فهرست مطالب
Draugr نامی تهدیدآمیز برای موجودی تهدیدآمیز است. دراگر که draug یا draugar (جمع) نیز نامیده میشود، یک هیولا مرده در اساطیر نورس است که بی شباهت به مفهوم امروزی ما از زامبیها نیست. موجودات دروگار را میتوان در داستانهای عامیانه و حماسههای مختلف اسکاندیناوی دید، اما این اصطلاح در ادبیات اروپایی دیگر برای زامبیها نیز بهطور گستردهتری به کار رفته است.
Draugar چه کسانی هستند؟ haugbúi (بارو نشین) یا aptrganga (دوباره راهرو)، دراگار در گورها یا تپه هایی که پس از مرگ طبیعی خود در آن دفن شده اند زندگی می کنند. در حالی که گاهی اوقات نتیجه جادو یا نفرین است، اکثر دراگارها به طور طبیعی شکل می گیرند - آنها فقط بقایای افرادی هستند که شرور، حریص یا گاهی اوقات فقط حاشیه ای و نامحبوب بودند.
دروگارها اغلب از گنجینه های مختلف محافظت می کنند - یا آنهایی که خودشان با آنها دفن شده اند یا گنجینه های دیگری که بعداً در آنجا دفن شده اند. با این حال، آنها لزوماً به محل دفن خود بسته نیستند و اغلب گفته می شود که دراگار مناطق بزرگ تری در اطراف محل دفن آنها گشت می زند یا حتی بی هدف در سراسر جهان سرگردان است.
Bringers of Disease and Plagues
Much مانند بسیاری از تصاویر امروزی از زامبی ها، دراگار نورس توانست دیگران را گاز بگیرد و آلوده کند و آنها را به دراگار مرده نیز تبدیل کند. آنها همچنین بسیاری از بیماری ها را هم برای مردم و هم برای دام ها به ارمغان آوردنداعتقاد بر این بود که شیوع بیماری ناشی از نیش دراگر است.
برخی افراد ارتباطی بین دروگار و افسانه خون آشام ترسیم می کنند، زیرا دومی نیز می تواند از طریق یک نیش خون آشام را گسترش دهد. با این حال، با توجه به اینکه افسانههای زامبی مدرن نیز با این توصیف مطابقت دارند، چنین تشابهی غیرضروری به نظر میرسد.
قدرت ماوراء طبیعی
در حالی که اکثر افسانههای زامبی مدرن این موجودات وحشتناک را فقط اجساد متحرک به تصویر میکشند، دراگر نورس بسیار بود. از نظر جسمی قوی تر از فرد زنده ای که قبل از آن بود. این امر دراگار را به مخالفان بسیار مهیبی تبدیل می کرد، به خصوص زمانی که بسیاری از آنها به یکباره به یک روستا یا شهر حمله می کردند.
و طبق حماسه های قدیمی اسکاندیناوی و داستان های عامیانه، چنین حملاتی اتفاق افتاد. کل گلههای گاو گاهی یک شبه با حمله چند دراگار ناپدید میشوند، در حالی که در زمانهای دیگر روستاها باید تخلیه میشوند تا از انبوهی غیرقابل توقف جلوگیری شود. قهرمانان اسکاندیناوی همچنان میتوانند یک دراگر را متوقف کنند، هرچند با سختی بسیار زیاد.
کشتن سخت
کشتن دراگر موجودی فوقالعاده دشوار بود. دراگر که در برابر بیشتر انواع سلاح ها مصون بود، نمی توانست درد را احساس کند و تحت تأثیر بیشتر انواع ضربه های فیزیکی قرار نمی گرفت، باید یا سر بریده می شد یا سوزانده می شد و به خاکستر تبدیل می شد و سپس به دریا پرتاب می شد. در برخی از اسطوره ها، کشیدن لگد وهیولا فریاد می زند به قبرش برمی گردد و آنجا را مهر و موم می کند، اما این کار به ندرت انجام می شد.
