και με αρκετή δυσκολία.

    Δύσκολο να σκοτώσεις

    Ένα draugr ήταν ένα απίστευτα δύσκολο πλάσμα να σκοτωθεί. Ανοχύρωτο στα περισσότερα είδη όπλων, ανίκανο να νιώσει πόνο και ανεπηρέαστο από τα περισσότερα είδη σωματικών τραυμάτων, ένα draugr έπρεπε είτε να αποκεφαλιστεί είτε να καεί σε στάχτη και στη συνέχεια να πεταχτεί στη θάλασσα. Σε μερικούς μύθους, ήταν δυνατό να σύρεις το τέρας που κλωτσούσε και ούρλιαζε πίσω στον τάφο του και να το σφραγίσεις εκεί, αλλά αυτό σπάνια γινόταν.

    Στο Saga of Hromund Gripsson, λέγεται ότι οι πληγές από καθαρές σιδερένιες λεπίδες ήταν ικανές να βλάψουν ένα draugr, αλλά ακόμη και αυτές δεν ήταν επαρκείς για να σταματήσουν πλήρως το πλάσμα.

    Αυτό, σε συνδυασμό με την απίστευτη δύναμη των draugar, τα καθιστούσε σημαντικά πιο επιβλητικά και απειλητικά από τα περισσότερα ζόμπι της σύγχρονης ποπ κουλτούρας.

    Άλλα φυσικά χαρακτηριστικά

    Οι Draugar συνήθως περιγράφονται ως φρικιαστικά όμορφοι, πράγμα που δεν αποτελεί έκπληξη. Σε μερικούς μύθους, είχαν ένα νεκρωτικό μαύρο χρώμα ενώ σε άλλους περιγράφονται ως χλωμοί ή μπλε του θανάτου. Μερικές φορές λέγεται ότι ήταν λεπτοί και στραβοί ενώ άλλες φορές περιγράφονται ως φουσκωμένοι. Πάντα βρωμούσαν αποσύνθεση, ωστόσο.

    Σε ορισμένους μύθους, όπως το Το έπος του Hromund Gripsson Εκεί, ο βερσέρκερ Þráinn (Thrain) μετατράπηκε σε ένα αηδιαστικό ζώο. troll-like draugr. Ήταν μαύρο και τεράστιο , μπορούσε να φυσήξει φωτιά, και ήταν βρυχάται δυνατά Είχε επίσης τεράστια νύχια που έμοιαζαν με αρπακτικά.

    Δάσκαλοι της μαγείας

    Εκτός του ότι είναι τεράστια και τερατώδη ζόμπι, πολλοί draugar λέγεται ότι ασκούν διάφορους τύπους μαγείας. Ανάλογα με την ιστορία, οι draugar μπορούν να έχουν υπερφυσικές ικανότητες, όπως η αλλαγή μορφής, η κατάρα των ανθρώπων, όπως φαίνεται στο Το έπος του Grettis , εισβάλλοντας στα όνειρά τους σε στυλ Φρέντι Κρούγκερ, και πολλά άλλα.

    Μπορούσαν ακόμη και να σβήνουν τον ήλιο και να δημιουργούν ηλιακές εκλείψεις. Laxdæla saga, ένα draugr λέγεται ότι ήταν ικανό να βυθιστεί στο έδαφος για να ξεφύγει από τον οπλαρχηγό Óláfr Hǫskuldsson (Olaf the Peacock) Ένα draugr μπορεί ακόμη και να σκοτώσει ανθρώπους έμμεσα, επιβάλλοντάς τους κακή τύχη.

    Γιατί υπάρχουν οι Draugar και πώς θα μπορούσαν να προληφθούν;

    Οι Draugar σπάνια επέστρεφαν στη ζωή εξαιτίας μιας κατάρας ή κάτι παρόμοιο. Τις περισσότερες φορές, ήταν απλά τα απομεινάρια ανθρώπων που ήταν κακοί ή άπληστοι στη ζωή τους. Με αυτή την έννοια, είναι παρόμοιοι με τους oni δαίμονες στον ιαπωνικό βουδισμό.

