The Norse Draugar – First Zombies of Europe?

  • Dele Denne
Stephen Reese

    Draugr er et truende navn på en truende skapning. Også kalt draug eller draugar (flertall), er en draugr en vandød monstrositet i norrøn mytologi , ikke ulik vårt moderne konsept om zombier. Draugar-skapninger kan sees i forskjellige skandinaviske folkeeventyr og sagaer, men begrepet har også blitt mer brukt om zombier i annen europeisk litteratur.

    Hvem er Draugarene?

    Også kalt haugbúi (barrow-dweller) eller en aptrganga (igjen-vandrer), draugerne bor i gravene eller gravfjellene de ble gravlagt i etter sin naturlige død. Mens noen ganger er resultatet av magi eller forbannelse, dannes de fleste drauger "naturlig" – de er bare restene av mennesker som var onde, grådige eller noen ganger bare marginale og upopulære.

    Draugarene vokter ofte over forskjellige skatter – enten de de selv ble gravlagt med, eller andre skatter som senere ble gravlagt der. Imidlertid er de ikke nødvendigvis bundet til gravstedet sitt, og draugar ble ofte sagt å patruljere større områder rundt gravplassene sine eller til og med vandre planløst rundt i verden.

    Bringers of Disease and Plagues

    Much som mange moderne skildringer av zombier, var de norrøne draugarene i stand til å bite og infisere andre og også gjøre dem om til vandøde draugarer. De brakte imidlertid også mange sykdommer til både mennesker og husdyr, og mangeSykdomsutbrudd ble antatt å være forårsaket av et draugrs bitt.

    Noen mennesker trekker en assosiasjon mellom draugar og vampyrmyten da sistnevnte også var i stand til å spre vampyrisme gjennom et enkelt bitt. En slik parallell virker imidlertid unødvendig gitt at moderne zombiemyter også passer til denne beskrivelsen.

    Overnaturlig styrke

    Mens de fleste moderne zombiemyter fremstiller disse grufulle skapningene som bare animerte lik, var den norrøne draugr mye sterkere fysisk enn den levende personen som gikk forut. Dette gjorde draugerne til svært formidable motstandere, spesielt når mange av dem ville angripe en landsby eller by på en gang.

    Og slike angrep skjedde, ifølge de gamle skandinaviske sagaene og folkeeventyrene. Hele flokker med storfe ville noen ganger forsvinne over natten av et angrep fra flere drauger, mens andre ganger måtte landsbyer evakueres for å unngå den ustoppelige horden.

    Så sterke som de var, var draugarene imidlertid ikke ustoppelige. Norrøne helter ville fortsatt være i stand til å stoppe en draugr om enn med ganske store vanskeligheter.

    Hard to Kill

    En draugr var en utrolig vanskelig skapning å drepe. Immun mot de fleste typer våpen, ute av stand til å føle smerte og upåvirket av de fleste typer fysiske traumer, måtte en draugr enten halshugges eller brennes til aske og deretter kastes i havet. I noen myter var det mulig å dra sparking ogskrikende monster tilbake i graven og forsegle det der, men det ble sjelden oppnådd.

    I Sagaen om Hromund Gripsson, sies det at sår fra rene jernblader var i stand til å skade en draugr, men selv de var ikke nok til å stoppe skapningen fullstendig.

    Dette, sammen med draugarens utrolige styrke, gjorde dem betydelig mer imponerende og truende enn de fleste zombier i moderne popkultur.

    Annet Fysiske egenskaper

    Draugar ble vanligvis beskrevet som skummelt utseende, noe som neppe er en overraskelse. I noen myter hadde de en nekrotisk svart farge, mens de i andre ble beskrevet som bleke eller dødsblå i fargen. Noen ganger ble de sagt å være tynne og skjeve, mens andre ganger ble de beskrevet som oppblåste. De luktet imidlertid alltid etter forfall.

    I noen myter, som Sagaen om Hromund Gripsson var draugar også mye større enn et faktisk menneske. Der ble berserken Þráinn (Thrain) forvandlet til en trolllignende draugr. Han var svart og enorm , han kunne blåse fyr og brølte høyt . Han hadde også enorme rovdyrlignende klør.

    Masters of Magic

    I tillegg til å være enorme og monstrøse zombier, ble det sagt at mange drauger hadde forskjellige typer magi. Avhengig av historien kan draugaren ha overnaturlige ferdigheter som formskifting, forbannelse av mennesker som vist i Grettis-sagaen ,invadere drømmene deres Freddy Krueger-stil, og mer.

    De var til og med i stand til å slette ut solen og skape solformørkelser. I Laxdæla-sagaen ble det sagt at en draugr kunne synke i bakken for å unnslippe høvdingen Óláfr Hǫskuldsson (påfuglen Olaf). En draugr kan til og med drepe mennesker indirekte ved å tvinge uflaks på dem.

    Hvorfor eksisterer Draugar og hvordan kunne de forhindres?

    Draugar kom sjelden tilbake til livet på grunn av en forbannelse eller noe lignende . Oftere enn ikke var de bare restene av mennesker som var onde eller grådige i livet. Sånn sett ligner de oni -demonene i japansk buddhisme.