در حماسه هروموند گریپسون، گفته شده است که زخم های حاصل از تیغه های آهن خالص می توانست به دراگر آسیب برساند اما حتی آنها برای متوقف کردن کامل این موجود ناکافی بودند.
این، همراه با قدرت باورنکردنی دروگار، آنها را به طور قابل توجهی از بسیاری از زامبیها در فرهنگ پاپ امروزی، تحمیلکنندهتر و تهدیدکنندهتر کرد.
سایر موارد دیگر. ویژگیهای فیزیکی
Draugar معمولاً بهعنوان ظاهری هولناک توصیف میشد که جای تعجب نیست. در برخی از اسطوره ها، آنها رنگ سیاه نکروزه داشتند در حالی که در برخی دیگر آنها را به رنگ آبی کم رنگ یا مرگ توصیف می کردند. گاهی گفته میشود که لاغر و کج هستند و در برخی مواقع آنها را نفاخ توصیف میکنند. با این حال، آنها همیشه بوی زوال میدادند.
در برخی از افسانهها، مانند حماسه هروموند گریپسون دراگار نیز بسیار بزرگتر از یک انسان واقعی بود. در آنجا، دیوانه Þráinn (تراین) به یک دراگر ترول مانند تبدیل شد. او سیاه و بزرگ بود ، می توانست آتش بزند و با صدای بلند غرش می کرد . او همچنین چنگالهای خراشدار بزرگی شبیه شکارچی داشت.
Masters of Magic
علاوه بر اینکه زامبیهای بزرگ و هیولایی هستند، گفته میشود که بسیاری از دراگارها انواع مختلفی از جادو را به کار میگیرند. بسته به داستان، دراگار میتواند مهارتهای فراطبیعی مانند تغییر شکل، نفرین کردن افراد را داشته باشد، همانطور که در حماسه گرتیس نشان داده شده است،حمله به رویاهای خود به سبک فردی کروگر، و بیشتر.
آنها حتی توانستند خورشید را محو کنند و خورشید گرفتگی ایجاد کنند. در حماسه Laxdæla، گفته می شود که یک دراگر می تواند برای فرار از رئیس Óláfr Hǫskuldsson (اولاف طاووس) در زمین غرق شود. یک دراگر حتی میتواند به طور غیرمستقیم با تحمیل بدشانسی افراد را بکشد.
چرا دروگار وجود دارد و چگونه میتوان از آنها جلوگیری کرد؟ . بیشتر اوقات، آنها فقط بقایای افرادی بودند که در زندگی خود شرور یا حریص بودند. از این نظر، آنها شبیه oni شیاطین در بودیسم ژاپنی هستند. حداقل برای جلوگیری از فرار هیولا از قبرش. وقتی مردم می ترسیدند که یک فرد اخیراً فوت شده به عنوان دراگر برگردد، از یک یا چند روش زیر استفاده کردند: - یک جفت قیچی آهنی باز روی سینه متوفی قرار دادند. 14>
- آنها نی و شاخه ها را در لباس متوفی پنهان می کردند.
- شست پاها یا کف پاهای متوفی را به هم می بستند تا در صورت بازگشت نتوانند به خوبی راه بروند. یک draugr.
- تابوت متوفی قرار بود سه بار و در سه جهت مختلف بلند و پایین بیاید و به سمت قبرش برده شود، ظاهراًحس جهت گیری دراگر را گیج کنید. به این ترتیب این احتمال وجود داشت که اگر دوباره زنده شود، روستای سابق خود را تسخیر نکند.
- قبرها یا مقبره های متوفیان نیز باید به گونه ای آجرکاری شوند که حتی اگر بیایند. آنها نمی توانستند از قبرهای خود بیرون بیایند.