    Τούτου λεχθέντος, ήταν δυνατό να αποτραπεί ο σχηματισμός ενός draugr ή, τουλάχιστον, να αποτραπεί το τέρας από το να δραπετεύσει από τον τάφο του. Όταν οι άνθρωποι φοβόντουσαν ότι ένα πρόσφατα αποθανόν πρόσωπο θα μπορούσε να επιστρέψει ως draugr, προσπαθούσαν να χρησιμοποιήσουν μία ή περισσότερες από τις ακόλουθες μεθόδους:

    • Τοποθέτησαν ένα ανοιχτό σιδερένιο ψαλίδι στο στήθος του νεκρού.
    • Έκρυψαν καλαμάκια και κλαδιά στα ρούχα του νεκρού.
    • Τα μεγάλα δάχτυλα των ποδιών ή τα πέλματα των ποδιών του αποθανόντος ήταν δεμένα μεταξύ τους, ώστε να μην μπορούν να περπατήσουν καλά, αν ποτέ επέστρεφαν ως draugr.
    • Το φέρετρο του νεκρού έπρεπε να σηκώνεται και να κατεβαίνει τρεις φορές και προς τρεις διαφορετικές κατευθύνσεις καθώς μεταφερόταν προς τον τάφο του, υποτίθεται για να μπερδευτεί η αίσθηση κατεύθυνσης του draugr. Με αυτόν τον τρόπο υπήρχε πιθανότητα να μην έρθει να στοιχειώσει το πρώην χωριό του αν ποτέ επανέλθει στη ζωή.
    • Οι τάφοι ή οι τάφοι των νεκρών έπρεπε επίσης να είναι κατάλληλα λιθοσωληνωμένοι, έτσι ώστε ακόμη και αν επέστρεφαν ως ισχυροί draugar, να μην μπορούσαν να βγουν από τους τάφους τους.
    • Η τοποθέτηση του νεκρού σε κατάλληλη στάση ήταν επίσης σημαντική. Οι νεκροί που τοποθετούνταν σε καθιστή θέση (όπως το Þórólfr bægifótr (Thorolf Lame-foot ή Twist-Foot) στο Eyrbyggja saga ) ή ακόμη και όρθιοι (όπως ο Víga-Hrappr στο Laxdæla saga ή άτομα που θάφτηκαν στην Σκωτσέζικη Γαελική όρθια cairn ταφικά μνημεία) θεωρούνταν πολύ πιθανό να επιστρέψουν ως draugar.
    • Το κύριο μέσο πρόληψης, ωστόσο, ήταν η προσπάθεια διδασκαλίας των ανθρώπων να γίνουν καλύτεροι στη ζωή τους. Ουσιαστικά, ο μύθος του draugr υπήρχε ως ένα είδος "μύθου της κόλασης" - χρησιμοποιήθηκε για να τρομάξει τους ανθρώπους να γίνουν καλύτεροι, για να μην μετατραπούν σε ζόμπι.

    Ήταν οι Draugar τα πρώτα ζόμπι στην Ευρώπη;

    Σύγχρονη απεικόνιση ζόμπι

    Ο μύθος του draugr ήταν ένας από τους παλαιότερους μύθους που μοιάζει με το σύγχρονο ζόμπι. Ωστόσο, υπάρχουν ακόμη παλαιότερες ενδείξεις για τέτοια απέθαντα πλάσματα στην αρχαία Ελλάδα, όπου οι άνθρωποι καθηλώναν τους νεκρούς με πέτρες και άλλα βαριά αντικείμενα, ώστε να μην επιστρέψουν στη ζωή. Υπάρχουν ενδεχομένως ακόμη παλαιότερες ενδείξεις για την πίστη στα ζόμπι και σε διάφορες αφρικανικές φυλές.

    Τούτου λεχθέντος, δεν μπορούμε να πούμε ποιος από αυτούς τους μύθους είναι πραγματικά ο αρχαιότερος, καθώς συνήθως προηγούνται του σχηματισμού της γραπτής γλώσσας στους περισσότερους πολιτισμούς στους οποίους σχηματίστηκαν. Έτσι, ακόμη και αν δεν είναι τεχνικά ο αρχαιότερος, ο μύθος του Draugr είναι σίγουρα ένας από τους αρχαιότερους μύθους που μοιάζουν με ζόμπι. Είναι επίσης ένας από τους πιο κοντινούς στην απεικόνιση των σύγχρονων ζόμπι, οπότε δεν είναι υπερβολικό να πούμε ότι είναι εμπνευσμένος από τον μύθο αυτό.τους άμεσα.