    Når det er sagt, var det mulig å forhindre dannelsen av en draugr eller, kl. i det minste, for å forhindre at monsteret slipper unna graven. Når folk var redde for at en nylig avdød person kunne komme tilbake som en draugr, prøvde de å bruke en eller flere av følgende metoder:

    • De plasserte en åpen jernsaks på den avdødes bryst.
    • De gjemte sugerør og kvister i klærne til avdøde.
    • Stortærne eller fotsålene til den avdøde var bundet sammen slik at de ikke kunne gå godt om de noen gang kom tilbake som en draugr.
    • Den dødes kiste skulle løftes og senkes tre ganger og i tre forskjellige retninger mens den ble båret mot graven, angivelig for åforvirre draugrens retningssans. På denne måten var det en sjanse for at den ikke ville komme til å hjemsøke sin tidligere landsby hvis den noen gang kom til live igjen.
    • De dødes graver eller graver skulle også mures skikkelig, slik at selv om de kom tilbake som sterke drauger, kunne de ikke komme seg ut av gravene sine.
    • Det var også viktig å plassere den avdøde i en riktig nedlagt holdning. Døde personer plassert i sittende stilling (som Þórólfr bægifótr (Thorolf Lame-foot eller Twist-Foot) i Eyrbyggja-sagaen ) eller til og med stående oppreist (som Víga-Hrappr i Laxdæla-sagaen) eller personer begravet i den skotske gæliske oppreiste varden gravmonumenter) ble antatt å være svært sannsynlig å komme tilbake som draugar.
    • Hovedforebyggingen var imidlertid forsøket å lære folk å bli bedre i livet. Draugr-myten eksisterte i hovedsak som en type "helvete-myte" – den ble brukt for å skremme folk til å bli bedre, for at de ikke skulle bli til zombier.

    Var Draugar de første zombiene i Europa?

    Moderne zombieskildring

    Draugr-myten var en av de eldste mytene som lignet den moderne zombien. Imidlertid er det enda tidligere tegn på slike vandøde skapninger i antikkens Hellas der folk ville feste den avdøde med steiner og andre tunge gjenstander slik at de ikke kom tilbake til livet. Det er potensielt enda eldre indikasjonerom en tro på zombier også i forskjellige afrikanske stammer.

    Når det er sagt, er det ikke noe å si hvilken av disse mytene som egentlig er den eldste, da de vanligvis går før dannelsen av skriftspråk i de fleste kulturer de har dannet seg i. Så selv om det teknisk sett ikke er den eldste, er draugr-myten absolutt en av de eldste zombie-lignende mytene. Det er en av de som er nærmest skildringen av moderne zombier også, så det er ikke vanskelig å si at det har inspirert dem direkte.

    Symbolism and Meaning of the Draugar

    The symbolism of the draugar er veldig tydelig. På den ene siden fungerte de som en overnaturlig forklaring på ting folk ikke kunne forstå som folks galskap, solformørkelser, morderiske angrep, savnede storfe, gravran og andre. På den annen side fungerte draugaren som en advarsel for folk om å være gode i livet slik at de kunne unngå denne forferdelige skjebnen.

    Betydningen av Draugaren i moderne kultur

    Draugarene er en av de mindre omtalte skapningene kommer ut av norrøn mytologi, men de er uten tvil en av de mest innflytelsesrike. Zombiemyten er så utbredt i populærkulturen i dag at det ville være en meningsløs øvelse å liste opp alle filmene, TV-programmene, bøkene, videospillene og andre kulturelle fenomener som leker med zombiemyten.

    Selv US Center for Disease Control and Prevention (CDC) snakker om «ZombiePreparedness» som en tongue-in-cheek-kampanje for å engasjere folk med beredskapsmeldinger mot faktiske katastrofer som skogbranner, feil i strømnettet eller sykdomsutbrudd.

    Alt som det er sagt, blir draugar til og med representert som seg selv og ikke bare som vanlige zombier noen steder. Videospill som The Elder Scrolls V: Skyrim og God of War har draugar i seg og Tolkiens Barrow-Wights i Ringenes Herre er åpenbart inspirert av haugbúi -typen draugr.

    Wrapping Up

    Blant alle skapningene som norrøn mytologi har gitt til moderne kultur, er draugerne blant de minst kjente og likevel mest innflytelsesrike. Deres innflytelse kan sees i popkulturen, fra visuell kunst til filmer til litteratur.

    Stephen Reese er en historiker som spesialiserer seg på symboler og mytologi. Han har skrevet flere bøker om emnet, og arbeidet hans har blitt publisert i tidsskrifter og magasiner over hele verden. Stephen er født og oppvokst i London og har alltid hatt en forkjærlighet for historie. Som barn brukte han timer på å studere gamle tekster og utforske gamle ruiner. Dette førte til at han satset på en karriere innen historisk forskning. Stephens fascinasjon for symboler og mytologi stammer fra hans tro på at de er grunnlaget for menneskelig kultur. Han mener at ved å forstå disse mytene og legendene kan vi bedre forstå oss selv og vår verden.