- قرار دادن متوفی در وضعیتی که به درستی دراز کشیده بود نیز مهم بود. افراد مرده ای که در حالت نشسته قرار می گیرند (مانند Þórólfr bægifótr (Thorolf Lame-foot یا Twist-Foot) در حماسه Eyrbyggja ) یا حتی ایستاده (مانند Víga-Hrappr در حماسه Laxdæla) اعتقاد بر این بود که یا افرادی که در گالیک اسکاتلندی دفن شده اند cairn بناهای تدفینی) به احتمال بسیار زیاد به عنوان دراگار بازگشته اند.
- اما ابزار اصلی پیشگیری، تلاش بود. آموزش به مردم برای بهتر بودن در زندگی اساساً، افسانه دراگر به عنوان نوعی از "افسانه جهنم" وجود داشت - از آن برای ترساندن مردم استفاده می شد تا بهتر شوند، مبادا تبدیل به زامبی شوند.
آیا دراگار اولین زامبی ها در اروپا بودند؟
تصویر زامبی های امروزی
افسانه دراگر یکی از قدیمی ترین اسطوره هایی بود که شبیه زامبی های امروزی بود. با این حال، حتی نشانههای قبلی در مورد چنین موجودات مردهای در یونان باستان وجود دارد که در آن افراد مرده را با سنگها و سایر اجسام سنگین سنجاق میکردند تا به زندگی برنگردند. نشانه های بالقوه حتی قدیمی تر نیز وجود دارددر مورد اعتقاد به زامبی ها در قبایل مختلف آفریقایی نیز وجود دارد.
با توجه به این موضوع، نمی توان گفت که کدام یک از این اسطوره ها واقعا قدیمی ترین است، زیرا آنها معمولاً قبل از شکل گیری زبان های نوشتاری در اکثر فرهنگ هایی هستند که در آنها شکل گرفته اند. بنابراین، حتی اگر از نظر فنی قدیمی ترین اسطوره نباشد، اسطوره دراگر قطعا یکی از قدیمی ترین اسطوره های زامبی مانند است. این یکی از نزدیکترین موارد به تصویر زامبیهای امروزی است، بنابراین نمیتوان گفت که مستقیماً از آنها الهام گرفته شده است. بسیار واضح است از یک طرف، آنها به عنوان توضیحی فراطبیعی برای چیزهایی عمل کردند که مردم نمی توانستند درک کنند، مانند دیوانگی مردم، خورشید گرفتگی، حملات مرگبار، گاوهای گم شده، دزدی قبر و موارد دیگر. از سوی دیگر، دراگار به عنوان هشداری برای مردم برای خوب بودن در زندگی بود تا بتوانند از این سرنوشت وحشتناک جلوگیری کنند. از موجوداتی که کمتر در مورد آنها صحبت شده است که از اساطیر نورس بیرون آمده اند، اما مسلماً آنها یکی از تأثیرگذارترین آنها هستند. افسانه زامبی ها در فرهنگ عامه امروزی به قدری رایج است که فهرست کردن تمام فیلم ها، برنامه های تلویزیونی، کتاب ها، بازی های ویدیویی و سایر پدیده های فرهنگی که با اسطوره زامبی ها بازی می کنند، تمرینی بیهوده است.
حتی مرکز کنترل و پیشگیری از بیماری های ایالات متحده (CDC) در مورد "زامبیآمادگی» به عنوان یک کمپین زبانی برای درگیر کردن مردم با پیامهای آمادگی در برابر بلایای واقعی مانند آتشسوزیها، خرابیهای شبکه برق، یا شیوع بیماری. نه فقط به عنوان زامبی های ساده در برخی مکان ها. بازیهای ویدیویی مانند The Elder Scrolls V: Skyrim و God of War دارای draugar در آنها هستند و Tolkien's Barrow-Wights در The Lord of the Rings آشکارا الهام گرفته شدهاند. توسط نوع haugbúi draugr.
Wrapping Up
در میان تمام موجوداتی که اساطیر نورس به فرهنگ مدرن داده است، دراگارها از کمترین شناخته شده و در عین حال با نفوذ ترین. تأثیر آنها را می توان در فرهنگ پاپ، از هنرهای تجسمی گرفته تا فیلم و ادبیات مشاهده کرد.