    Συμβολισμός και σημασία του Draugar

    Ο συμβολισμός των draugar είναι πολύ σαφής. Από τη μία πλευρά, λειτουργούσαν ως υπερφυσική εξήγηση σε πράγματα που οι άνθρωποι δεν μπορούσαν να καταλάβουν, όπως η τρέλα των ανθρώπων, οι ηλιακές εκλείψεις, οι δολοφονικές επιθέσεις, τα εξαφανισμένα βοοειδή, οι ληστείες τάφων και άλλα. Από την άλλη πλευρά, τα draugar λειτουργούσαν ως προειδοποίηση για τους ανθρώπους να είναι καλοί στη ζωή τους, ώστε να αποφύγουν αυτή τη φοβερή μοίρα.

    Η σημασία του Draugar στον σύγχρονο πολιτισμό

    Τα draugar είναι ένα από τα λιγότερο πολυσυζητημένα πλάσματα που βγήκαν από τη σκανδιναβική μυθολογία, αλλά είναι αναμφισβήτητα ένα από τα πιο επιδραστικά. Ο μύθος των ζόμπι είναι τόσο διαδεδομένος στη λαϊκή κουλτούρα σήμερα που θα ήταν μάταιο να απαριθμήσουμε όλες τις ταινίες, τις τηλεοπτικές εκπομπές, τα βιβλία, τα βιντεοπαιχνίδια και άλλα πολιτιστικά φαινόμενα που παίζουν με το μύθο των ζόμπι.

    Ακόμα και το Κέντρο Ελέγχου και Πρόληψης Νοσημάτων (CDC) των ΗΠΑ μιλάει για την "ετοιμότητα για ζόμπι" ως μια καμπάνια με γλώσσα στο μάγουλο για να εμπλέξει τους ανθρώπους με μηνύματα ετοιμότητας ενάντια σε πραγματικές καταστροφές, όπως πυρκαγιές, δυσλειτουργίες του ηλεκτρικού δικτύου ή επιδημίες ασθενειών.

    Με όλα αυτά τα δεδομένα, τα draugar αναπαρίστανται ακόμη και ως οι ίδιοι και όχι ως απλά ζόμπι σε ορισμένα μέρη. Βιντεοπαιχνίδια όπως το The Elder Scrolls V: Skyrim και God of War έχουν draugar σε αυτά και τα Barrow-Wights του Τόλκιν σε Ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών είναι προφανώς εμπνευσμένα από το haugbúi τύπος draugr.

    Ανακεφαλαιώνοντας

    Ανάμεσα σε όλα τα πλάσματα που η σκανδιναβική μυθολογία έχει δώσει στον σύγχρονο πολιτισμό, τα draugar είναι από τα λιγότερο γνωστά και συνάμα τα πιο επιδραστικά. Η επιρροή τους είναι ορατή στην ποπ κουλτούρα, από τις εικαστικές τέχνες μέχρι τις ταινίες και τη λογοτεχνία.

    Ο Stephen Reese είναι ιστορικός που ειδικεύεται στα σύμβολα και τη μυθολογία. Έχει γράψει πολλά βιβλία για το θέμα, ενώ η δουλειά του έχει δημοσιευτεί σε περιοδικά και περιοδικά σε όλο τον κόσμο. Γεννημένος και μεγαλωμένος στο Λονδίνο, ο Stephen είχε πάντα αγάπη για την ιστορία. Ως παιδί, περνούσε ώρες κοιτάζοντας αρχαία κείμενα και εξερευνώντας παλιά ερείπια. Αυτό τον οδήγησε να ακολουθήσει μια καριέρα στην ιστορική έρευνα. Η γοητεία του Stephen με τα σύμβολα και τη μυθολογία πηγάζει από την πεποίθησή του ότι αποτελούν το θεμέλιο του ανθρώπινου πολιτισμού. Πιστεύει ότι κατανοώντας αυτούς τους μύθους και τους θρύλους, μπορούμε να κατανοήσουμε καλύτερα τον εαυτό μας και τον κόσμο μας.